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幼儿园小班游戏《木头人》教案

迷人的小熊猫
痴情的麦片
2023-03-07 03:40:26

幼儿园小班游戏《木头人》教案

最佳答案
贪玩的小天鹅
慈祥的保温杯
2025-09-16 09:50:10

作为一名教师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼儿园小班游戏《木头人》教案,欢迎大家分享。

幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇1

游戏目标:

1.锻炼小朋友的习惯以及听力。

2.让小朋友体验游戏的快乐。

3.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

4.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

游戏准备:

1.在室外选择较平整的场地。

2.儿歌一首。

游戏过程:

1.准备活动

教师直接告诉小朋友:今天我们来玩一个木头人的游戏,你们知道木头人是怎么样的吗?多请一些小朋友回答。教师继续讲道:游戏里这首好听的儿歌里面也有一个木头人,你们听听这个木头人是怎么样的?你们认真、仔细听哦。教师展示一遍儿歌——“山、山、山,山、山、山,山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是小蜜蜂。”老师儿歌念完了,那小朋友们现在知道儿歌里的木头人是怎么样了吗?(全班回答即可)

2.开始游戏

首先,教师讲解游戏规则——教师在一旁念儿歌,小朋友在结束儿歌的时候要停止不动,动了小朋友要接受惩罚,停止一次游戏。

3.教师小结

小朋友们都做的很好,那我们给自己鼓鼓掌。那我们下次把这个好玩的木头人游戏跟自己的朋友一起玩,好不好?游戏结束。

注意事项:

儿歌学习不要求背诵,只需小朋友天听懂即可注意游戏中的.安全。

幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇2

【活动主题的选择】

民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

【活动目的】

1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

2.提高幼儿语言的表达能力。

3.培养幼儿的创造能力。

【活动过程】

一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

二.游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)

三.游戏反复进行。

四.活动结束,幼儿散步做放松活动。

幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇3

设计意图

民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

活动目标

1。初步培养幼儿的控制力和想象力。

2。培养幼儿对民间游戏的兴趣。

活动重点

初步培养幼儿的控制力和想象力。

活动准备

老虎头饰、 录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”

活动过程

一、开始部分

幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

二、基本部分

小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果 谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。

还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

三、结束部分

做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

活动延伸

户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

最新回答
简单的花卷
细心的电灯胆
2025-09-16 09:50:10

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2025-09-16 09:50:10
从前木偶造型比较机械,表演古装戏的木偶仅由三根棒构成,身躯干瘪,目瞪口呆,有膀无腿。后来经过木偶工厂技师的精心设计,使木偶的人物形象生动,个性特别鲜明,表演时有喜怒哀乐的感情,有青柔坚强的动作,有能唱善白的语言,木偶的头、眼睛、嘴巴、手、足都能活动自如,唱白时嘴巴随着曲调的旋律起闭,眼睛也随着表演的动作转动。从目光、动作可看出木偶是高兴,还是忧愁,是愤怒,还是憎恨。木偶的手,送物取件,击鼓弹琴,骑车划船,跃马扬鞭,皆能动作敏捷,还能自己打火抽烟。人们称赞说:木头人

平淡的故事
含蓄的睫毛
2025-09-16 09:50:10

小班体育游戏名称如下:

1.英勇的小乌龟。

活动目标:

①练习肩上挥臂投掷。

②愿意与同伴一齐参与投掷嬉戏活动。

2.跟着走。

活动目标:

①在嬉戏中了解一个跟着一个走的好处及方法。

②在一个跟着一个走的时候不掉队、不推挤。

③能进取参加嬉戏,体验体育活动带来的乐趣。

④考验小伴侣们的反应本领,熬炼他们的个人本领。

⑤使小伴侣们感到欢快、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。

3.木头人。

设计意图:

民间嬉戏《木头人》简洁易学适合小班幼儿学习,能够熬炼幼儿的思维灵敏性,经过玩此嬉戏,初步培育幼儿的掌握力和想象力。期望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的才智、欢快和满意。

活动目标:

①初步培育幼儿的掌握力和想象力。

②培育幼儿对民间嬉戏的爱好。

4、环保小卫士。

活动目标:

①迁移生活阅历、激发幼儿喜爱、探究大自然和爱护环境的情感。

②体验竞赛活动的欢快、进展语言表达本领、确定本领及思维本领。

③经过多种形式的竞赛题、丰富环保学问、构成环保意识。

激昂的信封
斯文的钻石
2025-09-16 09:50:10

作为一名优秀的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案应该怎么写呢?以下是我为大家收集的幼儿园大班健康教案7篇,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班健康教案 篇1

活动目标

1、认识大脑的重要性,形成对大脑的初步认识。

2、初步了解科学用脑,保护大脑的基本方法。

3、丰富人体形态结构的认知,提高保护意识。

活动准备 课件:图片--大脑

活动过程

一、出示图片—大脑

1、教师:小朋友知道图片上是什么吗?(大脑)

帮助幼儿形成对大脑的初步认识。

2、教师:大脑在我们身体里可是总司令呢,

你们知道为什么说大脑是我们的总司令吗?

3、小结:我们写字、画画、作游戏、走路、跑步等等,都是由大脑来指挥的,

所以大脑是我们的总司令。

4、观察图片

教师向幼儿介绍简单的大脑知识。

大脑有左右脑,有脑神经,有脑干。大脑负责智力活动,小脑负责运动。

大脑中不同的神经负责不同的活动,有的负责吃饭,有的负责睡觉,有的负责唱歌等等。

二、了解保护大脑的基本方法

1、教师:请小朋友摸摸自己的头,有什么感觉?

小结:我们摸到的是头骨,它可以保护我们的大脑。

2、保护我们的大脑还要注意什么?

(让幼儿讨论)

教师小结:

(1)要勤于用脑。

(2)不要用脑过度。

(3)保证大脑的合理营养。

(4)保持乐观的情绪。

三、拓展想象--趣味练习

1、当你生气的时候大脑的内部是什么样子的呢?

想一想用图画画出来。

2、当你幸福的时候,大脑的内部是什么样子的呢?

想一想用图画画出来。

幼儿园大班健康教案 篇2

活动目标:

1、认识几种常见的黑色食品,初步了解黑色食品的营养价值。

2、通过游戏的方式,讲述各种黑色食品的名字,愿意吃各种黑色食品。

3、体验与同伴一起表演的快乐。

4、初步了解健康的小常识。

5、知道人体需要各种不同的营养。

活动准备:

1、师生提供收集的各种黑色食品,并场景布置《黑色食品大集合》展台。

2、按小组准备对门开的屏风五副。

3、黑布、黑纸、各种装饰材料、剪刀、胶棒等。

活动过程:

1、游戏活动《芝麻开门》,认识各种黑色食品。

2、探索发现食品的共同点,进一步了解黑色食品。

教师:仔细看看这些实物有哪些相同的特征?

教师:这些食品都是黑色的,所以我们就叫它黑色食品,你还认识哪些黑色食品。

3、观看表演,探讨黑色食品的营养价值。

教师拿着袋装的黑色食品进行表演,让幼儿感知了解几种黑色食品的营养价值。

教师讲述表演,幼儿观看,感知黑色食品丰富的营养价值。

教师:你吃过这些东西吗?你知道黑色食品对我们的身体有哪些好处吗?你还知道哪些黑色食品?

教师小结:不同的黑色食品的营养价值也不一样。

4、教师组织幼儿用各种材料将自己打扮成黑色食品,玩“芝麻开门”的游戏。

5、激发幼儿自己玩“芝麻开门”游戏的兴趣。启发幼儿用黑色食品打扮自己,并讲述自己的营养价值。

教师和幼儿分小组玩游戏“芝麻开门”。

因为没有让孩子们事先带黑色食品,所以,我简单的准备了芝麻和黑豆让孩子们观察,孩子们得出结论是黑色的。

孩子对绿色食品是最熟悉的,但对黑色食品见得比较少,所以,能说出来的很少。有的甚至说巧克力也是黑色食品。

活动反思:

课前,我没有上网查查关于黑色食品的鉴定,所以,当孩子问我可乐是不是的时候,我只能告诉他们不是,却不能说出原因,孩子接受的很勉强。所以,下次我应该先自己了解,做好充足的准备,才能给孩子讲解。

幼儿园大班健康教案 篇3

活动目标:

1.幼儿初步掌握助跑跨跳的本领,可以跳过一定高度的障碍物。

2.幼儿探索“钻山洞”的各种方法,并掌握其中一种,发展其动作的`协调性和灵活性。

3.激发幼儿在游戏活动中竞争意识和合作意识,培养幼儿敢于挑战的精神。

4.知道人体需要各种不同的营养。

5.知道检查身体的重要性。

活动准备:

1.金箍棒道具

2.鞋盒制作的大石头

3.彩虹桥

4.PPT课件

活动过程:

一、活动开始:(音乐:齐天大圣)

教师带领幼儿两路纵队进入活动场地,围场快跑三圈,进行热身运动:双臂绕环手腕、原地跑跨跳等

二、引出活动主题,介绍场地,创设情境

教师: 猴儿们,师傅被妖怪抓走了,今天喊你们一起去跟我救师傅,准备好了么?

三、练习跳跃有高度的障碍物(依次递增,共练习三到五次)

初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

教师:要想救出师父,我们必须先学会一些本领。

1.请个别幼儿说说自己刚才用什么方法过去的

教师:刚才有的小朋友是双脚跳过去的,也有跨过去的,那如果把小河变高一点你们还可以过去吗?幼儿再次尝试:“如何过去的?怎样跨的更远?”

教师小结:“我们可以助跑跨跳过去。

2.教师示范并讲解跨跳的要求

助跑跨跳:助跑时要有一定距离跨时一个腿要用力蹬地另外一个腿要尽量往上弹起再自然落下。

3.幼儿再次练习,教师观察并适当引导。最后集中讲解动作

4.练习钻山洞,依次降低山洞的高度,孩子思考并练习

教师:刚才小猴子们练习的非常好,那你们觉得小白猴更厉害 还是小黑猴更厉害?都觉得自己很厉害,那我们比比赛好吗?

(1)教师讲解钻山洞的技巧:身体与腿平贴地面,身子用力。

(2)幼儿分两队进行比赛,接力赛的形式匍匐前进过两个大山洞在迅速返回。先回者先胜。

(3)游戏环节:取兵器

教师介绍游戏情景:小猴子们我们学好了本领,但我们还缺少一样兵器。要想拿到兵器,首先我们要跨跳过一块大石头,然后钻过两个大妖洞,就可以拿到兵器了,拿到兵器的请回队伍最后面站好。

活动延伸:师傅出场,放松整理活动。(音乐:白龙马蹄朝西)

教师:小猴子们把我们的兵器都拿回来了,真棒!现在我们去救师傅吧。

师傅:猴儿们太厉害了、妖怪被你们吓跑了,现在猴儿们跟为师一起去西天取经吧!

活动反思:

本次活动课前我运用情景教学法,通过设置幼儿感兴趣的孙悟空带领小猴子救师傅为主线,激发幼儿参与活动的积极性并吸引其注意力,在生动、有趣的游戏情境中亲身体验练习助跑跨跳。

整个活动本着由易到难的原则,递增跨跳的高度,在不断挑战幼儿体力与智力的过程中,激发起幼儿不怕困难的勇敢精神,感受成功的喜悦使幼儿在轻松、愉快的游戏情境中突破重难点,实现预设目标。

放手让幼儿进行探索,比如,钻山洞时先让幼儿自己想办法在不碰到山洞的情况下钻过去,给幼儿充分思考的空间。同时本次活动遵循一物多玩的原则,将废旧鞋盒加工制作成石头,让幼儿进行跨跳。

当然活动中也存在一些不足。当让孩子们想办法进行钻山洞时,孩子们表现特别的积极,以至于很多次把我推到了教室中间,这时我没有用巧妙的语言让他们回到原位,显得课堂稍微有些混乱,由于时间原因也没有给每个孩子一个展示的机会,这是本次活动比较遗憾的地方。

相信经过不断的反思在以后的教育教学中会取得不断的进步!

小百科:师傅,区别于师父,是一个名词,对有专门有手艺的工匠的尊称,也是现代人对陌生劳动者的称呼。

幼儿园大班健康教案 篇4

活动目标:

1、继续巩固正溜的技能,发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作。

3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

溜冰鞋,护膝,护肘,音乐,毛巾,障碍物,火车头

活动过程:

一、调动身心(律动)

1、“小朋友,今天钟老师带你们去学本领,把护膝,护肘带上,我们一起来做运动。”

提问及要求:护膝,护肘怎么带?

2、幼儿带护膝,护肘是教师帮助个别幼儿。

3、听音乐做律动。

二.基本部分:

1、(1)幼儿练习“来,告诉我,你们有什么本领?”(会溜冰)“把本领拿出来给大家看看。”提问及要求:“穿溜冰鞋注意什么?”

(2)幼儿穿鞋,教师提醒,帮助个别幼儿。

(3)幼儿正溜,教师提醒:

a、保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

b、顺一个方向溜。

2、集中。

(1)教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

(2)幼儿尝试练习(保育:擦汗休息)

3、游戏巩固:

(1)你们本领都很大,钟老师带你们到草地上玩,提问:草地上有什么?怎么做?幼儿放障碍物。

(2)幼儿尝试过障碍。

(3)集中:幼儿个别表演。

提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)

幼儿尝试两脚分开过障碍。

(4)“到游乐场,找好朋友玩,看谁玩的最动脑筋,玩的最高兴?”(幼儿尝试合作,教师个别指导,保育:擦汗休息)。

集中提问:你们合作玩的是什么?怎么玩?(一边轮滑一边玩开飞机游戏……)

分散提问:可以玩刚才玩过的游戏,也可以去玩别的游戏。(再次尝试合作)。

“小朋友,天不早了,该回幼儿园了,开火车回去。”(幼儿一个一个搭肩成一列火车。)

三、放松活动:

“幼儿园到了,去整理一下,脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)

活动反思:

在活动中,我设计的环节难度递增,这也给孩子们更大的挑战。整节课孩子们的积极性非常的高涨,真正的实现在玩中学。我想:今后不管什么样的课型,只要老师在细节上多用心的扣抠,一定会逐步的领会指南,实施指南。

幼儿园大班健康教案 篇5

设计意图:

随着自然环境的被污染,自然灾害也随之增多。其中雷雨的安全事故时有发生。为了让幼儿从小了解自然现象,加强对自然灾害的防范知识,我们设计了本次活动。在活动的前端设计了躲雷雨闪电的情景,使幼儿容易接受和掌握,让幼儿在玩中学,更快、更好地掌握住所学的安全知识。

活动目标:

1、知道雷雨天很危险,掌握雷雨天的安全知识。

2、能大胆地讲述出自己对自然现象的认识和看法。

3、树立自然保护意识。

4、知道哪些地方存在危险,不能去玩耍。

5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

课件《遇到雷雨怎么办》躲雷雨闪电的情景场地布置(即游戏场地)大树一棵,电线杆一条,房子一座小兔子头饰、木篮子各30个音乐《夏天的雷雨》

活动过程:

一、游戏导入,提高幼儿的活动兴趣。

今天,小猴子邀请我们到他家去做客,现在我们出发吧。

二、和幼儿一起进入雷雨闪电的情景中,观察幼儿的表现。

1、刚走到半路上,突然传来一阵雷雨闪电的声音(用录音机播放音乐),“孩子们,下雨了,打雷了,怎么办呀?”。仔细观察孩子们的表现。

2、雨停了,继续走,来到了小猴子的家里坐下,猴妈妈热情招待大家。围绕刚才躲雷雨闪电的情景进行提问:

刚才大家在半路上遇到什么事情啦?

遇到雷雨闪电,你们是怎样做的?躲在哪里?

今天小宝也遇到了像我们同样的事情,现在,我们一起来看看他是怎样做的?

三、观看课件《遇到雷雨怎么办》,让幼儿通过课件来学习防雷电的正确方法。

围绕课件内容与幼儿展开讨论,加深幼儿对正确防雷电方法的掌握。

1、故事里的小宝是躲在哪里避雷雨闪电的?

2、小哥哥又是躲在哪里避雷雨闪电的?

3、小宝、小哥哥谁做得对呢?请幼儿自由讨论,锻炼幼儿的语言表达能力和对事情的判断能力。

活动反思:

随着自然环境的污染,自然灾害也随之增多.其中雷电的安全事故现象也有发生.家居的危险用电事故也有发生,并且多是幼儿事故.让幼儿从小就认识如何防雷电和在家时如何安全用电,是我们教师必不可少的教育工作。

于是,今天下午我开展了《如何防雷电》的活动安全知识,理性的东西比较强,我考虑到这一点之后,于是,在活动的前端,便设计了躲雷雨闪电的情景,让幼儿自由地发挥,老师在旁边仔细地观察、引导,让幼儿通过亲身经历之后,再让他们来掌握正确的方法,这样便会更加容易接受和掌握,再者,通过表演游戏的形式,让幼儿在玩中学,更快、更好地掌握住所学的安全知识。

这节课幼儿对安全用电的知识掌握得很好,大部分幼儿都有这方面的经验,这说明,家长们在家都有教育幼儿如何安全用电.幼儿对参与表演性质的游戏非常感兴趣,幼儿在玩中学得更好、更快。

这个活动环节如此吸引幼儿,应该让幼儿多玩几次游戏,在以后的户外活动中,要安排插入这个游戏让孩子们玩.幼儿的想像力比以前有所进步,并且对事情的判断能力也提高了不少,这真是可喜可贺。

幼儿园大班健康教案 篇6

1 幼儿园大班健康游戏教案《木头人》

活动目标

1、引导幼儿通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,使幼儿对自己的身体感兴趣。

2、激发幼儿敢于探索和勇于发现的学习兴趣,培养幼儿互相合作,互相谦让的优良品质。

活动准备

音乐

活动过程

一、游戏《木头人》,指出人不动是很难受的。

二、让幼儿明白人有各种各样的活动,是因为人的许多部位都可以动。

1、听音乐做动作

提问:刚才,我们跟着音乐在干什么?是身体的哪些部位跟着音乐在动?

2、引导幼儿观察周围生活

提问:除了舞蹈是人身体的一种活动外,你还知道人们有些什么样的活动?它们分别是我们身体的哪些部位在动?

三、让幼儿通过自身的探索活动,感知自己身体可以动的部位。

1、每组发一个纸娃娃,让幼儿把认为可以动的部位用笔做上记号,要求互相协作,教师巡回指导,提醒幼儿假如你不能确定的话,就可以起来再动一动。

2、请你来动一动,你的身体还有哪些地方会动。

3、游戏《听口令做动作》。

由教师说出一个可以动的部位,请幼儿用此部位做个动作。

四、课后延伸

让幼儿继续寻找身体里许多看不见,甚至感觉不到的会动的部位。

2 幼儿园大班木头人教案:我们都是木头人

活动目标

1、引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。

2、鼓励幼儿大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。

活动准备

会玩“我们都是木头人”的游戏。

活动过程

1、幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。

2、请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发幼儿改编游戏的愿望。

3、引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。

4、引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。

活动反思

在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。幼儿对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。

幼儿园大班木头人教案,木头人是我国一个从古流传至今的小游戏,它可以让幼儿更加了解自己的身体,激发幼儿对于游戏的兴趣,培养幼儿互相合作的优良品质。

3 幼儿园大班木头人教案:木头人

活动目标

能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

重点难点

跟随节奏创编动作玩游戏

活动准备

有玩木头人的经验、音乐、统计表

活动过程

一、游戏导入,激发兴趣

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?

3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉音乐,了解规则

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听音乐玩游戏

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!

(播放音乐)

关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?

小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?

2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:

音乐停,每组要变一座桥。

幼儿园大班健康教案 篇7

一、目标:

1.能用不同的形式来简单介绍一些蔬菜。

2.进一步认识蔬菜和了解蔬菜的营养价值。

二、准备:

1.各种蔬菜的胸饰。

2.收集有关蔬菜的资料。

3.蔬菜色拉。

三、过程:

1.情景导入:

(1)幼儿根据意愿佩戴蔬菜胸饰扮演角色。

——今天,蔬菜王国有个大聚会,你们一定很想参加吧。

(2)听着音乐来到蔬菜王国,老师扮演“蔬菜国王”

——欢迎你们来到蔬菜王国。

(3)“蔬菜国王”端出蔬菜色拉招待“蔬菜”

——“猜一猜”我请你们吃什么?里面有哪些东西?我为什么要请你们吃这些东西?

2.互相介绍:

(1)幼儿独自用不同的形式来介绍蔬菜,让大家进一步了解各种蔬菜的主要特征和营养价值。

——你们这些不同的蔬菜,今天想聚在这里,能不能介绍一下,彼此来认识了解。

(2) 引导幼儿积极投入

——你是什么“蔬菜”?“我们还不认识你”“你能不能给大家介绍一下”

3.体验快乐:

(1)听音乐大家一起做游戏,体验欢聚的乐趣,感受蔬菜人见人爱。

(2) “国王”送礼物。

感动的飞机
发嗲的胡萝卜
2025-09-16 09:50:10

作为一名人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我精心整理的大班教案5篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案 篇1

活动目标

1、能用单色笔勾勒毛毛虫的身体形象,特别是面部表情地细节描写,并用遮挡的方式表现画面。

2、能细致观察画面,并进行大胆想象。

活动准备

1、纸制毛毛虫一个,比毛毛虫体形大的绿色、黄色、红色树叶各一个。

2、幼儿绘画用纸、彩笔、记号笔、油画棒每人一套。

3、生活环节已阅读幼儿学习资源③第8页。

活动过程

1、教师边操作“毛毛虫”和“树叶”边讲故事,引发幼儿兴趣。

故事:秋天来了,地上飘落了许多树叶,红的、绿的、黄的,真是好看。一只毛毛虫出来散步,看到这么多漂亮的树叶,高兴极了。它一会爬到绿色的叶子上走一圈,一会又爬到黄叶上转一转,最后来到红叶子上,这时太阳暖暖地照下来,叶子也晒得暖暖的,就像一张大床。毛毛虫不由得停下脚步,趴在叶片上,美美地睡着了。

2、通过观察学习遮挡法。

(1)教师反复出示整张叶片和毛毛虫在树叶上的两种情景,请幼儿仔细观察,说一说毛毛虫趴在叶片上该怎么画。回忆幼儿学习资源中有关毛毛虫的画面,总结遮挡的画法,即给叶片涂色时,遇到毛毛虫就要抬起笔跳过它的身体再涂。

(2)请幼儿说一说当毛毛虫趴在暖暖的叶片上,它的心情会怎样?表情又会是什么样?与邻近的小朋友学一学毛毛虫的表情,尤其注意眼睛、嘴巴的表现。

3、教师将纸制的毛毛虫和树叶固定在黑板上,供幼儿参考。请幼儿以“树叶上的毛毛虫”为题绘画,教师巡回指导,重点指导遮挡部分的正确涂色。

提示:

(1)先画毛毛虫,再在外围画出树叶,画面要大,尽量占满整张纸。

(2)涂色。先涂毛毛虫,再涂树叶,注意颜色不交叉。

(3)根据想象画出毛毛虫的神情,可以在大叶片外添画各种颜色的小叶片。

4、教师有选择地将幼儿的作品进行展览,请幼儿从画面布局、涂色均匀程度、遮挡部分的涂色情况、毛毛虫的表情细节处理、添画情况等方面点评,将全班幼儿作品布置在班里。

大班教案 篇2

【活动目标 】

1、欣赏感受乐曲活泼、欢快的风格以及特有的民族韵味,理解歌曲中所表达的内容。

2、尝试用欢快的歌声表达藏族人载歌载舞欢迎客人欢快情绪。

重点:感受歌曲欢快的民族韵味,并尝试用歌声表达。

难点:了解藏族人民特有的民族韵味。

【活动准备 】

音乐《献上最美的白哈达》、音乐视频。

【活动过程 】

一、一起去西藏(环节意图:通过对视频图片的观看,孩子再现对西藏的经验,进一步了解西藏的风俗特点)

1、关键提问:你认为西藏是一个怎样的民族?

小结:西藏是一个特别又美丽的地方、藏族的人们热情又好客。

2、关键提问:谁来夸一夸西藏?

引导幼儿用语言节奏来表达对西藏的喜爱:西藏的高原|真正高

二、西藏小伙欢迎我(环节意图:欣赏感受乐曲活泼、欢快的风格以及特有的民族韵味,理解歌曲中所表达的内容。)

1、过渡:藏族人和维吾尔族人一样,他们个个都是能歌善舞,听一听,藏族的小伙子在欢迎我们呢。

2、关键提问:你听到、看到西藏的小伙子是怎么欢迎我们的呢?(看音乐视频)

3、模仿西藏小伙穿长袍、献哈达等动作,欢迎客人。

三、夸夸西藏的小伙(环节意图:尝试用欢快的歌声表达藏族人载歌载舞欢迎客人欢快情绪,并激发幼儿对藏族人民的喜爱。)

1、西藏的小伙子这么棒,我们一起来夸夸他们。(用语言节奏来夸小伙子:一顶小毡帽、一件长马袍、衣袖甩得高,唱歌又跳舞……)

2、听音乐演唱

指 导语:想想,欢迎客人的时候心情是怎样的?(指导孩子用欢快的声音演唱)

3、扮演西藏小伙,一起欢迎客人的到来。

大班教案 篇3

活动领域 :健康

年龄阶段: 5——6岁

活动主题 :《让身体动起来》

活动目标:

1、知道关节能使身体活动,感知人体常用关节的作用。

2、在游戏活动中发展并掌握简单保护关节的方法。

3、积极探索身体运动技能,萌发自我保护意识。

活动准备:

1、音乐《身体音阶歌》《DADADA》

2、舞蹈视频《俏夕阳》

3、红色小纸圈若干数。

活动过程:

一、游戏导入,感知人体里有关节。

1、玩木头人游戏

提问:木头人为什么不能动,当木头人时你的感觉是什么?小结:因为木头人没有关节身体不能弯曲做各种动作。

二、感知关节和人体活动的关系。

1、播放音乐《身体音节歌》引导幼儿根据音乐内容自由活动。

提问一:刚才在活动中你的身体那些地方动了?

2、欣赏舞蹈《俏夕阳》

提问二:发现小朋友在看舞蹈时笑得真开心,能告诉我你们为什么笑呢?

原来是这群老奶奶跳舞的动作很好玩。

(1)请幼儿模仿老奶奶的舞蹈动作。

(2)个别幼儿展示模仿动作。小结:表扬幼儿,老奶奶跳舞时,他的手会一伸一缩的,头也一伸一缩的,脚也一伸一缩的。

提问三:咦?身体的这些动作为什么会伸缩弯曲的动呢?

引导幼儿说出身体里藏着许多关节,正是因为这些关节,我们的身体才能灵活地伸缩弯曲做各种动作。

3、再次模仿舞蹈动作,给身体里的关节做标记。

4、请幼儿将自己找到的关节展示给大家,并动一动,大家学一学。小结:小朋友真了不起,在身体上找到了这么多的关节。有了他们的帮助,我们的身体可以做各种运动。

三、通过游戏体验关节的重要性。

游戏《夹豆子》

请两位幼儿分组比赛,将其中一名幼儿的腿关节用纸棒和绷带固定,与另一个人幼儿在起点开始夹豆子运到终点,看那一队在规定时间内夹豆子的速度快数量又多。

提问一:刚才比赛的两位小朋友在夹豆子的过程中有什么不一样的地方?为什么?

因为被固定腿的小朋友他的一条腿没有关节,他的'腿不能弯曲,走路会不舒服。

提问二:如果,那天我们身体里的关节受伤了,那会怎么样呢?脚、腰引导幼儿设想回答,并请幼儿亲自体验关节不能动了后,会怎样。

(身体不能弯曲,伸缩,做各种动作,对我们的生活带来不便)

四、观看活动照片,交流讨论如何保护关节。

(1)分别出示运动员热身、带保护关节工具的照片。

提问一:请幼儿观察运动员在运动中是怎么保护关节的?

提问二:还知道那些保护关节的方法?

五、结束:播放音乐《DADADA》

今天小朋友们的表现真棒。不仅发现了身体里许多的关节,还知道了如何保护关节呢。运动可以让我们的关节变得灵活,身体更健康,小朋友让我们跟着音乐动起来吧!那我们也邀请下面的客人老师一起跟我们动起来吧!

大班教案 篇4

设计意图:

大班幼儿分类计数的基础比较好,但是记录的方法还缺乏条理性,所以在大班年龄阶段对幼儿进行粗浅的分类统计练习是很有必要的。在开展有关“鞋”的项目活动的基础上,我们选择“鞋”作为数学活动的载体,,将幼儿的日常生活经验与分类统计活动相结合,鼓励幼儿进行观察、分类、设计相应的标记。引导幼儿了解分类统计在生活中的用途,感受统计图表的便携性。

活动目标

1、会给鞋分类并设计相应的标记,学习按标记在相应的图表上进行分类统计。

2、尝试用图表统计的方法比较多少,感受图表统计的好处。

活动准备

1、知识准备:开展有关“鞋”的项目活动,对鞋子的名称,款式和制作材料有初步的经验。

2、教学具准备:幼儿每人一双鞋:拖鞋、凉鞋、球鞋、皮鞋、幼儿和教师用的空白统计图表、笔。

教学过程

一、分类摆放鞋子并做标记。

1、教师引导幼儿将鞋分类摆放。

“你们今天穿的是什么鞋?”“请你们将相同的鞋子放在一起。”

2、检查分类摆放的结果是否正确。“你们是怎么放的,是不是把相同的放在一起了,有没有放错的?”

3、设计鞋子的标记。教师出示空白的统计图表,“请大家给每种鞋子设计一个标记,将标记画在表格最上面一排空格里。想一想。可以用什么标记来表示。”

二、按标记统计鞋子的数量。

1、教师提出记录要求。“请大家数一数每种鞋子有几双,然后在这种鞋子标记下的空格内用符号记录下来。一个符号表示一双鞋,一个空格里只能画一个符号,有几双鞋就画几个符号。”

2、幼儿操作教师指导。

3、讲评幼儿的统计表。展示幼儿的统计表,教师和幼儿共同来检查记录的格式、数量是否正确。

三、讨论统计图表的用处。

1、教师手指幼儿的一张正确的统计表,提问:“谁能不数就一眼看出哪种鞋最多,哪种鞋最少?为什么?”

“你从什么地方看出来的?”(多的鞋子占的格子多,队伍排得长)。

2、引导幼儿了解统计图表的用处。“在生活中我们经常使用统计图表来记录,帮助我们了解更多的事情。我们一起去找找,哪里还用到统计图表?它们记录的是什么事情?”

延伸:

1、引导幼儿调查身边熟悉的事物并进行分类统计。如:自己身高、体重、视力的变化,班级里男孩和女孩谁多谁少等等。

2、幼儿收集各种形式的统计图表,并布置在教室里,相互介绍。引导幼儿了解统计图表在生活中的用处。

大班教案 篇5

活动目标:

1.感受诙谐的音乐,体验诙谐音乐的趣味。

2.能随音乐旋律、节奏的变化进行游戏,体验游戏的快乐。

活动准备:

音乐《老鼠真快乐》、播放器。

活动过程:

一、欣赏音乐,初步感受音乐的旋律节奏。

1.故事引入。

故事:鼠老大在森林里发现了一个大仓库,里面有许多好吃的,想到那些好吃的东西,我不禁口水就要流下来,鼠兵们你们愿意和我一起去把那些好吃的搬回家吗?在去搬好吃的路上可能会遇到一些危险,我们必须先学好一些本领,才能上路。

2.创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。

(1)老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?

(2)为了避开危险,我们该怎么办?

3.借助肢体动作,欣赏音乐感知乐曲的旋律、节奏。

提问:音乐中鼠老大在干什么?

4.再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。

二、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。

1.请个别幼儿参与游戏。

(1)师:我们的本领学好了,请两位鼠兵跟我一起去探路吧。

(2)师小结

2.全体幼儿完整游戏。

师小结:提醒幼儿控制脚步动作,表现出小老鼠蹑手蹑脚的样子。

3.再次完整游戏,提醒幼儿注意游戏规则。

(1)师:刚刚大家有没有搬到食物,搬到什么?放在哪里?

(2)要求:不能半途而废,要搬到洞里。

三、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。

1.创设老猫出现的情节。

——引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。

2.创设老鹰出现的情节。

——引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。

3.完整游戏

——引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。

四、在游戏中自然结束。