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如何评价三国杀总设计师韩旭

英勇的大白
哭泣的白云
2023-03-07 08:50:31

如何评价三国杀总设计师韩旭?

最佳答案
彪壮的外套
魔幻的大山
2025-09-13 08:22:49

总体来说是一个负责任,也有一定创新的设计师。

由韩旭设计技能的全部三国杀武将:夏侯渊、钟会、袁术、曹洪、关银屏、刘协、灵雎。

从夏侯渊可以看出他至少从风包就加入了,资历不算年轻。

设计的夏侯渊比较贴合当时整体强度和风包更多的作为基础版拓展包的作用。

而且除了术爸这个一开始给vip的玩具之外,其他的设计都是中规中矩甚至偏弱的(老关银屏,曹洪:mmp)。

这很明显是为了平衡环境所设计的武将,而且也具有游戏参与感和可玩性,体现了一个官方设计师对环境负责的态度。但是将23的将实在是太强了。

不知道韩旭对此有没有提出过反对意见:

不过后续sp系列中设计的刘协有点出乎意料,强度和以前设计的武将完全不是一个档次的,也许是对于环境的妥协吧,毕竟设计出来的将有人玩而且口碑不错也是挺令人开心的事。

最值得一提的是灵雎这个武将,对三国杀设计三大禁区之一:身份牌做出了挑战。

很大胆的创新,是一个令游戏更加勾心斗角的武将,然而现实不接受这种一看形势不对就能马上跳槽的武将,对局面影响太严重了,限定技一放两个人头的差距。

私以为身份牌实在是难以做文章,就算设计成限定技也比一般的限定技对局面的影响大。一般的限定技差不多值一个人头,关于身份牌的限定技,无论效果是交换身份牌或者是改变身份牌,都值两个人头,要想对身份做文章还是得曲线救国。

最新回答
矮小的鸵鸟
老迟到的大白
2025-09-13 08:22:49

设计好坏的标准应源于历史契合度和玩家实战体验,而每个玩家的思想是不一样的,因此很难说到底哪个设计的最好。

我自己的评价,以下武将的设计是非常好的:

标:孙权、甘宁、张辽、郭嘉、刘备、诸葛亮。

风:夏侯渊

火:荀彧、太史慈、庞统、典韦

林:曹丕、贾诩

山:姜维、刘禅、张郃

一将1:吴国太

一将2:荀攸、韩当

一将3:刘封、李儒

其他包:陈琳、诸葛瑾、刘协

闪闪的帆布鞋
幸福的帅哥
2025-09-13 08:22:49
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。

无私的音响
妩媚的玉米
2025-09-13 08:22:49
个人认为有点素,但我不是说技能简单单一就不好。设计的优点是继承蜀将出杀系的特点,但是希望楼主考虑刘备刘禅的主公技能,应该对其有所响应。可以再结合关平的生平事迹加以改造,可能更好。楼主设计的是一个回合外防御强,回合内攻击弱,贫手牌的角色。是否符合历史上的关平呢?可以将一些新的理念融入其中。

很多可以参考的方向啊,比如红色杀无限距离啊,或者红色杀多扣一点血啊,红色杀可以追杀啊,在一定条件下可以获得武圣啊,条件可以自己定,拼点啦,觉醒啦,判定啦,受伤啦,少摸牌啦,等等。总之还是要在扩大杀的范围,增大杀的威力,提高杀的效能上做文章。

仅供参考。

能干的招牌
活力的灯泡
2025-09-13 08:22:49
各位小伙伴们大家好,我是新尧,相信酷爱三国杀的小伙伴们一定也喜欢看小说三国演义或者是三国志,即使三国演义中有许多与正史不相吻合的地方,但是还是受许多人喜爱的.在三国杀中我们也可以看到许多小说中的人物之间的相关联也被设计进了 游戏 ,不知道细心的小伙伴们发现没有呢,让我带你来看看吧!

袁绍与郭图逢纪

相信大嘴袁绍大家都不陌生.出身名门望族,与曹操还是小时玩伴,可惜小时候的朋友,长大后却成为了敌人,大嘴在军八可能经常会被房主关小黑屋,因为其玩法太快乐了,无异于英雄联盟的亚索,就是一个两张同花色的牌当万箭齐发使用,所以运气好的话,乱击死反贼牌又来了,或者是打到了忠臣荀彧,又是一波补牌,运气好的话,其他角色还没出牌这一轮就结束了,不过要是一回合没打掉人,估计这把就直接凉凉了,郭图逢纪这两人,都是袁绍的部下.

对于郭图,官渡之战时张郃投降曹操就有他的功劳,官渡对峙期间,曹操率军偷袭乌巢,郭图建议攻击曹营而非张郃建议的援救粮仓,结果张郃攻曹营不下,郭图见其建议失败,担心袁绍怪罪自己,便诬告张郃不尽力,导致张郃投降曹操,袁军土崩瓦解。

建安七年,袁绍去死,逢纪、审配私下改袁绍遗命,立袁尚继位。袁谭不能继位,自称车骑将军,屯黎阳。袁尚不给袁谭多兵,使逢纪随之。袁谭要求配兵为审配拒绝,一怒之下杀了逢纪。

不过在三国杀中他们与主公袁绍的配合则形成了很好的联动,当袁绍释放乱击的时候,郭图逢纪可以让袁绍摸一张牌,如果袁绍手牌不是最多的,则可以弃置手牌最多的角色一张手牌来视为打出一张闪,所以就算袁绍的手牌是最多的,也可以让袁绍稳定补一张牌来调整花色,运气好还可以免费出闪,这样的配合上次我遇到的把界吕蒙直接打蒙,屯牌什么的都是假的.

曹丕和甄姬

曹丕甄姬这对夫妇两的配合则是颇有默契,一面是被曹操立为世子将继承王位的统治者,一面是集倾国倾城美貌于一身的绝世美人,他们两在三国杀中,曹丕的主公技能,在其他魏势力的判定牌生效后可以让你摸一张牌,魏国中有判定技能的角色最开始只有甄姬,邓艾,夏侯惇,后来又渐渐多了许多类似曹睿,戏志才这样的武将,但其效益还是远远不及甄姬,因为甄姬的洛神实在是太变态了,要是再跟个忠臣司马懿的话,甄姬一回合洛神多少张牌,曹丕也能相应的摸这么多张牌,最可拍的是现在有借甄姬,以前的甄姬由于洛神这么多牌,没有连弩输出完有可能几乎要弃置很多牌,但是界甄姬则可以不弃置本回合的洛神牌,十分可怕,不过在没有改判武将的时候,甄姬大姨妈是常事,把把红的情况已经见惯不惊了,不过总的来说这对夫妇配合还是十分的默契.

界周瑜和界黄盖

赤壁之战,曹操战败,其很大部分原因除了庞统的连环之计,还得多亏了黄盖的苦肉计,假意投降,凭借着刮起的东南风,在离曹操水军很近的时候,点火使船冲向曹军,使曹军重创.界黄盖由于失去体力可以摸三张牌,所以在对抗春哥地主的时候特别吃香,对于队友界周瑜来说,为黄盖及时补给一张桃子或者红杀这样的关键手牌,一体力换来四张牌这么多的收益,确实也是赚的盆满钵满的.

好啦,本期到此就结束了,由于篇幅限制,其他人物的联动为更完,小伙伴们可以在下方留言区内评论,看看还有哪些武将也有这样的cp配合呢

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犹豫的毛豆
大意的月饼
2025-09-13 08:22:49
我来完善下这个曹植吧,4血 魏

首先“落英”名称加以改变,更名为“英才”,既与本人历史相符合,同时也说明其发动优先级高于鬼才~,效果不变

其次 “七步”作为限定技 觉醒技 锁定技,效果为濒死时除自己外无人能9,只能靠自己的桃子和酒,若无法自救则立即进入七步判定:从牌堆抓七张牌,若有相同数字的牌,则立即回复至2/3即体力上限变为3 体力值为2 ,相同数字的牌收归手牌(若3张相同则收3张)并且翻面,获得技能“洛神”,若无相同数字则立即死亡。

留胡子的魔镜
缥缈的啤酒
2025-09-13 08:22:49
技能的一些论述不太清晰,比如说“固守”每一个“坚守”标记是否是要弃掉后才承受伤害?是在伤害前还是伤害后?(因为这有关一些武将技能)

而且早逝这个负面技能虽然说符合历史背景,但是在游戏里会令人相当不爽。楼主自己慢慢体会吧。

一将成名2013等着看你的稿件啊,如果还有的话