畲江汽车配件厂什么职位好
鑫江汽车配件厂招聘多种多样的职位,其中总经理,总监,经理,主管,助理经理等管理类职位较为稳定。设计类职位招聘设计经理,产品设计师,工艺设计师,结构设计师等。生产业务招聘生产经理,生产技术员,设备维护工,仓库管理员等。技术支持招聘客服,技术支持,技术服务,维修工程师等职位,依据个人的经验和能力,可选择不同的职位来工作。
UI设计师岗位职责
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4、维护现有的应用产品;
5、收集和分析用户对于GUI的需求。
UI设计师岗位要求
1、精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;
2、熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;
3、熟悉html,CSS,javascript,Ajax;
4、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识;
5、具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力;
6、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神
对于这个问题,今天就结合企业招聘实际需求来跟大家聊聊。希望通过今天这个话题可以让大家更加了解UI设计师,也更加明白作为一名UI设计师需要具备哪些能力。
为了让大家更直观地感受,特地从智联、boss两个网站上截取了一些UI设计师招聘需求,如下图所示:
看完这些招聘信息是不是觉得每个公司要求的点都不太一样?其实很正常,每个企业的需求都是根据自身产品来定制的,所以招聘要求也会有稍许差别,但涉及UI设计师岗位的本质工作内容还是大相径庭。
从上面招聘信息所示,我们不难发现企业在招聘UI设计师的时候提到了两方面内容:一是专业知识要求,二是个人综合能力。
专业知识要求首先跟大家来讲讲专业知识要求,在浏览了众多UI设计师招聘信息后,总结了以下一些常见的专业知识要求(有些公司会有其他要求,但不常见,这里就没罗列出来):
1.软件基础操作能力
目前招聘方都会明确表示希望应聘者熟悉Sketch、Ps、AE、C4D、AI、InDesign、Axure等软件。这里的熟悉当然不只是了解它,而是熟练地应用这些软件。大家看见这么多软件是不是心累了,但并不是每一款都需要熟练掌握,可根据实际工作需求或者企业招聘需求对应掌握即可。
2.手绘功底
虽然不会手绘也可以做UI设计,可是掌握手绘的UI设计师会更受欢迎。市场上不少企业在招聘UI设计师的时候都会说明有手绘经验者优先。毕竟手绘也是原创能力、审美能力的一种体现,所以大家不可忽视。
3.品牌设计能力
现在大多数公司招聘UI设计师都会要求大家具备品牌设计的能力,比如要求能原创品牌logo、设计VI手册以及企业画册等一系列VI系统设计。这里需要大家具备项目分析、品牌定位、色彩心理分析等能力。
4.Web端设计能力
企业在招聘时会要求UI设计师负责网站内容,网站前端看得见的工作比如优化界面、设计活动专题页、Banner图等工作。如果是电商行业,还需要大家能够根据产品风格包装店铺工作等。这里就需要我们牢固地掌握Web端设计规范、电商设计规范、界面配色、排版技巧等知识。
网站后台工作主要是数据可视化处理、后台流程设计等工作,帮市场、运营等部门同事提供可视化数据解决方案。这里就需要大家熟练掌握后台设计规范,具备数据图形化及图形数据配色的能力。
5.移动端设计能力
移动端也就是我们常用的移动APP,目前App界面设计是UI设计师必备的技能之一。这里就需要大家掌握移动端设计规范,同时需要考虑受众用户人群的审美、使用场景等来结合设计。
此外,交互设计在这一阶段也尤为重要。UI设计的东西是服务于产品、用于实际用途,而非止于美学的欣赏。所以在设计界面交互模式时,需要我们思考界面的逻辑关系,并结合用户的一些使用习惯来完成。尽量少使用一些炫酷的交互模式,除非你的APP走的是很动感潮流的路线。
个人综合能力专业能力强不强和能否高效率产出并不是正比关系,所以企业对应聘者的个人综合能力也很看重。在和大量合作企业交流后,我们得出了一些企业对UI设计师岗位比较在意的点,今天就来跟大家分享下:
1.沟通表达能力
作为一名设计师,沟通表达能力是不可或缺的。因为在工作中不可避免地会出现返稿的情况,这时候就需要去沟通交流,弄清楚产品想要突出什么或者风格方面需要有什么变化等。如果没有弄清楚别人想要什么,就一味地闷头苦干,最后很可能依然被否定,还会给同事留下能力不行的印象。
2.团队协作能力
单打独斗在互联网行业来说不现实,特别是对于设计师来说。当一款APP要上线,你不可能一个人搞定所有工作,这时候就需要和团队成员们分工合作。当然分工合作也不是说公平地划分模块,而是每个成员做自己最擅长的。这样一来,就可以由团队其它成员的长处来补自己的短处,也能将精力放在自己擅长的模块上,达到更好的效果。
3.抗压能力
不得不承认,踏入设计行业加班、改稿等情况是必不可少的。如果内心不强大、抗压能力弱,久而久之就会跟不上工作的节奏,甚至出现影响工作效率的负面情绪。企业当然不希望出现这种情况,所以在招聘的时候更偏向性格乐观的求职者。企业都希望招聘进来的员工有足够的抗压能力,也就是我们通常所说的不矫情。
综合以上,就是关于企业招聘UI设计师比较看重的一些方面。如果你想要成为一名受市场欢迎的UI设计师,可以将这些方面作为着力点。同时,也欢迎大家到阿多比设计学院提升自己的技能,尤其对于设计小白来说这无疑是更好更快入行的方法。
1、产品设计师:工业生产型企业对产品设计师需求比较集中。该类人才需要熟练运用各类设计工具,依靠对产品生产工艺、技术的了解,进行产品的外观设计、功能设计等,实现产品的创新。
2、机械设计师 :机械制造企业的紧缺人才。企业在招聘时一般要求机械或电子专业大专或本科毕业,有2-5年机械设计经验,精通设计工艺,能够独立使用AutoCAD等设计工具进行机械设计。
3、展览设计师 :伴随展览行业的升温,优秀的展览设计师也成为新兴的高薪阶层,优秀展览设计师月薪过万元。在技能上,展览设计师要求有一定的美术功底,熟练操作3D设计软件,有空间设计的敏感性。同时须熟悉展览行业。
4、景观设计师 :高级园林人才开始成为房地产行业新的紧缺人才,景观设计师尤为紧俏。其主要工作包括景观规划设计、园林绿化规划建设、室外空间环境创造和景观资源保护等。一般来说,景观设计师要求有风景园林或植物专业背景,拥有包括城市规划、生态学、环境艺术、建筑学、园林工程学、植物学等相关知识,有参与城市公共环境、市政道路、居住区等大型项目的设计经验;擅长植物造景,富有审美意识。
5、UI设计师:UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
6、服装设计师 :拥有独特设计理念,深谙市场,能够进行原创设计的服装设计师目前十分紧缺。有多年经验、了解国际服装市场潮流的设计师非常受欢迎。此外,由于服装市场的日益细分,服装设计师也开始根据领域不同出现细分趋势。
7、珠宝设计师 :珠宝、首饰设计人员日渐受到珠宝设计、销售企业的重视,而目前加工人员多,真正能从事设计的人员很少。伴随越来越多的珠宝企业开始意识到创自有品牌的重要性,走品牌化路线,对高水平设计人才的需求越来越大。同时珠宝设计师也是未来的高薪行当。
8、家具设计师 :家具设计师要根据室内空间的使用性质、所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品。随着房地产市场的高速发展,室内设计行业发展迅速,家具行业和室内设计行业均需要吸纳众多有才华、有创意的家具设计师,职业前景看好。
一般来讲,主要以下有 四个方面 :
1、这个人为什么要来应聘 —— 这是动机
2、这个人以前做过什么,做得怎么样?—— 这是经验和能力
3、来了能不能适应这个岗位工作?—— 这是人岗匹配
4、能不能干得长?—— 这是稳定性
如果能在较短的面试时间里了解清楚这些信息,那么,这个面试可以说是有效的。
既然说到这里,我们一起来看看,如何考察侯选人 吧!
A、求职动机
求职动机体现的是一个人的价值观,影响到员工入职后的稳定性。但是动机也是最难考察的,它隐藏在冰山之下,我们可以从几个方面来初步了解:
1、以往工作变换时的原因:从中可以总结应聘者换工作时的考虑因素,哪些因素是他不能接受的。
2、找工作时最看重哪些?
3、为什么想来应聘这个岗位?为什么选择我们公司?
4、为什么选择这个行业?
求职动机没有好坏之分,我们要考虑的是:求职者想要的东西,公司是否能提供。
比如有的人动机是追求挑战性的工作、更好的发展机会,那我们要评估现在的岗位对他是否有挑战,公司有没有人员发展的机制;有的人看重家庭,那如果要经常出差的岗位就不太适合了。
B、经验 能力
这个问题可以分成两个方面,一是有没有做过相关的工作;二是做的好不好:
1、做过没有
在侯选人简历描述的工作经验中,重点是要关注跟招聘岗位相关的工作经历,但有些人的经验存在虚构的成份,在面试时怎么考察真实性?
我们可以请求职者先描述下他的工作职责有哪些,介绍他最重要的、最核心的三项工作职责是什么,然后再描述下每项工作的流程是怎么样的、重要工作节点是哪些?在具体的工作项目中承担什么样的角色。
如果没有做过,一些细节是无法描述出来的。
比如:我们现在要招聘一个产品设计师的职位,要求3年以上产品设计经验,能独立负责产品设计项目。
侯选人简历中有3年独立产品设计经验,但沟通下来,其实他只是负责产品的外观设计或是结构设计部份,而且他的独立项目经验,也只是在一个项目团队中,负责他自己的工作部份。
所以我们要具体的去了解他的行业背景、他在工作中具体做过什么,做过多长时间,工作角色是怎么样的。
2、做得怎么样
通过对侯选人具体工作的了解,可以知道他有没有做过相关的工作,但是做过,并不代表就是做得好,也有可能他在以往工作中绩效平平。
对于侯选人过往工作绩效的考核,我们可以通过行为事件法来考察,也就是在《招聘:挑选合适的种子》中提到的举例法。
比如:请侯选人举一个他认为最成功/失败或者最有代表性的工作事例。
然后我们用STAR法来追问:当时的工作背景是怎么样的?为什么要上这个项目?目标是什么?具体承担什么职责?项目中碰到什么样的困难和挑战,怎么解决的?有哪些创新?产品是否已投产,市场反应如何?为公司带来多少效益?等等。
C、能否 适应
经验只能代表过往,换一个环境经验是否同样适用?
我们可以就目前工作中的问题,或者根据将来真实工作场景,假设一些场景,考察他解决问题的思路。
对于中高层管理人员,我们可以考虑公文框测试方法:
假定侯选者是岗位上的任职者,给出一组实际工作中碰到的工作案例,要求在规定时间内做出处理意见。考察应聘者实际解决问题的能力。
对于一般基层人员,我们可以用假设法,比如:
我们招聘门店销售人员,如果所在门店是新门店,且是新市场、区域竞争激烈,怎么开展工作、完成公司即定的销售目标?
另比如:如果是招聘主管岗位,假定公司新市场或新项目发展需要,1个月要招聘到岗位50人,如何完成?等等
D、是否 稳定
员工在一家企业呆多长时间算稳定?
不要期望员工能在一家企业呆一辈子,正常来讲,员工在公司工作2年左右,只能是基本熟悉了公司的情况,3-4年左右才是能最大程度发挥能力的时机。
所以说如果以往经历基本是2年以内离职的,稳定性是欠佳的,比如:
1、如果应聘者跳槽的频率比较固定,比如每2年左右换一个单位,那很有可能他跳槽就形成了一个惯性,他在你公司呆的时间估计也是2年左右;
2、看岗位与其职业规划的匹配度,匹配度越好,稳定的可能性越高;
3、了解其家庭背景,特别现在独生子女比较多,如果父母不在同一城市,离职回家发展的概率比较大。
影响员工稳定性的因素很多,比如:
薪酬水平、直接上级、人际关系等。在员工入职后,需要多关注、关心新员工的状况。
面试的注意事项
1、给应聘者提问的时间:
所有优秀的人都有一个特征:能够问出高质量的问题。
爱因斯坦曾经说:提出问题比解决问题更重要。
应聘者的问题,能体现出他最关心的是什么,然后结合前面的面试来分析。
比如前面他讲最看重的是个人有没有发展的空间、学习的机会等,但是他的提问只问有没双休、有没保险等,说明他所说的不一定就是他真正所想,这个需要我们来判断。
2、注意观察肢体语言:
一个人的肢体动作能传达语言之外的一些信息。
比如:眼神不也对视,一般是没自信的表现;抖腿是内心不安的表现;眯着眼,代表不同意,厌恶等。
在面试过程中,可以仔细观察应聘者的肢体动作,与他的介绍相互印证。
3、多听少说:
面试常见的一个现象是:整个面试过程,基本都是面试官在介绍。
在面试结束,侯选人对公司和岗位可能了解得很清楚,但是对侯选人的了解,可能还停留在简历信息上,最后凭印象和感觉做出录用决策。
在面试时,需要避免这样的情况,正常的一个面试过程,70%的时间应该由应聘者来讲,30%的时间来提问和解答。
4、多问开放式问题:
营造一个轻松、开放的沟通环境,可以使面谈更加开放和自由,引导应聘者多谈他的想法。
如果是我面试的话,首先,我会希望这个人,能够很守时,能够准时出现在面试的地方;
二,衣着、谈吐要得体:衣着要端正,干净利索,最好是正装,不是也无妨,但不能太休闲;要有礼貌,会微笑,说话的时候要表现的自信一点;
三,专业素养要好:需要了解他以前的受教育和工作经历,曾经的专业作品,自己在设计或者产品产业领域的一些看法和理念,要跟招聘职位的需求进行比较;
四,对未来有期许:要有正面积极的想法,对自己未来作品、学识、职位等个人发展方面要有想法和规划。
主要这么多了,另外你还要对这家“大公司”有充分的了解,要让人感觉是做过功课的。
自信,自信很重要,要表现的出来。
1、一般的要求是有良好的创意构思,在平面设计、美术实际制作方面非常熟悉,在软件的使用上一般要求精通 Photoshop,Illustrator,PageMaker, coreldraw、InDesign等设计软件;
2、另外,还需要你具备跃动的思维,完美的色感,敏锐的洞察力和行动能力;
3、具备优异的设计能力和上佳的品味,能把根据客户要求延展创意并制作设计稿。
扩展资料:
平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网络上的社群来做意见交流。
平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。
工作内容:
1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;
2、完成平面宣传品的创意设计;
3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;
4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;
5、完成对照片、图片的后期处理。
参考资料:百度百科-平面设计师
GUI/WUI/UX/UE/VI设计师等岗位。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一.图形设计,软件产品的“外形”设计。
二.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
扩展资料:图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
参考资料来源:百度百科-UI设计