3Dmax里面地砖怎么做法
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下。
3、按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。
4、在漫反射添加一张平铺贴图。
5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。
6、在修改面板添加UVW贴图修改器,UVW贴图的类型修改为长方体,长宽高均为800。
7、修改平铺设置的颜色,提高平铺的亮度。
8、修改砖缝设置的颜色,提提高砖缝的暗度。
9、调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.9。
10、平铺地砖创建完成。
1、创建切角矩形,设置好参数。
2、打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。
3、使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。
4、将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。
5、在透视图中渲染。
扩展资料:3dmax基于PC系统的低配置要求 ,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
语言切换方法:右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。
1、先给一个vraymtl材质
2、再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图
3、高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。
4、给到一定的反射,反射光泽0.94
5、在凹凸贴图出也给到一个平铺的程序贴图
扩展资料1、颜色搭配
利用瓷砖的对比色、深浅色,让菱形砖贴法更显灵动美态。菱形砖贴法应用广泛,过道、厨房这些小空间也能常见它的身影。
2、波打线搭配
搭配波打线应用,可选用与菱形砖贴法较深的一种颜色与之搭配,能有效扩阔空间感,并且形成一个紧凑的拼花造型。
3、造型搭配
把瓷砖通过二次切割成配件,在菱形砖贴法的基础上,通过瓷砖四角的边角位置添加点阵造型,犹如满天星,浪漫气息洋溢而出。
4、组合式铺贴
在菱形砖贴法的基础上,加上砖与砖之间缝隙的组合,延伸的百变造型,带来一股华丽之风。双边组合也可以,令菱形砖贴法的效果更为突出,同时也不过于夺目。
2.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的。
3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张拼花瓷砖贴图。
4.将拼花瓷砖材质赋予地面模型,添加参照物,在透视图中渲染。
3dsmax中画地面和地砖可以用以下方法:
1 选择房子模型,将地面分离出来。
2 插入多边形,值适量。做出波导线。
3 翻转法线,使其法线面朝向房间里面。
4 给模型不同材质面指定对应id。
5 添加uvw贴图修改器。上图有两个不同地砖材质,设置两个uvw贴图修改器,并指定各自贴图通道值。这个值将和各自对应材质上的贴图通道值对应。
6 给整个模型添加多维子材质。设置子材质为2 。材质1对应的是多边形id为1 的多边形,及对应uvw贴图的贴图通道值为1 的修改器。材质2 以此类推。
7 uvw贴图参数要看贴图而定。上图贴图是16片瓷砖,若以每片瓷砖大小是800*800算,实际uvw贴图参数应该是3200*3200 。
1、首先打开3dmax,创建一个长方体,设置长宽分别均为300mm,高为50mm,然后最大化显示,并将其设置为可编辑多边形。
2、然后选择修改面板中可编辑多边形下的边层级,按ctrl键累加选择两条对边,然后按连接按钮,这样长方体中间多了一条线。
3、然后按ctrl键选择另外两条对边和之前的连接线,点击“连接”,会发现上表面变成十字形。
4、然后点击其顶点层级,选中中间一点,给它设置一个切角,点击切角设置按钮,设置切角量为50.
5、接下来点击其多边形层级,选择中间一个面,再点击扩大,使上表面的面都被选中。
6、点击倒角设置按钮,然后设置倒角为“按多边形”,倒角高度为5,倒角轮廓为-5.点击确定。
7、然后通过移动复制就可以对水泥砖进行扩展,再更改一下颜色即可。
1、使用“平铺Tiles”贴图
2、在“纹理Textrue”右侧“无None”找到地砖
3、自行更改“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数
4、调小“砖缝设置Grout Setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细