建材秒知道
登录
建材号 > 设计 > 正文

多媒体应用设计师可以转交互设计吗

受伤的饼干
热情的手机
2023-03-04 22:16:24

多媒体应用设计师可以转交互设计吗

最佳答案
热情的百褶裙
会撒娇的啤酒
2026-05-17 23:09:45

多媒体应用设计师可以转交互设计。

多媒体应用设计师可以转交互设计,完全可以做到立足于本专业向交互设计实现融合和渗透,大胆发挥自己的长处,突出自己的能力。

多媒体设计师具备脚本策划、影、音编辑,程序编制的专业技能,创造的作品。

最新回答
飘逸的歌曲
俭朴的翅膀
2026-05-17 23:09:45

建筑相关行业其实属于传统行业,少数人可以选择在学业上不断深造,成为一个教育者,大多数人如果找对口工作无非就是设计院、设计事务所、房地产公司的设计部门,或者取得相关职业资格,成为甲方的项目管理、策划、招标采购或者监管类,其中和房地产相关画图做设计的是大多数。一个房产的开发要经过拿地、投资、成本测算、报建、设计、工程、招商营销、物业管理、运营等等多个环节,而设计所扮演的角色往往只是一个"技术支持"部门,就是一颗螺丝钉,比其他专业更容易碰到职业天花板。

这是一个资本行业,不是一个技术行业,所以设计师的话语权就不高,可以看一下国内知名房地产开发公司的高管们,可有几个是设计出身?近些年中国的城市化以及房地产行业的发展,建筑设计师们工作还算不错,但是随着今年行情极速变坏,项目少了,回款慢了,设计老板们考虑怎么活下来才是当务之急,很多建筑师都面临失业被裁或者降薪的危险。并且同样是加班,建筑行业的加班强度要比互联网公司的加班强度大太多,天天熬夜加班,每天一睁眼就是项目、改图。要是闲下来更了不得,那肯定是行情不好,要等着被裁员了。同样是加班,薪资待遇可能就不一样了。所以,对于建筑专业的同学来说,转行互联网交互设计/产品设计,是可行的路。建筑专业的同学所具备的技能一般会涉及到 social science (社会学), engineering (工程学) 和 art (艺术)等方面,如果你想转行做程序员,可能会有很大的挑战,但是从事产品、设计、运营等非技术岗位,却会有很大的机会。

建筑专业的同学和产品经理、设计师们在思维模式、工具运用、艺术底蕴等方面有很大的共通性。比如,都是在设计和创造一个“产品”,只不过建筑设计师创造的产品是房子。建筑设计和互联网产品设计的对象都是一个产品,只不过形态不一样,房子解决的是居住、生活的问题,互联网产品决绝的是某一方面需求的问题,都要考虑市场需求、用户体验、工程实现、成本等多方面的因素。我在训练营里的直播开头就有讲,互联网的产品设计本质就是盖房子。拿商场举例,如何定位、商场的人流如何引导,如何增加顾客的游览体验,各种安防设施和风险如何把控等等。同样,在互联网产品设计里,大家考虑的问题都很类似。把商场搬到互联网,就是APP的产品架构搭建、用户体验的路径设计、如何增加用户的成单几率。建筑设计师常用的软件包括 Auto CAD、3D Max、Sketchup 等,和互联网行业产品经理、交互设计师、UI 设计师们常用的 Axure、Sketch、PS 等不尽相同,但是上手一款软件应该不存在过多障碍。

因为大多数主流软件的布局、操作模式都非常类似。尤其是 MAYA、3D Max等三维建模软件,和在 UI 设计师中流行的 C4D,非常类似。--我在知乎里有130多万人关注,是关注量最高的设计师和产品经理。在设计这个领域,应该是国内最早的一批互联网设计师。我曾经是 IBM 的用户体验和产品设计师,也是创新工场最早期的成员之一,和李开复老师一起工作。我们当时创立的产品,被阿里巴巴以几亿美元收购。我还创立了一个产品叫最美应用,在国内也有良好的口碑。我发现很多学生和刚工作几年的人,都很不容易。从学校到毕业工作,中间有很多能力没人教。工作后,没有靠谱的人带,成长很慢。所以我创建了知群,要做中国最好的职业教育平台。专门教那些现在大学里还没有教好的技能,从职业发展规划,各个行业的通用职场能力提升,到互联网的产品经理等专门的岗位能力。我邀请了将近200位嘉宾老师,来自阿里、腾讯、滴滴等各个公司,请他们给学生分享、讲课,并且还和这些知名公司一起合作,推出中国产品设计大赛,中国产品设计大会等等。很多知群的同学进入了阿里、腾讯、字节跳动等公司工作。我们还专门创建了自己的内推系统,为上百家公司来内推人才。现在知群已经是个人发展和职场能力提升、互联网职业技能培训领域内的知名品牌,很多企业都认可出来的同学。这只是一小步。我喜欢一句话:我不是天才,但是我很高兴和天才们一起成长。

会撒娇的茉莉
陶醉的墨镜
2026-05-17 23:09:45
大一就开始为目标准备,从目标倒推,这个意识很好。如果你想做交互设计,还是要从目标倒推。交互设计师需要了解一些技术,但更重要的是具备解决业务问题的能力。这个能力需要你先具备系统的知识,同时,再具备比较丰富的实战经历,以此来积累自己的项目经验。交互设计师不需要精通技术,也不需要精通视觉,那应该学什么?如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品(概念/功能)设计、交互设计、视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多哪部分更少的问题。

1) 用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的「信息营养」,如何做出真正以用户为重心的设计呢?观察法、访谈法、问卷法、可用性测试、行为数据分析等等,这些基本的方法应该要有所掌握。2) 产品(概念/功能)设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、产品经理的原因,在很多方面有交叉。3) 视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼(能够通过肉眼分辨出一像素的差别)至少要具备吧?4) 工程技术:交互设计往往直接对口工程开发,对工程技术的理解不可或缺。其实所谓了解技术,并不是一定要能够立刻写代码。如果我们看看周围很多「懂技术」的人,可能已经很久没有自己写代码,但这并不妨碍他们对技术的把握。术业有专攻,对于交互设计师,真正要做的是理解技术可行性区间,知道在现有的技术下有哪些可能性,这需要不断的积累,包括系统的学习和不断向工程师学习。我自己在做 iOS 和 Android 的设计时,都读过相应的开发书籍,另外也会注意看新的产品,让自己的知识库更充实。以上是交互设计时所应具备的几方面的能力,在这样的前提下,交互设计师的成长,其实就是不断的提升自己在这些方面的能力。

很现实的说,很多人之所以能够成为好的设计师,或者互联网行业的资深人士、做的很不错的人,不仅仅是因为掌握了很多知识和技能,还有刚好都遇到了各种好的机会。机会是永远存在的,我们都没有办法知道它们在哪里,但是我们可以做很多事,增加这种可能性。例如参加各种志愿活动、在各种场合(包括知乎)认识更多的人,等等。这会有助于我们在学习好的基础上,走的更快。别管自己以往的基础怎么样,学历如何,如果哪个差,都可以用「积极」来弥补。--除了工业设计,对于心理学、建筑设计等泛设计专业的同学(还包括广告平面、园林景观、城市规划等等),交互设计是很理想的职业方向。这两天我们还请清华、北邮、北科、北师、湖南大学、广州美院等学校和交互设计相关的教授来给学生做了分享。总体来说,现在行业内的需求很大。

具体来看:交互设计和视觉设计的需求其实都很多,总体来看,同一时间有14万和16.5万个岗位需求。我分别把 UX 相关的职位和 UI 相关的职位数量都列上来了。并且要注意,其中 UI 的职位里也包含了一些交互设计的职位,因为有很多公司招聘 的 UI 设计师,是交互设计和视觉设计都做的。关于学习多长时间能够入行,最低的时间,不能少于三个月。这是建立在真正认真学习的基础上的,不是以前在大学里那种上一个学期的课,但是实质学习的内容和时间有限。我在为大学的课程来做规划建议时,列出了四个学期的专业课,而如果希望快速学习,需要在3个月的时间里把里面最核心的知识系统的学完,还要做出至少一个实战项目。我介绍一个最好的学习渠道:知群。知群有个最大的特点:非常注重实战,帮助你具备项目经验。很多人都陷入到没有项目经验,企业不认可,没法获得机会,进而更没有经验的怪圈,知群的课程模式就是打破这个怪圈的。目前和知群合作的企业包括:阿里、腾讯、携程、滴滴、知乎(是的,你在知乎平台上,知乎自己也是知群的合作伙伴,这些都是品牌保障)。

有很多同学因为知群进入了很好的公司,他们中很多人是零基础、转行等等。2.我们不能100%培养好每一个人,但是知群是你能够接触到的最好选择知群现在有产品经理、设计师、运营、职场课的课程,我们还在北京邮电大学有研究生的课程。知群的定位是做新的线上大学,在培训领域做到清华北大的水平。有几个培训机构能够教出很多进入阿里、腾讯、字节跳动等等的学生呢?知群这样的学生不少。就像以前你读高中的时候,能够有学生上清华北大,是衡量很多高中教学质量的标准,知群里就有太多这样的例子了。知群并不能够100%让大家进大厂,也不是每个人在知群都能够学好。凡是告诉你你肯定能学好的地方,都并不实事求是。知群在内部也不断提升教学质量,每年都要迭代几个版本的课程。知群在和自己比,永远都不会满意。但是如果你在知群都学不好,在别的地方更难学好。知群的很多资源,都是别人很难超越的。

整齐的寒风
外向的水杯
2026-05-17 23:09:45

随着互联网的飞速发展,网页设计已成为21世纪最具潜力的朝阳产业之一。随着国家政策的鼓励和市场的巨大需求,各种网络培训机构层出不穷,导致人们在再次选择时出现困惑和偶尔的陷阱。所以选择网站设计培训机构,要注意以下几点:

1、 看学校是否有网页设计培训资格

比如,从学校成立时间、营业执照、行业声誉、是否有相关授权资质等方面

很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试

→点击测试我适不适合学设计

2、 教师是否具备网页设计相关认证培训资格

网站设计更注重个人的操作能力,因此需要教师具备一定的实际操作经验,如3-5年的大型项目操作经验。

3、 看看学校有没有自己的生产中心

这对学生的实际操作非常重要,学校有自己的生产中心。学生可以联系最直接的案例进行实际操作,有机会参与项目制作,积累经验,巩固专业知识,增强动手能力。

天琥网站设计培训班,电脑课小班教学,每班20人,确保一人一机,注重实操,边讲边练,课后可以练机,让学生更好掌握和消化,确保每天所学的知识点都能及时巩固;理论课采用面授方式,采用理论与实践相结合教学法,通过实例讲解每一个难题难点,使学员轻松掌握知识。

无语的故事
潇洒的背包
2026-05-17 23:09:45

交互设计专业所学的课程一般包括界面设计、互动媒体设计、计算机与设计等。

交互设计专业所学的课程一般包括界面设计、互动媒体设计、计算机与设计、用户模型的设计、信息架构设计、平面设计、产品设计、信息图表设计、创意思维、设计心理学、数字影音设计、交互技术等,当然各个学校也会结合自己的专业特点设置课程。

大多数采取的是校企合作专业共建的形式办学。之所以采取校企合作的办学形式,是因为前期交互设计属于新兴的前沿科技,在这方面,高校的老师并不擅长,高校擅长的是培养学术型的研究人才,而交互设计等前沿科技行业需要的实践型、技术型的专业人才。

交互设计要学习的东西有很多,从梳理用户需求、平面设计到静态页面的实现等等都要学,涉及到美术基础、设计心理学、广告学、图形设计等方方面面的知。

交互设计主要是计算机科学、行为科学、设计及其他相关领域研究的交叉专业学科。

交互设计有两大方向:

1、艺术类(平面设计专业):不少做视觉比较好的同学会转做交互,这样的同学会美感把握会更好。

2、是工程类专业:工业设计专业是最接近交互设计的专业,传统的工业设计是指产品(手机、家电等实物)设计,也包含了界面设计。因为互联网交互设计从表面看就是界面设计。

年轻的啤酒
迷人的大炮
2026-05-17 23:09:45

我就是视觉转交互的,如果你想从视觉设计师变成一个好的交互设计师,你最好先有所研究并问自己一些问题:

1,想好自己是否真的喜欢交互?首先你得明白交互设计师是做什么的,怎么做。看起来好像视觉设计师很多时候也会想布局想流程想这个按钮放哪那个文案怎么写,像是做了一部分交互的工作,但是和交互设计师还是有很大区别的。首先交互设计师追求的东西和视觉设计师本质上就不一样,交互设计师追求的是产品对用户的“可用,易用,好用”,而视觉设计师追求的是“美”。所以你先要问自己对这个初衷感兴趣吗?你是更喜欢视觉上的美还是更喜欢对用户的好用(可能它不美)?这是交互设计师做所有工作的基本出发点和期望,你要对这个初衷感兴趣,你才能做好交互。

2,了解自己能否具备交互所需要的技能然后你就是要了解一下交互设计师是如何做的,交互设计师画原型图,制作交互文档只是交互设计师的产出物罢了,隐藏在这之后的很多思考和探索是一般人看不到的,这就好比没有视觉设计师认同视觉设计就是做Photoshop吧。交互设计师很多工作是基于对用户的了解,所以观察用户,研究用户和理解用户行为很重要。另外交互设计师又要经常面对杂乱无章的需求去转化为用户体验好的流程,布局和界面交互方案,所以很强的逻辑思维能力和判断力必不可少。最后,交互设计师不像视觉设计师的产出物一眼就能分辨好坏,所以交互设计师需要很强的沟通能力和推进能力。在基于此的了解上,你是否已经具备了相应的技能。有的东西缺失其实没关系可以不断的锻炼,但是有的可能就需要性格和天生的能力了。不是说做不好,只是说可能会比较累,这一点你要有心理准备。

3,学习学习再学习如果上面的问题你都认真想过了,而且确定是自己想要的,那么后续的东西其实很简单很快就可以学会。工具的运用是最简单的,无论axure还是viso还是mockups都不过是交互设计师表达自己想法的工具罢了,如果团队允许即使靠手绘和口头说也可以。目标导向设计,用户心理预期,用户角色等交互理论知识要认真学,这个建议多看书,不要只看短文,网上推荐交互设计师看的书挺多的。还有就是多实践,多于其他人沟通学习,如果你确定要做交互设计师就尽快找到一个相关的机会吧,毕竟名头只是虚的,你是否已经在开始做这个了就已经是在学习锻炼了。

冷酷的银耳汤
彩色的柜子
2026-05-17 23:09:45
UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等^^)。

交互设计力求提供最简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过软件解决他的问题。交互设计师的主要职责有:符合目标用户心理模型的信息构架设计(比如用户心目中的肉夹馍就是两层馍中间夹着肉,如果你非要设计成两片肉中间夹着馍,那用户反而不知道叫什么了),符合目标用户操作习惯的流程设计,合理有效的元素整理和布局(就是将页面元素包括控件、图片和文字等进行排版),人性化的细节设计(比如响应和反馈等)

交互设计和UI设计联系的非常紧密,交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。UI设计师和交互设计师在工作过程中也是必须要时刻沟通。 业界有很多交互设计和UI设计师互相转行。

安静的老虎
俊秀的金毛
2026-05-17 23:09:45
UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等)。

交 互设计师需要合理有效的进行元素整理和界面布局,比如图片、文字、控件如何排版才能更符合用户操作习惯?如何进行人性化的细节设计,什么样的响应、反馈模式?交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。

在中鹏交互了解到的是,UI设计偏重于审美,交互设计偏重于逻辑。

哭泣的白云
碧蓝的黑猫
2026-05-17 23:09:45
你好,我是一名即将入职滴某手机公司的交互设计师~

高手谈不上,但是,研究学习了很多相关的知识什么的,

GUI 主要是 产品的 人机界面设计,Graphical (图形)User Interface 重点是图形,也就是说重点是 展示给用户的信息的架构(结构) 在设计GUI之前,要进行 “交互”的研究,

简单说,交互是在设计GUI之前就要完成的,好的交互过程研究出来了,再最后进行信息架构的设计,比如,操作界面啊,按钮啊,什么的

交互是一个过程,交互的重点是研究用户的行为,心理,等等很多相关的学科,交互更重视的是理论以及用户的研究,

说白了GUI 必须得会软件-。- 重点是按照好的交互过程提供的好的载体~

8个字概括下,

交互是过程,GUI是载体 。

上面说的全部是本人长期的兴趣学习,自己总结的,哈哈 如有不恰当,多多包涵呦

优秀的冬瓜
活泼的项链
2026-05-17 23:09:45
1)思维上的转化:

从本质上说,UI转向UE,是一种从“静”转向“动”的过程。

这首先影响的就是思维模式,UI更多的考虑的是通过静态的“布局”去设计引导用户或表达主旨;而UE应该站在更高的层面,去思考在双方均在动态变化的过程中,去找到连接和契合之处,从而使整个产品能在更全面的场景下,显得鲜活和得体。

前者以静制动,后者双方互动,谈不上高下之分,但是做UE,要思考的,往往更多,所以思维上,要求可以更周全、慎密,同时学会换位思考。

做UI时,拿到需求,思考后,结合自己的理解和认知,做一幅好画,来看画的人,千千万万、形形色色,每个人都会有自己的见解,所以UI的思维方式,更多的是让用户来迎合你,这也是为什么很多人看了一些设计会说不喜欢,这事儿,做不到周全。

做UE时,就不一样,接需求,要深入到需求分析阶段,比UI更多的结合业务逻辑,用户与你设计的交互方式和渠道也更多样,你需要开始学会思考,用户在各种场景和条件下, 每一次与你交互,背后的动机和诉求,反过来迎合用户,做到周全。

故,如欲转型,首先,得从思维方式上,向更高和更全面的方向转化,学会在双方动态变化的环境下,思考如何连接双方!

(UE其实在一定意义上和产品经理并驾齐驱,他们最核心的价值就是思维模式)

2)心态上的转化:

思维转化后,紧跟着,心态也得跟着调整。

其实大家多观察,会发现个有意思的事,很多UCD中,UI常常坐在那,很少和人交流,只有改稿或者催进度时,才会显得活跃一些;而UE呢?作为UE,你得学会和产品经理一样,主动的到处蹿,主动的去沟通,主动的去参与整个产品的分析和设计过程,心态上,需要变的更为积极和主动。

如果你打定主意转UE,那你得把你的屁股从椅子上挪开,多跑动,你得明白,很多习惯不好的产品经理,只会把你当成一台“原型生成器”,在没完成设计前,他是不会带着你参与需求分析和沟通的,这样的情况下,你如果还是被动等待的心态,那你会发现你的设计工作,也会变的十分被动,最直观的结果就是,陷入无休止的改动中。

观主的团队,在起初,也是这样的,产品经理就把UE当作工具,之后重新制定了流程,从体系上,避免了这个问题,但根本上来说,UE要学会调整心态,大多数UI设计师那种缺乏沟通的脾性,得改。

不仅如此,有些产品经理,还爱插手交互设计,因为他们认为,自己也会画原型,所以会对你指手画脚,对待这种情况,在之后的“职责转化”中会具体说明,不过从心态上,也希望UI在转型UE的过程中,变的强硬和主动起来,不要再像做UI时,被人指点江山,UE应该有更多的参与权和发言权!

(UI其实也需要这样,但是在很多体制下,很难做到,同时大多数UI,自我心态和习惯也在一定程度上,造成了这个现状)

3)知识上的转化:

顾名思义,UI和UE的知识体系,有关联,但是还是有很大区别的,前者更多的在于视觉体系的研究,后者脱胎于早期工业设计,更多的涉猎到交互体系。

当然两者之间会有知识的重叠,比如心理学,但是在具体的心理学分支上,还是会有差别,这点可以参考思维方式的转化来领会。