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渲染时gamma值设置得高好还是低好

英勇的裙子
如意的薯片
2023-02-28 17:45:38

渲染时gamma值设置得高好还是低好?

最佳答案
冷傲的酸奶
谨慎的夕阳
2025-06-22 17:49:43

一个一面开放的室内空间,开放的一端可以引入很多室外的光线。左侧是1.0的结果,右侧是2.2的结果,可以看出,1.0的结果很暗,如果你尝试提灯光的强度度来增加室内的亮度的话,那个开放端的墙面肯定就曝光了。

而右侧的那个2.2的结果就比较明亮了,而且窗口处也没曝光,这是很多人所需要的一种效果。

最新回答
务实的铃铛
可靠的豌豆
2025-06-22 17:49:43

1. 伽马刀机房应该符合机房建设设计基本要求,具备防静电、防火、防潮、防尘等功能;2. 配备必要的运行及安全监控设备;3. 提供足够的高压电源;4. 建立冗余备份和恢复能力;5. 保障数据安全性和通信网络安全。

背后的钢笔
妩媚的冬天
2025-06-22 17:49:43
γs 在JGJ94-2008《建筑桩基技术规范》里,代表桩侧阻抗力分项系数。此外,在建筑结构设计常用的8本主要规范里,都没有γs。楼主所说“建筑设计”包括专业好多,也许建筑、给排水、电气、暖通、设备、...等专业里有这么一个几何参数或什么系数。

淡然的口红
自信的钢笔
2025-06-22 17:49:43
gamma值是用曲线表示的,这是一种人的眼睛对光的一种感应曲线,其中包括了物理量、身理感官及心理的感知度。

在物理量方面是比较单纯的度亮单位cd/㎡但在生理上则因人而异,例如小孩、青年、中年人及老年人甚至色弱的人或色盲的人所看到的同一画面都会不同,对应的曲线也会有所不同在心理的感受上,则会更复杂的牵涉到环境的背景亮度。对一个正常人来说,人的眼睛对光的感应曲线是一“非线性”的曲线,而且对我们显示器上的三种发光体rgb也分别感应出三种不同的曲线,所以在设计显示器的rgb三个发光体的时,同时我们就做了三种的gamma曲线来分别对应三种rgb的发光体,去分别对人的眼睛内的三种感光细胞,这就是发光体的gamma值。

在心理感知度上,由于我们常人的眼睛最大能分辨的差异(阶层)是1/100,也就是说在100烛光的画面中您最大可能分辨的是99烛光或101烛光,但当您在暗的环境下看暗的画面 例如1烛光时,则此时您可以分辨出0.01烛光的差异,也就是说在一烛光以下我们常人还可以分出100个以上的阶层,但由于显示器无论是pdp或lcd在全暗的画面时最低能表现的只有0.4~0.8烛光,所以我们所谓的对比,是指最亮除以最暗。所以如果一个显示器若要完整的表现出高度真实的画面(无论是高亮度的画面或低亮度的画面),则显示器的对比很少必须5000:1以上,而我们的显示器由于成本的考虑,我们只能做出500~1000:1时,我们就必须用gamma修正来作补偿,也就是在较暗的影片我们选择较高的gamma值(如2或3,甚至4),以牺牲部分亮部的层次来获取更多的暗部层次相反的在一些较亮的影片(外景较多)则我们则选择较低的gamma值(如0,-1甚至-2)以牺牲部分的暗部层次,来使得亮部层次(如云层)能更分明。

在实际的景色环境中,您极少可能从很亮的画面瞬间进入很暗的画面,但在电影或电视和游戏画面上则我们经常会突然从很亮的画面进入很暗的画面,或从很暗的画面进入很亮的画面,因此正确的gamma曲线设定可以帮助我们获得最真实的视觉感受。

怕孤单的美女
坚定的小伙
2025-06-22 17:49:43
csgo显示器伽马值多少合适以下是显示器各数值的调节方法

一、亮度

亮度指显示器屏幕图像的明暗度,形象一点说,我们用眼睛看同一个事物,白天会显得明亮,而晚上会显得颜色发暗。合适的亮度对保护眼睛异常有用,对于目前Intel核心显卡而言,建议调整到0

二、对比度

显示器对比度,指的是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度,对比度一般建议调整成50

三、色调

显示器色调指的是显示器屏幕颜色的色彩效果,它反映的是显示器显示出来的颜色的色调和饱和度。一般显示器有自动调整功能,默认设置即可!

四、伽马值

显示器伽玛值涉及到显示器的画质,是显示器亮度和对比度的辅助功能,目前主流LED显示器伽玛标准值是1.0,一般不用调整。

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五、饱和度

显示器饱和度也称色彩的纯度,是指色彩的鲜艳程度。饱和度越大,图像彩度越大饱和度越小,图像灰度越大。

美好的招牌
爱笑的小海豚
2025-06-22 17:49:43

伽马值在很多地方都可以调节。

1   在上方菜单栏中的自定义中,选择首选项,然后在打开的对话框中,选择“GAMMA和LUT” ,就能看到伽马值了,伽马值的英文叫Gamma  。

2   如果有VRAY渲染器,那么在渲染器中的颜色映射中,也能找到伽马值。

舒服的钥匙
感动的小笼包
2025-06-22 17:49:43

所谓伽马,其实就是一个“成像物件”对入射光线做出的“反应”。然后根据不同亮度下的不同反应值获得的曲线,就是伽马曲线。人眼作为一个“成像物件”,其伽马曲线不是一条直线,说明人眼对光线的反应是非线性的。而胶片和CCD、CMOS也是成像物件,它们对光线 的反应又如何呢?    胶片在发明和发展的过程中,用化学成像的方式充分模拟了人眼的“非线性感受光的能力”。胶片在其宽容度范围内,对光线强弱变化的反应比较接近人眼,因此胶片经曝光经冲洗获得的相片,我们就认为是“正确和真实”的,因为胶片所拍摄到的画面跟我们看到的差 不多。  CCD、CMOS成像方式是通过像点中的“硅”感受光线的强弱而获得画面。而硅感光是物理成像,它真实地反应光线强度的变化,来多少就输出多少,因此它对光线的反应是线性的。于 是,它的伽马跟人眼的伽马就冲突了。看下面这个图:

 这是同一个景物,左边是我们人眼看到的画面,右边是CCD成像的画面。CCD可能更接近真实的世界,因为当时的亮度也许就不高,但对于人眼而言,已经足够把这坨花看得真真切切了。但我们一看CCD出来的东西,哇靠,什么玩意儿啊,整个一废品嘛。但实际上,CCD获得的光线跟人眼获得的光线是一样的,只是反应不同罢了;换句话说,人眼所获得的画面数据,CCD也同样都获取了。那么,要想输出一张“像人眼看到的那样”的画面,只需要调整 一下“对光线的反应”就可以了,而“对光线的反应”就是伽马曲线。看下图:

摄像机将CCD获得的线性信息,经过调整,变成了类似人眼的非线性信息,于是输出的画面就像人眼看到的那样了。这个调整伽马曲线的过程,是摄像机必须要经过的一个步骤。试想一下,如果摄像机不调整伽马曲线,出来的画面跟人眼看到的就完全不一样了(左边那个原 本画面),这种摄像机也许唐老鸭适合用。  从前后画面看,之前的画面反差很低,经过调整伽马曲线,画面的反差提高了,这依然是伽 马的基本特性:“伽马影响反差”。  既然CCD是线性成像物件,那么要输出人眼能看的画面,改变伽马曲线是必须经过的一道“加工工序”,即便是最简单的电子成像系统,这道工序都省不了。但在所有的中低端摄像机中,伽马调整是自动完成的,也就是说你无法调整摄像机的伽马曲线。而在一些高端摄像机里,则允许用户调整摄像机的伽马曲线。这种调整是对伽马曲线的“微调”,通过微调,可以在一定程度上改善输出画面的细节表现。为什么是“微调”?因为摄像机只允许你微 调,想想,如果你一使劲调把伽马调成了直线,大家不都得变成唐老鸭了?

这个图就是摄像机处理CCD信息的“伽马调整”的过程。CCD送出RGB信息,这时的信息是直线的伽马形态,然后每个通道会经过一个“伽马调整模块”,分别把R/G/B三个通道的伽马曲线调成非线性,然后输出。摄像机中所有的伽马调整,无论什么马,都是对这个模块中 的调整量再进行“更细致的微调”。

曾经的毛巾
傲娇的咖啡豆
2025-06-22 17:49:43
普通放疗的病灶定位和治疗精度,完全不能跟伽马刀相提并论。伽马刀到能够治疗颅内几乎所有的肿瘤,包括放射性不敏感的良性肿瘤,而普通放疗一般用于对放射性敏感的恶性肿瘤的治疗。并且治疗期间最好可以加以辅助,像参百益,缓解副作用。

普通放疗一般是作为脑肿瘤综合治疗中的一种方式加以应用,也就是普通放疗一般不作为独立的治疗,一般用于术后的综合治疗。而伽马刀可以用于颅内直径小于三公分,没有出现颅高压的肿瘤,即使良性肿瘤,也可以作为首要的选择,能够达到根治的目的。总体而言,伽马刀比普通的放疗精度更高,疗效更好,副作用也更低。

相同的地方就是它们都是用放射线治疗疾病,区别在于伽马刀是专门设计用来治疗颅脑疾病的一个放射外科的治疗设备,它主要针对颈部以上的疾病,对于颅内的点状的病灶和局限性的病灶能体现出来它治疗的优势,而传统放疗利用的是放射线,由于正常组织和肿瘤组织对放射性敏感性的不同,肿瘤组织一般对射线都比较敏感,通过照射以后可以把肿瘤细胞杀死,但放疗一般不区分正常组织和肿瘤组织,对正常组织的损伤会比伽马刀治疗要高一些。

背后的小蘑菇
辛勤的苗条
2025-06-22 17:49:43

gamma校正灰度系数,是一个范围在0.1~10之间的数字,软件默认的gamma校正系数值是1。数字越大,图片的亮度也就越高。图片太暗或者太亮的话,就可以通过调节它的大小来改变图片的亮度。从色阶图上就是图这样输入色阶表:暗部->中间调->亮部没有断层。

扩展资料:

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。

参考资料来源:百度百科-photoshop

听话的老师
从容的野狼
2025-06-22 17:49:43
女装泽塔伽马未来先临摹画出来再设计女装元素会很好看。画法是头部是圆形的,奥特头镖上有一排排的小孔洞。额头有黄色的竖道和淡蓝色的奥特射线灯。接下来是胸口的设计,和原版的贴身金甲不同,胸口的金色装甲更加的有设计感和美感。金甲处包围的是蓝色的字母Z奥特计时器,两条手臂上是红色的,上面覆盖紫色、黑色和金色交替的装甲,特别的帅气。腹部也是同样的设计和造型。再自己设计一些女装元素就可以了。