设计师联盟,是什么意思?
设计师联盟一般是以“学术交流、推广合作、资源共享、规范自律”为宗旨的纯公益性质的联盟。联盟的成立是立志于为设计界打造一个可以互通有无、共同进步的平台;它的主要任务在于促进装修设计理念及其与之相关的整体行业的科学发展;促进设计领域中知识、技能和经验,以及设计教育和职业方面的深度交流。从而更好的保证行业的创造性和活跃性,帮助“设计”在产业链条中真正占据应有的主导性的位置。另外,目前有不少装修网站,汇集了不少优秀设计师,比较专业的是:武汉家装在线。
武汉家装在线是目前国内颇具实力的整体装修服务提供商,执行“多品牌战略”满足社会大众不同的家居消费需求。在各大搜索引擎(如:百度、雅虎、中搜等)关键字搜索均排名首位。另外其强大的站内搜索引擎,可以对产品库、公司库、样板房、供求信息、设计图库、家装信息全方位搜索。而其强大的企业会员后台管理功能可自主管理和更新公司信息和产品信息等内容。它是一个框架完善、信息丰富、功能强大的电子商务服务平台。
《全能宅急变》在浙江卫视持续三期热播,令观众对这档“接地气、有真情”的情感服务类家装节目愈加认可和期待。继“偶像派”设计师阿信为90后女孩鹿鹿改造出现实版“爱的公寓”之后,由齐家网独家冠名的《全能宅急变》第四期将在5月30日晚21:40与观众们如约相见。
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据透露,本期节目中,设计师联盟将迎来史上最奇葩的委托,是什么原因使得原本热情满满等着被翻牌子的设计师纷纷生出退出江湖之意?是房子本身的改造难题?还是委托人对改造时间上的特殊诉求?这其中又有着怎样“跌宕起伏”的故事呢?
温柔女孩和“住在行李箱里的丈夫”?这个改造有点难
第四期的委托人名叫小琴,这位温柔的长发女孩是一名数据分析员,和老公小伟“蜗居”在一间仅有20平米的小屋里。当大家第一次观看房内实况时,对房间的“乱象”颇为惊讶:堆满杂物的窗台,被层层衣物遮挡的窗户,关不上的衣柜门,被当作工作台和餐桌的“万用”床上小桌……狭小局促的面积,全无规划的空间,令这个原本应该洋溢着温馨味道的小家看起来毫无情趣,死气沉沉。
虽然是夫妻同住,房间里却很难找到老公小伟的生活痕迹。原来身为电视导演的小伟平日工作忙碌很少回家,为了节省空间,小琴把他的日常用品和衣物都装在旅行箱中。每当小伟风尘仆仆地回到家中,只能无奈地等待妻子从箱子中费力翻找牙刷毛巾,感觉自己成了这个家里的“外人”。
比这更令人头疼的是,原本应该相依互助的夫妻俩,却因为作息和工作性质的截然不同成为了对方在家办公的“阻碍”……随着彼此因为房子而产生的矛盾不断升级,感觉到夫妻关系越来越冷淡的小琴来到《全能宅急变》节目,希望能通过对住房的改造,让她和小伟的感情能再度回温。
面对小琴提出的委托,“全能设计师联盟”的各位精英一反之前跃跃欲试的常态,更有人直言“没有改造的欲望”,这是怎么回事?什么难题会让他们萌发“退意”?
72小时宅急变?谁来造就奇迹?
看过前三期节目的观众,对《全能宅急变》的设计师联盟各出奇招抢单的环节印象深刻。而在这一期,观众们可能会感到意外:呃,说好的“抢单”,怎么会一秒变成了“劝说”的画风呢?
原来,本期节目的委托人小琴竟然提出了一个几乎不可能完成的任务:为了给老公结婚三周年纪念惊喜,必须在三天内完成改造。原本30天的任务要浓缩成3天,给设计师的时间只有72小时?这怎么可能?而不论大家如何劝说,小
英雄联盟一身都是被动技能的英雄有啊,乌迪尔不就是么。 乌迪尔虽然说需要主动切换形态,但本质仍然是依靠平A去触发形态的效果,如虎形态,切换后乌迪尔需要平A才能打出高频攻击,龟形态摸人有吸血效果等,因此我们大可将乌迪尔理解成一个“被动英雄。”
乌迪尔是什么现状,相信大家都看在眼里,常年冷板凳王者,连皮肤都有好几年没出了,可谓是冷门中的冷门。 其实相比其他英雄来说,乌迪尔不缺攻击手段,花样的形态切换足以应付大多场面,但是最让人头疼的是,乌迪尔腿太短了,这就导致乌迪尔这类依靠技能被动打伤害的英雄很难在峡谷里有一席之地。
设计师在联盟早期就设计了乌迪尔这个一身都是被动的英雄,兴许在联盟早期这个机制还比较新颖,但在如今看来全是被动就意味着疲软。 毕竟你所有被动都需要平A,不A到人就无法发挥技能特性,也无法做出有效的反制手段。试想一个刺客全程紧盯着你杀,那么一个凭被动输出或者打效果的英雄,在没法A人触发效果的极端情况下,该英雄还能逃脱刺客们的绝杀吗?答案显而易见,除了双手离开键盘,别无它路。 而这与拳头设计师近几年强调的“反制原则”相违背,所以以后可能都不太会出这种被动型英雄了。
还有一点,英雄联盟里物品有主动效果的太少了,装备也都不够强力,当然了,我不是说属性面板这些增幅伤害值差,而是装备主动效果不够丰富,联盟没法像dota一样设计一堆op的装备,像什么跳刀、羊刀和刷新球诸如此类的装备来弥补英雄短板,所以被动越多的英雄在联盟就愈发无力。
总结:在联盟里,这种英雄就是失败品。
以前玩Dota的时候,有个骷髅王的英雄,4个技能只有一个技能是主动技,而且主动技还不是大招。
一技能【冥火暴击】,也是唯一的主动。
一个指向性晕眩,造成瞬时伤害,持续伤害以及晕眩。满级眩晕时间为2秒,最高伤害200+持续2秒的时间每秒扣50点血,CD为8秒。
二技能【吸血光环】,在一定范围内所有友方单位物理攻击都获得吸血,满级30%吸血。
三技能【致命一击】,也就是提高暴击,满级15%的概率造成300%暴击。
四技能【重生】,技能不处于CD的时间死亡后3秒原地满血满蓝复活,并降低700范围内敌人30%的移动速度,持续4秒,满级CD为60秒。 这个英雄的核心是持续作战能力强,有瞬间爆发,以及承受大量伤害的能力。
但同时这个英雄缺乏逃生技能,清兵能力弱,有装备才能打出英雄的特性。
但这种设计能运用到LOL身上吗?能,但这绝对不是设计师想要的。
原因其实很简单,LOL这款 游戏 的本质就是简单操作化的Dota。
骷髅王这个英雄虽然有缺点,但是可以靠跳刀,隐刀,电锤弥补。而LOL是没有这些技能繁琐,具有主动技能的装备。
LOL设计师大多数把这些复杂的技能机制,分部在各个英雄身上,而非装备。也就是说,如果非要做一个完全是被动的英雄,由于LOL装备类型太少的原因,根本没办法玩。
我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
无法主动释放的技能,我们都可以称为被动技能,例如卡牌大师的E技能。
你所说的全部技能都是被动技能的英雄有点不现实。
第一点,如果全部都是被动技能,那这个英雄的用什么输出?只靠平A?如果这样的话,那这个英雄的可玩性,操作性就下降了很多,打法非常单调,十分影响召唤师玩家的 游戏 体验,这一点就是不可能出现这类英雄的最大原因,因为设计师的设计初衷就是 玩家的体验 如何,其次才是 游戏 平衡等等。
第二点, 被动技能是可以全部都融合在一个技能描述里面的 ,如果像你所说的全部都是被动技能,那设计师为什么不把他全部都融合在一个技能力呢?当然现在英雄的一些技能中是既包含被动又包含主动的,但是这种被动技能往往适合期主动技能相关联的,所以如果真的出现了这种英雄,那只可能是他的被动技能是一种递进关系,只有这种才不可融合,或者凯隐那样的选择关系。
不能确定未来是否会出现这样的英雄,但是如果出现了,那他的可玩性一定是要很高的,这是非常重要的一点,也许设计师们现在真的有这种思路了也说不定。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,近几年也推出越来越多新颖的英雄。那么,为什么设计师不设计一个所有技能都是被动的英雄呢?
操作性差。被动通常都是用普攻,或者一定的条件才能触发,要是一个英雄的技能全部只有被动,他的操作性变得差,对实战条件要求高,而且枯燥乏味,就会没有乐趣。
实战中乏力。由于技能全是被动,总是要去触发才能打出作用,因此对 游戏 中的环境要求就很高。比如一个英雄被动靠普攻打出,他在团战中就很难输出,难以发挥作用。
乌迪尔冷门。这样的英雄也存在,那就是乌迪尔。乌迪尔虽然WER技能都有主动效果,但是想打出最大作用,需要靠普攻触发相应被动。 乌迪尔前期可以说站撸无敌,不过回血、攻速、额外伤害、AOE全都需要普攻触发。 LOL作为团体 游戏 ,乌迪尔站撸再强有什么用呢,团战只能OB,单带手短腿短,因此也没人愿意去玩。
其实设计师肯定想过这个问题,也设计出楼主说的类似的英雄,比如说亚索的大招就是击飞后被动触发的,还有vn的w技能,卡牌的e等等,楼主的想法很有创意,希望以后加入这类英雄
我估计设计师早期可能是有这个想法的。某个英雄依靠多个被动的频繁切换,来发挥出多元化的效果。可能是觉得如果没有主动施法,而只能挂着一身被动在人群里跑来跑去实在无聊,于是设计师给他加了一个触发条件——平A。
没错,乌迪尔就是那个所有技能都是被动的男人。四个形态:虎、熊、龟、凤极尽花哨,技能集伤害、控制、防御、AOE于一体,十分完美。
但那又怎么样呢?还不是一个让人发笑的憨皮?
英雄联盟为什么会那么火 关键就在于竞技 竞技水平体现在哪里 一个是团队合作 还有就是操作了
如果一个设计英雄搞得全部都是被动技能 那么操作意义何在 光靠纯粹走a吗?
还有就是如果有这样一个英雄,那么没有主动技能必然处于一个很劣势的状态,所以必须有有强势来弥补,这样可能就把它的被动技能搞得特别变态,那么排位都去抢这样的英雄,不利于英雄联盟的生态圈。
英雄联盟从最初到现在一直在致力于缩短英雄之间的差距,争取让每个英雄都能有玩家喜爱并且深入去玩他靠他打下名声,为此剑圣 赵信这种超级火爆的英雄都难逃重做。
所以,出一款英雄要考虑的因素太多,并不是官方不想,而是不能。
可以说是说设计师要是在英雄联盟s2阶段出来这么一个英雄也许会出,但是在现在慢慢都s9了可以百分百肯定不会再有这种英雄了。
英雄联盟在s2阶段可以说主要的推广方向就是“简单 上手容易”想当初我也是应为这一点才被英雄联盟吸引的,其中最有代表性的就是盖伦了,无蓝条不需预判全部无脑脸滚键盘就可以。
在英雄联盟初期阶段基本大部分英雄多少都会有一两个指向性技能和顺发技能,比如小法的q和e。泰隆的we都是,还有剑姬的q。
但是慢慢的英雄联盟的人数越来越多随着玩家的技术和口味的变化,大家不在追求简单,人们需要的是花里胡哨最特色的就是孤儿亚索了。
慢慢的剑姬的无脑一秒五刀没了但是跟秀了,小法的秒人慢了但是成长高了。
多有就算vn这种只有一个技能的英雄也是秀得飞起,自然这种没有技能全是被动的英雄只能想一想了,因为实在太呆毫无乐趣啊
“为什么英雄联盟设计师不设计一个所有技能都是被动的英雄?”
可以实现,但是需要很复杂的计算和多方面考虑因素吧。一个英雄的被动是需要条件的,或者不需要条件直接是成长属性等等。而且LOL里那些强大的被动技能, 有的甚至比大招都厉害,要考虑 游戏 的平衡性和英雄之间的属性成长度,这些因素都需要统一计算,如果设计出全是被动技能的英雄,可能要综合考虑的因素就很多。
比如被动技能很强大的有:诺克萨斯之手(血怒)
近战英雄中最刚的英雄一定有诺手。血怒不仅有高额的流血效果,最高的时候还可以为诺手提供200点攻击力,Q技能回血更多伤害更高,大招更是额外增加三百真实伤害。
还有就是虚空穿越(玛尔扎哈)
如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或者控制,就会获得巨额伤害减免并且免疫控制。这个效果在承受伤害或者格挡控制效果后还能残留很短的时间。自带女妖,打团根本不用怕被秒杀,大招还能强行压制,团战中贼恶心的一个技能。
同样是moba 游戏 ,dota2里面英雄的主动技能要比联盟要少。很多英雄的被动技能直接在四个技能栏里面,有显示但是操作不了,另外还有几级天赋加点。而联盟不在四个主动技能栏里面显示。可以设想和dota2里面英雄对比一下。比如刚背兽和敌法师,都是两个被动,能主动操作的技能有两个。把它俩设想一下,四个技能都是被动操作不了,可以把10级、15级、20级、25级天赋当成被动。这样就完全是被动技能的英雄了。但是有个问题啊!这两个英雄的抓人能力是0了。倒是可以考虑减速控制之类的被动,还是可以实现的。
希望我的回答能对你有一些小小帮助!感谢阅读!希望朋友们多多评论支持!
因为 某耀 复制能力太强 哈哈哈
AGI,一个(平面)设计师群体不可回回避的词汇.
恭喜中国最年轻的AGI会员,2008年最新加入的何君.
自余秉南首次加入以来,大中国区AGI数量至今已达二十余位,近年几乎每年都有中国会员的加入,年龄层面也渐趋年轻化,从50岁到40岁到现在的30余岁,今年加入的何君仅32岁.华人设计师的集体崛起已经成为不可阻挡的大趋势.
AGI是国际平面设计师联盟的简称,创建于1951年的法国巴黎,它集中了全世界最优秀的和最有影响的著名设计师,领导着现代平面设计的潮流,是国际平面设计界的殿堂级组织,在国际上享有最崇高的声誉。
这个联盟自成立以来,就成为汇聚世界各地最顶尖平面设计大师的一个俱乐部,做平面设计的人一旦成为这个俱乐部的会员,也就是迈入了大师的门槛。因此这个门槛的高度也拔到了同类门槛的头筹,一直强调艺术性作为设计师作品的唯一评估标 .AGI的会员享有终身制,因此到现在为止,50年来经过严格标准筛选出的会员全世界总共也不过300名左右,即使在大中华极具知名度的香港设计师陈幼坚先生,也几度申请而至今未能加入,不得不说是一个遗憾.不过近年的一些暗箱操作事件把这个神圣的组织抹上了几笔淡淡的黑,给人些鱼龙混杂之感,其在大众心中的至高地位也锐减.不管怎么样它的整体地位还是存在的,行业需要这样的顶级组织.
对设计师或泛设计工作者而言,AGI绝不是衡量成就唯一的标准,也不应该是唯一的,本来每个人的追求和价值也不尽相同.
附AGI中国区会员名录如下:
石汉瑞(香港)\余秉楠(北京)\靳埭强(香港)\王序(广州)\陈绍华(深圳)\王粤飞(深圳)\吕敬人(北京)\刘小康(香港)\李永铨(香港)\林磐耸(台湾)\黄炳培(香港)\宋协伟(北京)\赵健(广州)\王敏(北京)\曹方(南京)\余露(北京)\蒋华(宁波)\毕学锋(深圳)\韩家英(深圳)\何君(北京)
未来中国AGI会员预测提名榜(纯属民间娱乐行为,仅作参考)
未来1-3年 ? : 陈幼坚(除非放弃继续申请) \肖勇 \余志光 \张达利 \杜峰松 \吴勇 \马深广+张晓明 \赵燕 \韩绪 \马伟达 \潘沁 \广煜 \黑一徉 \高鸣 \韩湛宁 \杨振 \黄杨 \陈飞波 \赵清 \李嘉龄 \ \ \
未来3-8 年 ? : 陈正达\ 夏文玺 \柏志威 \小马哥+橙子 \高少康 \刘永清 \毛灼然 \蔡剑虹 \孙浚良 \邓远健 \龙刚+李冠霖 \朱海辰 \陈泓 \ \\
来源http://blog.sina.com.cn/s/blog_600bc9c00100ddbm.html
英雄联盟设计师这个梗出自up主“卡萨鹏卡萨丁”为英雄联盟中的英雄卡萨丁发声的系列视频。
视频中up主化身为卡萨丁,声讨英雄联盟设计师将卡萨丁削弱得如何的不行,视频开头就是“英雄联盟设计师,你知道我的痛楚吗?”
因为视频过于魔性搞笑,也被更多网友模仿,大家都化身为英雄联盟中的各个英雄,来声讨英雄联盟设计师,为自己喜欢的英雄们遭到的不同程度的削弱而发声。
卡萨丁的角色特点
虚空行者·卡萨丁,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。
卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。尽量获得远古魔像增益(蓝BUFF)来抵消虚空行走增加的法力消耗。
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-1389807262652180300
因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。
而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】
在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-1389807262652180300
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