生化危机6榴弹枪有硫酸弹冰冻弹吗
生6的榴弹枪仍然有硫酸弹和冷冻弹,没有燃烧弹,而且只能在游戏流程中捡到,而不能像5代那样购买了。我自己解锁了榴弹枪的无限弹技能,使用后发现只有初始的榴弹是无限弹,硫酸弹和冷冻弹仍然要消耗弹药,可惜。
爆炸弹----很适合打飞机用,如果打小兵就废了,小兵体积小,命中率有点低,飞机体型大,命中率略微高一些。
硫酸弹-----个人认为适合打胖子。
冰冻弹------打小兵很合适,对于有外壳的小兵最好是打破外壳在冰冻,打boss别想,既不能冰冻,伤害也很小。
只有爆炸弹适合打BOSS,其他的都不合适。
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A 手枪子弹15发、火焰弹6发
AA 手枪子弹35发、火焰弹12发
AAA 手枪子弹55发、火焰弹18发
B 霰弹枪子弹7发、硫酸弹6发
BB 霰弹枪子弹18发、硫酸弹12发
BBB 霰弹枪子弹30发、硫酸弹18发
C 榴弹10发、冷冻弹6发
CC 冷冻弹10发、冷冻弹12发
CCC 军用手枪子弹24发、冷冻弹18发
AC 火焰弹10发,调配不能
BC 硫酸弹10发,调配不能
AAB 霰弹枪子弹20发,调配不能
ABB 手枪子弹60发,调配不能
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数 1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率1 1.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。值得注意的是,虽然官方公布的资料是这样的,但事实上在游戏当中(重模式)最多能够得到19份弹药粉A和17份弹药粉B。也就是说经验点数根本无法达到21以上,上面所说只是纸上谈兵。建议在调配11次之后,一定要把弹药粉组合成最大值再进行调配,会得到较佳效果。
扩展资料
生化危机启示录中有无限弹药手枪比较适合体术为主的人物比如莫小妹和威叔,能比较轻易发出硬直du接体zhi术,这种战术的杀敌/耗弹药比是很好的,而且手枪上弹快,硬直小,比较推荐的枪插是眩晕,暴击,2连发,暴击回血等。暴击回血是神技。
生化危机启示录中有无限弹药特殊手枪是一把3连发手枪,造dao型漂亮,自带3连发功能,弹夹也比较大,威力中等,后坐力小,中近距离瞄准丧尸头部可以3发全命中大几率出硬直,接体术。
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A 手枪子弹15发、火焰弹6发
AA 手枪子弹35发、火焰弹12发
AAA 手枪子弹55发、火焰弹18发
B 霰弹枪子弹7发、硫酸弹6发
BB 霰弹枪子弹18发、硫酸弹12发
BBB 霰弹枪子弹30发、硫酸弹18发
C 榴弹10发、冷冻弹6发
CC 冷冻弹10发、冷冻弹12发
CCC 军用手枪子弹24发、冷冻弹18发
AC 火焰弹10发
BC 硫酸弹10发
AAB 霰弹枪子弹20发
ABB 手枪子弹60发
火焰弹:原则上是打植物类必选,但是可悲的是3没有植物类怪物,其实用他打蜘蛛还是不错的
硫酸弹:下面说的对,生物系都有效,尤其对猎杀者(不是Boss追击者)效果奇佳
冷冻弹:顾名思义,可以冻住所有对手的爆弹,射发后会有溅射,周围碰到的也会冻上,到时候就是任你宰割了,这个效果不分是丧尸还是追击者,是个最实用的。
追踪弹:最华而不实的……可以追踪,杀伤力大,子弹奇少不能组装……最坑爹的是,有时候你打移动速度快的对手,都不知道子弹会打到哪里……我朋友还说追踪弹有时候会打到自己费血不少,但我没碰到过,求证实。
个人认为,单论威力,冷冻弹最差,基本上没有多大杀伤力,威力在于附加效果。其次是榴弹,然后是硫酸弹,但从生1开始就公认硫酸弹属于针对性最有效的武器。威力最强的是火焰弹,举个不恰当的例子,生化2有一次我把火焰弹当成硫酸弹(实际上是忘了换了,打最后实验室里好多植物,玩过的人一定有印象)结果打加强版舔食者也一弹一个,威力不言而喻了。从程序开发角度上,我认为可能开发者给敌人分属性,如果属于生物系敌人,碰到硫酸弹就是自动全灭或者威力加强一倍之类的,单论力度肯定火焰弹比硫酸弹大。
拿维罗尼卡做比较,CD1中的暴君拦路那段,硫酸弹打了8枪没死,我死了……火焰弹6枪拿下。最讽刺的是,榴弹5枪解决……原因是榴弹更容易近身,近身时候榴弹呈散弹状,相当于暴君挨了好几枪……不过每个版本榴弹枪变动较大……最后那条榴弹的效果就是博君一笑,别较真了。
BIO3呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
秘技
玩到GD2克里斯训练所模型展示室,先把三军之证摆上去,把房间里的东西拿光光,从门或者楼梯离开在进来,反覆两次,散弹枪子弹又复活了。
时钟调法
其实,只要做个笔记就知道了。左右两边的时钟都是12点,中间的当然也要想办法调成12点,怎么调呢?由于中间那个钟的初始值都是不定的,所以特地提供表格给大家,希望能减少您游戏的时间.
加号代表顺时针前进几小时,负号则反之。
琥珀 黑曜石 水晶
过去 -3 +3 +6
现在 -2 +2 +4
未来 -1 +1 +2
水质检测器的四种模式
废弃物处理工厂B1的水质检测器大致上有四种模式
前面的阿拉伯数字为前四格的格数(只需前四格抚合即可)
一 答案如是3110
则A:左1 B:左2 C右2
剥 2111 A右1 B右3 C左4
三 3021 A右1 B右1 C左2
四 2010 A左4 B右2 C左2
弹药的调配会随著次数而有所改变
如:弹粉A(B)前三次为15发 第七次就会问你要不要改强化弹
把手把拔掉就可暂停(游戏时间不计)
得到服饰店钥匙
必须在7小时之内完成游戏,并且不可以储存超过30次.
得到 JILL 的日记
必须按照顺序收集到全部的档案,以 semi-hard 的难度全破游戏.
呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档, 输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏, 不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
攻略补充{分歧路线决定破关画面}
在吊桥时选择推落追击者或自己跳落那破关画面会不同。破关攻略并不是每个人适用,因为一些解迷会随机改变如音乐转盘和警察局计算机密码。
生存模式
简单模式破关后纪录再读取,会增加生存模式,有3人可供选择,人物有卡诺斯~尼可来、米海尔,所持武器都不同。游戏方式是要在极短的时间到指定的地点,攻击僵尸会增加时间,且利用汽油桶,闪躲或连续击杀僵尸时间增加较多,到指定地点会得到奖金可买隐藏的武器。纪录后可在游戏中ㄉ道具箱拿取弹药也是无限的。
特殊服装
爆机一次后,在道具箱内会有一把时装店的钥匙,在时装店里可以换衣服
服饰店
服饰店是上了锁的,所以要打通一遍游戏才可以得到一把钥匙打开服饰店换服装!
生3谜码-急速冲关者必读(作者 TC)
★4312,0131,4011,0513
★红蓝蓝蓝
★ADRAVIL,AQUACURE,SAFSPRIN
★11=黄黑白 9=黑黄白 7=黑白黄 5=白黑黄
★325-进门左下角 531-进门左上角 253-进门右上角
104-进门右下角
★1,3,A
★黑白黑白黑黑
★3110-A:左1 B:左2 C右2,3021-A右1 B右1 C左2,2111-A右1 B右3 C左4,2010-A左4 B右2 C左2
奖分模式中的超级贪时贪分法(作者 天上天下一击必杀炮)
选用带霰弹枪(就是原先7发的那种),然后在人多(当然是指丧尸)的地方,打他们两枪,这样可同时杀死一大群人,效果不亚于击炸油桶,且每枪所造成的杀伤力,都能使自己免于陷入困境(指不被包围,令僵尸后退,甚至是一击杀死众多……)这样分数与时间会不断成倍的增长,战斗时只听见“叮……叮”的奖时声!本人最高记录:6分32秒剩余
生3结局之一(作者 生化战士)
大家可以试试,打败尼古拉的直升机后当卡罗斯摆弄那台机器时你出去再进来你会发现巴瑞在电台那头好像叨叨什么:“Jill!你还活着吗?”然后卡罗斯说:“有人在叫你名字!”
当决战完毕后出现生存决择时大家什么也不用选,老追喷她一下就自己死了这时处中毒状态下楼后卡罗斯则呈欢呼状,像只猴子,Jill则一句话没说。
JILL的日记取得方法
按照以下的方法取得FILE就会得到隐藏FILE"JILL的日记"
1.游戏手册(蓝)
2.游戏手册(红)
3.时钟塔之明信片
4.照片A
5.马田的报告书
6.迪比特的备忘录
7.来自肯特枪店的FAX
8.佣兵日记
9.CITYGUIDE
10.照片B
11.照片C
12.报纸记者的手记
13.铁道技工的备忘录
14.管理负责人的报告
15.营业所的FAX
16.留在货柜中的遗言
17.作战指示书
18.美术品的明信片
19.佣兵的笔记
20.院长的手记
21.照片D
22.医疗机械使用手册
23.照片E
24.给监视员的命令
25.监视员的报告书
26.来自作战总部的FAX
27.工场管理者的日记
28.处理工场警备手册
29.烧毁处理工场手册
30.极秘照片FILE
用FPE2000修改:
00A61305—物品地址
00A5BE60—血的地址(用FPE锁定为200即可满血)
01—以个数为单位
02—以百分比为单位
FA0F—数量为无穷
例如想将散弹枪的数量调为无穷:
1.用FPE2000找到00A61305地址(在"编辑"中的"地址"框中直接输入00A61305即可)
2.散弹枪的代码为04(下表中列出了说有物品的代码),例如显示为... 04 06 01 00……其中04为物品代码,06为数量,01为数量单位(01指以个数为单位),00为物品分割符。
3.将06 01改为FA 0F后,数量即为无穷.
4.其它物品以此类推.
物品代码:
01—小刀
02—手枪SIGPRO SP2009
03—手枪M92F S.T.A.R.S.用
04—散弹枪M3S
05—左轮手枪S&W M629C
06—榴弹枪HK 炸裂弹
07—榴弹枪HK 火焰弹
08—榴弹枪HK 硫酸弹
09—榴弹枪HK 冷冻弹
0A—火箭筒M66旧式
0B—旋转机关枪
0C—兵部特殊枪(像火箭弹)
0D—STI EAGLE6.0竞技用手枪(带瞄准镜)
0E—M4A1 MANUAL 冲锋枪 非自动
0F—M4A1 AUTO 冲锋枪 自动
10—M37 散弹枪 (近距离有效)
11—手枪SIGPRO 强化版
12—手枪M92F S.T.A.R.S.用 强化版
13—散弹枪 强化版
14—兵部特殊枪(像火箭弹)自动跟踪!
15—子弹 手枪M92F S.T.A.R.S.用
16—子弹 左轮手枪S&W M629C
17—子弹 散弹枪M3S
18—炸裂弹
19—火焰弹
1A—硫酸弹
1B—冷冻弹
1C—子弹 兵部特殊枪
1D—子弹 冲锋枪
1E—子弹 手枪M92F S.T.A.R.S.用 强化版
1F—子弹 散弹枪 强化版
20—急救喷雾器
21—绿色草药(血)
22—蓝色草药(毒)
23—红色草药
24—二 绿色草药
25—蓝绿草药
26—红绿草药
27—三 绿色草药
28—二绿 一蓝 草药
29—三色草药
2A—药箱(装三个)
2B—四角扳手
2C—铜色"没"币
2D—蓝色"没"币
2E—黄色"没"币
2F—S.T.A.R.S.用的ID证件(女)
30—汽油
31—蓄电池
32—铁钩
33—大型机械电力用电线
34—大型机械电源用电线(三管)
35—高压水枪带(3E)
36—大型机械用润滑油
37—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,带皮儿)
38—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,无皮儿)
39—小型机械用油(塑料桶装)
3A—大型机械用添加剂,动力源使用
3B—铁链
3C—六角型板子
3D—铁管
3E—水龙头接头(35)
3F—水龙头(35+3E)
40—录音机
41—打火机用充气灌
42—无气打火机
43—有气打火机
44—绿色宝石
45—蓝色宝石
46—黄色琥珀玉
47—黑色玉
48—白色水晶玉
49—无电池的遥控器
4A—有电池的遥控器
4B—电池
4C—金色的齿轮(4D)
4D—银色的齿轮(4C)
4E—金银色齿轮(4C+4D)
4F—本
50—未来的罗盘
51—红色的培养液
52—素剂(主材料)
53(54、56、57、5D、7A)—普通手枪
55—紫色的感染液
58—培养液的材料(数种药品的混合)
59—STI EAGLE6.0竞技用手枪配件A
5A—STI EAGLE6.0竞技用手枪配件B
5B—M37 散弹枪配件A
5C—M37 散弹枪配件B
5E—钥匙首饰(78)
5F—六角扳手
60—Umbrella卡
61—弹药材料A
62—弹药材料B
63—弹药材料C
64—弹药材料AA
65—弹药材料BB
66—弹药材料AC
67—弹药材料BC
68—弹药材料CC
69—弹药材料AAA
6A—弹药材料AAB
6B—弹药材料BBA
6C—弹药材料BBB
6D—弹药材料CCC
6E—无限弹
6F—工厂处理的化验试管
70—MD盘
71—绿色桃心钥匙
72—开锁铁丝
73—仓库的钥匙
74—402病室钥匙
75—S.T.A.R.S.徽章钥匙
76—4把钥匙
77—时针的配件钥匙
78—时针的钥匙(5E)
79—时针钥匙(5E+78)
7B—公园正门的钥匙
7C—公园幕地的钥匙
7D—里门的钥匙
7E—处理设备的钥匙(ID)
7F—处理设备的钥匙
80—卵型钥匙
81—色带
82—子弹制造机
83—蓝色说明书
84—红色说明书
85—蓝色药瓶
86—遗言
87—日记
也可先用Fpe2000搜出子弹的数量后,点选其地址、按左边的“编辑”键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发子弹、麦林手枪一支5发子弹、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发子弹,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01
它表示代码:
0F: M4A1自动步枪
06:溜弹枪
05:麦林手枪
04:雷鸣登
0A:大炮
11:强化手枪
10:单手式雷鸣登
14:追终炮
0D:???手枪
0B:重机枪
0C:爆炸枪
2A:喷雾套装
29:红、绿、蓝组合草药
13:强化版雷鸣登
注:修改武器的时候,要在子弹数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其它物品(不是武器)的时候如上表要空00 00 记得哦!还有除了重机枪以外其它武器改了FF都是255发子弹会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限子弹、把子弹后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了。
无限流弹、手枪修改
把这段加在bio3.ini文件的最后(PS:如果改文件里面已有DATA,就用下面这段替换掉)可得到无限流弹枪,无限军用手枪。
[Data]
Data00=ff197630f4473c9e3fde
Data20=28def35659ccb40b0709
Data21=08b52ad0260205ef262d
Data22=099c1beb0060d226c020
Data23=8c6e0156e9a580a5e2a1
Data01=e111e430544731d473c4
Data02=be62b53b0a959640449f
Data03=47d30cb565dafe790d6a
Data04=07b84230fd10b50b062a
Data24=374d32614ff35ba2d916
Data25=030a78ebd04915bc5622
Data26=ad7959f6b297b1907384
Data27=bed68f710cdc18c8db93
Complete=b0GslG_a
Data10=899d234b4b7e949056ac
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A 手枪子弹15发 火焰弹6发
AA 手枪子弹35发 火焰弹12发
AAA 手枪子弹55发 火焰弹18发
B 霰弹枪子弹7发 硫酸弹6发
BB 霰弹枪子弹18发硫酸弹12发
BBB 霰弹枪子弹30发硫酸弹18发
C 榴弹10发 冷冻弹6发
CC 冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC 军用手枪子弹24发 冷冻弹18发
AC 火焰弹10发调配不能
BC 硫酸弹10发调配不能
AAB 霰弹枪子弹20发调配不能
ABB 手枪子弹60发 调配不能 (原出处:newwise.com)
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数 1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率1 1.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。
附加游戏《佣兵战记》隐藏加秒点(共6个):
报馆大门外的右侧门内尽头
酒吧正门内左侧的岔道的坐位
变电站内的小屋内变电器
两城市之间取消防栓的地方
用打火机烧开门的那条过道的尽头
取得霰弹枪的地下室。
6人质所在:汽油库、报社2F、变电所、餐馆地下水道、药品库、酒吧。(根据所使用人物不同,人质与其所给物品也不同。)
注意:追踪者改在第1次受创起身后有一段无敌时间。
呵呵~玩玩挺有意思的~
游戏手册(蓝)(初始装备)
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游戏手册(红)(初始装备)
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时钟塔之明信片(酒吧的柜台上)
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照片A (用打火机烧门上绳索那条路尽头的警员尸体上)
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马田的报告书(警署办公室马田的手上)
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迪比特的备忘录(桌子上)
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来自肯特枪店的传真(S.T.A.R.S.办公室靠门的传真机上)
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佣兵日记(佣兵的尸体上)
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城市指南(餐厅厨房附近的桌子上)
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照片B(报社一层公用电话上)
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照片C(报社二层办公桌上)
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报纸记者的手记(报社二层办公室尽头墙上的宣传板)
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铁道技工的备忘录(电箱上)
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管理负责人的报告(桌子上)
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营业所的传真(文件夹上)
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留在货柜中的遗言(一开始的仓库内的集装箱里)
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作战指示书(佣兵的尸体上)
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美术品的明信片(桌子上)
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佣兵的笔记(佣兵的尸体上)
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院长的手记(尸体旁边的血迹上)
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照片D(房间内的桌子上)
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医疗机械使用手册(办公桌上)
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照片E(桌子上)
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给监视员的命令(佣兵的尸体上)
|
监视员的报告书(桌上子)
|
来自作战总部的传真(黑板上)
|
工场管理者的日记(桌子上)
|
处理工场警备手册(桌子上)
|
烧毁处理工场手册(梯子旁边的墙壁上)
|
极秘照片(燃烧的汽车前的地上)
|
吉尔的日子(取代蓝色游戏手册)
2. 调配弹药
A 手枪子弹15发
A+A 手枪子弹35发
A+A+A 手枪子弹55发
B 散弹枪子弹7发 硫酸弹6发
B+B 散弹枪子弹18发 硫酸弹12发
B+B+B 散弹枪子弹30发 硫酸弹18发
C 榴弹10发 冷冻弹6发
C+C 冷冻弹10发冷冻弹12发
C+C+C 军用手枪子弹24发 冷冻弹18发
A+C 火焰弹10发
B+C 硫酸弹10发
A+A+B 散弹枪子弹20发
A+B+B 手枪子弹60发
A+榴弹 火焰弹6发
A+A+榴弹火焰弹12发
A+A+A+榴弹 火焰弹18发
B+榴弹 硫酸弹6发
B+B+榴弹 硫酸弹12发
B+B+B+榴弹 硫酸弹18发
C+榴弹 冷冻弹6发
C+C+榴弹 冷冻弹12发
C+C+C+榴弹 冷冻弹18发
注:难度不同,得到的子弹数量也不同
3. 那个女孩是追不上的,只能看着她死。。。