UI设计原则是什么?
app软件的UI设计原则是:
手机本身的物理特性受限引起的操作交互指南
1、手机APP软件开发的文字输入,必须要降到最低;
2、APP客户端的信息结构好,屏与屏之间的逻辑关系清晰;
3、APP的操作、功能不要隐藏太深,重要功能都需要在界面中有适当的提示。
手机的移动特性引起的指南
1、手机的使用情景多样性,在很多情景下,用户都只能单手来操作手机,因此,在客户端的设计过程中,需要考虑最重要的核心功能,能否单手操作完成,常见手势翻页交互效果和优点等。
2、由于用户操作情景复杂,在使用客户端的过程可能有额外的认知负荷,因此,在设计客户端的过程中,逻辑必须简单,操作步骤也要减少。
3、移动APP客户端的界面层次不要太深,最好不要超过3级。
4、用户在操作手机时,往往不会一直盯着手机屏幕看,因此,很多手机状态页面的切换,脱离了用户的视线,这时,必须要提供视觉之外的其他感觉通道的信息(如听觉、触觉等),来对用户做提示,快速体验移动触摸响应操作等。
其他移动UI设计原则
1、客户端UI的适配不必恪守所有的平台都保持一致,只要一些品牌的关键元素能体现可。
2、客户端的主要操作方式(框架、导航、按键功能及软键对应方式等)应与所承载的手机操作系统保持一致。
ui界面设计有哪些原则
导语:软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。那ui界面设计有哪些原则?下面就由我为大家介绍一下,希望对大家有所帮助!
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的`遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
要设计好一款手机APP的UI,就必须遵守两个基本原则:
快捷便利的实用原则
UI是连接用户与手机的桥梁,图标或按钮则是进行更深入的人机互动的标志和人口,好的UI设计主要目的便于人机交流,让用户快捷地理解程序的用途及操作步骤。
优秀的UI首先强调的是功能性,即实用性。在设计领域衡量一个UI设计的成功与否,归根结底就是看用户使用的兴趣和使用的频率。以用户的需求为设计目标并引导用户的需求,是APPUI设计的逻辑起点和终点。
同样优秀的的APP用户界面应该时刻关注的是用户使用时的快捷和便利,易用性是其基本特征,必须站在用户的角度、了解用户的使用能力和兴趣偏好,交互细节和交互操作要符合用户的操作习惯,同时尽量简化操作步骤和信息层级,并在UI界面提供或显示简单的操作提示,让用户可以凭借已有的生活常识、使用经历和基本的逻辑推理来操纵软件。
UI作为用户使用软件的中介,必须时时刻刻处在用户的自由掌控之中,用户不仅能自由掌控
优秀的界面布局会个性鲜明、重点突出、准确明了,便于用户寻找信息操作程序。在设计时都要简约而不是简单,就是说在手机有限的屏幕里具有清晰的浏览次序,需要根据用户的视觉基本流程给界面进行合理的空间布局和定位,疏密搭配、相互呼应,科学合理的排列组合,设计出用户的视觉层次,使界面突出核心和重点。自己的浏览行为,还要确保他们能从某个地点跳出或毫无障碍地退出,这些在用户离开前弹出窗口的行为,也是用来判断UI易用性的标准。推荐阅读:解读!购物APP的页面布局
UI的设计既要实用,也要好用要达到这两点,还必须强调设计的一致性,其中包括结构设计的一致性、导航设计的一致性和操作设计的一致性。界面的一致性就是界面的统一性,就是要把一样的功能放在在同样的位置。页面由基本模块组成,每一种基本模块在UI设计的时候,都应把字型、字号、颜色、行距以及按钮的颜色、形状等元素排列一致。
极简主义的审美原则
UI设计是对用户软件使用环境的设计。由于APPUI设计必须遵从易用性的特点,尤其是手机界面尺寸有限。因此,简洁大方的交互界面设计才能更容易的吸引用户、引导用户。
用户可以通过布局和定位形状、尺寸、颜色对比等做出选择,在最短的时间内快速清晰地识别出信息,操作功能。
APPUI设计中各种色彩构成的面积、形状、位置以及色相、明度、纯度之间要有对比和变化,使页面布局结构与配色之间的分组与整合、对称与平衡、对比与统一、强调与突出、虚实与留白、节奏与韵律等方面的协调互补。
UI设计中图标的组合元素和图标的配色设计要简单,图标和背景明暗距离以及图标的明暗反差都要精心调整,突出主次。可以说,出色的色彩设计不但能够让图标脱颖而出,对用户产生强烈的视觉冲击,而且也会感染用户的情绪,为用户带来鲜活生动的视觉体验,使用户对软件产生信任、亲切、舒服的感觉,对产品产生依赖感。推荐:UI素材包第30季
1、明确
对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。
2、交互
界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
3、直观操作
要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。
4、让用户掌控一切
人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。
5、遵循用户行为
人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。
6、前后一致
为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。
7、视觉层次
强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。
在界面设计中,一致性原则通常包含窗体大小、形状、色彩的一致性,文本框、命令按钮等界面元素外观的一致性,界面中出现术语的一致性等。一致性原则在设计中最容易违背,同时也最容易修改和避免。
缺乏一致性使得界面混乱而无序,这样的界面会使应用程序看起来混乱而不严密,会给用户的使用带来不便,甚至使用户觉得应用程序不够安全可靠。
② 易用性原则。
提供常用操作的快捷方式,根据常用操作的使用频度大小,减少操作序列的长度。对于相对独立的操作序列,一般应提供回退、中途放弃等功能,让用户感觉到操作合理,具有亲切感。
③ 容错原则。
界面要有容错能力。当用户出现录入错误或命令错误时,系统应尽量准确地检测出错误发生的位置,报告出错误发生的性质 ,提供简单和容易理解的错误处理结果或提示给用户一个修正参考,保证用户操作的连续性。
2.界面是为促进交互而存在的
3.保护和尊重用户的注意力
4.让界面处在用户的掌控之中
5.直接操作的感觉是最好的
6.每个屏幕需要一个主题
7.勿让次要动作喧宾夺主
8.自然过渡
9.外观追随功能(类似于形式追随功能)
10.区分重点
11.强烈的视觉层次感
12.恰当的组织视觉元素,减轻用户的认知负荷
13.色彩不是决定性的因素
14.循序展现
15.内嵌“帮助”选项
16.关键时刻:零状态
17.针对现有问题去完善界面
18.优秀的设计是无形的
19.多领域学习,借鉴其他学科
20.界面的存在必须有所用途
4.用户的语言:界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记住界面是为用户设计的。
5.记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
6.用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.清楚:在视觉效果上便于理解和使用。
8.排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
UI设计的所有原则都应该围绕用户来体验,其最终目标是实现用户体验完美实现。上诉简单的原则只是大家在设计的时候要注意考虑的方面,具体如何操作也要看设计师的技能。无论怎么说,在当下UI设计是一个很大的市场,各位设计师要努力提高自己才能在这个市场中占有一席之地。
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什么是UI?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
UI的设计原则是什么?
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。 2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
用色,要让觉得舒服
2.字体,采用特殊字体
3.图标,风格保持一致(图形结构和复杂程度)
4.遵循格式塔接近原理
5.弥散投影的使用细节