新家是古典欧式,大家能分享一些同样风格的墙纸与家具吗?
欧式装修风格始于古罗马帝国,在欧洲地区没有设计师这一岗位,仅有建筑设计师这一岗位,针对欧式装修风格是利用了大批量的古建筑原素,来得到欧洲地区日常生活的类似特性,进而获得与生活在欧洲地区相似的体会。所说的维秘古典风格英伦风,简易的了解便是源于美国维多利亚时期的“英国的设计风格”。
它以当然、雅致、委婉、高雅为特性,反映礼貌与高贵气质,某些具有欧洲学院风的味道。如果有你有看了《神探夏洛克》,应当对这类设计风格印象深刻。故事情节出现在维多利亚时代,为了更好地可以准确无误地复原一百多年前真正的英国伦敦自然环境,摄制组在情景层面费尽心机。每一场搭景都充满了古典风格英伦风格气场。欧式古典大床,卧室床软靠选用100%真皮层软靠,皮层软滑不扎肌肤。
软靠内部结构充填密度高的高密度海绵,保证延展性十足,长久不形变,再也不担忧糊里糊涂被撞停止啦。整一套套房家具,精美的人工镂花,高品质实木板材质,给您舒服体会的与此同时,也体现一种雅致精致的生活心态。简欧风格给人的第一印象是奢华空气,一般配北欧风格的家居装饰是比较好的,对软装设计的组合也非常注重,重视对称性的室内空间艺术美。
假如仅仅对复古风格照葫芦画瓢,必定会毁坏其级别,蒙上土豪一样的俗不可耐。欧洲地区古典风格室内风格往往历久不衰,最先是因为它注重有效、对称性的占比。比较常见的欧式风格原素为实木板线、装饰柱、火炉和镜面玻璃等,路面一般铺天然大理石,墙壁贴纹路壁纸装饰设计。房间内合理布局多选用对应的技巧,以白、黄、金三色调为主导。
投影方法有两种:一、自动生成 1、1在图层通道双击家具图层弹出“图层样式“对话框,勾选”投影参数“,可使当前图层的对象产生投影。 1、2可以根据实际需要在”投影参数“中对投影进行调整,改变阴影的浓淡、远近,得到最需要的效果。二、手动生成 1、1复制当前家具层,得到同样的新层 ,点击系统菜单条”图象>调整>色相/饱和度“选项; 1、2 调节“明度”至-100,可以将复制层对象调成黑色色块做为阴影; 1、3 将此层调下一层,即可成为原先家具层的阴影; 1、4按下快捷键“ctlr+T”,配合alt键用鼠标拖拽锚点的四角。调节黑色阴影块至最合适的位置点。 1、5在图层面板中不断改变不透明度的参数,将投影调节成最佳效果投影俗称影子,阴影的存在,可以让物体的存在更立体和真实。虚拟设计中影子让我们对所需的结果得到最贴近现实的判断。PS中做投影效果。需要一定的美术素描技能才能逐渐掌握。
1、游戏主要是一些角色建模以及道具建模为主,对比家具建模,形状更加复杂,神态以及形体要把握到位,一句话,比家具建模要求高得多。而且有时要涉及骨骼绑定以及蒙皮制作,这是室内设计不会涉及到的。
2、贴图绘制水平,这个不用说了,也是比家具建模贴图要求高得多。
3、多边形数量,因为是要导入到游戏中,考虑到游戏的运行效率,游戏模型一般要求多边形数量很低。
这三方面你都没有问题的话,基本也是可以的了。
一、建模
在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
二、材质
当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
三、灯光
我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
四、渲染
当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
目前没有这种软件,室内设计行业普遍使用3Dmax软件来制作效果图,但是该软件的专业性很强,需要几个月学习才能熟练掌握。
使用3Dmax渲染效果图的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
1、基础的CAD,3DMAX和PS,最开始学CAD,土建知识要有所了解,各种装饰风格要学习,水电布线要掌握,施工知识也要学,人体工程学也很重要,色彩也重要;
2、掌握手绘,就是用笔把CAD的施工图表现出来。在电脑软件3D还没有出现的时候,早期设计都是用手工画的,当然现在还是一样的重要;
3、专业课程,室内设计原理:设计概念、室内设计概念、室内设计师的分类、室内设计的过程、室内设计程序和步骤等科目。
你都掌握学习室内设计的四大步骤吗?
其实学习室内设计跟所有技能知识学习一样是没有什么捷径可走的,最重要的依然是学习者的坚持刻苦! 当然学习室内设计也不能盲目的学习,掌握以下几个室内学习能力技能点,相信会让你的室内设计学习之旅事半功倍,效率倍增。
01室内设计软件学习
学习设计行业,肯定离不开专业的设计软件学习。室内设计专业软件包括图形处理软件PS;量房制图软件CAD;绘制效果图的3DMAX以及渲染效果图的3DMAX插件Vray;当然还有贴图建模需要的SketchUp(中文名草图大师)。
02装修材质的了解
一个专业的室内设计师必须对装修材质这块十分了解!你给客户做装修设计,你肯定要考虑客户的装修预算并相应的拿出客户预算承受范围内最为“物美价廉”的设计方案。哪种材质质量如何,使用年限,对人体健康影响如何,市场价,同类型材料优缺点等等你必须门门清。只有这样,你才能成为专业的,让客户信赖的室内设计师。
03施工工艺的了解
专业的室内设计师对施工工艺肯定是要做到门清的,像水电管道,线路铺设;防水工程;门窗,墙面漆,地基地板等等都属于施工工艺。装修材质你了解了,装修工人如何对材质进行加工,安装,铺设,每一步每一个环节你都必须清清楚楚,这非常关键!另外,在和客户谈单时,对施工工艺了解程度也是显示你专业的地方。
04色彩学的了解
要想你的设计效果真正打动客户并采纳你的设计方案,除了以上几点你的设计还必须是有美感的。这就需要你懂得如何在设计中搭配颜色。
这些都是当年我在美霖教育学室内设计的经验之谈,虽然看上去很难,但毕竟室内设计是一门高技术行业,只有持之以恒的学习,才能真正掌握技术。最后希望大家都能够早日掌握室内设计技术,成为出色的设计师。