抓狂了, 忍龙3刀锋金甲虫第四天第三只已经跳了一天了,硫酸池最后两根杆子根本抓不到,是bug嘛?
在南方一些城市中,当有人受伤或害瘟疫时,将魅力最高的部下变成文官执行治疗指令3个月,3月后,华佗将来见你,并有可能献上青囊书,从此后,君主所在城市将不会发生瘟疫,受伤武将也会不治而愈,华佗不献书也不要紧,取记录,反复几次就可以了。在南方一些城市中,当有人受伤或害瘟疫时,将魅力最高的部下变成文官执行治疗指令3个月,3月后,华佗将来见你,并有可能献上青囊书,从此后,君主所在城市将不会发生瘟疫,受伤武将也会不治而愈,华佗不献书也不要紧,取记录,反复几次就可以了。
出处:http://bbs.18183.com/thread-1396853-1-1.html
PS3上有两款忍龙:忍龙Σ和忍龙Σ2
XBOX360上只有一款忍龙2.
忍龙Σ是XBOX一代主机上的忍龙黑之章的重制版本,画面有提升,多了新武器,加了几个新关卡,可以使用蕾切尔,但制作人不是硫酸脸,所以游戏同等难度上不如忍龙黑之章,敌人AI不如黑之章的高,重制得有点马虎,游戏里面的CG都是用的XBOX版的,没有重新制作,关卡画面前面两章比较用心重制,后面基本没太大提升。
忍龙Σ2是XBOX360上忍龙2的PS3重制版。XBOX360版原生画面是576p,PS3版提高到720p,画面效果颜色都有一定提高。X360版有血 腥的断肢镜头,PS3版给和谐了。X360版制作人是硫酸脸,所以该版本被认为是原汁原味的忍龙。而PS3版是早矢仕洋介监制,游戏多了新关卡,可以使用红叶和绫音,同等难度AI也不如X360版。
一般来说忍龙系列的忠实粉丝谈到该游戏或者一些极限挑战的视频都是用的XBOX版忍龙黑之章和XBOX360版忍龙2。PS3版并不多谈论。
这种状况会让人感到忧虑,忍者龙剑传给3d动作游戏画了个句号,准确地来说给手柄操作的非vr 3d动作游戏画了个句号。未来的游戏形式是怎样的,我们不知道,只是用手柄操作的冷兵器act游戏,忍者龙剑传已经做到头了。山顶就在这里,隼龙和硫酸脸站在上面。
画面极其精细,日本公司技术不如欧美,用美工和细致弥补。忍龙2的效果相比黑之章是突飞猛进,看墙壁的纹路、隼龙的皮裤、暂停界面龙剑的纹理(竟然毫无锯齿)。只是很多大范围场景不能用美工弥补的就很尴尬了。比如大型建筑和飞行器等,也可能是人力物力原因。
XBOX一代:忍龙,忍龙黑之章
XBOX360:忍龙2
PS3:忍龙Σ,忍龙Σ2
Σ1,2都是PS3平台游戏。Σ1是XBOX一代主机上的《忍者龙剑传 黑之章》的复刻版,画面就前两章用心重制了,后面章节的画面基本还是原来XBOX一代主机的画面,只是提高了分辨率。游戏性上基本沿用XBOX版的所有要素,多了一把新武器,双刀严龙伐虎。多了蕾切尔姐姐的两个关卡,做得相当鸡肋。原版游戏中的一些解谜要素被简化了。
Σ2是XBOX360上的《忍者龙剑传2》的PS3移植版。相比XBOX360版,PS3版的Σ2在画面上进化了不少,游戏主剧情完全一样,多了几个新BOSS,多了一把武器,多了三个女性角色的关卡,但也比较鸡肋。游戏难度相比XBOX360版有所下降。
XBOX一代的忍龙以及XBOX360的忍龙2都是硫酸脸板垣伴信监制的作品,以高难度著称,被玩家喻为原汁原味的忍龙。而Σ系列是硫酸脸小弟早矢监制的作品,因为制作人不同,制作理念有差异,游戏剧情上算然一样,但游戏难度,风格上略有不同。Σ1基本是忍龙黑的加强复刻版,整体做得比较成功。而Σ2基本在大多数玩家看来没有XBOX360版的忍龙2好。
还有,神谷这人我虽然不欣赏,但是他比小林强不少,你不看好鬼泣2和4对吧?说明你看好1和3对不?1就是神谷的作品,他的贵鬼泣1被封为神作,那他出的第二个ACT会是垃圾?没玩过不要妄加评论,我虽然讨厌神谷但是他的新作我不会品头论足。懂没?
哦!对了!回去玩玩忍龙2再回来继续你的护眼乱语吧~!
1,刚开始是一条较窄的山路,远处会有蝎子怪过来,可以一直用双拐ET或UT秒杀。中途遇到的魔神可以用爆炸镖打落后近身处决。
2,山路尽头是个平台,会刷出蝎子怪和魔神,换棍子比较安全。地面XX或踩头空中XX断肢加处决,出魂就用360ET或UT。
3,一条长路,会刷出多个罗刹,硬打很辛苦。不过这里不是强制战,可以直接跑过去。
4,经过存档点,这里是硫酸池,建议使用镰刀,找机会蓄力UT来打。或者连续投掷爆炸镖,这里刚好有一个爆炸镖的补给点(一具尸体上)。
5,后面会连续遇到蝎子怪,打法跟之前类似,用棍子较安全。期间还会遇到僵尸,踩头XX+落地处决或吸魂360ET很轻松。
6,在神殿前触发机关,出现小Boss飞龙,由于只有一条几乎没难度,直接弓箭蓄力射死。
7,踏上神殿阶梯就是著名的好汉坡,有海量的忍者出现,用镰刀连续蓄力UT清场吧,相当爽快。
8,进入神殿内部,刷出魔神,用棍子按之前的方法打即可。
9,最后遇到本章Boss血神。最简单的打法就是爪子连续风驱飞燕即可,毫无技术含量。
首先是武器的减少 游戏中武器就几把 其他的还要在DLC中才可以下载 打法单调 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演出效果但是 间接的简单化了游戏的难度! 以上几点是我个人的看法 希望对你有帮助