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ui设计工作有双休吗

狂野的皮带
正直的棒球
2023-02-28 11:22:01

ui设计工作有双休吗

最佳答案
靓丽的小鸭子
愉快的眼神
2025-06-29 03:28:36

有。

ui设计工作的工作时间一般是早十晚八,周末双休,不打卡,工作时间弹性。

ui设计,或称界面设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

最新回答
动听的饼干
稳重的煎蛋
2025-06-29 03:28:36

学了UI设计能做的工作有:1、视觉设计师;2、WEB网页设计师;3、电商产品包装设计师;4、用户界面设计师;5、全栈UI设计师。UI设计的学习内容很丰富,同时岗位需求量也是很大的。

学UI设计能做的工作

1、视觉设计师:实现平面设计、企业形象设计 、卡通形象创作等;

2、WEB网页设计师 :实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;

3、电商产品包装设计师:实现通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。

4、用户界面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。

5、全栈UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。

UI设计两个发展方向

1、设计类岗位

一般来说,设计类岗位晋升路线为:资深设计师-设计主管-艺术设计总监。其实从初级设计师到资深设计师很难,从资深设计师到管理层的路并不长,更多的是需要在学习和实践中培养自己的全面性,包括沟通协调、产品运营及业务处理的能力等等,要有大局观和责任感。所以,考虑到未来发展,UI设计师应该在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向设计总监岗位奋斗。

2、产品类岗位

产品类岗位晋升路线一般为:资深设计师-产品经理-产品总监。概括来说,产品经理是发现问题,提出需求,找到用户体验与商业目标的平衡点,并且能够解决问题、掌控全局的人。如果你在UI设计岗位上积累了足够的多的经验,对用户需求有了很深入的了解,也能很好把握用户体验与商业目标的平衡点,那么晋升为产品经理也只是时间问题。在此基础上,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT产品总监。

高大的便当
要减肥的康乃馨
2025-06-29 03:28:36

UI设计师的工作内容主要可罗列如下:

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。

2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

4、维护现有的应用产品。

5、收集和分析用户对于GUI的需求。

如前所述,UI设计师不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。

UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

1、图形设计,即传统意义上的“美工”。

当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究。

这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

UI设计师的任职条件。

一、从业人员自身技术层面条件。

一般主要要求UI设计师从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件的使用。

二、工作或项目经历方面的部分要求。

1、有过基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计的经验或经历。

2、有过配合产品开发中的图形界面(GUI)设计的经验或经历。

3、有过产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作的经验或经历。

4、有与研发团队充分沟通协作的执行力。

5、有根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)的经验或经历。

参考资料来源:百度百科——UI设计师

朴实的小兔子
野性的钻石
2025-06-29 03:28:36
UI设计虽然属于IT行业,但是它的加班强度远远不及开发工程师。 众所周知,开发岗位是IT行业中加班十分频繁的岗位,996的工作制都是家常便饭,不熬夜可能都算不上是加班。所以才对开发人员的年龄有硬性要求,毕竟在年轻时要耗费身心。 UI设计岗位 肯定不会熬夜加班,顶多就是工作没做完,稍微加会班。 至于加班频率,就跟公司的工作量以及人员配备有很大的关系了,也跟接甲方的活儿还是自己公司的活儿有关。如果是靠接甲方公司工作的乙方公司,可能会随时接到改稿的要求,如果是做自己公司的工作,基本下了班就可以正常休息。

毕竟大家都达成了一个共识,现在可能除了事业单位和部分国企之外,其他公司多多少少都是要加班的,只不过是频率和待遇或补贴不同罢了。不论是IT新人,还是其他行业的新人,刚步入公司,肯定都要多学习、积累经验。如果加班能够学到很多东西,而不是重复的机械劳动,那么即使没有额外的补贴,也还是可以接受的。

不过在挑选工作的时候你也可以多比较几家公司的待遇和加班强度,在你能接受的范围内选一个各方面条件和待遇都比较好的,这样既能够学到很多东西,又能够有自己的生活,也不会觉得很累。不过要告诉大家的是,在挑选工作时,与其看你现在能拿到的薪资和待遇,不如稍微把眼光放长远点,考虑哪份工作近几年的发展可能会更好。毕竟更有发展的工作的潜在价值才是更高的。

着急的缘分
淡淡的棒棒糖
2025-06-29 03:28:36
在一线城市尤其上海杭州深圳这些城市加班确实多,因为互联网传播信息第一个要求就是快,你快别人十分钟那么别人看到的信息就是你的而不是别人的,而且这些城市中新知识新信息本身流通很快,这就要求从业者能够及时的反应,还有一点就是创新驱动,有时候一个公司想出来新点子就比如APP上一个新功能就要求立马实现,因为有很多公司或许也在增加这个功能,你比她们快就能更快地抢占市场这些都要求延长设计师的上班时间所以UI设计师在一线城市中加班较多,但在二三线城市节奏较慢加班就会变少。

直率的毛衣
现实的跳跳糖
2025-06-29 03:28:36
具备设计类、美术类或相关专业本科或以上学历;

2、从事界面设计行业工作2年以上,具有手持设备用户界面设计经验;

3、具备较高的艺术素养和较强视觉表现力,富于创新、思维活跃,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力,并对新事物有足够的敏感度;

4、良好的表达沟通能力和团队协作精神;

5、具备手绘、动画、等相关经验者会有优先录取的机会;

6、能够熟练使用各类设计软件,如:Photoshop、Illustrator、Sketch和常用的原型设计工具(Axure、OmniGraffe等)

可靠的台灯
精明的画板
2025-06-29 03:28:36

UI看到一个交互设计,需要考虑的是这样的排布是否合理,信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事。下面是ui设计师具体工作内容,供参考。

UI设计师主要工作内容

简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。

具体描述如下:

“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

UI设计师到底是做什么的

从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调

比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

配色和辅助色用什么颜色

在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。

用什么风格来表达

现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。

图标化成什么风格

同样是设置、发现、,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。

比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。

如何表达情感化设计

在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。