什么是密集构成,画的话有什么要求?
密集在构成设计中是一种常用的组织画面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最密或最疏的地方常常成为整个设计的视觉焦点,在图面中造成一种视觉上的张力,像磁场一样具有吸引力,并有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
在密集构成中基本形的面积要小,数量要多,以便有密集的效果,基本形的形状可以是相同的或近似的。在大小和方向上也可有些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
扩展资料:
平面构成的形式美感通常要通过点、线、面的不同排列置放形式来实现,不同的形状、不同的排列,会带来不同的视觉感受。手工制作的布局和结构通常从平面构成开始,比如编织图案的成形,一般从现实的实物通过简化变形,再通过平面构成的方式把图形进行排列,对画面进行归纳,寻找规律,再通过制作技法进行制作成形。
手工制作有很多不同的种类,但其基础离不开构成,现代陶艺和剪纸中很多优秀的作品都是通过构成的方式去实现的,通过构成把物体之美从抽象的图案中表现出来。
密集是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
在画册设计中需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有力和动感的趋势,不能组织涣散。
平面设计技巧与方法汇总
平面设计是美妙的,平面设计的技巧与方法实用的。学习平面设计了解技巧与方法是有必要的,想知道关于平面设计技巧与方法吗?下篇文章全面的多角度的分析了平面设计技巧与方法。下面是我为大家带来的平面设计技巧与方法汇总,欢迎阅读。
一、基本概念
(一)、平面设计
平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(二)、平面设计的术语:
1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。
3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。
4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。
5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。
6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。
7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。
8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。
(三)、平面设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
二、元素的运用
(一)点、线、面的构成
形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
3.接触:形与形之间边缘正好相切。
4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
(二)渐变
渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
渐变的类型:
1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
(三)重复
重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的.印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
重复的类型:
1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。
2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。
3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。
5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。
6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。
7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。
(四)近似
近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
近似的分类:
1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。
(五)骨格
骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
骨格分为:
1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。
2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。
5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(六)发射
发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
发射的分类:
1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。
2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。
(七)特异
特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
特异的分类:
1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。
3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。
4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。
5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
(八)对比
对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。
对比的分类:
1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。
2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。
3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。
4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。
5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。
6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。
7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。
8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。
需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。
(九)密集
密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
密集的分类:
1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。
2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。
3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。
4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。
需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,素材,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
(十)肌理
肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。
肌理的创造方法:
1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。
3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。
4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。
5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。
(十一)空间
我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:
1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。
平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(十二)图与底
图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。
图与底在设计中的运用:
1.色彩明度较高的有图的感觉。
2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。
3.面积大小的比较中,小的有图感。
4.在空间被包围的形状有图感。
5.在静与动的两这种,动态的具有图感。
6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。
7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。
图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。
(十三)打散
打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。
(十四)韵律
韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?
1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。
2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。
3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。
(十五)分割
在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:
1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。
2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.
3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。
(十六)平衡
在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
平衡主要分为:
1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。
2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。
基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。
基本形的排列原则:
1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。
2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。
3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。
4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。
5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。
墙面因为奠定整个空间的基调,所以不适合用花纹过于繁复密集的设计图案,同时在色彩上也应该有所克制,颜色太过浓郁的背景再加上大面积的花纹会使得空间太过花哨,业主们在自己家的设计中千万不要做这种极端的尝试。
如果是使用在沙发巾、抱枕、窗幔这类型布艺饰品上,别墅室内设计图案中花纹则可以适当的密集,但也要根据整体的装修风格来做调整,毕竟美式乡村风格的自然休闲和法式风格的浪漫展现在花纹图案上也是截然不同的。
其次,根据使用面积的大小来做设计。别墅室内设计的图案本身就是色彩较为鲜明的东西,使用在面积较小的细节上,空间上相对而言更能够起到点缀作用,提亮空间色调。
但是如果大面积的使用在护墙上往往装饰效果并没有那么好。也正因此我们在设计作品之中常能看到室内设计师会将图案点缀在墙面的装饰画上,抱枕上,越是细节的地方越是能放大这些图案的魅力。
密集恐惧症病因
什么是密集恐惧症?密集恐惧症的病因是什么?
“你看那座大楼,好可怕!那些圆形的窗户,就好像有几千双眼睛在瞪着我!”“我最看不得那些用瓶盖、硬币制作的拼画,看上去就会头皮发麻!”你的身边一定不乏这样的密集恐惧症朋友,甚至你自己可能就是他们中的一个,如果不幸如此,那么,向日葵、蜂巢、草莓、莲蓬都可能是你的噩梦。记者写这条稿子的时候,看了不少引发密集恐惧的图片,一边敲着字,一边还在起鸡皮疙瘩。患有密集恐惧症的我们,到底在怕什么呢?
童年阴影我们在网上冲浪的时候,经常会碰到“图片重口味,密集恐惧症患者慎入”一类的帖子,你会不会忍不住点进去,
对于密集恐惧,有一些有趣的规律——对比度越高,越容易引发恐惧,所以单色的米饭、玉米并不会造成密集恐惧形状越复杂,越容易引发恐惧,心理素质再好的人,看到显微镜下密密麻麻、奇形怪状的病毒,恐怕都会有点头大越凹凸不平,越容易引发恐惧,这其实也就是密集恐惧之根本——
有些密集恐惧症患者的心理阴影来自于童年的经历。有位患者透露:“我小时候有一把文艺复兴风格的匕首,刀柄上有许多小洞。”另一位患者说:“中学时我被蜜蜂蛰过,皮肤过敏,开始肿胀,直到患处的每一个毛孔都清晰可见……太可怕了!从那以后我一看到密集的小洞就心惊肉跳。”
实际上,并不是每个密集恐惧症患者都有这样的童年阴影,也许,恐惧只是来自于人类的本能。
孔洞恐惧
“密集恐惧症”的英文单词,字面意思是“孔洞恐惧”,这种恐惧通常由特定的视觉刺激引发,当人们看到具有密集孔洞结构的物体,特别是当孔洞出现在人体皮肤上时,密集恐惧症患者会感到厌恶,可能会引起恐慌甚至偏头痛。
在心理学和医学上,密集恐惧症都不算是一种病。在心理健康手册《精神疾病诊断和统计手册》中,没有将密集恐惧症列入心理失调,因为“恐惧症”必须是“某人日常生活中经受的显着恐惧”,密集恐惧症的烈度并没有那么显着。不过,密集恐惧的确是人类体验到的无数种恐惧之一,有位业余词源学家曾罗列过上百种恐惧症的名单,从恐高症到鼹鼠恐惧症都列到了,密集恐惧症却名落孙山。
英国埃塞克斯大学的心理学家科尔在研究中发现,异常的、在中等范围空间频率具有高对比度的视觉特征,是引发密集恐惧的关键因素。
避害本能
以前,曾有研究发现,人们的密集恐惧,来自于对孔洞内可能隐藏的危险生物的恐惧。但近年来的一些研究,又有了新发现。
加拿大心理学家马丁·安东尼认为,几乎所有能引发强烈恶心的东西,比如蜘蛛、老鼠、血迹和呕吐物都会引发人们对疾病的恐惧,而密集的孔洞、特别是有机物上的孔洞会让人们在潜意识里联想到引发皮肤病变的传染病,比如水痘或者麻疹。
另一位心理学家科尔的研究成果有所不同,他的研究小组发现,引起密集恐惧感的原因是特定的视觉特征,而不是孔洞本身,密集恐惧症实际上是人们对有毒动物避害本能的表现。一般来说,有毒动物都有鲜明的色彩和斑块,也就是常说的警戒色,用来警告其他生物离自己远点。许多动物辨认颜色的能力并不强,它们通过纹理来达到警戒目的`。科尔小组的研究结果显示,密集恐惧,就是人们对于有毒生物反应的一种副产物。
密集设计
在我们的日常生活中,有许多密集图案的设计,令密集恐惧症患者抓狂。
比如2010年世博会的英国馆和2012年伦敦奥运会的火炬,都是密集风格,有人质疑,它们的设计师是不是得了“密集喜爱症”?
不少人对密集视觉特征的厌恶,可以为设计师们带来一些启发,比如在进行珠宝、壁纸的设计时,可以尽量避免产生密集恐惧的图案,这样就能获得更多消费者的青睐。而在那些需要制造不安、恐惧的场合,密集恐惧的图案就可以出场了,令观众获得心理刺激。
如何克服密集恐惧?也是一个长盛不衰的话题。心理学家科尔自己就曾是密集恐惧症患者,他的疗法简单粗暴:反复看密集图片直到麻木,就可以克服密集恐惧症了。不过,为了避免对密集恐惧症患者造成心理伤害,这种疗法要与放松练习搭配使用,才能逐步舒缓恐惧的感觉。至少对于笔者来说,这招可能没什么用,真的是不看还好点,越看越恐惧。
其作战过程大致如下:在高速数字计算机控制之下,当目标进入搜索雷达波束之后,计算机对雷达回波进行多普勒频率分析;如果确认是应拦截的目标,火炮便指向目标;待雷达捕获目标后,火炮开始射击,射速为3000发/分,最大有效射程1850米,最小有效射程约460米,弹丸初速达1.1千米/秒。值得一提的是,“密集阵”在作战中使用一种叫“闭环多点”的新技术:一般开放式回路设计在炮弹飞向目标时,通过侦测两者间的方位差来修正误差,而“闭环多点技术”则同时侦测目标和刚射出的炮弹,再计算航线间的误差,使得第一批炮弹飞抵目标前,就可以修正射击误差,提高下一批炮弹的命中精度,从而更有效地杀伤来袭目标。
“密集阵”系统最初只能拦截非掠海飞行、亚音速、没有机动能力的反舰导弹,随着反舰导弹突防技术的发展,“密集阵”的技术性能也在不断改进提高,陆续装备了Block 1、Block 1B等后续型号,而且还在研制更先进的型号。
Block 1型是现役数量最多的近防系统,1988“威斯康星”号战列舰(BB-64)上开始服役。它比基本型型有更强大的搜索和跟踪能力,据说能拦截现役的各种高亚音速、掠海飞行和有机动能力的反舰导弹。
最新的Block 1B型是1998年安装在“佩里”级护卫舰上进行试验并于2000年才装备在“泰勒”号(FFG 50)导弹护卫舰上开始服役的。Block 1B型在Block 1型的基础上又有了许多改进,如增加了光电搜索器,使用优化的炮管和更有毁灭性的弹药等等。
Block 1B型“密集阵”增加的红外前视仪提供了可靠的24小时被动搜索和跟踪能力,具有多光谱探测和跟踪能力,使“密集阵”对掠海飞行的目标有更高的对抗能力,从而改善了“密集阵”在复杂环境下的对空作战能力。
Block 1B型近防系统的优化炮管比当前的M16A1炮管更长和更重。新系统通过简化炮弹的散射模式和使用新型的炮口抑制系统提高了近防系统的射击精度。“增强毁灭性弹药”(ELC)是现在使用的MK 149弹药的改进型,在发射初速不变的情况下,打击目标时提高了近50%的贯穿动能。
“密集阵”系统技术数据:
作战目标:防御各种反舰导弹
重量:5625千克;改进型6120千克
火炮型号:M16A1型6管加特林机炮
火炮口径:20毫米
射程:大约1.6千米
射速:3000发/分钟;Block 1/1B型4500发/分钟
弹舱容量:989发/桶;改进型1550发/桶
弹药类型:脱壳穿甲弹(APDS);贫铀穿甲弹;钨芯穿甲弹
传感器:独立跟踪搜索雷达
密集存储型货架多用于大型的物流仓储公司,这些公司存储货物量大,对仓库的库存量的要求也变得更高,而密集存储型货架则可以有效的利用仓库空间,最大化仓库的货物仓储能力
如下图,很明显,密集存储型货架有诸多优势:
采用多层控制,存放的货物量特别大
密集存储型货架于传统仓库货架一个显著的不同点就是采用了多层货架进行仓储作业,能够根据货物的体积大小对货架层数进行安置,在相同货架体积情况下能够储存更多的货物,极大程度的提升了仓库仓储能力,这是密集型存储货架主要的优势之一
使用灵活,流通方便
密集存储货架采用了单体货架组合结构设计,在密集存储货架安装的时候可以根据仓库的大小及进行调节,因为每层货架都是相对独立的,可以增加或者减少货架,具体安装方法可集合仓库实际情况。
承重量大,适用范围广,适合多种类型货物
密集存储货架具有货架自动伸缩功能,能够根据需要存储货物的大小进行调节,所以它能够存储货物的类型有很多,例如电子产品、贵重物品、易碎物品等等,都能够实现有序高效的存储
在企业宣传中,画册设计是一个非常重要的宣传手段,而在平面设计中,画册设计也是一个非常重要的分支。那么画册设计最重要的是什么呢?
一、逻辑贯穿
在画册展开的同时,主线不能断,更不能乱,这根主线即为逻辑。按照国人的思维习惯,“总分”式逻辑有着遍及的使用市场,这也是业界常见到的画册多将企业引见放在前面的原因。站在阅读者的视点看,这样设置有助于对方快速了解企业,先有一个全体概貌,再深化了解各个枝节。中汇设计(北京中汇大道咨询有限公司)认为,画册策划逻辑有明、暗两条线,暗线即前所述思维逻辑;明线则通过文案表达或设计来体现,常用方法有图形、线条、版式等。只有用线串起来的珠子才能称为链,只有符合逻辑的画册才叫“册”,不然那只是一本企业的材料本。
画册是企业最有可能个性化的宣传品,运用妥当则成为营销利器,运用不妥则会是钝刀一把。是很多一般画册大行其道的重要缘由,企业看待画册的情绪直接决定画册质量。以精细化制作的情绪制作画册,则可在有限费用前提下,制作出高水平的画册。为企业打造出锋利的营销兵器。高标准、严要求,出高质量作品,这个道理行行通用。
中汇设计原创设计案例
二、有头有脸,形象突显
脸面大事,关乎形象,画册的“头”、“脸”集中表现在封面和内部全体风格掌握上。一本画册的封面和内部全体设计风格将给阅读者以直观的形象,在很多画册同台竞技的时候,这一点体现最为突出。理解画册的意图,洞悉画册阅读目标的心思,建立画册的全体风格后,要思索的就是画册的详细体现了。构思常常是通过素材、原料、样式等几个途径来完结,或大气,或新锐,或文明,或厚重,或科技,等等。体现的是图片文字,沟通的是画册,传达的是营销信息和品牌形象。一个个性化的封面,一个体现画册风格的全体版式,这是画册设计者首要考虑的问题。
三、文案表达,"画中有话"
文案是“说话”,不是背书,更不是写文章。画册在手,犹如公司代表当面沟通,客户需求的是有人情味儿的沟通,不是方法化的宣传。画册文案写作一忌自言自语,二忌顾影自怜,三忌照猫画虎。自言自语的典范体现就是“我XXXXXXX”的句式,如“企业简介”开篇榜首句“XXX公司是XX,位于XX”之类的套话,
就如两人见面 ,启齿就攀老乡一样无趣。顾影自怜的典范体现就是长篇大论的说话,照猫画虎的典范体现多不胜举。
即为“画册”,当以“画册”为绳尺,根据 “画册”特征间断文案创造。句式,节拍,用词,润饰,切入视点等 。同一件事,不同的表达方法 ,则体现出企业的地位上下,更能给阅读者远、近、冷、热不同感受。“话”要怎样说,可依意图、职业、企业等详尽布景而定,但“话”要是“人话”,像人相同说话,像对朋友相同说话。画册有画,更要有“话”。
更何况吧,这个东西都是学设计最最基本的,如果这些作业不用心去做,那后面你都不用学了,学出来也是属于那种只会软件不会设计,只能做别人思想的傀儡,趁早改行吧。