3d max贴图中贴地砖的材质,怎么在一个面上贴两种材质?
选择多维子材质,然后进去其中一个子材质,用可编辑多边形的面选上你要上一种材质的面,贴上材质,在退出该材质,进入另外一个子材质,同样的方法用多边形选面,上另外的材质。这个方法可以上很多不同的材质
当然,你也可以不用多维子材质,你可以直接用可编辑多变成选上你需要贴上材质的那些小面,贴上材质,然后选择另外一个材质球用可编辑多边形选择其他的面,这样也行,但是多维子材质比较好管理!怎么做看你自己的喜好,我就不喜欢用多维子材质!
对于矩形的,正规排列,可用下列方法一,错拼用方法二。
方法一:
用Tiles即可。
步骤:1、选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。
2、打开advanced controls选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。
3、给要赋予的体块附上,再打开修改命令,添加UVW MAP命令,调整你需要外墙砖的大小密度,(比如需要600x600,就在UVW MAP中选择BOX,然后分别在长宽高后面均输入600,得到的就是600x600的面砖贴面)。
4、其他参数,如反射,细分等都可以按照正常的面砖调整,若反射过强,也可不给反射。
PS:如果觉得分割线宽,请调整第二张图中,0.5那块的数据,一般数值在0.2-0.4之间选择,依照视觉效果决定。
附图如下:
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下。
3、按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。
4、在漫反射添加一张平铺贴图。
5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。
6、在修改面板添加UVW贴图修改器,UVW贴图的类型修改为长方体,长宽高均为800。
7、修改平铺设置的颜色,提高平铺的亮度。
8、修改砖缝设置的颜色,提提高砖缝的暗度。
9、调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.9。
10、平铺地砖创建完成。
1、首先我们输入快捷键M,进入材质编辑器,在standard中选择vrayMtl材质。
2、接下来我们开始调地砖材质了,第一步开始调漫反射,在漫反射后面加平铺。
3、然后调反射,点开反射颜色选择器,只不是一定的,根据你自己的理解来调,越白发射度越大。
4、材质球参数都设置好后,将材质赋予地面即可。
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可以!有2种方法:1、用平铺贴图!先把UVW分好,然后在贴图里加一个平铺贴图,在平铺贴图里设置水平数和垂直数为1,砖缝你自己根据场景设置,如图:
指定漫反射贴图为平铺,
设置平铺参数;2、找一个带砖缝的贴图,然后贴到漫反射通道里。如图这种的: