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3DMAX怎么画瓷砖地板

感性的百合
迅速的洋葱
2023-03-08 22:37:53

3DMAX怎么画瓷砖地板?

最佳答案
无限的金鱼
稳重的机器猫
2025-07-05 19:05:33

1、创建切角矩形,设置好参数。

2、打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。

3、使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。

4、将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。

5、在透视图中渲染。

扩展资料:

3dmax基于PC系统的低配置要求 ,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

语言切换方法:右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。

最新回答
自由的短靴
包容的棒球
2025-07-05 19:05:33

可以!有2种方法:1、用平铺贴图!先把UVW分好,然后在贴图里加一个平铺贴图,在平铺贴图里设置水平数和垂直数为1,砖缝你自己根据场景设置,如图:

指定漫反射贴图为平铺,

设置平铺参数;2、找一个带砖缝的贴图,然后贴到漫反射通道里。如图这种的:

霸气的店员
平常的蜻蜓
2025-07-05 19:05:33

按M键,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。

进入了平铺的设置面板中。将”显示最终贴图“按钮打开。这样,我们就可以一边调节材质一边在视口中观察材质了。打开下面的”高级控制“卷展栏,我个人一般都是将地砖的接缝设置的小些。平铺设置和砖缝设置都是一样的。在色块上点击鼠标,可以调整颜色。在后面的“none”上点击,可以为其添加各种各样的贴图。

平铺也就设置到这里了。我们返回材质编辑器的顶部。对材质球进行高光 反射的设置。下面是我随意调的高光。反射中我加了一个光线跟踪。同时,精光线跟踪的数值设为20.

现在看着地砖越来越像了。呵呵。只是还是缺少一些砖缝的凸凹效果。在”贴图“卷展栏下,找到”漫反射颜色“下的平铺贴图,用鼠标拖到凸凹后面的长按钮上,在弹出的对话框中选”实例“。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30.

大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。

无心的乌龟
勤劳的自行车
2025-07-05 19:05:33

1、先给一个vraymtl材质

2、再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图

3、高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。

4、给到一定的反射,反射光泽0.94

5、在凹凸贴图出也给到一个平铺的程序贴图

扩展资料

1、颜色搭配

利用瓷砖的对比色、深浅色,让菱形砖贴法更显灵动美态。菱形砖贴法应用广泛,过道、厨房这些小空间也能常见它的身影。

2、波打线搭配

搭配波打线应用,可选用与菱形砖贴法较深的一种颜色与之搭配,能有效扩阔空间感,并且形成一个紧凑的拼花造型。

3、造型搭配

把瓷砖通过二次切割成配件,在菱形砖贴法的基础上,通过瓷砖四角的边角位置添加点阵造型,犹如满天星,浪漫气息洋溢而出。

4、组合式铺贴

在菱形砖贴法的基础上,加上砖与砖之间缝隙的组合,延伸的百变造型,带来一股华丽之风。双边组合也可以,令菱形砖贴法的效果更为突出,同时也不过于夺目。

贪玩的奇异果
繁荣的翅膀
2025-07-05 19:05:33

1、首先按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,在漫反射通道添加平铺贴图。

2、然后进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置,(根据需要添加纹理贴图)。

3、反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。

4、设置反射参数。

5、凹凸通道中添加与漫反射通道相同的平铺贴图。

6、最后加Vray光渲染后的效果图。

认真的黑猫
仁爱的豆芽
2025-07-05 19:05:33
如果瓷砖的贴图是一个单块的瓷砖,通过重复值来设置的瓷砖多少,那么通过调节材质贴图参数上面的拉伸度的细微调节就可以调节瓷砖的缝隙大小,如果是多块瓷砖,那么只能通过调节贴图用ps来调节缝隙的大小了

炙热的橘子
含蓄的糖豆
2025-07-05 19:05:33

1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。

2、长方体的参数如下。

3、按下键盘M键,打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖-光滑的

4、选择漫反射贴图-位图,加载适当的背景贴图

5、调整平铺次数,将材质赋予地面

7、在透视图中渲染

扩展资料

可以对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。

找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。

英俊的薯片
甜蜜的季节
2025-07-05 19:05:33

你可以试试下面这种方法:

在【纹理】选项的右侧,点击【无】选项,打开“材质/贴图编辑器”,添加地砖的图片。然后根据需要,将【平铺设置】选项中的水平数和垂直数都设为1。

调小【砖缝设置】选项中,水平间距和垂直间距的数值,就可以调整砖缝线条的粗细。

在【坐标】选项中,把模糊设置为0.5。单击【反射贴图】按钮,双击【衰减】。然后打开【Fall off】,衰减类型设置为【Fresnel】,反射光泽度设置为:0.92。

把材质指定给地板,给地板对象添加【UVW贴图】修改器,长度,宽度都设置为800,然后渲染。

什么是3D Max?

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D

Studio Max + Windows

NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。在Discreet

3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2021。

碧蓝的嚓茶
丰富的芝麻
2025-07-05 19:05:33

1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。

2、长方体的参数如下。

3、按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。

4、在漫反射添加一张平铺贴图。

5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。

6、在修改面板添加UVW贴图修改器,UVW贴图的类型修改为长方体,长宽高均为800。

7、修改平铺设置的颜色,提高平铺的亮度。

8、修改砖缝设置的颜色,提提高砖缝的暗度。

9、调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.9。

10、平铺地砖创建完成。

缓慢的电源
爱笑的小蜜蜂
2025-07-05 19:05:33

设置多维子材质,如图,渲染后的最外边就是波导线,贴图不是十分清楚,但赋贴图的方法就是这样:将地面(模型是以平面)转为可编辑多边形,将他分为三份,如图。最外边是波导线,,设置id为4和3(长宽两方向的,长为4,宽为3)中间黑白格是多边形id2,中间是多边形创建时默认的id1就不再分配了。

设置材质编辑器里某个材质球为多维子材质,数量为4,分别给四个id多边形赋材质贴图。

在修改面板,在可编辑多边形上,添加多边形选择修改器,在此修改器的多边形级别,选择多边形的id号,此id号和材质编辑器里设置的id号是对应的。再添加uvw贴图修改器。调整贴图坐标。

依次方法添加其他的id号的多边形贴图。

地面拼花往往要设置多维子材质,如果不这样,可以找个带波导线和地面其他拼花的整体的贴图,直接给单个平面赋上。