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幼儿园大班教案

友好的溪流
优秀的小笼包
2023-03-06 00:30:35

幼儿园大班教案

最佳答案
天真的水杯
会撒娇的自行车
2025-09-30 13:47:04

作为一位优秀的人民教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我为大家整理的幼儿园大班教案8篇,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1、初步感知容积守恒,对量的守恒感兴趣。

2、能运用多种感官,动手动脑,探究容积守恒问题。

3、乐意参加讨论和交流,能大胆提出问题,发表不同意见。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

5、发展目测力、判断力。

活动准备:

1、 大小、形状不同的透明瓶子、杯子若干,大小相同的杯子若干。

2、蜜蜂胸卡(红、黄、蓝、绿、橙),《小蜜蜂》视频资料,圆形吸铁若干。

活动过程:

一、游戏“蜜蜂采蜜”引入活动主题。

(幼儿根据胸卡的颜色分别到不同的地方“采花蜜”)

二、幼儿操作探索活动

1、将各组的蜂蜜放在一起观察并讨论:

(1)哪组小蜜蜂采的蜂蜜最多,为什么?

(2)出示记录表,幼儿自由选择项目进行投票。

(3)想一想用什么最好的方法来比较到底哪组的蜂蜜多?哪组的蜂蜜少?还是一样多?(幼儿自由讨论)。

2、幼儿探索思考,感受容积的守恒

(1)教师提供相同大小的杯子,每组请出一名幼儿将自己组的蜂蜜倒入杯中,看看到底哪组的蜂蜜多?哪组的蜂蜜少?还是一样多?

(2)讨论:各组的蜂蜜倒入大小相同的杯子中,你发现了什么?各组的蜂蜜一样多吗?为什么大家刚才说各组小蜜蜂采的蜂蜜不一样多呢?(帮助幼儿理解瓶子水位的高低与瓶子的粗细、大小有关)。

3、幼儿动手操作,进一步理解容积的守恒。

(1)每位幼儿在大小、形状不一的瓶子中选一个瓶子,观察各自瓶子的不同。

(2)教师为幼儿提供一个大小相同的杯子,并在杯子中注入相同数量的“蜂蜜”。 比较讨论:杯子中的蜂蜜一样多吗?

(3)请幼儿将杯子中的蜂蜜倒入各自的瓶子中,观察讨论:瓶子中的蜂蜜一样多吗?

(4)小结:我们杯子中的蜂蜜没有增加,也没有减少,无论倒入什么样的容器中,水位的高低如何,水的总量是没变的,所以,小蜜蜂瓶子中的蜂蜜是一样多的。

三、游戏活动:小蜜蜂,嗡嗡嗡。

活动延伸:

请小蜜蜂们把采来的蜂蜜拿去与其它小动物共同分享。

教学反思:

在活动中,教师不仅涉及到了面积守恒,还牵涉到了容积守恒,但都是通过教师操作的方式来完成的,对幼儿来说,她并没有切身体验,只是得到了一个概念。而且对于一个活动来说,一次包含两个有关于守恒的概念,内容有点多。

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

1、能用完整连贯的语言介绍文具盒。

2、在教师的示范指导下,能按照一定顺序介绍文具盒的外形和功能。

3. 认真倾听教师的讲述,尝试发现讲述的不同之处。

4. 探索、发现生活中文具盒的多样性及特征。

5. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

布置“文具盒”商店、实物投影仪一台、图标(形状、颜色、图案、功能)黑板,电视机布、篓子。

活动过程:

一、谈话导入,引发幼儿参与活动的兴趣。

1、师:“小朋友,你们马上就要从成为一年级的小学生了,高兴吗?(高兴)上小学要准备什么什么呀?”(幼儿自由发表意见)

二、感知理解讲述对象。

1、师:“你们知道这是什么?(文具盒)

这是什么形状?什么颜色?有什么图案呢!

文具盒有什么用呢?(装铅笔、橡皮)

2、幼儿自由参观“文具商店”,每人选择一个自己最喜欢的文具盒回到座位。

师:“你们想不想要文具盒呢(想)。当……当……当,有这么多文具盒呀,现在我们小朋友轻轻地上来选一个自己喜欢的文具盒。”

三、运用已有经验讲述。

1、幼儿先与身旁的同伴自由交流自己选择的文具盒。

师:“好,每个小朋友都找到自己喜欢的文具盒了吧,现在我们和旁边的好朋友说一说你手中的文具盒。

2、个别讲述。

师:谁愿意到前面来跟大家说一说。注意哦小朋友在说的时候,我们的小观众们要认真听,尊重他们哦。

四、引入新经验。

1、从实物投影仪里观察老师选择的文具盒,听老师用句式来介绍文具盒上的图案。

师:“我的文具盒的形状是XX;颜色是XX;图案有XX、有XX、还有XX;打开里面有放……我很喜欢我的文具盒。”

师:我是怎么说的,我先讲的什么?然后说了什么?最后说了什么?(根据幼儿的回答教师出示相应的图标帮幼儿获得新的讲述经验。)

2、幼儿自由练习按序讲述。

师:“现在我们再来按着顺序说一说你的文具盒,记住要先说形状、颜色,再说图案,最后说功能,别忘了介绍完以后说一说对他的喜爱。”

五、迁移新经验。

师:“老师还准备了一些文具,有铅笔、橡皮、刨刀和尺子。请你们每人来选一样文具给客人老师介绍一下,记住要按刚才的顺序说。”

六、结束活动。

师:今天,小朋友把文具介绍的很清楚,让客人老师都知道了应该如何使用。可是小中班的弟弟妹妹们还不知道,我们去给他们说一说吧。

活动反思

这次活动,让我觉得教学活动确实能整合各种各样的内容,需要老师时刻要有这种整合的理念。活动的选材一定要具有生活化,如果这次的铅笔盒小朋友没有实物,没有对铅笔盒的了解,孩子们是无法做到如此细致的比较的。因为所选择的是孩子们所生活化的,运用的手段也是贴近幼儿生活方式的,所以更能让幼儿所接受。使孩子们在比比讲讲中学到各种知识。

小百科:文具包括学生文具以及办公文具、礼品文具等。 现代的释义应该指办公室内常用的一些现代文具:签字笔、水笔、钢笔、铅笔、圆珠笔等;以及笔筒等配套用品。其他办公用品还包括:直尺、笔记本、文件袋、文件封套、计算器、长尾夹等。

幼儿园大班教案 篇3

教学目标:

1、学会辨别时针和分针的作用,掌握整点的书面表达。

2、培养口语表达整点的能力。

3、教导幼儿学会珍惜时间。

4、引发幼儿学习的兴趣。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

教学重点:

1、正确认识整点。

2、口语表达整点。

教学难点:

学会用时针和分针准确表达整点。

教学准备:

1、大灰狼头套一个

2、教具时针若干个

3、教学ppt

教学过程:

一、律动和心算游戏提高幼儿兴趣。

(一)、拍拍小手老师:"我的小手拍拍,我的小手拍拍上、我的小手拍拍下,请你坐好来!"

(二)、心算游戏《碰碰车》

老师:我们变成碰碰车,当我说出算式时候,你们说出得数和我碰碰!

二、展示ppt,以小游戏的形式培养幼儿计算的能力。

(一)、《飞机打怪兽》

老师:"我们的数字宝宝被怪兽捉走了,现在请你们开着飞机去打掉怪兽救出我们的数字宝宝!"

(二)、《宝剑打怪兽》

老师:"刚才你们的飞机真厉害,现在我给你们是宝剑,你们能再帮帮忙吗?"

三、认识和了解钟面的结构,辨别时针和分针学会整点的书面和口语表达。

(一)、猜谜语导入老师:欢迎你们来到时钟王国,下面请你猜一猜谜语吧!

(二)、认识时钟

1、老师:"你们家里有时钟吗?长得怎么样子的?"

2、欣赏ppt的时钟。

3、展示钟面,学习时针和分针,教导幼儿掌握整点的书面和口语表达(时针指着"几",分针指着"12",现在是"几点整"。)

四、《明明的一天》巩固整点的书面的口语表达。

(一)、介绍老师的朋友明明,请小朋友们一起进入明明一天的生活。

(二)、教师与小朋友们一起学习整点。

1、首先要引导幼儿说出明明在做什么?

2、培养幼儿对整点的口语表达。

3、请幼儿动手操作写一写如何表达整点。

五、游戏《狼出没了》

规则:

1、大灰狼出场了,请大灰狼告诉我们它几点起床!

2、老师出示时钟,如果没到大灰狼起床的时间,小朋友跟着老师念"时针指着多少,分针指着多少,现在是几点!

3、如果到了大灰狼起床的时间,全部小朋友要趴下不许动,大灰狼来吃小朋友了。(提醒幼儿注意安全)六、互动游戏请小朋友拿着自己的时钟邀请一位老师调一调然后说出时针和分针和整点。

六、教师小结:小朋友,今天我们学习了整点,那我们就要做一个勤劳的小宝贝珍惜时间咯!

活动反思:

本次教研我执教的是大班数学活动《现在几点钟》。在活动中我运用幼儿平时半日活动中的情景照片,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。分组练习则为幼儿提供了动手操作的实践机会,不但激发了幼儿探究事物的兴趣,也培养了幼儿的观察力和动手操作能力。同时,通过《老狼老狼几点钟》的游戏给枯燥的数学活动带来了欢乐,让幼儿在玩中学的同时也巩固了幼儿对整点的认识。

在本次活动中我还存在着较多的不足

1、在讲解半点的时候部分幼儿还没有完全理解半小时等于30分钟。

2、在教具方面应准备方便幼儿拿和旋转的小闹钟而不是笨重的大时钟。

大班的孩子面临入小学,所以从幼儿园大班开始就要帮助孩子建立时间观念,养成良好的作息习惯。时钟又是孩子们了解时间、感受时间最直接的工具。通过本次活动增进了幼儿对时钟的进一步了解。从而使幼儿充分感受时钟对学习、生活有很大帮助,真实体会到时钟就在身边的生活中。

幼儿园大班教案 篇4

活动目标

1.能运用连贯、完整、富有一定故事情节的语言讲述照片的内容。

2.感受照片所表现内容的多样性。

3.体验与人交流的快乐。

活动准备

1.幼儿准备自己的照片2~3张,课前请家长和孩子共同交流、回忆有关照片的内容。

2.自制一本相册。

活动过程

一、创设情境,组织幼儿参观照片,相互交流照片的内容

1、提出参观的要求

教师:请你找一找哪张照片是你的,和好朋友讲一讲你的照片上有谁,

是在什么地方拍的,当时你的心情怎么样。

2、同伴间互相讲述,教师了解幼儿讲述的大致情况,给予个别幼儿恰当的指导。

二、教师示范讲述自己照片的故事

1、教师示范讲述:我的照片的故事。

教师讲述:这是我和我的孩子在泰山旅游时拍的一张照片。放假的时候,

我和我的孩子来到了泰山,泰山是一座很高的山,我们沿着台阶向上爬,一路上看到了高高的树、绿绿的草和五颜六色的花,最有趣的是山上的石头,有的像小猴子,有的像老虎,有的像大象,真是好玩极了!我们爬了好长时间,终于爬到山顶了。

我们高兴地说:我们爬到山顶了,我们胜利了!

2、通过提问,帮助幼儿理解讲述的要点以及讲述的条理性和完整性。

(1)我的故事里有谁?

(2)我和我的孩子在什么时候去了什么地方?

(3)我们看到了什么?说了什么?心里觉得怎么样?

三、启发、引导幼儿用连贯、完整的语言讲述各类照片,感受照片所表现的不同内容,体验大胆讲述、与人交流的快乐。

1、个别讲述自己照片的故事。

教师:谁愿意去选一张自己的照片,将照片的故事讲给大家听?

2、幼儿讲述在幼儿园活动中拍的照片的故事。

3、经验迁移,讲述他人照片的故事。

(1)全家福照片。

(一家人团聚在一起非常开心、快乐、幸福!拍张全家福作为纪念。)

(2)自选照片,再次与同伴交流、分享照片的故事。

四、分类整理,制作班级相册,共享照片的故事

1、引导幼儿为照片归类、整理。

教师:每一张照片不仅能讲述一个好听的故事,还能帮助我们记往一件事情,每一张照片都很珍贵,我们应该将它保存好。

请幼儿按照片拍摄的地点归类、整理。

2、制作班级相册,分享活动的快乐。

教师:这些照片装在一起,给它加个封面就做成一本相册了,这是我们的班级相册,我们还会有更多的照片存放在里面,我们还要继续讲照片的故事。

幼儿园大班教案 篇5

活动目标:

1.了解动物为了生存而采取的用保护色进行自我保护的方法.

2.感受"保护色"的神奇,萌发探究动物保护色的愿望.

3让幼儿学会初步的记录方法。.

4.体验解决问题的成就感。

活动准备:

1.活动前在家长的帮助下搜集动物自我保护的方法,并记录在调查表格中.

2.教师教学资源及教学挂图4幅。

枯叶蝶、北极熊、竹节虫、蚱蜢、蜥蜴、青蛙、黄鼠狼、斑马、刺猬、乌贼、乌龟、壁虎、长颈鹿等动物图片以及背景图一张.

3.“关于保护色在不同领域的发明”ppt课件。

活动过程:

1.出示调查表请幼儿根据自己的经验,进行"动物自我保护"的交流.

师:孩子们前几天,我们发过一张调查表,请小朋友和家长一起搜集有关动物自我保护的方法,现在请你们自己说一说调查结果.(幼儿自由发言)

师:原来小朋友知道这么多动物保护自己的方法,你们真棒,现在老师要考一考你们?请你们做好准备.

2.请幼儿听故事,初步了解保护色

(1)出示枯叶蝶、蜥蜴、青蛙等图片请幼儿猜一猜它们是怎样保护自己的(幼儿自由发言)

(2)教师讲故事并进行提问,初步了解保护色

(3)教师 小结:枯叶蝶、青蛙等都躲在与自己身体颜色很像的地方,所以老鹰不容易发现它们。

3.请幼儿观察枯叶蝶、北极熊、竹节虫、蚱蜢等动物图片,感受保护色的神奇。

(1)请幼儿观察教学挂图,用最快的速度找出藏在图画里的动物。(幼儿自由发言,老师及时地引导和鼓励)

(2)请幼儿说一说哪些动物用保护色来保护自己?(幼儿发言)

(3)教师 小结:

在大自然中,有些动物为了保护自己更好的生存,它们身体的颜色与斑纹,与它们生活的环境十分相似,用来隐蔽自己不被敌人发现,这就是动物的保护色。

4.观看教师教学资源隐身妙招,拓展幼儿经验。

(1)请幼儿观看教师教学资源,了解壁虎、长颈鹿、斑马、刺猬、乌龟、黄鼠狼、乌贼等更多动物保护自己的方法。

(2)教师 小结:动物保护自己的方法有很多,有些动物靠放臭气老保护自己,有的靠自身的刺保护自己,还有的靠多在硬壳里来保护自己,动物们有自己保护自己的方法。

5.分组进行游戏:“捉迷藏”

幼儿每人选择一张自己喜欢的动物图片,根据动物自我保护的方法贴到合适的背景图中,然后师幼进行讨论、交流结果。

(游戏分组进行)

6.联系生活,拓展幼儿经验。

(1)幼儿讨论:生活中人们也很聪明,根据动物的保护色想到了保护人类自身,小朋友想一想人类会怎样利用呢?

(2)请小朋友看“关于保护色在不同领域的发明”的ppt课件,拓展幼儿经验。

活动延伸:

1在图书区投放有关动物自我保护内容的图书,拓展幼儿经验。

2在科学区请小朋友为动物的保护方法进行简单的分类,并作记录。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标

理解2、3的分解与合成。

尝试完成2、3的'分合练习。

活动准备

课件准备:“妙妙的小厨房”图片;“好朋友一起吃”音频及图片。

纸面教具:《我的便当盒》。

活动过程

出示图片“妙妙的小厨房”,带领幼儿进入情境,激发活动兴趣。

——今天是去野餐的日子,熊猫妙妙起了个大早,她在厨房里准备着自己和奇奇的野餐便当,我们一起去看看吧。

——妙妙准备了哪些好吃的?

操作课件,引导幼儿理解2、3的分解。

1、操作课件,帮助幼儿理解2的分解。

——妙妙要把2个饭团放在2个便当盒里,可以怎么放呢?谁来试着说一说。

——妙妙是怎么放的?(把2个饭团分成1个、1个)

——2可以分成几和几?

2、操作课件,帮助幼儿理解3的分解。

——虾仁有几个?

——要把3个虾仁放进2个便当盒里,可以怎么放呢?谁来试着说一说?

——妙妙是怎么放的?(把1个虾仁放到奇奇的便当盒里,把2个虾仁放到自己的便当盒里/把2个虾仁放到奇奇的便当盒里,把1个虾仁放到自己的便当盒了。)

——3有几种分法?(两种)

——分别可以分成几和几?

小结:2可以分成1和1。3可以分成1和2;3也可以分成2和1。

播放音频及图片“好朋友一起吃”,引导幼儿了解情境,理解2、3的合成。

1、播放音频及图片“好朋友一起吃—1”,并操作课件,帮助幼儿理解2的合成。

——奇奇和妙妙在草坪上开心地吃着野餐便当,小猴闹闹看见了馋得直流口水,接下来会发生什么?一起来听听吧。

——奇奇给了闹闹什么好吃的?妙妙给了闹闹什么好吃的呢?

——1个小番茄和1个鸡块,合起来是多少呢?

——1加上1得几?

2、播放音频及图片“好朋友一起吃—2”,并操作课件,帮助幼儿理解3的合成。

——壮壮闻到了便当的香味也跑了过来,接着会发生什么事呢?一起来听听吧。

——壮壮犹豫不决,请你来帮壮壮选3个好吃的吧,记住要包含两样不一样的食物哦。

——你选了什么?合起来是多少呢?(1个香肠和2片橙子/2个香肠和1片橙子)

——所以我们可以说1加上2得几?2加上1得几?

小结:1加上1得2。1加上2得3;2加上1也得3。

发放纸面教具《我的便当盒》,鼓励幼儿“制作”便当,巩固3的分解和合成。

——便当真好吃呀,我们也来做便当吧。

——请你剪下右侧的3个寿司,摆在两个便当盒里,你会怎么摆呢?还有别的摆法吗?

——请你剪下右侧的丸子和西蓝花,摆在一个便当盒里,要求便当盒里有两种不同的食物,且总数是3个,你会怎么摆呢?还有别的摆法吗?

活动延伸

家园共育

家长可以利用家里的小物品和幼儿玩分解合成的小游戏,帮助幼儿进一步巩固2、3的分解与合成。

幼儿园大班教案 篇7

活动目标

1、通过感受由风这一自然现象透出的春天气息,理解诗歌内容。

2、让幼儿学习有表情地朗诵诗歌,感受诗的意境。

3、引导幼儿仿编诗歌,积极表达自己的感受。

4、理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。

5、让幼儿尝试叙述诗歌,发展幼儿的语言能力。

教学重点、难点

1、 理解诗歌内容

2、 让幼儿学习有表情地朗诵诗歌,感受诗的意境

活动准备

1、带幼儿观察过风吹过树、湖面等的景象

2、将诗歌内容制作成图片,另制作一套与之相对比的(无风时的景象)图片,

3、制作配乐诗朗诵。

活动过程

1、师出示对比的图片(无风时的情景),引导幼儿观察讲述图上有些什么?

(幼儿:这是一条小河,还有一棵柳树,天上下着小雨……)

2、师出示与诗歌内容相同的图片,引导幼儿观察同样的场景,有了怎样的变化?为什么会有这样的变化?

(幼儿:小河上的水动了,河面上有波浪了,柳树的树枝动了,树叶好象在跳舞,树叶飘起来了,小雨有点斜斜的……)

(幼儿:因为有风吹到小河里了,因为风过来啦,风吹得树叶好象跳起了舞,小雨是被风吹的有点歪了……)

教师以诗歌中的句子小结:河面上出现了波纹,这是为什么?绿叶快乐地跳舞,这是为什么?

细雨斜斜地下着,这是为什么?哦,原来是风娃娃在做游戏。

3、欣赏配乐诗朗诵。

4、幼儿学习朗诵,记住诗歌。

5、请小朋友为这首诗歌取个名字。

(幼儿:风,风来啦,风娃娃做游戏,风宝宝,调皮的风娃娃……)

(教师:小朋友说的都不错,那我们现在就给这首诗歌取名叫风娃娃,请小朋友用好听的声音一起来有表情地朗诵一遍诗歌《风娃娃》)

幼儿集体朗诵诗歌一遍。

6、教师引导幼儿仿编《风娃娃》的诗歌,把自己对风的感受用优美的诗句表达出来。

教师提示语:风娃娃可喜欢做游戏了,小朋友们想想看风娃娃除了会在河面上、树叶间、小雨中做游戏,还会在哪里做游戏呢?

(幼儿:在大海上、在花园里、在操场上、在公园里、在天上、在人们的身上……)

教师提示语:当风娃娃来到这些地方做游戏时,会发生什么事情呢?请小朋友用和诗歌一样的句子来说说。

(幼儿创编一:小草悄悄的弯下了腰,这是为什么?花儿轻轻地点点头,这是为什么?红旗哗哗地飘动,这是为什么?裙子快乐地跳舞,这是为什么?海面上翻起了浪花,这是为什么?哦,原来是风娃娃在做游戏。)

(幼儿创编二:头发轻轻地飘起来,这是为什么?风车呼呼地旋转,这是为什么?窗帘快乐地跳舞,这是为什么?风筝高高地飞翔,这是为什么?书页哗哗地翻动,这是为什么?哦,原来是风娃娃在做游戏。)

7、结束。

教师和幼儿一起有表情地朗诵一遍幼儿自编的诗歌《风娃娃》。”

教学反思

一般诗歌教学中的图片或者教具都是根据诗歌的内容绘制成就行了,但我觉得这次的活动如果单纯根据诗歌内容绘制一套图片,幼儿的注意力往往会放在图片上有些什么景物,而不去关注引起这种景象的原因,怎样才能将幼儿注意力的重点引导到是因为有了风才会使景物变成这样的呢?于是我又增加了一套对比的图片(景物相同,只是没有风,一切都是平静的)在教学中我首先出示对比图,让幼儿观察图上有些什么?然后再出示诗歌内容的图片,引导幼儿观察同样是这三个场景,有了怎样的变化,为什么会有这种变化,这样成功地将幼儿的注意力拉到了我想要突出的重点——“风”上面,后面的教学也就容易多了

幼儿园大班教案 篇8

【活动目标】

1、能顺着底盘按同一方向依次缠绕毛线,编织动物相框。

2、发展幼儿的想象力、创造力和动手能力。

3、感受编织的乐趣和编织在生活中的应用。

【活动准备】

1、不同款式的相框若干个;

2、各种颜色的毛线;

3、示范编织作品;

4、视频相框图片;

5、作品展示所用画架;

6、轻音乐。

【活动过程】

一、看视频PPT,观察不同款式的相框,并提问:

小朋友,这是什么?相框漂亮吗?相框有什么用?这些相框都有哪些形状?还有其他形状吗?这些相框是用什么做的?这些相框真漂亮,小动物们真羡慕啊,我们为它们编一个漂亮的相框,好吗?

二、介绍材料。

“今天为孩子准备了什么材料?用这些材料怎样编相框呢?

三、幼儿自己用底板和毛线探索编相框。

1、请幼儿说说自己是怎样编相框的。把编好的和没有编的进行对比,发现编相框的方法。

2、出示编相框缠绕毛线的步骤图示,请幼儿说说方法。

3、观察示范编织动物相框,提出要求:

首先按顺序间隔8~10格一对一依次往下编,KT板的颜色要配好,其次编到第一个开始的地方就编完了,编完后把2根线头在反面打结固定好后,再把小动物照片贴好。

四、放音乐,选择不同材料的底板和毛线动手自主编织。需要帮助的小朋友,鼓励幼儿大胆想象编织。

五、作品贴在墙上装饰教室,互相欣赏作品。

六、幼儿互评。

【活动反思】

1、通过观察实物及调动以往经验使幼儿对要创作的作品有感性的认识,既丰富了有关知识又使幼儿能有的放矢地去制作。

2、让幼儿自己去观察和思考相框编织的技巧,想象自己想编织的相框,充分发挥幼儿的自主性和学习性,留给幼儿充分的发挥空间。

3、整个活动过程轻松愉快,幼儿在不知不觉中提升了编织技巧,充分地感受了艺术创作的乐趣和应用,很有成就感。

最新回答
潇洒的魔镜
多情的猎豹
2025-09-30 13:47:04

作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那要怎么写好教案呢?以下是我精心整理的《米奇妙妙屋》幼儿园教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《米奇妙妙屋》幼儿园教案1

活动目标

1.掌握音乐节奏x—x—lxxxxl.并能用身体的不同部位来表现节奏。

2.在有趣的情境中.能根据不同的节奏信号表现相应的节奏动作。

3.乐意与教师、同伴一起快乐地做游戏.感受节奏游戏带来的乐趣。

活动准备

经验准备:看过“米奇妙妙屋”动画节目,熟悉《闪烁的小星》音乐旋律。

物质准备:自制PPT(绿草地、各种动物、两座大山图),《闪烁的小星》音乐,指示牌两块(两种不同的节奏型:x—x—|x—x—|和xxxx|xxxx|),米奇玩具。

场地布置

幼儿座位排成半圆形,座位后面布置“米奇妙妙屋”的场景。

活动过程

一、和米奇打招呼

1.向幼儿介绍米奇。

教师导语:小朋友们,你们知道米奇是谁吗?我把米奇请来了,怎样跟他打招呼呢?今天我们来点特别的,用有节奏的语言来和米奇打招呼。

2.引导幼儿用不同的方式和米奇打招呼。

(1)教师引导幼儿用xxxx|x—x—|节奏和米奇打招呼(米奇米奇|你一好一|)。

(2)教师扮米奇,用xxxx|x—x—|节奏和幼儿打招呼,并要求幼儿用同样的节奏回应。

二、玩游戏,学本领

教师导语:米奇有个妙妙屋,里面有各种各样的本领,你们想不想去见识一下呢?一路上我们会经过一些有趣的地方,遇到一些可爱的朋友,千万跟紧老师,我们出发啦。

1.听一听:在音乐伴奏下,初步感受玩节奏的快乐。

播放音乐《闪烁的小星》,幼儿跟着音乐声走。提问:刚才一路上,我们是怎样走的?

2.看一看:学习看指示牌,掌握两种不同的节奏。

教师导语:我们现在到哪里了?(播放PPT,出现绿草地画面。)告诉你们一个秘密,要走过这片绿草地,我们得跟着指示牌走。

(1)出示指示牌A(x—x—|x—x—|),提问:上面有什么?代表什么意思呢?(每小节拍两下手,走两步。)

幼儿练习巩固。

(2)出示指示牌B(xxxx|xxxx|),提问:这个又代表什么意思呢?(每小节拍四下手,走四步。)

幼儿练习巩固。

(3)交替出现两张指示牌,幼儿交换节奏走。

教师导语:在过草地时两张指示牌会轮流出现,看你们能不能快速做出反应哦。

幼儿跟着《闪烁的小星》音乐,看着两种不同节奏指示牌走出绿草地。

3.说一说:和小动物打招呼,巩固对两种节奏的认识。

教师导语:我们顺利走过绿草地,现在遇到了谁?(播放PPT,出现各种动物。)一起问个好吧!

提问:你们会不会有节奏地问好呢?

请幼儿有节奏地和动物打招呼,如:高飞高飞|你一好一|,教师用各种身体动作做节奏提示。

4.做一做:玩“爬山”的游戏,感受节奏游戏的乐趣。

教师导语:走了这么多的路,我们到哪儿了?(播放PPT,出现大山的画面。)

(1)提问:把我们的身体当成一座山,怎么爬山?

教师弹奏《闪烁的小星》,请幼儿按音乐节奏“上山”(节奏1:x—x—|x—x—|)。到了“半山腰”,再用快一点的节奏爬,更快到达“山顶”(节奏2:xxxx|xxxx|)。

(2)提问:到“山顶”了,感觉怎样啊?现在我们要“下山”了,怎么下去呢?我们一起数三、二、一,听钢琴滑音滑下去。

(3)幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。

三、尝试用身体的不同部位来表现节奏

1.观看“米奇妙妙屋”动画节目。

2.幼儿尝试模仿,初步学习动作。

提问:刚才他们是用身体哪个地方打节奏的?用脚打了几次节奏?(重新看一次确认)

3.幼儿跟着米奇共同表演两遍。

4.拓展经验,尝试用身体的不同部位来表现节奏。

提问:除了用脚打节奏,还可以用什么地方打节奏呢?

引导幼儿用身体的不同部位打节奏.集体表演和分组表演相结合。

结束语:小朋友们玩得开心吗?今天我们知道了用身体的不同部位来打节奏的方法,时间不早了,本领也学到了,我们回家吧!记得要跟好朋友说“再见”哦!(引导幼儿边走边有节奏地跟小动物们道别,如:黛西黛西I再一见一|。)

《米奇妙妙屋》幼儿园教案2

活动背景:

动画片《米奇妙妙屋》内容精彩,是由一个个益智性的小故事组成的,很符合幼儿的年龄特点,幼儿在观看的同时能促进其想象力、创造力等能力的发展。这段时间,我班幼儿对《米奇妙妙屋》非常感兴趣,课余常常聚在一起,唱着动画片里的歌曲,讨论动画片里的情节,尤其对米奇这个角色是喜爱有加。兴趣是最好的老师,结合我园省级课题《在音乐活动中培养幼儿活泼开朗的性格》,我设计了节奏活动《米奇妙妙屋》,通过创设一个个有趣的游戏情境,结合多媒体教学,让幼儿充分感受节奏活动带来的快乐,培养对音乐活动的兴趣。

活动目标:

1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。

3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。

活动准备: 相关媒体制作、“闪烁的小星”音乐、双响管、指示牌、米奇头饰等。

活动过程:

一、和米奇做游戏——你好,米奇!

1、向幼儿介绍“米奇”。

教师导语:“小朋友,我们班来了许多客人老师,一起向客人老师问好。今天还有一位你们非常喜爱的动物明星也来了,想知道它是谁吗?闭上眼睛,它马上就会出现。

2、让幼儿用不同的方式和它打招呼。

教师小结:小朋友真有礼貌!愿意和米奇做做游戏吗?

3、歌表演:闪烁的小星,帮助幼儿感受节奏。

二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

1、在音乐伴奏下,初步感知玩节奏的快乐。

教师导语:“小朋友跳得真好,那想不想去我的米奇妙妙屋玩一玩?(想)太好了,男孩女孩排排队。小朋友,路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。我们出发。”(幼儿听“闪烁的小星”走走。)提问:刚才一路上,我们是怎样走的?(听着音乐节奏,一步一步走的)

2、学习看指示牌,交换节奏地走。

(1)教师导语:瞧!我们现在到哪里了?(播放画面——绿草地)噢,忘了告诉你们,要走过这片绿草地,我们要跟着指示牌走。

(2)出示指示牌,帮助幼儿理解图意,根据指示牌提示走走(图A)。

提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍两下手,走两下)。练习巩固。请一做得好的幼儿在前面带路。

(3)出示指示牌,加深难度,感受节奏的'变化。(图B)提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍四下手、走四下)幼儿练习,巩固掌握节奏。

(4)两张指示牌交替出现,让幼儿交换节奏地走。

3、通过播放图片与小动物找招呼,感受不同的节奏。

教师导语:“看看我们遇到了谁?来一起问个好吧!”

提问:“你会不会有节奏地问好呢?”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”

4、通过玩爬山的游戏感受节奏的乐趣。

(1)教师导语:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”(出示大山)提问:这是一座什么样的大山?我们怎样到山那边去?现在我们在山脚下,要往哪里爬?

(2)师幼共同玩爬山的游戏,进一步掌握节奏。

(3)幼儿在钢琴伴奏下进行节奏活动,通过“滑音“帮助幼儿体验下山的乐趣。

师:现在我们爬到哪了?感觉怎么样啊?(很高兴)那现在我们要下山了,怎么下去呢?(跑下去,滑下去)一起数三二一听钢琴滑音滑下去。

(4)引导幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。

5、播放画面,出示怪物,进一步感受玩节奏的快乐。

师:刚才我们爬过了三座大山,好开心啊!瞧!前面到哪了?(小树林)穿过这片小树林,我们就到妙妙屋了,咦?你听———沉重的声音。

提问:这是什么声音?看看谁来了?(出示怪物)。有什么办法不让它发现我们,让我们安全地走过小树林呢?(轻轻地走,悄悄地走)幼儿在钢琴伴奏下走一走。

三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

1、观看表演,感受动画片中的节奏。

2、幼儿尝试模仿,初步学习动作。

提问:刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

3、幼儿和米奇共同表演。

4、除了用脚打拍子,还可以用什么地方打拍子呢?

引导幼儿可以改变身体部位打拍子,边唱边跳结束语:小朋友今天玩得开心吗?天色不早了,我们回家吧!(听音乐:闪烁的小星走)

活动反思:

对制定目标的反思:目标的设定是活动的关键,本次活动的目标有三:

1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。

3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。可以说本次活动的定位符合《纲要》艺术领域的基本思想和原则,同时也符合中班上学期幼儿的实际水平,从活动情况来看,孩子们都能达到目标要求。

活动实施过程中的反思:

《米奇妙妙屋》这个活动中,我主要设计了三个活动环节。在第一个环节“和米奇做游戏——你好,米奇!”中,当老师戴上头饰手饰扮演米奇时,幼儿非常高兴,注意力一下子就集中了。但是当老师用不同的方式和小朋友打招呼时,小朋友还不能完全根据老师的问好作出相应的反应。出现这种情况,固然有我们平时和孩子问好的单一性有关,但主要是没有体现幼儿的主体性,幼儿是被动接受老师的问好的。我想这一环节可以调整让幼儿自己想出各种问候语“你想对米奇说什么?”这样就能发挥幼儿的主动性了。

在第二个环节“听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!”中,活动进行得比较顺利。

1、在音乐伴奏下,幼儿能一步一步有节奏在走,初步感知了玩节奏的快乐。

2、老师设计了一个“过绿草地要看指示牌走”这样一个情节,引导幼儿学习看指示牌变换节奏地走。指示牌上没有画生硬的节奏谱,而是画了可爱的小手小脚来代替节奏,既生动又形象。小朋友一下就能猜出拍几下手,走几步,他们听着音乐自然地跟着指示牌上的节奏来走,兴趣很浓厚。

3、在和朋友打招呼这一环节中,当画面上出现小朋友非常熟悉和喜爱的高飞、唐老鸭等动画形象时,小朋友更加感兴趣了,从而能用有节奏的儿歌大声念“XXXX早上好”,达到了目标要求。

4、为了增强趣味性,老师设计了有点难度的“爬山”情节,引导幼儿思考怎样才能到山那边。通过幼儿有节奏地爬山和听滑音下山,帮助幼儿体验玩节奏的快乐,幼儿玩得不亦乐乎。但是出现了一个小小意外:当我和大部分幼儿在听琴声由山脚—山坡———爬到山顶时,有几个幼儿由于特别兴奋控制不住自己,仍在地上到处乱爬。怎么办呢?我用米奇的口吻焦急地说:“哎呀,我们已到山顶了,你们怎么还在山脚下爬呀?赶快爬山噢,还要去妙妙屋玩呢!”在我的引导下,这几个小调皮才跟着我听琴声一步一步往上爬,局面总算控制住了。我想教师在组织活动时,随时都可能出现意外,这就需要老师有足够的教育机智去化险为夷。

第三个环节是“边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!”。幼儿在妙妙屋里看到熟悉的动画片时非常高兴。当高飞他们表演舞蹈时,简单明了的节奏一下子就吸引了幼儿。在学习动作的过程中,幼儿学得很认真。在创编过程中,我充分尊重幼儿,鼓励幼儿想出用身体的不同部分去打拍子,并及时听琴声练习。幼儿的主动性得到尊重,他们的创造才能更出人意料。

活动后的反思:

要上好一节音乐课是不容易的,在以后的教学中,我要努力提高自身的音乐素养,充分尊重幼儿,要调控好幼儿的情绪。语言方面要更严谨,在课前要仔细推敲要说的每一句话,研究每一个问题,优化教学中的提问,努力提高自己的音乐教学水平。

英勇的红酒
典雅的夕阳
2025-09-30 13:47:04
在背包中点击使用即可。米奇妙妙屋是一款非常可爱的打扮休闲小游戏。是“休闲”类游戏的一个flash小游戏,在游戏中玩家可以通过完成任务或者其他的方式领取到兑换码,领取之后会自动保存到背包当中,玩家可以在自己的背包中的找到兑换券以及兑换码点击兑换使用即可。

机灵的雪碧
清爽的音响
2025-09-30 13:47:04
有没有关于奇奇和妙妙的游戏

《小魔女大冒险宝宝巴士》。

宝宝巴士(BabyBus)是专注打造儿童启蒙数字产品的APP,而有小魔女的游戏是《小魔女大冒险宝宝巴士》,是款非常有趣的卡通风格的冒险儿童游戏,玩家在上面进行各种不同的关卡挑战,拥有着丰富的冒险剧情,在上面进行魔法冒险,使用魔法进行拯救小伙伴,考验宝宝的应变能力。

虚心的口红
朴实的小蘑菇
2025-09-30 13:47:04

妙妙屋的位置在海岛地图Y城的右下方。

以下是和平精英的相关介绍:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。

该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。

以下资料参考百度百科——和平精英

幸福的蛋挞
朴素的翅膀
2025-09-30 13:47:04
半仙家族、美食村家族、迷你村家族、小宇家族、正经家族。

妙妙是游戏《迷你世界》中的装扮之一,迷你世界中共有五大家族。

《迷你世界》是一款高度自由的休闲3D沙盒游戏,游戏有着方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩。