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分手厨房是什么梗

心灵美的柚子
大气的心情
2023-03-01 18:57:58

分手厨房是什么梗

最佳答案
妩媚的小猫咪
幽默的钢笔
2025-06-26 13:32:56

“分手厨房”本名是"煮糊了",是由Ghost town公司开发的一款益智类游戏,由玩家扮演大厨,在各种环境虾的厨房里工作,满足顾客需求,画风可爱,角色呆萌,由于需要玩家紧密配合,吸引了大量情侣玩家,但是操作难度有点高,手忙脚乱烧厨房造成了很多情侣关系受损,所以叫分手厨房。

最新回答
怡然的母鸡
痴情的早晨
2025-06-26 13:32:56

1、分手厨房一般指《胡闹厨房2》。 2、《胡闹厨房2》是由独立游戏开发商Ghost Town Games制作厨房模拟游戏。游戏延续了前作的风格,玩家将会面临各种全新场景和刁钻客人的新挑战。 3、主要角色:南瓜国王,凯文(狗),各种厨师,僵尸面包。 4、相比初代加入新的投掷机制,可以将材料扔给其他厨师,或者是直接扔进锅里、地板上。游戏新增动态水平机制,会跟随角色状态变化的挑战难度。互动的世界地图,充满美味的食谱。

健康的煎蛋
碧蓝的画板
2025-06-26 13:32:56

分手厨房一共有六章节,每个章节里还有各种小关,同时还有隐藏关卡需要达成任务后解锁。分手厨房最多可以四个人一起玩,不过还是要劝一下各位,还是不要尝试4人,我玩过一次四人作战,厨房的混乱程度,只会让你觉得,我是谁,我再哪,我刚刚扔东西砸到了谁,谁刚刚用菜砸到了我。

多人一起玩的时候需要极强的配合度,要不然就会,肉糊了,饭烧没了,厨房着了,食材扔的满天飞,传送带上什么都有就是没有做好的菜,用鸡飞狗跳来形容再恰当不过了。这也就是为什么这款游戏情侣玩了会分手,好朋友玩了会决裂的原因了。

分手厨房系统特色

游戏模式。游戏分为故事模式、街机模式和对战模式。故事模式支持单机游玩或局域网开设房间,街机模式和对战模式支持局域网开设房间、在线自动匹配或在线开设私人房间。

成就系统,在游戏中完成对应的条件即可获得奖杯。例如:厨艺大师奖需要解锁所有奖杯,僵尸面包奖需要完成主线故事剧情。华丽餐饮体验奖需要配送1000道菜等。

细心的外套
洁净的糖豆
2025-06-26 13:32:56
《胡闹厨房2》是一款厨房模拟 游戏 , 游戏 延续了前作的无厘头风格,一经发售,就深受玩家的喜爱。有不少的玩家纷纷表示和朋友一起玩了之后,就友尽了,变回单身狗了(滑稽)。

在《胡闹厨房2》当中,我们将充分洋葱王国,再次回到厨房当中,系好围裙,利用我们的智慧,做出美味的食物,一起来赶跑这些入侵的面包僵尸,再一次拯救这个世界。

游戏 在前作的基础上有所改进,在 游戏 当中加入了投掷机制,玩家可以将食材投给其他的厨师,或者将食材扔到锅里,当然,这需要一定的操作技巧,更多人还是将食材扔到了地上。 游戏 中还新加了一些新的食物,等待着玩家去挖掘。 游戏 还新增了互联网机制,不再想前作那样只是单一的线下合作机制,可以让玩家更好地与朋友一起体验 游戏 的快乐。不过,胡闹厨房又名分手厨房、友尽厨房,如果玩 游戏 气到了女朋友,记得态度诚恳一点,不然说不定你就会变回单身狗了。

游戏 的画风是卡通风的,看起来十分的可爱和有趣,美术风格也设计得十分有意思,让人有不一样的 游戏 体验。玩法也十分的有意思,有自己的独到之处,让人不会觉得腻,而且最多可以支持四人一起玩,可以和朋友一起玩,增进感情(滑稽)。

游戏 目前也存在一些问题,联机的时候可能会卡,影响 游戏 体验。不过瑕不掩瑜, 游戏 还是很好玩的,现在在steam上也打折了,售价33元,感兴趣的可以解一下

潇洒的自行车
感性的外套
2025-06-26 13:32:56

分手厨房星级要求每个关卡不同,具体如下:

1-1关,要求:80分。

1-2关,要求:150分。

1-3关,要求:200分。

1-4关,要求:280分。

1-5关,要求:160分。

1-6关,要求:200分。

2-1关,要求:240分。

2-2关,要求:200分。

2-3关,要求:180分。

2-4关,要求:160分。

3-1关,要求:220分。

3-2关,要求:160分。

3-3关,要求:270分。

3-4关,要求:150分。

4-1关,要求:200分。

4-2关,要求:110分。

4-3关,要求:120分。

4-4关,要求:120分。

5-1关,要求:150分。

5-2关,要求:110分。

5-3关,要求:120分。

5-4关,要求:110分。

5-5关,要求:80分。

5-6关,要求:65分。

6-1关,要求:160分。

6-2关,要求:260分。

6-3关,要求:100分。

6-4关,要求:200分。

游戏特色

在本作中,玩家可以扮演14名大厨中的一位,独自烹饪或者与好友进行本地合作烹饪。玩家将在厨房中大显身手,满足各种菜肴订单,而厨房的地点包括餐厅、海盗船、餐饮车、鬼屋、冰原、火山口甚至太空里。

当然,即使只有一个人也是可以正常游戏的,在各种各样的厨房中制作各种料理。本游戏还有一大特点是两个玩家可以同时使用一个手柄进行游戏,这样一来只需要两个手柄就可以进行四人同时游戏啦!

感性的香水
平淡的美女
2025-06-26 13:32:56

分手厨房联机方法如下:

1、首先玩家进入steam游戏库后,找到over Cooked2,点击开始游戏。

2、加载好游戏后,空格进入游戏。

3、同时按住电脑Shift键和Tab键进入菜单,点击箭头所指示的一个游戏手柄按钮,即可进入远程同乐界面进行邀请。

4、在新出现的状态栏中,可以点击添加访客给好友,复制链接进入即可加入游戏进行远程同乐。

分手厨房

分手厨房是一款非常有趣的游戏模拟经营类手游,游戏的主要玩法就是玩家需要在厨房快速搭配料理,然后顺利的把成品送到客人面前,游戏可以最多4个人联机体验。除此之外游戏中也会分配不同的工作,因为游戏的地形比较复杂,所有这也就是需要玩家共同合作的原因了。

分手厨房游戏功能事实上,就游戏玩法而言,这里的内容相当令人兴奋。经验丰富,操作熟练; 你们可以在分手厨房里完成很多任务,如果你们一起在线体验,那将会更令人兴奋。

分手厨房是一款合作冒险游戏,你需要和你的朋友一起在一个只有各种食材的世界中扮演厨师做菜,通过赢取收入去拯救这个世界,游戏随着关卡的进行,食材的种类也会变多,注意和你的朋友保持配合,要是不小心传错了菜!可就真要分手了哦!

英俊的鞋垫
动听的树叶
2025-06-26 13:32:56

《分手餐厅厨房》,最初,这一游戏名听起来仿佛跟恋人很不搭调,但是网友玩过以后的确感觉,玩不太好一下子会争吵提出分手呀!接下去就详细介绍一下下游戏玩法吧!

这个游戏是steam服务平台上的单机手游,数最多能够4人联网,适用摇杆实际操作。这个游戏关键的游戏玩法就是说在餐厅厨房中迅速配搭美食,随后圆满把制成品交到顾客,大家会各自操纵2个人物角色,来开展餐厅厨房中的职责分工工作中,关键工作中有!

依照订单信息把原料取出(看右上方订单信息)。切黄瓜(全部原料都必须到菜板上边去切了才能够烹制),烹制(切完的菜能够扔进锅里烹制,有时间限定,假如过时间会美食会起火报费,必须应用消防器救火)交货(用盘子把制成品放入出菜口)洗盘子(许多副本必须洗盘子,洗好盘子能够再次装菜)。

因此,必须做的就是说2本人职责分工把这种工作中井然有序的处理的,进行一条菜肴的制作,由于每个关常有怪异的地貌,因此这一职责分工变成非常关键的重要,怎样跟自身的对方商议,迅速进行工作中,得到大量的钱是这一游戏的中心思想。许任务大家会手足无措,有时没切黄瓜,有时不洗盘子,换句话说就是说跟自身对方玩必须要抑制自身的性子,不必对自身女友闹脾气哦!

沉默的电源
清脆的钢铁侠
2025-06-26 13:32:56
这个游戏的操作方法很简单,只要用鼠标左键按住不放,就能一直将食材往后拉,但是不能放开,一旦松手食材就会掉落,这时候你就需要重来。如果你不想一直重来的话,可以在设置里调整一下游戏的速度,这样就能减少等待时间了,不过游戏的速度也不能太低,不然就会失败了。游戏加载完后点击[PLAY]开始游戏。鼠标左键按住不放,就会一直将食材往后拉,但是不能放开,一旦松手食材就会掉落,这时候你就需要重来。帮助女友甩掉盘子,不要掉下来。《分手厨房》是一款休闲游戏,游戏中的女朋友非常的喜欢吃甜点,但是你的厨艺实在是不敢恭维,所以你想到了一个办法,那就是让你的女朋友甩掉盘子,然后你来做甜点。 回答于 2022-10-24

热情的鸭子
帅气的小蝴蝶
2025-06-26 13:32:56

《胡闹搬家》所带来的 游戏 体验,与《胡闹厨房》并没有多大区别。

虽然两者并不是同一个开发商制作,也不存在什么衍生作品的关系,但“胡闹”这个重点,却保持了一致。无论是《胡闹厨房》还是《胡闹搬家》,都试图在一个看似正常的 游戏 框架下,利用各种匪夷所思的设定,让玩家在 游戏 过程中,体验到手忙脚乱的乐趣。

像是《胡闹厨房》中各种有趣的地图设计、夸张的操作逻辑与严苛的时间限制,都是为了让玩家脱离对厨房的基本认知,然后将玩家投向一个更加自由与无厘头的境地,最后用时间这一限制条件,达到 游戏 所需要的效果——无论是在单人模式下,还是在多人模式中,这种做法都非常有效。

而《胡闹搬家》也大致沿用了同样的设计思路。

在《胡闹搬家》中,我们扮演的是一名搬家公司的搬运工,自称Furniture Arrangement Relocation Technician(家具安置与重定位技师),缩写为F.A.R.T.——看,这 游戏 打从一开始,就已经明晃晃地预示了自己的内容。 我是说,想一想吧,一家什么样的搬家公司,才把自己称作FART(放屁)?

而事实证明,这群把生理现象用作名字的从业人员,打从一开始就没有好好搬家的想法。

假如你在 游戏 的过程中,循规蹈矩并且遵纪守法,以不破坏房间构造与轻拿轻放各种家具为目标,那么很可能你连后面几关长啥样,都看不到;而如果你肆意妄为,秉持着“客户的东西不算东西”的良好职业道德,能扔过去的家具绝对不搬,能打破窗户走捷径的也绝不走大门,那么通关的曙光也就近在咫尺了。

与《胡闹厨房》那种在混乱中保持秩序的理念所不同的是,《胡闹搬家》更强调如何打破规则。

这从你进入 游戏 ,看到满大街丝毫不在意交通规则,也并不理会你怎么行驶,反正他们会自顾自地按照原定计划行驶,就算撞到你也不会停下的车辆后,就可见一斑。

而《胡闹搬家》在教学关卡,就开始鼓励你这么做。无论是打破窗户跳进客户的家,还是找个合适的地点把家具扔到车上,抑或是抡起巴掌给鬼屋里的幽灵两巴掌——你也可以给自己的队友来一下,都证明了一件事: 《胡闹搬家》并不希望你像《胡闹厨房》那样去做流程与时间的规划管理,它更加在乎你如何用跳脱的想法,去打破原有的思维定式。

这也就是为什么,《胡闹搬家》在单人 游戏 的时候,依旧能保有一定乐趣的原因。有趣的物理引擎效果、意想不到的各种捷径与堆叠解决方案、从动物和幽灵再到各种地形与机关构成的关卡设计、环境多样的后期地图,与一个既荒诞但又合乎情理的故事发展,这些要素的构成,让《胡闹搬家》的单人模式,具有了一定的趣味性,从某种程度上来说, 这比《胡闹厨房》的单人模式要有趣多了——但也仅仅只是比《胡闹厨房》好一些而已。

相较于《胡闹厨房》乏味的单人流程来说,《胡闹搬家》在单人模式下,对玩家有着更强的吸引力。可问题是,这依旧没有解决后期关卡同质化严重的情况。在 游戏 机制本身并不复杂的前提下,当你一遍又一遍重复着搬运与破坏的戏码时,你很难产生多少愉悦的记忆。

不过,要知道,无论是《胡闹厨房》还是《胡闹搬家》,多人模式才是永远的重头戏。

《胡闹搬家》在多人模式下的乐趣,可以说是单人模式所无法比拟的。无论是双人游玩还是四人通力合作,作为一款聚会 游戏 ,《胡闹搬家》无疑是合格且优秀的。

在《胡闹搬家》发售之前,有过不少声音,认为这将会是下一个“分手厨房”。但我在体验过《胡闹搬家》的多人 游戏 内容后,就很难认同这个观点了。

《胡闹厨房》被称为“分手厨房”的原因很简单,就像我上面提到的,《胡闹厨房》的核心玩法,是流程与时间的规划管理。而在多人 游戏 中,因为操作或者默契等等要素的影响,实际 游戏 的流程规划与时间管理,是非常难以达到目标期望值的。这种情况一旦出现,反映到 游戏 流程中,很可能就是原料数量、制作节奏与上菜顺序的混乱,这些环节的混乱,很容易导致 游戏 一崩再崩,进入恶性循环。

而伴随着 游戏 失败而来的,很可能就是对朋友的不满与埋怨,“分手厨房”也因此得名。

那么,同样是多人配合,甚至还可以恶意攻击队友的《胡闹搬家》,怎么就不会是下一个“分手厨房”了呢?

原因很简单。

这和我上面提到的,两者在核心玩法上的区别,有着非常大的联系——《胡闹厨房》讲究一个规划管理,而《胡闹搬家》更强调你如何“破坏”。

这并不是说《胡闹搬家》的多人模式不需要配合。但对于配合的要求,《胡闹搬家》是远低于《胡闹厨房》的。最常见的情况,也只是需要多人一同搬运比较重的家具、挪动搬运的角度与调整家具在卡车上的堆叠方式而已,这无论是对操作的熟练度,还是对双方的默契程度来说,要求都并不高。

基本上只要不是有人恶意捣乱——比如共同搬运重型家具时出工不出力、堵住道路不让你前进、故意把你搬运好的家具扔下车,绝大多数的配合 游戏 ,都是伴随着欢声笑语的。 而就算你的朋友故意搞事儿,《胡闹搬家》也提供了你可以扇他几个大耳刮子的设计,与朋友在任务的间隙,来一场扇耳光大赛,何乐而不为呢?

所以说,《胡闹搬家》的多人模式,更加倾向于聚会 游戏 。你几乎不会因为朋友的失误而感到困扰,挫败感也被欢声笑语给降到了低估,高容错率所带来的,是你可以和朋友们肆意搞事的余裕,这种 游戏 体验总归是好的。

不过这并不是说《胡闹搬家》的多人模式,在当下是完美无缺的——它甚至没有线上联机模式,你只能把你的朋友喊到家里来。而关卡同质化的问题虽然会因为朋友的加入而减少,但并不会消失。相信我,当你和朋友们打到 游戏 后期,无论有再多欢声笑语,也会被重复的体验给消磨殆尽。

可无论如何,《胡闹搬家》是有趣的。无论是单人模式还是多人 游戏 ,它都展现出了足够的乐趣,虽然这份乐趣可能并不持久,但毫无疑问,它带来的欢声笑语,足够真切。

如果你正好需要这么一款 游戏 ,让你可以和你的朋友们联系感情,那《胡闹搬家》绝对是个不错的选择——前提是,你和你的朋友住的够近。

优点

不足