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UI设计原则是什么

危机的花卷
老迟到的缘分
2023-03-01 01:34:37

UI设计原则是什么?

最佳答案
优美的苗条
优美的大碗
2025-05-22 11:18:25

app软件的UI设计原则是:

手机本身的物理特性受限引起的操作交互指南

1、手机APP软件开发的文字输入,必须要降到最低;

2、APP客户端的信息结构好,屏与屏之间的逻辑关系清晰;

3、APP的操作、功能不要隐藏太深,重要功能都需要在界面中有适当的提示。

手机的移动特性引起的指南

1、手机的使用情景多样性,在很多情景下,用户都只能单手来操作手机,因此,在客户端的设计过程中,需要考虑最重要的核心功能,能否单手操作完成,常见手势翻页交互效果和优点等。

2、由于用户操作情景复杂,在使用客户端的过程可能有额外的认知负荷,因此,在设计客户端的过程中,逻辑必须简单,操作步骤也要减少。

3、移动APP客户端的界面层次不要太深,最好不要超过3级。

4、用户在操作手机时,往往不会一直盯着手机屏幕看,因此,很多手机状态页面的切换,脱离了用户的视线,这时,必须要提供视觉之外的其他感觉通道的信息(如听觉、触觉等),来对用户做提示,快速体验移动触摸响应操作等。

其他移动UI设计原则

1、客户端UI的适配不必恪守所有的平台都保持一致,只要一些品牌的关键元素能体现可。

2、客户端的主要操作方式(框架、导航、按键功能及软键对应方式等)应与所承载的手机操作系统保持一致。

最新回答
傻傻的雪糕
健康的火车
2025-05-22 11:18:25

ui界面设计有哪些原则

导语:软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。那ui界面设计有哪些原则?下面就由我为大家介绍一下,希望对大家有所帮助!

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的`遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

辛勤的大树
欢喜的仙人掌
2025-05-22 11:18:25
一、一致性原则坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。二、准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。三、布局合理化原则在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。四、系统操作合理性原则尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。五、系统响应时间原则系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和泪丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。

英勇的茉莉
乐观的金毛
2025-05-22 11:18:25

要设计好一款手机APP的UI,就必须遵守两个基本原则:

快捷便利的实用原则

UI是连接用户与手机的桥梁,图标或按钮则是进行更深入的人机互动的标志和人口,好的UI设计主要目的便于人机交流,让用户快捷地理解程序的用途及操作步骤。

优秀的UI首先强调的是功能性,即实用性。在设计领域衡量一个UI设计的成功与否,归根结底就是看用户使用的兴趣和使用的频率。以用户的需求为设计目标并引导用户的需求,是APPUI设计的逻辑起点和终点。

同样优秀的的APP用户界面应该时刻关注的是用户使用时的快捷和便利,易用性是其基本特征,必须站在用户的角度、了解用户的使用能力和兴趣偏好,交互细节和交互操作要符合用户的操作习惯,同时尽量简化操作步骤和信息层级,并在UI界面提供或显示简单的操作提示,让用户可以凭借已有的生活常识、使用经历和基本的逻辑推理来操纵软件。

UI作为用户使用软件的中介,必须时时刻刻处在用户的自由掌控之中,用户不仅能自由掌控

优秀的界面布局会个性鲜明、重点突出、准确明了,便于用户寻找信息操作程序。在设计时都要简约而不是简单,就是说在手机有限的屏幕里具有清晰的浏览次序,需要根据用户的视觉基本流程给界面进行合理的空间布局和定位,疏密搭配、相互呼应,科学合理的排列组合,设计出用户的视觉层次,使界面突出核心和重点。自己的浏览行为,还要确保他们能从某个地点跳出或毫无障碍地退出,这些在用户离开前弹出窗口的行为,也是用来判断UI易用性的标准。推荐阅读:解读!购物APP的页面布局

UI的设计既要实用,也要好用要达到这两点,还必须强调设计的一致性,其中包括结构设计的一致性、导航设计的一致性和操作设计的一致性。界面的一致性就是界面的统一性,就是要把一样的功能放在在同样的位置。页面由基本模块组成,每一种基本模块在UI设计的时候,都应把字型、字号、颜色、行距以及按钮的颜色、形状等元素排列一致。

极简主义的审美原则

UI设计是对用户软件使用环境的设计。由于APPUI设计必须遵从易用性的特点,尤其是手机界面尺寸有限。因此,简洁大方的交互界面设计才能更容易的吸引用户、引导用户。

用户可以通过布局和定位形状、尺寸、颜色对比等做出选择,在最短的时间内快速清晰地识别出信息,操作功能。

APPUI设计中各种色彩构成的面积、形状、位置以及色相、明度、纯度之间要有对比和变化,使页面布局结构与配色之间的分组与整合、对称与平衡、对比与统一、强调与突出、虚实与留白、节奏与韵律等方面的协调互补。

UI设计中图标的组合元素和图标的配色设计要简单,图标和背景明暗距离以及图标的明暗反差都要精心调整,突出主次。可以说,出色的色彩设计不但能够让图标脱颖而出,对用户产生强烈的视觉冲击,而且也会感染用户的情绪,为用户带来鲜活生动的视觉体验,使用户对软件产生信任、亲切、舒服的感觉,对产品产生依赖感。推荐:UI素材包第30季

风趣的月饼
潇洒的水壶
2025-05-22 11:18:25

1、明确

对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。

2、交互

界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

3、直观操作

要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。

4、让用户掌控一切

人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。

5、遵循用户行为

人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。

6、前后一致

为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。

7、视觉层次

强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。

虚幻的宝贝
自信的火
2025-05-22 11:18:25
① 一致性原则。

在界面设计中,一致性原则通常包含窗体大小、形状、色彩的一致性,文本框、命令按钮等界面元素外观的一致性,界面中出现术语的一致性等。一致性原则在设计中最容易违背,同时也最容易修改和避免。

缺乏一致性使得界面混乱而无序,这样的界面会使应用程序看起来混乱而不严密,会给用户的使用带来不便,甚至使用户觉得应用程序不够安全可靠。

② 易用性原则。

提供常用操作的快捷方式,根据常用操作的使用频度大小,减少操作序列的长度。对于相对独立的操作序列,一般应提供回退、中途放弃等功能,让用户感觉到操作合理,具有亲切感。

③ 容错原则。

界面要有容错能力。当用户出现录入错误或命令错误时,系统应尽量准确地检测出错误发生的位置,报告出错误发生的性质 ,提供简单和容易理解的错误处理结果或提示给用户一个修正参考,保证用户操作的连续性。

冷静的发箍
慈祥的可乐
2025-05-22 11:18:25
1.清晰度是首要工作

2.界面是为促进交互而存在的

3.保护和尊重用户的注意力

4.让界面处在用户的掌控之中

5.直接操作的感觉是最好的

6.每个屏幕需要一个主题

7.勿让次要动作喧宾夺主

8.自然过渡

9.外观追随功能(类似于形式追随功能)

10.区分重点

11.强烈的视觉层次感

12.恰当的组织视觉元素,减轻用户的认知负荷

13.色彩不是决定性的因素

14.循序展现

15.内嵌“帮助”选项

16.关键时刻:零状态

17.针对现有问题去完善界面

18.优秀的设计是无形的

19.多领域学习,借鉴其他学科

20.界面的存在必须有所用途

傻傻的电灯胆
怡然的人生
2025-05-22 11:18:25
3.人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

4.用户的语言:界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记住界面是为用户设计的。

5.记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

6.用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.清楚:在视觉效果上便于理解和使用。

8.排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。

UI设计的所有原则都应该围绕用户来体验,其最终目标是实现用户体验完美实现。上诉简单的原则只是大家在设计的时候要注意考虑的方面,具体如何操作也要看设计师的技能。无论怎么说,在当下UI设计是一个很大的市场,各位设计师要努力提高自己才能在这个市场中占有一席之地。

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现代的冬天
舒适的万宝路
2025-05-22 11:18:25

什么是UI?

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

UI的设计原则是什么?

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。 2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

潇洒的外套
暴躁的柠檬
2025-05-22 11:18:25

用色,要让觉得舒服

2.字体,采用特殊字体

3.图标,风格保持一致(图形结构和复杂程度)

4.遵循格式塔接近原理

5.弥散投影的使用细节