缺氧植物种植攻略 缺氧种植需要什么条件
1、野外自然生长
缺点速度慢,优点不需要施肥,不需要灌溉,而且经常莫名其妙地自然生产为最高品质。
2、种植箱
不能施肥、不能灌溉。正常生长,不影响速率。
3、水生农用瓷砖
用来种芦苇,直接覆盖在水里,不需要施肥。
4、农用瓷砖
可以施肥,不可以灌溉。
5、水耕养殖
可以施肥,可以灌溉(需要接水管)
缺氧各类攻略详解图文与视频攻略
1、可用水蒸馏器,把污水转化为干净水。
2、可用肥料生成器把污水生成为化肥,并且释放天然气,天然气可用作发电。
3、可用水耕农用瓷砖,耕种需要污水灌溉的农作物。用电动抽水泵抽取污水,用水管联通水耕农用瓷砖即可。注意,有些作物需要污水,有些则需要干净水。
1、首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤,水泵进水到 淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
2、简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。
扩展资料:
在该游戏中,玩家需要采集一系列种类的资源,建造各种供复制人生存的东西,并且可能会遇到一些能攻击复制人的生物(一般不用担心)。该游戏没有目标,只要能长久的生存下去就行。
在游戏的主界面,玩家可以载入以前保存的游戏存档,能快速打开最近的一次存档,还能创造新世界。在创造世界时,屏幕中间会有一行字和一行数字,这些是类似于《饥荒》的创造世界的话语。当创造成功后,就是玩家选择复制人的时候了。
《缺氧》美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理居民,帮助挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足。
同伴芽可以种宿舍里,保证长时间花香减压。
缺氧攻略(植物篇):
豆薯:
1、能否再生:不可再生。
2、生存环境:仅出生点地形特有。
3、位置:出生点地形特有,有的在地表(需要收获),有的被掩埋在材料方块里,挖掘出来即可获得。
4、用途:食用。
5、生命周期:无。
6、产出:800千卡/次。
食用树(虫树):
1、能否再生:可再生。
2、气体环境:氧气、污氧、二氧化碳。
温 度:10℃至30℃。
气 压:150g-10000g(10千克)。
3、位置:出生点地形特有。
4、种植要求:载 体:种植盒/农用瓷砖。
是否用水:否。
肥 料:泥土10kg/周期。
光 照:无要求。
5、生命周期:3周期/12周期(前面为人为种植,后面为野生,下同)。
6、用途:食用。
7、产出:600千卡/次。
刺花(浆果)
1、能否再生:可再生。
2、气体环境:氧气、污氧、二氧化碳。
温 度:5℃至30℃。
气 压:150g-10000g(10千克)。
3、位置:出生点地形特有。
4、种植要求载 体:灌溉农用瓷砖。
是否用水:20kg水/周期。
肥 料:无。
光 照:需要光照。
5、生命周期:6周期/24周期。
6、用途:食用。
7、产出:1600千卡/次。
石南:
1、能否再生:不可再生。
2、气体环境:氧气、污氧、二氧化碳。
温 度:10℃至30℃。
气 压:150g-10000g(10千克)。
3、位置:出生点地形特有。
4、种植要求载 体:花盆。
是否用水:否。
肥 料:否。
光 照:否。
5、生命周期:无。
6、用途:装饰(枯萎石南减装饰)。
雪原小麦:
1、能否再生:可再生。
2、气体环境:氧气、污氧、二氧化碳。
温度:-55℃至5℃。
气压:150g-10000g(10千克)。
3、位置:冰原。
4、种植要求载体:灌溉农用瓷砖
是否用水:20kg水/周期。
肥料:4kg化肥/周期。
光照:无要求。
5、生命周期:18周期/72周期。
6、用途:食用。
7、产出:18颗种子/次。
缺氧病菌处理方法:
缺氧病菌在纯氧环境中会慢慢减少,而在污氧中会增值,水中病菌如果不断增殖会自己挂掉。缺氧处理病菌的方法就是水里的病菌不用管。
植物上的可以直接消毒基本也不用管,食物染了绿病菌不用管,黄病菌就用氯气去喷,只要没人生病家里不用消毒。消毒手段是造空气清新器净化污氧来进行病菌去除,以及氯气喷洒杀毒。
初期设备
人力发电机:需要小人在上面跑动发电。缺点是会让小人比平时产生更多的二氧化碳。
小电池:比大电池容量小。点亮损失快。
泥糕制造机:用泥土和水制作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。
藻类制氧机:消耗藻类、水和电力。小人运送材料很费时。
藻类培养盒:消耗藻类和水。出氧效率低,安放数量一多,小人运送材料就跑不过来了。
培植箱:作物不能直接种在泥土里,所以有了这么个东西。和农用瓷砖比,不能旋转。所以种植总类少一点。
茅厕:简易厕所,不需要水。产生污染泥土,进而污染氧气。泥土可以在废料堆中变成化肥。
医疗床:恢复小人的生命值。比医疗室速度慢一些。
研究台+超级电脑:研发科技的地方。分别消耗泥土和水。
小床:小人睡在床上可以显著恢复压力值。
按摩床:需要用电。恢复压力值。
纪念碑:埋小人尸体用的。但依旧会污染氧气。
中期设备
各种瓷砖就不介绍了。透气、透气透水、隔热。
电解器:制氧利器。消耗水和电。产生氧气和少量氢气。
氢气发电机:通过气泵收集氢气,送到发电机发电。
空气净化器:消耗水,收集二氧化锑。产出污染水。
空气清新机:把小范围内(大概4*3)的污染氧净化为氧气。消耗沙子。我总感觉沙子不够用。可以是我太早挖到软泥区,空气污染严重。
高负荷电缆:和电线比,传输量更大。不能穿墙。配合变压器使用,可以防止电路过载。
液体/气体分离器:可以将你选中的单一物质分离出来。左进,中间出选中物质,右边连接管道-排气(水)口排除其他物质。消耗电力。
滤水器:消耗沙子和电,将污水变成水。我一般把污水池的水从水泵抽出来。先进液体分离器,过滤出水。
然后把分离器的出口连接在滤水器上。再把滤水器和分离器的出口连载一起。再接到纯净水管路上。
生物蒸馏器:消耗电,把软泥变成藻类。产出污染的水。
后期设备
化肥生产器:把污水变成化肥。产生天然气。
天然气发电机:天然气比空气轻,比二氧化碳重。建议把天然气发电机和化肥生产器建在同一个密封房间里。
提示
门、液体管道桥、电路桥、农作物瓷砖都是可以旋转的。键盘“o”。
污染水:据个人体验,目前版本污水没有额外debuff,液体debuff统一为踩一脚“脚疼”,泡个澡“湿透了”。
氧气:煤电机不需要氧气。
氢气:液化温度很低,同时也是液化或固化其他气体的原材料,不过游戏优化问题,海量固化氯气和二氧化碳时会卡的飞起。
是植物用于食用。
能否再生:可再生,气体环境:氧气、污氧、二氧化碳温度:10℃至30℃,气压:150g-10000g(10千克),位置:出生点地形特有。种植要求:载体:种植盒/农用瓷砖,是否用水:否,肥料:泥土10kg/周期。
光照:无要求,生命周期:3周期/12周期(前面为人为种植,后面为野生,下同),用途:食用,产出:600千卡/次。
缺氧玩法
一开始就是解决食的问题,大部分都可以用虫树来过度到100周期甚至150周期,如果基地的温度不爆炸,直接基地虫树到最终食物。
像很多星体我都直接过度到出胡椒面包。如果实在不行,中间穿插一个海生菜作为过渡食物也是不错的,目前的士气控制比较简单。
如果没法种虫树,我就直接海生菜到胡椒面包了。有时候没有海生菜的,就可以选择用烤蘑菇代替,也是极好的,但对比两者温度容忍范围,还是海生菜耐种一点,而且消耗的盐水目前来说都不足一提。
当然了,种蘑菇就需要淤泥,有很多玩家直接一开始就蘑菇开局了,也不是不可以,要注意蘑菇种植时候的气体保护。
就这么简单的一个种植室根本就不复杂。
把种植瓷砖换成灌溉瓷砖,二硒化钨的水管,然后再把四周的隔热瓷砖换成二硒化钨瓷砖。
主要是记得萝卜上面要空一行,因为萝卜有卡气BUG,我这个图里的左边是-30多度,到最右边的时候是-6度,这个就是卡气BUG。
上面的入口一定要2层,防止气压过高氧气进来压气。
我没用高压制氧所以我的二氧化碳只会被压在这里面不会到处乱跑。
像我这么做的话大概一周期会降温1至2度,要速度种植的话可以用空调给二氧化碳降温再打进去。
最左边的那两颗小麦不灌溉不施肥也有50多的收获。灌溉上就有100了
1.关于基地周围的资源。
高温区可能存在大量的藻类,对于不使用电解水来确保基地氧气,很重要,所以并不是高温区一点可以利用的价值没有。
2.关于建造厕所的经验。
为了处理厕所产生的污染的泥土,圈养哈奇来处理污染的泥土,两只哈奇即可很快处理掉污染的泥土,产生的污氧可以忽略不计,所以建议在建造厕所时预留两格空间,并且少建一个瓷砖,保证哈奇不会跳出厕所去。
3.前期如何自动捡起地面上的食物。
点击食物储存盒,将优先级调高,小人会根据优先级优先自动捡起地面上的食物装入食盒,避免哈奇吃掉。
4.前期研究科技的顺序。
第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围。
5.速度开发冰原种小麦。
在装饰建造完毕,研究完第一个食物种植技术后即可立即开发冰原。开发冰原的位置主要取决于地图,但最好的地图是冰原在基地传送门的左下侧,因为食物储存区最好建在传送门的下一层,提高收获、烹饪、储存的效率,本档演示如何开发左上侧冰原,后文会有演示如何开发左下侧冰原。
二氧化碳门建造方法如下图,冰原区建造二氧化碳门的意义主要是防止冰原区二氧化碳灌入基地。
6.如何确保顺利的开荒冰原。
在二氧化碳门出口出建造一个藻类制氧机,一边吸收冰原区的二氧化碳,提高小人开发冰原的效率,一边释放氧气,确保后期收获时氧气充足,避免小麦掉在地上,影响效率。另一方面藻类制氧机可以提供小麦种植的气压。种植盒前期20个已足够6个小人,种的太多收获时间过长,影响前期基地发展效率。
7.圈养哈奇消灭污染的泥土。
如图在圈养到哈奇后,要挖开厕所区与其他区之间的资源,防止哈奇跳出厕所区,在挖好后即可打开门放哈奇出来,自己去吃厕所产生的污染的泥土。
8.开荒冰原
开荒冰原后个人建议靠泥糕过度,并且不要一次性造多,3个小人,一次造6个,够2天的量,避免造的太多放在食盒里变质,得不偿失,在二氧化碳食物保鲜区未建成前能节省资源就节省资源。
2.早期先吃干粮,然后把野生的食用虱做成食用虱面包,可以让食用虱翻一倍卡路里,挖豆薯,食用虱种子如果多的话可以拿几个用种植盆种起了。或者找一个温度合适气压合适的地然后野生种植。
3.前20天开科技。先开种植科技,开始种食用虱,食物够的时候招第四个小人,不停的做食用虱面包。
4.一边种植物的同时一边开发温泉,生存的话需要大量水!温泉水附近可以放几个冰萝卜,或者弄到家里用二硒化钨做的瓷砖隔离起来留一个取水口就行,水压不超过5000kg是不会压坏的(注意小人千万不要到水里乱走踩到水加10%的压力,全身湿透加20%,分分钟压力爆炸)。
5.底部藻类养殖器6个,中间配上一个台灯。然后出装饰,也就是画画雕像这些。
6.空气净化器健在厕所和肥料堆的两侧,2个就可以了。保证空气不被污染就行了。
做好以上几步,新人基本就可以无限活下去了,剩下的就是设计一套合理的供电系统和制作肥料的系统了。