解析网页设计师面试问题及回答思路
面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。下面是YJBYS收集整理的网页设计师面试问题及回答思路,欢迎阅读!
问题一:“请你自我介绍一下”
思路:
1、这是面试的必考题目。
2、介绍内容要与个人简历相一致。
3、表述方式上尽量口语化。
4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。
5、条理要清晰,层次要分明。
6、事先最好以文字的形式写好背熟。
回答要点:用10秒钟简单说说个人资料即可。用一分半钟左右时间介绍你以前从事的工作,和所获得的经验。再用一分钟左右时间描述你以前的工作经验对应聘的这份职位来说有那些帮助。
问题二:“谈谈你的.家庭情况”
思路:
1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、简单地罗列家庭人。
3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。
4、宜强调父母对自己教育的重视。
5、宜强调各位家庭成员的良好状况。
6、宜强调家庭成员对自己工作的支持。
7、宜强调自己对家庭的责任感。
问题三:“你有什么业余爱好?”
思路:
1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、最好不要说自己没有业余爱好。
3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。
4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。
5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。
问题四:“你最崇拜谁?”
思路:
1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。
2、不宜说自己谁都不崇拜。
3、不宜说崇拜自己。
4、不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。
5、不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。
6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。
7、最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。
问题五:“你的座右铭是什么?”
思路:
1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。
2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。
3、不宜说那些太抽象的座右铭。
4、不宜说太长的座右铭。
5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。
6、参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口”
问题六:“谈谈你的缺点”
思路:
1、不宜说自己没缺点。
2、不宜把那些明显的优点说成缺点。
3、不宜说出严重影响所应聘工作的缺点。
4、不宜说出令人不放心、不舒服的缺点。
5、可以说出一些对于所应聘工作“无关紧要”的缺点,甚至是一些表面上看是缺点,从工作的角度看却是优点的缺点。
问题七:“谈一谈你的一次失败经历”
思路:
1、不宜说自己没有失败的经历。
2、不宜把那些明显的成功说成是失败。
3、不宜说出严重影响所应聘工作的失败经历,
4、所谈经历的结果应是失败的。
5、宜说明失败之前自己曾信心白倍、尽心尽力。
6、说明仅仅是由于外在客观原因导致失败。
7、失败后自己很快振作起来,以更加饱满的热情面对以后的工作。
问题八:“你为什么选择我们公司?”
思路:
1、面试官试图从中了解你求职的动机、愿望以及对此项工作的态度。
2、建议从行业、企业和岗位这三个角度来回答。
3、参考答案——“我十分看好贵公司所在的行业,我认为贵公司十分重视人才,而且这项工作很适合我,相信我可以做得更好。
0.请你先简单的自我介绍?1.请问你学历,是否有美术功底,是否有经验?2.为什么离职,为什么离开上一家公司?3.浅谈自己的作品偏什么风格?4.说出一个最喜欢的app,评价优缺点?5.有没有上线作品,如果没上线,为什么没上线?6.说说你们产品从需求到上线的流程?7.为什么选择我们公司,有哪些优势?8.你觉得什么是UI设计?9.平时获取资讯信息的渠道?10.了解我们的产品后,使用体验是什么?觉得目标客户是谁?11.浅谈职业规划?12.UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?13.你觉得这个APP做的怎么样?14.你觉得这个官网做的怎么样,如果让你做,你会怎么做?15.推动一个项目的视觉设计需要多久?16.讲一讲您对移动端的了解?17. 您认为您的性格特点是什么?在工作中有什么帮助?18.作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?19.聊一聊你最喜欢的设计师?二.专业问题1.UI和UE最大的区别在哪里UI即User Interface ,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。UE即User Experience,用户体验,UE范围最大,不仅仅包含视觉与交互.研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。2. 谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。3. Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。4. Material Design三大原则1.运用比喻 鲜明、形象、2.深思熟虑3.动效表意5. iOS三大设计原则清晰---保证界面清晰指大量留白/颜色简化/系统字体/无边框设计遵从---设计跟随内容充分利用全屏/半透明元素暗示背后内容/减少拟物化设计深度---设计跟随内容3D Touch/半透明浮层/条目层级/转场层级6.谈谈艺术和设计个区别?个人认为设计师艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的商业性质没有那么强。但是设计是带有商业目的7.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。8、软件图标一共有多少种是比较常见的?64*64,32*32,24*24,16*169、图形设计中,什么是比较关键的设计要素?色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤10、Android的图标设计中,要求图标应该是什么样子的?表达含义准确,符合时下流行元素,二维前视图,顶光源,几何外形。11、在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。12、手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?在手指的大拇指可控制的范围内设计。13、虚拟键盘的设计,应该是怎么样去设计?保留良好的按键间隔,保证手指触点不要出现误操作。14、手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。15、手机的界面应该是怎么样去设计的?清晰明了,并且允许用户自己定制界面。16、图标的设计遵循什么样的原则做的设计?尽量使用真实世界的比喻,和现实生活相符合的图形和内容。17、手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。18、手机界面上,尽量少用那2种颜色色彩?红色和绿色19、Android的初始界面特征是什么?一个大图标展示时间。下面有4个小图标。20、手机的提醒模式一般有几种?最新的模式是什么样的设计?声音提示,振动提示,声音加振动提示,静音模式。最新的模式是飞行模式。21、回答界面设计里面的规范字体的所有内容。 宋体,12px,效果无的矢量字体。字间距是0.行间距是自动。22、网页色彩设计的原则?1.网页色彩要有鲜明性。2.网页色彩要有独特性。3.网页色彩要有针对性4.网页色彩要有相关性。23、简述网站的优势?个人有了网站,可以收集整理资料,展示个性才能,促进人际和社会的了解和沟通,便于娱乐爱好或者事业的铺展。企业有了网站,可以展示产品服务,宣传企业形象,促进业务发展,加强客户和消费者沟通,实现网上或网下的赢利收益。政府有了网站,可以实时政策宣传,政府相关信息,收集整理民意,树立政府权威形象。24、网站设计中应注意的原则?一、 明确建立网站的目标和用户需求二、 总体设计方案主题鲜明三、网站的版式设计四、色彩在网页设计中的作用五、网页形式与内容相统一25、字体设计追寻的原则?一、文字的适合性二、文字的可识性三、文字的视觉美感四、在设计上要富于创造性26、色彩总的应用原则应该是 ?总体协调,局部对比
提问原因:
通过填表,来看执行力;通过字迹,来看人品;通过填表,来看新人对琐事的态度;
回答思路:
字迹工整,速度较快;建议使用:热可擦写签字笔;万一字迹写错了,可以擦掉,重新写;
█ 2.上一份工作,怎么离职了?
提问原因:
通过提问,来评估新人到公司之后,会不会又因为同一个原因离职。
回答思路:
离职原因,对上一家公司有面子;对下一家公司合情合理;面试官觉得你在新公司可以长期服役;
█ 3.你的设计作品给我看下。
提问原因:
通过提问,来评估:专业水平;
回答思路:
提供作品集PPT或者设计网站链接。作品要少,要好,要全;
█ 4.用一分钟介绍一下这个项目。
提问原因:
通过提问,来评估:沟通思路;
回答思路:
从项目背景开始介绍,这是产品思路;
从业务流程开始介绍,这是用户体验的思路;
从页面交互开始介绍,这是交互设计的思路;
从视觉效果开始介绍,这是Ui设计的思路;
全部环节都介绍一遍,这是全栈设计师的思路;
█ 5.你的色彩能力怎么样?
提问原因:
通过提问,来评估:设计功底;
回答思路:
我的美术作品,拍了几张照片,在博客链接上。我打开你看看;
█ 6.你不是科班毕业,怎么现在做了设计?
提问原因:
通过提问,来评估:转行之后,会不会有继续转行;
回答思路:
因为参加了设计师的培训班,后面就开始从事设计师行业了;
█ 7.评价一下我们公司正在做的这个页面?
提问原因:
通过提问,来评估:专业能力,沟通思路;
回答思路:
产品方面,交互方面,视觉方面,都要有涉及;
█ 8.你之前公司设计团队多少人,工作流程怎么样?
提问原因:
通过提问,来评估:今年各部门的人员招募计划;
回答思路:
团队齐全,规模完整,流程顺畅,制度完美。这是最好的;
█ 9.我们公司现在碰到一个问题,你怎么看?
提问原因:
通过提问,来评估:专业能力,思考能力;
回答思路:
优点和缺点,都说说看。产品方面,交互方面,视觉方面都说说看;
█ 10.你住哪里?
提问原因:
通过提问,来评估:工作的通勤时长;
回答思路:
我居住在XX地方。新公司在哪里,我就搬到哪里住;
█ 11.你有没有一套完整的设计流程?
提问原因:
通过提问,来评估:制度流程的迁移可行性;
回答思路:
有的。介绍一套符合新公司的设计流程;
█ 12.你之前公司是有没有一套完整的产品流程?
提问原因:
通过提问,来评估:制度流程的迁移可行性;
回答思路:
有的。介绍一套符合新公司的产品流程;
█ 13.你回答的过程有一个特点,关于这个特点,你是怎么看的?
提问原因:
通过提问,来评估:新人对突发情况的思考能力,表达能力;
回答思路:
有理有据有逻辑有经历的侃侃而谈;
█ 14.你会AE动画吗,你会3Dmax吗?你会C4D吗?
提问原因:
通过提问,来评估:软件的加分技能;
回答思路:
平时的相关作品,准备一些放到网上;
█ 15.沟通有争议了,你会坚持吗?
提问原文:
通过提问,来评估:你在日常沟通过程中的沟通思路;
回答思路:
沟通思路包括:数据分析,用户反馈,明年趋势,合法合规等;
█ 16.你有什么想问的?
提问原因:
通过提问,来评估:你对岗位的意向;
回答思路:
公司现在的部门,人员配置怎么样?
公司最近要做的项目是由哪些?
我挺感兴趣的。其它的问题,我这边没有了。
1、你能告诉我一些关于你的事吗?
简要总结你的专业形象。包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及,到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个设计师所取得的成就。这时交出一张名片是个好主意。
2、你有什么优势?
这是你炫耀的机会 - 但不要过度。当然,你想展示你作为设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
3、你擅长那些设计软件?
当面试官提出这个问题时,他们想知道你是否能够使用自己的内部软件,或者如果你不熟悉它,你能学到多快。
显然,最好的情况是提前知道他们使用什么样的软件。如果你已经知道如何使用他们喜欢的软件,这将是一个很简单的答案。
4、你的设计流程是什么?
因为这可能是一个冗长而繁复的答案,你最好提前做好准备,这样你回答的时候就不会磕磕绊绊,不会忽略细节。雇主提出这个问题,因为他们想知道你如何做设计,你需要多长时间设计和你可能会遇到的麻烦。
扩展资料:平面设计师面试的要点:
1、一般要准备一个3分钟左右的自我介绍。(简单精炼,多说一些跟要应聘的职位有关的内容)
2、不管对方问什么问题,面试官看的不是面试者回答的内容,因为平面设计的知识是固定的,不能说谁就在平面设计方面是个天才。
大家都是学平面设计的,一般知识水品相差无几。面试官要看的事你回答问题的态度、精神面貌和是否有自信心以及个人是否是个踏实的人。
会从以下几个点进行提问:
1、直接涉及的岗位技能就是设计软件的操作,最常用的软件就是PS、AI、CDR,如果具备简单的影视剪辑、3Dmax等辅助技能,自然是更理想的。
面试时有的公司只是口头提问,看你自己对这些软件操作技能的自信程度。有的公司则会要求现场上机操作,这个时候,就考你的基本功了。
2、另外一项技能就是创意:软件操作直接反映的其实更多是排版的速度,设计师岗位对创意还是有要求的,只是不同企业要求高低不同而已,比如广告公司对创意要求就很高,一般的喷绘制作公司要求就不高,但是喷绘公司对调色能力要求是很高的。
3、手绘能力:特别是优秀的广告公司,对设计师的美术功底要求是很高的,因为美术功底、手绘能力反应的是你的构图、色彩的敏感度等等。
4、对文字的理解能力:因为设计师经常需要根据文案、创意简报等,在充分理解的情况下,将画面表现出来,所以,在广告公司,优秀的设计师其实文案能力也是很强的。
应聘平面设计注意事项:
一、底层逻辑。
作为设计师要想面试成功、说好自我介绍,就得先弄清楚到底面试官是通过什么条件,从而决定是否录用应聘的设计师,其实,公司招聘与求职者应聘,它的本质就是:用人需求与人才能力相互匹配。这决定了我们应该如何写简历、以及面对各种各样的面试问题,我们该如何正确回答。
二、自我介绍。
自我介绍分为四部分,分别是:个人基本情况、工作经历情况、项目经历情况、未来愿景。这里我们着重说一下工作经历,如果你有五份工作经历,那么是不是在面试的过程中都要一一介绍呢?其实面试的时候如果工作经历与你面试的岗位有直接关系,能够证明你可以胜任这份工作,那么可以着重介绍,如果毫无关系,那就可以简单带过。
三、面试细节。
自我介绍除言语沟通之外,还要注意非言语的层面,面试官会从设计师的身体语言,来探究面试者真实的内在世界。所以这时设计师可以注意眼神、笑容、声音以及自信心等各方面的小细节,提升面试官对你的好感度。