MAYA透明塑料材质怎么做
材质这个东西要根据灯光来调节,如果只是文材质怎么做,要调节透明度和焦散,具体参数过多灯光环境不明,只能说必要的参数。
1.当然是透明度,要用ramp黑白来控制,还要加sfinfo节点
2,反射,塑料的调节方法见1,方法节点一样,只是ramp黑白不同。
3,凹凸,塑料是有凹凸的,即便在平滑都有凹凸,凹凸贴图根据材质不同自行寻找。
4.白平衡,根据灯光调节。
5,焦散,焦散是要在渲染器了调节,参数过多,自行百度。
1、打开keyshot这款软件,进入keyshot的操作界面。
2、在该界面内找到文件菜单里的导入选项,如图所示。
3、点击导入选项,在弹出的对话框内找到的我们的模型文件。
4、选择模型文件点击导入,可以看到导入的模型。
5、再在左侧找到材质里的plastic选项。
6、点击plastic选项,在其资源里找到需要的材质球。
7、将该材质球直接使用鼠标左键拖放到场景里的模型上,再在右侧找到该材质球。
8、鼠标双击该材质球进入其属性界面,在该界面内设置参数如图所示。
9、设置好参数后,需要的塑料材质效果就制作完成了。
具体步骤如下所示:
1、打开电脑,进入软件中,新建一个如下图所示的文件。
2、新建完之后,回到主菜单页面,画出一个矩形。
3、画出图形之后,接着来设置图形的参数,如下图所示一样。
4、设置完之后,点击确定。
5、点击确定。
6、设置完成之后,效果如下所示。
用默认材质球的话,有个半透明材质,固有色给白色,透明度给75左右,给上高光衰减,给上一点自发光10-15左右就可以了,反射的话看情况而定,看自己要什么样的塑料了。如果是用VR渲染器的话,材质参数也是差不多的。
璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88,光泽度1,细分16,折射240-250。折射率表1.7(默认也行), 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个),烟雾颜色。
扩展资料:半透明的有低密度聚乙烯(LDPE),透明的有聚丙烯(PP)、聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯(PS),这些材料价格不高;还有丙烯腈苯乙烯共聚物(SAN)、透明ABS、对苯二甲酸乙二醇酯(PET)、聚碳酸酯(PC)、有机玻璃(PMMA)等。
3D MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
反光要调反射(Reflaction)的颜色,全白是镜子,全黑就没反光。
发光材质 如果你用的是VR,就加个VR灯光材质就行了,如果用的是MAX默认的渲染器,就给他加个自发光。
参数是没有固定的。照上面说的这些应该可以做出你要的效果了!
希望这些能够帮到你。