一个汽车设计工程师,应该掌握哪些必备的软件或工具才能高效工作?
汽车 行业的主流设计软件只有一个,就是CATIA,她在全球应用最广泛的行业,一个是飞机设计制造,一个就是 汽车 设计制造。
汽车 设计工程师的岗位有三个方向:
一、外观ID设计方向:主要设计 汽车 外观(2D/3D),出渲染效果图。主要用的软件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。
二、 汽车 内饰设计方向:主要设计内部装饰配件。主要用的软件有PS,CorelDRAW,3D Max等。
三、结构设计方向:根据外观设计结构。主要用的软件有proe,U G等。
另外软件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,还得发挥自己的设计特长和实际的解决问题的能力。
1、草图绘制阶段
硬件方面需要一块数位板或者数位屏。
使用的软件常用的有PS或者Painter。我是更喜欢用后者,更加纯粹的画画工具。
2、草模构建阶段
两个草模:泡沫,纯粹手工打造
多边形数模,使用3Ds Max构建。
3、精确3D模型构建
这里有两个方向。
一种是先制作数模,然后进入实体模型构建,也就是正向
另一种在实际开发过程中更加常用,就是逆向。先制作实体油泥模型,然后用三坐标测量机生成点云输出Mesh,这一阶段常使用四大逆向系统,反正工程团队做这个更多,Imageware,设计师可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。
不管正向或者逆向,精模构建的最佳工具是Alias。
单纯的正向的话,Rhino也可以,但是效果不及Alias。
4、渲染器
这个就随便了,Keyshot或者VRay或者巴西随便的随便。
然而有一类是要特殊关照的,那就是展示决策。在设计评审阶段,能够担任展示决策工作的软件只有一款——Showcase。
最重要的大概就是Alias了。反正我听说要去欧洲的厂商做 汽车 设计,Alias Level III 汽车 正向与逆向是基本条件
看你是想做工程方面的汽车设计还是汽车造型设计
如果是汽车造型设计 也就是汽车的内饰或外饰设计创意设计 创意阶段会用到的软件有 Alias/ps/sketchbook 不同的设计师会有自己的强项软件 但是 基本上都要会用到,都要会。 sketchbook 这个软件是目前比较新的 功能简单易学 界面简洁 在国外多用于草图阶段的创意图 ps则多用于较精细的2维效果图alias是具有三维建模功能的 但在 sketch(创意草图) 阶段也可使用 如果你有手绘板 在草图阶段 我介意使用 alias/sketchbook 线条比较流畅
油腻模型阶段对机器的操作能力和读图的能力比较重视
数字模型阶段用到的软件多事 alias和UG 其中 alias较多 但UG也必须会 因为工程设计方面用到的软件就是UG,大家存在沟通问题 所有 要会操作
要是你想从事汽车工程设计方面的工作 主要软件有UG \CAD 对面的检查和各种数据的测量在这一块会比较重要 汽车设计的法规比较多 不对 是很多 所以个人对这个工作不报羡慕态度
如果是汽车造型设计
也就是汽车的内饰或外饰设计创意设计
创意阶段会用到的软件有
alias/ps/sketchbook
不同的设计师会有自己的强项软件
但是
基本上都要会用到,都要会。
sketchbook
这个软件是目前比较新的
功能简单易学
界面简洁
在国外多用于草图阶段的创意图
ps则多用于较精细的2维效果图
alias是具有三维建模功能的
但在
sketch(创意草图)
阶段也可使用
如果你有手绘板
在草图阶段
我介意使用
alias/sketchbook
线条比较流畅
油腻模型阶段对机器的操作能力和读图的能力比较重视
数字模型阶段用到的软件多事
alias和ug
其中
alias较多
但ug也必须会
因为工程设计方面用到的软件就是ug,大家存在沟通问题
所有
要会操作
要是你想从事汽车工程设计方面的工作
主要软件有ug
\cad
对面的检查和各种数据的测量在这一块会比较重要
汽车设计的法规比较多
不对
是很多
所以个人对这个工作不报羡慕态度
主要分为三大类,汽车外形造型设计软件,汽车工程设计软件,汽车CAE软件。
1、汽车造型设计软件:
常用汽车造型设计软件有:Autodesk Alias Automotive软件,photoshop图片处理软件,SketchBook自然画图软件. alias是具有三维建模功能的,但在 sketch(创意草图) 阶段也可使用,如果你有手绘板,在草图阶段 我建议使用 alias/sketchbook 线条比较流畅,油腻模型阶段对机器的操作能力和读图的能力比较重视。
(2)、photoshop图片处理软件介绍
(3)、数字模型阶段用到的软件多是Autodesk Alias Automotive软件和UG 软件,catia软件
3、汽车CAE软件
主要有:Hyperworks,主要做前处理(分单元加载荷加约束)和后处理(看输出结果和仿真)I-DEAS, Pro/ENGINEER Mechanica 综合的CAE软件,Pro/ENGINEER包含完整的CAD/CAM功能;Ansys,很经典的CAE,国内应用最广,客户成熟度最高,尤其是在高校科研领域。
覆盖了汽车人机工程学领域的全部关键内容,其中基本内容包括:人体测量与生物力学、乘坐空间设计、驾驶员信息采集与处理、控制显示和内部布置、视野、汽车灯光等。
汽车人机工程学与汽车NVH、汽车轻量化、新能源汽车及汽车节能减排一样,都是当今汽车行业研究的热点问题之一。
介绍
汽车设计其实是工业设计的一类,工业设计是一门总的专业,是没有汽车设计系的,换句话说,如工业设计系,到高年级后,汽车设计使自己偏向的方向,学工业设计什么都要会,无论轻工重工,从台灯,玩具,到汽车轮船,样样都要会。
汽车设计要求大部分工业产品都会要设计,会制图软件3DMAX.,CAD,犀牛,PS等等。要有一定的绘画基础,英语要有一定基础。
一直研究了两个多月,买了一个DELL,然后一直用到现在。从本子选择到使用心得,我全程记录总结,然后在知乎上写了一篇文章,你可以搜一下,叫《设计专业留学笔记本选择及戴尔G7 i9-8950HK使用心得》
首先,告诉你一个误区,咱们这类需求根本用不到显卡!用不到显卡!用不到显卡!重要的事情说三遍。
第二,咱们99%的工作要靠CPU来完成。
第三,超极本劝你还是别选了。超极本都不是标压CPU,散热也成问题,根本没办法渲染,简单PS也只是能用而已。alias建模的话,小模型对付一下,像我建了个双层交通工具上万个面,改个历史用超极本的话绝对崩哭你没商量。
第四,你还想用然后还要轻便,还要PS,那你果断MBP吧,性能达标,屏幕颜色好,外观还符合大众审美。但是你的预算又不够……
第五,完全用不到工作站,除非你超有钱。一万出头的游戏本性能对于咱们来说跟两万多的共工作站差不多。工作站本身贵在显卡上,其次才是多核多线程的U,显卡我一个1066无论建模还是渲染,都用不到3%……况且如果单说性能达到1066的图形卡,光卡的价格就够你一个本子了!如果单纯用alias,PS的话,1万3的游戏本碾压1万7左右的工作站。
第六,最合适的就像我一样买个一万多的游戏本,散热比超极本强太多了,基本不会因为过热而崩从而导致你好几天的作业直接凉了。但是游戏本散热要想好,那就重得你无法接受了。轻便的就不叫游戏本了……其实最完美的就是弄一个台式,本子毕竟是本子……同一张图,我N年前的台式几分钟,而我最新的本子要将近20分钟!