小班户外藏宝游戏怎么设计
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
引起兴趣、培养观察力。根据查询幼儿园政策知,幼儿设计藏宝图的目的是引起孩子学习兴趣,意义是培养观察能力。幼儿园,原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制,旧称蒙养园、幼稚园,为一种学前教育机构。
保障路线,首先,我们要在脑袋里想一下,我想把他的那个困难设置为多少度,然后去根据大脑里想的,然后加上画笔,然后去进行一个作画。
画完整之后,可以根据我们的作画,然后去进行一个设置。
2、继续准备至少三个探宝项目,做为前期准备。这样利于宣传。
3、对探宝项目进行周密策划:
A、设定S、A、B、C四种不同难度的探宝级别,后面加数字1-5再做细节区别。根据难度级别、奖品数量选择藏宝地点及路线、线索。例如A级难度可以到距离比较偏僻的山区,设置藏宝线索点,藏宝点组合方式。玩家必须先找到藏宝线索点,再根据线索点所放置的线索瓶子找到藏宝点,线索点可以设置数个。线索点中可适当增加字谜、数字游戏等概念,复杂程度根据级别难度设定。
举例:A5级:字母A代表难度、地点较偏远,数字5代表有至少5个藏宝线索点,同时可能存在字谜游戏。
B、对于藏宝奖品的设定,除了钱这种东西外,还可以使用其他比较有意义的物品,但多少要保证藏品拥有一定吸引人的价值。对于难度越高的游戏,奖品的相对价值也需要设定的越高。
C、藏宝地图的绘制根据难度不同,也可做出不同的绘制方法,增加游戏的乐趣。
D、组织探宝项目策划团队,专门负责制定规则、设计,放置藏宝、绘制地图。这样能够协调好项目的内容,使游戏更有趣,最大限度避免出现因个人好恶影响项目的设计结果,对参与的人造成不好的影响。
当然,一百年太久,只争朝夕,这些远期构想不提也罢,最关键的是我们要放第二个宝藏。呵呵,这个就要和大家商量一下了。想把这个游戏和GPS寻宝 或定向越野 或者武侠小说 之类的结合起来。 想法太乱,说点具体的吧:
第一个:关于宝藏的吸引力,非常感谢发起者ssps,他把一百刀的血汗钱放进来了。可是如果游戏进行下去的话,不可能指望每一位都这么无私的放入这么好的东西(我就不行,害羞ing,不过我会放一些有纪念意义的东西)。大家觉得如果只有一些有纪念意义的东西大家会觉得好玩吗?什么样的额度有足够的吸引力呢。
第二个:地图的形式,现在用的方法是在网上发布,很现实,但是缺乏趣味性,夸张一点的想法就是把地图放进四十二章经,或者弄成羊皮纸,像英雄无敌里那样让大家凑藏宝图,要么就写一首诗,呵呵。不过我这是第二次,用网上发布的方式还是最现实的。
第三个:关于宝藏地点的设置难度呢?这一点我想争议会比较大。有一次我再云蒙山里迷了路,最后从一个峡谷走出来了,我想放在那里,但又担心难度太大,又有危险,不知大家觉得呢?进入寻宝地点的时间,这次我们下车后不到一个小时就找到了,感觉太简单了。我想放在一个需要5-6小时才能搜寻到的地方,甚至要扎营,ssps觉得2-3小时就好了(难道我zn惯了?),等次数多了,参与的人多了,难度再大点就没事了。地点呢,绝对不应该是像海托、幽州之类成熟的路线上,大家一看脑子里马上就知道在哪了,还是应该开发一些新的路线。想这次ssps就找了个几乎没有人知道的地方(看来玩这个游戏还有开发路线的意义)。
p.s 转贴的。希望能给楼主点帮助
比如说:
你先做一些准备工作:
1、 在讲台抽屉里放一张纸①,上书“日出东南隅,照我藏宝处”
2、在校园东南角的某个地方放一张纸②,上书“书声琅琅,我们在那里学到知识,知识是最珍贵的宝藏”
3、在教学楼(教室)里放一件一看就知道是学校食堂(小卖部)买的东西(比如同学们常吃的零食之类),再在旁边放一张纸③,上书“快去我的家”
4、 请一个不参加寻宝的同学待在食堂(小卖部),等看到纸条的同学们一来,这个同学就问:“你们是不是来寻宝的?”,寻宝的人回答“是”,这个同学就说:“请你帮我把这本书还到学校图书馆”
5、在图书馆里,去还书的必经之路上的某一个角落放一些劳动工具,旁边一张纸④,写着:“花草树木需要舒适的生活环境,请打扫学校***花坛。爱劳动的美德会让你找到宝藏”
6、在花坛里(比如树杈上、叶子上、埋在土里等)放上宝藏(如果你画画画得好的话,可以画一张地图放在那里,让他们按着地图再去找宝藏)
寻宝过程模拟:
1、你先让去寻宝的人“清理讲台,抽屉柜子都要打扫干净”(口头跟他说),他们就会在讲台里看到纸①
然后他们就会去校园东南角,看到纸②
再按纸②的要求去教学楼(教室),看到来自食堂(小卖部)的东西和纸③
然后就到了食堂(小卖部),看到了那个你事先安排好的同学,并和他交流,再按那个同学的要求去图书馆
在图书馆里面看到劳动工具和纸④,然后就去清理花坛去了
在清理花坛的时候,看到了宝藏或者是地图(如果你放了地图,就按照地图去找宝藏)
还有,你们参加寻宝的人是多大年纪?什么专业?可以用到一点你们的专业知识表示下一个地名。是高年级的大哥哥大姐姐们的话,比如说,学数学专业的设个密码,或者出个题,解出来的结果是下一个地方之类;学文科的作一首诗,写一个谜语之类都可以;小学生或者初中生的话像上面这样就差不多了。
古人云:书犹药也,可以医愚。去药店吧!………………表示图书馆
人有良心,方可堂堂正正做人………………“人有良心”是“食”,加上“堂堂正正”的“堂”就是“食堂”
呵呵,写得不好
我才上初中,太专业的知识没法帮忙……