缺氧乙醇怎么获得
缺氧乙醇是通过铁锈区获得的,铁锈区会刷新大量的乙醇,这让玩家们在中期可以轻松获取一种电力来源。没有煤炭,烧木料发电产能低,而木料→乙醇→发电成型晚,开发原油就更晚了,前期往中期过度时缺乏稳定的发电手段。
没有野外污水,种植乔木需求污水,只能靠小人自产自销。没有乔木就没有木料,发电也就更是一种奢望了。没有蘑菇,炒蘑菇党的末日。
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。
该作是 一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
我想说乙醇和水放在一起,很难会在同一个时间段蒸发掉了。因为乙醇它的挥发速度比水的更快一些了。在高温下乙醇更容易挥发了。就算是在低温下,乙醇和水也不可能同时蒸发的了,因为乙醇它是靠空气氧气的方式蒸发的了。所以这乙醇在低温下只要暴露在空气中,他也同样的会蒸发了,虽然速度不如在高温下快,但是也同样会蒸发的,比水还要快一些了,低温下这水蒸发的就更慢一些了。就算这乙醇还有水,同样的放在瓶子里密封起来,蒸发最快的还是乙醇了!因为密封起来的水就更难蒸发掉了。所以要想这乙醇和水在同一个时间段蒸发的话,就得把这水放在250度的热锅上,再把这乙醇放在50度左右的锅里面,小火慢慢的煮了。而且这乙醇还有水的重量比例都得调得合适,才能够达到在同一个时间蒸发的效果了。
2.如果加热无水乙醇可以在一小时内挥发完毕。
3.一般无水乙醇比稀释的酒精更容易挥发,因此保存的时候要密封存放阴凉处。
常温下的乙醇分子的平均动能可标示为常温,但每个分子的动能并不完全一样,有些高,有些低,动能高的分子就可能克服其它分子对其的约束——当然是分子间作用力,而进入空气中,这就是挥发。
其实,所有常温下为液体的物质,都存在一个气-液相平衡问题,水在0℃还存在三相平衡——也就是说,气态的水,液态的水,固态的水都存在。
挥发了的乙醇要变成液态还是要通过降温或加压的方式液化——一句话,你要把它的分子动能降下来。
乙醇的沸点较低,而且其蒸汽比空气重,如果喷完之后房间处于封闭的状态,那么酒精气体就会一直漂浮的房间内,需要打开门窗之后才能使室内的气体流通出去,否则受热或空气中有一点小火花时,都有可能引起不良的后果。
一般来说只要保持室内通风10分钟左右,就能使酒精挥发完,期间避免做饭、打电话、吸烟以及使用各种可能会产生火花的电器。
一般来说c的温度越高,挥发得越快,因此酒精的挥发没有一个绝对的界限值。而酒精的沸点是78.4°C,可以说酒精在78.4。
酒精蒸发是由液态变成气态的过程,其蒸发时间与喷洒的酒精浓度、喷洒的物体、物体的大小表面积以及所处环境的温度、湿度、通风状况都是有关系的。 一般在正常情况下,喷洒在物体表面的酒精5-10分钟左右就差不多挥发干净了。
但是建议用于物品消毒时以擦拭为主,而不是喷洒,对于物品来说擦拭起到的消毒灭菌效果会比喷洒的效果更好一些。
酒精在没有密封的情况下,会一直挥发,且随着温度越高,挥发得越快。
酒精的挥发是由于分子运动造成的,温度越高,分子运动越激烈,挥发也就越快。酒精的沸点在78.4℃,属于易燃物品,用完后要密封好,放在阴凉处保存。如果酒精不慎燃烧,在刚燃烧的情况下,可以用湿毛巾进行扑灭,在燃烧一段时间后,可以用CO2灭火器进行扑灭。
1个大气压下,乙醇的沸点是78°C。78°C时乙醇的汽化热约为842kJ/kg。
假设室温是25°C,要让乙醇沸腾,需要先将其加热到78°C。由其比热容可以得到,令1kg乙醇从25°C升温至78°C需要142kJ。
0.789kg×142kJ/kg=112kJ;将这些乙醇在78°C下蒸发的汽化热为842kJ/kg×0.789kg=664kJ。两者之和为776kJ
若将蒸气冷凝,对收集到的馏出液再次蒸馏,乙醇进一步得到富集.这样进行多次蒸馏,蒸气组成沿上凸线向左移动,液体组成也沿下凹线向左移动,直至两条线交于一点,即达到一个恒定的温度.此时气相组成与液相组成相同,再蒸馏也不会改变,此后就无法进一步对乙醇富集,这就是恒沸现象.再高效的分馏柱也不能对具有恒沸现象的物系实现完全分离,只能得到组成恒定、沸点一定的恒沸混合物.
实际上,大部分液体蒸馏体系都具有恒沸现象.乙醇-水溶液的恒沸点在78.15oC(101.3kPa,恒沸组成为95.5%乙醇-4.5%水),低于纯乙醇的沸点78.3oC(101.3kPa).恒沸点低于纯物质沸点的现象称为最低恒沸现象.也有些溶液具有最高恒沸点,如氯仿-丙酮溶液等.