《手机结构设计》丨NOTES
本书根据作者多年实际工作经验编写而成,系统、全面地介绍了手机结构设计的细节与技巧。
黎恢来,8年结构设计实战经验,1年工程绘图经验,从事过的行业有通信、机电设计、玩具设计、电子消费品设计等。其中有5年手机结构设计经验,曾任公司工程部主管、手机公司结构总监等,曾参与设计及评审手机产品达数百款之多。
手机方案公司处于手机产业链中的上层,主要提供整套主板方案的设计,包括结构堆叠、硬件设计、软件设计等。手机方案需要在手机芯片的基础上进行开发,主要内容有设计电路,编写软件,确定手机操作界面、操作功能等,并进行测试。完成之后的方案,再销售给其他公司用来做整机。手机质量的优劣,很大程度上是由主板质量的优劣来决定的。
整机公司主要负责整个手机项目的运作及销售,主要工作有以下内容:
立项。确定项目,根据市场需求确定方案。
确定方案。如做什么机型、手机售销价格定位等。
寻找合适的方案公司合作。找到方案公司后确定合作方式,是购买公板还是自定义方案等。
确定外观效果图。外观效果图至关重要,是影响销售的关键因素。
做整机结构。手机结构设计是非常重要的环节,手机结构设计的优劣,直接影响模具的修改次数,还影响整个项目的进程。
模具开模。模具是将手机设计成果直接转化成实际产品必不可少的工具。模具设计及模具加工的优劣直接影响项目的进程。
物料采购。
试产。
量产。
销售。
售后服务。
设计公司主要负责ID设计、MD设计。ID设计是工业设计,实际就是外观设计。MD 设计是结构设计,负责整机的结构。设计公司主要工作流程如下。
接到设计业务。
设计ID图。
建3D外观模型。
做外观手板给客户确认。
设计整机结构。
公司内部评审结构。
做结构手板(非必需的)。
模具厂评审结构。
模具跟进。
输出结构相关资料。
模具T1评审,出改模资料。
模具T2评审,出改模资料。
二频手机。支持GSM900MHz、GSM1800MHz频段的手机是二频手机,在国内及支持二频的国家适用。
三频手机。支持 GSM900MHz、GSM1800MHz、GSM1900MHz频段的手机是三频手机,在世界上大部分国家适用。
四频手机。支持GSM900MHz、GSM1800MHz、GSM850MHz、GSM1900MHz频段的手机是四频手机,在世界上通用。
负责ID图的评审。
负责整机的结构设计。
输出结构相关资料。
模具跟进相关工作。
解决模具试模后结构问题及提供输出改模资料。
项目沟通与跟进。
制订与产品生产相关的各类技术文件。
结构类物料规格、图纸制作和审核,打样确认。
结构类样品测试、小批量试产跟进并进行评估。
对不良现象的原因进行分析,并制定纠正与预防措施。
生产技术支持。
ID是Industrial Design的简称,中文翻译是工业设计。什么是工业设计?工业设计就是以工业产品为主要对象,综合运用工学、美学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态及包装等进行整合优化的创新活动。工业设计的核心是产品设计,广泛应用于轻工、纺织、机械、电子信息等行业。
手机ID就是手机产品设计,核心内容是手机外观设计,手机ID在手机行业非常重要,直接决定手机的市场受欢迎程度及产品销量。一个优秀的手机ID至少要包括以下内容。
美观性,这是最重要的一点。外形并不一定要花哨,但搭配一定要协调,外形美观的产品容易让消费者喜欢并产生购买欲望,从而产生一种渴望拥用的想法。
实用性,包括结构设计及模具制作实现的可能性等,华而不实的产品是得不到市场认可的。
独特性,在众多的手机产品中,独特的外观造型往往能吸引大家的目光,引起大家的注意。
科学性,包括是否符合人们的使用习惯等。
手机ID图是手机ID的输出成果,主要就是手机外观效果图。
分析手机ID图是手机结构设计的第一步,只有认识ID图,才能做好手机结构。直板手机分四大部分,分别是A壳组件、B壳组件、电池盖组件、按键组件。分析直板手机ID图就从这四大部分着手。
分析ID图,首先要找到主要拆件面。拆件面就是两个零件的共有面,沿这个共有面分拆成两个不同的零件。找拆件面可以根据不同颜色及ID图上的轮廓线来判断,如果不太确定,可与ID图设计人员沟通。步骤:找出A壳与B壳的拆件面,找出B壳与电池盖的拆件面。
分析A壳组件。
分析B壳组件。
分析电池盖组件。
分析按键组件。
五金件分析。
数字键帽分析。
塑料装饰件分析。
堆叠顾名思义就是堆积叠加,英语翻译是Stacking。手机堆叠就是将各种不同功能的电子元器件堆积叠加在一起,组合成一个会产生更多功能的组件。
堆叠板。 完整的手机堆叠板包括PCB、听筒、LCD屏、按键板、话筒、喇叭、摄像头、电动机、电池连接器、电池、TF卡座、TF卡、SIM卡座、SIM卡、天线、USB连接器、各电子元器件、手机芯片等。
听筒。 听筒英文名称是Receiver,是处理声音的元器件,主要作用是在通话中接听对方的声音,听筒与主板的连接常用弹片、弹簧或者引线焊接,听筒顶面有一层泡棉,主要就是用来密封音腔的,同时还有抗振缓冲和保护作用。
LED显示屏(LED display)。 一种平板显示器,由一个个小的LED模块面板组成。LED ,发光二极管(light emitting diode缩写)。LED显示屏一般用来显示文字、图像、视频、录像信号等各种信息。
按键板。 按键板与主板的连接方式很多,除了B-B连接器外,常用的还有FPC连接。按键板不能悬空,下面一定要有支架或者其他平面物件支撑。
话筒。 话筒的英文全称是Microphone,简写为MIC,又称麦克风、受话器,俗称咪头,是接收声音的元器件。MIC与主板常用引线焊接。MIC可正面放置,也可竖放,但不要放于主板两侧,以免使用时被手挡住声音孔。MIC要远离带有磁性的电子元器件,如电动机、喇叭等,以免影响效果。
主PCB。 主PCB是堆叠的母板,所有电子元器件围绕主PCB叠加。由于拼装PCB的工艺孔分开后如邮票边缘的齿一样,俗称“邮票孔”。
射频天线。 射频天线是接收手机信号的重要部件,通过馈点与主板连接。射频天线类型常分PIFA皮法天线与MONOPOLE单极天线。射频天线最好远离喇叭、电动机、屏蔽罩等带有金属的电子元器件。射频天线附近不能有大面积的五金装饰件,包括壳体不能做带导电的电镀工艺。天线弹片与主板接触,天线弹片弹性越大越好
(在电子学理论中,电流流过导体,导体周围会形成磁场;交变电流通过导体,导体周围会形成交变的电磁场,称为电磁波。在电磁波频率低于100khz时,电磁波会被地表吸收,不能形成有效的传输,但电磁波频率高于100kHz时,电磁波可以在空气中传播,并经大气层外缘的电离层反射,形成远距离传输能力,我们把具有远距离传输能力的高频电磁波称为射频。)
蓝牙天线。 蓝牙天线是用来短距离无线传输的元器件(使用2.4—2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波)蓝牙天线要求低,位置没有具体要求,可靠近射频天线放置。
测试头。 测试头是测试射频天线时所用,设置在射频天线的附近。
摄像头。 摄像头英文是Camera,是一种视频输入设备,在手机中的作用就是拍照与摄像。摄像头与主板常用B-B连接器直接连接,或FPC加B-B连接器、FPC直接焊接等。
喇叭。 喇叭英文是Speaker,又名扬声器,是处理声音的元器件,主要作用就是声音输出。喇叭与主板常用引线焊接或者弹片连接。喇叭外形有圆形、椭圆形(又名跑道形)、四方形等。一般来说,喇叭外形尺寸大,出声就大。喇叭上表面有一层泡棉,喇叭底部要有支撑部件,最好密封后音腔。
喇叭支架。 固定喇叭的结构件称为喇叭支架,固定天线的结构件称为天线支架,喇叭支架与天线支架可共用一个。
电动机。 电动机英文是Motor,又名振子,旧称马达,主要作用就是产生振动功能。电动机与主板常用引线焊接或者弹片连接。电动机外形有矩式、扁平式。
电池连接器。 电池连接器主要作用就是连接主板与电池,通过贴片焊接在主板上。电池连接器的常用类型有立式、卧式、刀片式等。
电池。 电池是主板的电源,通过电池连接器给主板提供电量。电池容量的大小取决于电芯的容量,电芯越大,电池容量越大。电池馈点的正负极与主板一致,在电池上要标识清楚,电池在有馈点的那一侧要预留扣位位置,结构设计时做扣位固定电池,防止电池掉电。
根据电池外形计算最大电池容量公式:(长-3.00)×(宽-1.40)×(厚-0.20)×0.11(系数)。 以上公式相减后的数值就是电芯的外形尺寸,各大电芯制造厂商有标准电芯尺寸,设计时最好采用标准尺寸电芯。
USB连接器。 USB连接器主要作用是数据输入/输出,是手机与外部设备联系的通道,在主板上的位置没有要求。
TF卡及连接器。 TF卡英文是T-Flash,是内存卡中的一种。TF卡连接器(TF卡座)主要作用就是固定TF卡及读取TF卡信息。TF卡连接器类型常有掀盖式、弹出式、拔插式等。
SIM卡及连接器。 SIM卡英文是Subscriber Identification Module Card,是一种符合ISO标准的微型智能卡,是手机通信系统中的重要部分。SIM卡连接器(SIM卡座)主要作用就是固定SIM卡及读取SIM卡信息。
手机主板电池。 手机主板电池功能与计算机主板上CMOS电池功能一样,在主板断电时,给主板供应微电量,以便存储手机的基本信息。
DC连接器。 DC连接器是手机充电接口,通过弹片与主板连接。DC连接器不是必需的部件,因为USB连接器也可以充电。
耳机连接器。 耳机连接器是插耳机的接口,通过贴片焊接在主板上。耳机连接器不是必须的部件,因为USB连接器也可以插耳机。
触摸屏FPC连接器。 触摸屏FPC连接器用来连接触摸屏,通过贴片焊接在主板上。
屏蔽罩。 屏蔽罩主要作用就是对主板中各种电子元器件起屏蔽作用,防止电磁干扰(EMI)。
外观是留给用户的第一印象,用户无法一眼看出产品的内在质量,却能看出外观是否平整、做工是否精细,从而完成产品的整体定位。外观设计最主要的任务就是把控好市场的需求、抓住客户的心理、设计出大多数客户都能够接受的产品外观。外观设计即视觉设计,是对产品外表进行设计,反应产品的外观、性能、材料及制造技术,对产品品牌建设有最直接的影响。所以外观设计的过程中除了要考虑三维空间及造型的优美程度外,还要考虑适合产品推广的风格、企业的产品路线等。博拉图工业设计产品外观设计要点分享:
材料
产品设计师在进行外观设计时应该综合考虑如何选择设计材料,材料的加工工艺、成型技术的应用、产品的视觉表现、能不能满足产品用于各种环境中的功能及实现设计目的等等。依托科技的发展,材料的特性和材料的加工方式也越来越多,产品设计师需要掌握各种不同材质的特性及加工方式。
色彩
色彩通过用户的感官直接将设计师的设计信息传达给用户,对用户是否想占有产品起到根本的作用。色彩在外观设计中发挥的作用主要有保护材料和对产品造型的装饰,这不仅美化了产品外观,也美化了用户心理,所以在产品外观设计过程中,要采用灵活多样的色彩组合设计,使用户对一款产品有更多的选择,从而增加产品的市场竞争力。
形态
产品外观设计的核心是产品的形态美设计。是产品设计师在系统地市场调研分析后,在产品外观设计精确定位的基础上开展的设计。要求符合:1、创新性。意在表明进行外观设计时不是一味的去模仿复制,而是在科学、合理的基础上使得产品给人独特新颖的感觉,它通常在形态、材料、结构等方面反应。2、体量感。产品外观设计的出发点是人机工程学,它强调产品必须符合用户的要求,让用户使用更方便、舒适,如手持机产品操作部位就不超过手的活动范围,一旦超过范围使用者就不能舒适的使用。此外,在产品形态设计中还应强调产品的稳定性及整体美观度等问题。
iPhone可以说是非常频繁的上热搜的一个手机的品牌了。基本上iPhone在每次新品发布之前都会非常频繁的去上热搜。而关于iPhone新发布会上面的消息就传出来了。iPhone或将重新显示电量的百分比,而新的iPhone产品的设计又有什么样的亮点呢?
首先显示电量百分比,这个应该相对于手机来说并不算是一个比较创新的地方。因为大多数单手手机都是直接显示电量百分比,而iPhone它之前的手机也是能够显示出电量的百分比的,只不过后面在系统的升级当中取消了这个功能,哦,这个功能的取消就是对于苹果用户来说还是有一点不太方便的,所以在新的发布会当中可能会推出新的系统,将之前这个显示电量百分比的功能给再次呈现出来,这个不知道对于iPhone的新用户来说算不算是一个设计的亮点?
其次就是据说在新手机上的转变会是比较大的,因为之前苹果手机一直用的都是刘海屏,而在新手机的外观设计上最大的一个亮点就在于将刘海变成了感叹号的设计,这个算是外观上面一个比较大的改动吧,也算是这款产品的一个新的设计亮点。
最后苹果手机一直以来比较亮眼的设计就在于它的iOS系统和芯片,这也是他能够这么长时间内保持手机品牌销量一直都比较高的一个很重要的原因。对于大多数的使用苹果手机人来说,可能苹果的系统和芯片是大家选择它最主要的原因,而其他方面的设计则是次要的。iPhone手机也是一直在不断的更新它的外观设计的。而对于这一段时间使用苹果手机的用户来说,重新显示电量的百分比就是一个新的亮点。
产品设计流程大致分为四个阶段:顶层设计、框架设计、项目实施、回归迭代。
1、顶层设计
概念上来讲,就是需求分析与设计,如何把握住用户的核心本质需求——是每一位优秀产品经理的必要涵养。
2、框架设计
通俗地讲准确理解原质化需求、对明确划限的需求进行结构性设计。明确产品需求范围和结构框架,构建细化产品信息架构。
3、设计产品结构模块和信息元素,随即交付UI美工的产品视觉设计。UI设计犹如”装修“,对产品经理设计的线框图/原型进行润色、美化、调整,以产出极具美感的产品,到达用户眼前。UI阶段谨记两大原则:
①产品框架结构不能偏移原型设计,结构清晰、模块分明、层次协调。
②不能被遗漏或串改产品内容信息架构,一字一眼、毫无误差。
4、用户通过产品需求反馈通道,给出使用新产品的感受,以及提交发现的产品问题和不足,及时响应用户的所求、为用户排忧解难也是新产品建立口碑的机会。
问题反馈通道建设对于一款新产品迭代优化初期显得尤为重要,对产品快速增量式迭代及改善用户体验的重要性都是不可估量的。
扩展资料;
产品规划主要内容:
(1)市场与行业研究
产品规划人员研究与产品发展和市场开拓相关的各种信息,包括来自市场、销售渠道和内部的信息。研究用户提出或反馈的需求信息,研究竞争对手,研究产品市场定位,研究产品发展战略等。
(2)沟通
产品规划人员应及时与消费者以及公司内部的开发人员、管理人员、产品经理等保持良好的沟通,而且不仅仅在规划阶段,这种沟通要覆盖整个产品生命周期。
(3)数据收集与分析
产品规划工作中最基本也最重要的一项内容就是收集与产品规划相关的各类数据,并对这些数据进行科学的分析。
(4)提出产品发展的远景目标
产品规划工作的基本任务是提出产品发展的远景目标,并通过各种沟通渠道,让公司内的相关人员熟悉和理解这个远景目标。
(5)建立长期的产品计划除了提出当前产品的远景目标外,产品规划人员还负责对产品的长期发展规划(如3到5年内的发展计划)进行设计和描述。
当前.手机市场群雄并起.逐鹿中原。摩托罗拉、诺基亚、索尼爱立信、三星、LG五家品牌占领了中国手机市场75%的份额.数不胜数的其它品牌手机瓜分余下的份额。手机牌照的放开、市场竞争者的不断涌入、市场竞争环境的恶化.使手机厂商面临前所未有的巨大压力.他们纷纷打起广告战、价格战、渠道战和产品战。这其中产品战是重头戏.而产品的工业设计更是制胜的关键。
经过多年的努力.手机的功能设计基本可以满足消费者的需要。随着手机的不断普及.消费者的差异化越来越明显.多层次的需求越来越强烈.对手机外观设计的要求也越来越高。他们往往对外观设计平庸或雷同的手机不屑一顾.而对外观设计特点明显并符合自己的身份的手机情有独钟。因此.靠创新外观设计征服消费者的发展空间还是相当大的。面对市场的巨大挑战.手机的外观设计就要迎难而上。手机的外观设计在适应功能设计的前提下.把外观设计和产品工艺、
色彩及文化合理有机地融合.实现手机的进一步时尚化、人性化、个性化和娱乐化.这是未来中国手机外观设计的一个新趋势。
主流仍是时尚化设计
作为通信功能产品.手机诞生之初时简单耐用是其主要特征。随着手机普及程度的提高.手机成为消费者随身携带、生活中不可或缺的伴侣.其消费电子产品特征远远大于其通信特征.设计师们将外形设计重点转移到消费电子产品特征上。对于消费电子产品来说.时尚化设计是其不变的主题.手机外观设计也应遵循这一规律。因此.设计师要深入研究和了解目前的社会环境和消费者的生活态度、审美情趣及时尚追求.增强针对性和服务性.在造型、色彩、材质、功能搭配和装饰物等的选择上竭力突出其时尚化特征.将社会上的流行趋势和时尚特征等转化成设计元素.体现到手机的外观设计上。现如今.娱乐、多媒体、游戏和商务等特征是消费者能普遍接受的功能.为了体现这些消费特征.今后几年手机外观可以千姿百态、风格多样.但其主流格调仍是时尚化。
传统工艺与新兴工艺的合理应用
传统的手机.ABS、电镀、电铸、铭牌、五金件、橡胶件、透镜、皮纹、蚀纹、丝印、镭雕,紫外线等材质与效果的配合.是手机外观发展的初步阶段。在 2006-2007年.将新兴的IMD、IML、铝合金、镁合金、不锈钢等工艺及材料与传统工艺有机结合.将使手机的外观设计进入到一个全新的阶段.手机外观设计由传统设计进一步走向多元化的设计。尤其IMD、IML等新材料具有清晰度高.立体感好.表面耐划伤的特点.可随意更改设计造型图案.更好地增强产品美观外型,体现完美异型结构的优势.使手机外观设计如虎添翼。在未来的手机外观设计中.个性化、时尚化、身份化将成为手机外观设计的主题.手机会变的越来越轻、越来越薄.而这一切都依赖于工艺与材料的快速发展与进步。
运用色彩增强视觉冲击
当手机还徘徊在单一色彩的时候.我们充其量只能用渐变来表现手机中的万千世界.传递情感的语言也显得苍白和无力。当色彩的元素悄然走进手中那方寸天地之后.信息的传递从此变得绚丽多彩.我们的视野被色彩带入了一个全新的世界.人们的喜怒哀乐从此拥有了更丰富的手段和更具个性的表达方式。在使用功能之外.手机也被赋予了个性、时尚、装饰等多种附加功能。色彩美使人的视觉感官感知空间美.每种色彩组合都有自己的特性.在视觉上、感性上和意象上产生不同的审美效果。
外观设计与传统文化有机融合
人类社会创造的文化对设计的影响.使之生动地表现在产品设计之中.同时一个符合社会所需的设计产品.其文化风格特征必定会被社会接受.并产生良好的效果。一个好的产品设计能指导人们的生活.并带来新的潮流和设计风格.甚至推动设计理念的更新。尤为重要的一点就是产品设计文化与国际化的问题。一个国家的设计风格就应是独特的.这是由其独特的社会及文化等综合因素决定的.但我们不能脱离了当今的时代来谈传统和文化.我们应运用国际化的设计语言来表达特定的文化风格.用现代化的技术手段和设计思维方式作为我们从事设计的前提.这样.使手机外观设计建立在一个时代上.自然也就能达到与国际的相互勾通的目的。
设计师要设计出富有精神文化的产品.最为重要的是.要牢记自己是生活的一员.设计师必须首先是一个充满个性的生活者.对内在心理与外在行为以及相互联系极为敏感和顿悟.这样能防止设计出远离生活现实和社会文化的空洞乏味的产品.但同时设计师要跳出现实生活的圈子.以一个旁观者的眼光感悟人类的生活和文化. 这种眼光不受世间尘俗的丝毫影响.它是独特的又是充满激情的。只有这样才能善于发散人性思维.以一种全新的设计理念来诠释文化、生活、设计的内涵.也只有这样才能得到一种全新的感受.寻找到一个在生活中真正体验过但又超脱世俗的新天地。我们还要充分了解符合我们要求的技术手段和科技特点.大胆和广泛地运用。这样使我们的设计建立在一个时代的基础上.以具体化的产品来证明人类文化的快速发展。
通信技术和数字技术的发展日新月异.消费者的需要也越来越难以琢磨和难以满足.对手机的外观设计更是提出了更高的要求.期待厂商推出更多具有时尚化、个性化、人性化和娱乐化的手机.期待这些设计特点在每部手机上都能达到和谐统一。手机的工业设计者有责任.也有能力给消费者带来更多的惊喜。
但是是真的如此吗?我们这一次看到了全新的iPhone12,它采用的是直角边的边框设计,并且前置依然保持着刘海屏的外观,很多人对于这一种设计非常的不理解,虽然从没渲染图中,我们会觉得这款手机外观表现非常的出众,但是从实际的体验中,手机会显得比较隔手。
不过,苹果手机的工艺是不容质疑的,比如说iPhone12mini这款手机的轻薄度就是目前5G手机表现最强的一款。
当然,我们也应该非常的清楚,对于我们来说,iPhone手机实际上在设计上还是不断的追求创新以及简约。虽然我们可能会局限于iPhone手机的发展,但是在iPhone手机上还是能够看到iPhone的设计,不断的推出符合我们消费者需求的。
而且,像最经典的iPhone6系列以及iPhone4S系列,他们的设计风格在当时来看都是数一数二的定级。即使我们诟病的iPhone X,虽然采用了刘海屏的设计,但是它的独一无二的创新也确实吸引了很多消费者的关注。所以iPhone手机的设计在我们看来还是极具艺术氛围,不过这种艺术氛围是不是能够让所有的消费者决定接受,可能还是一个相对比较迷惑的事情。
总的来说还可以,但 iphone 有个设计非常想吐槽,讲真,我什么粉也不是,就图 iphone 用的流畅不卡坚挺好几年了。
大家都用过 “Hi,Siri!”吧,在第一次开机时就设置好了这项,为的就是以后图个方便,直接一吆喝它就能给打开各种 app 或搜个什么东西的时候方便。然而,每次在息屏状态下 Hi,Siri 时,它却告诉你“那得先得 iphone 解锁”,What ? 解锁?解你妹的锁啊,你明明能听出这是你主子的声音,你却还要求你主子再解锁!
iPhone的设计怎么样这是一个很广泛的问题,因为题主并没有将问题具体化,所以在这里笔者从为大众广泛熟知的iPhone4开始说起。
iPhone4最为苹果公司转型产品,在设计上是成功的,9.3毫米机身厚度、特殊玻璃外壳、侧边不锈钢框架天线是主要的设计亮点,在当时智能手机启蒙的年代,这种设计理念是比较超前的。
接下来是4的衍生产品4s,iPhone4s作为乔布斯的遗作,可以说是苹果公司最具影响力的一款产品,也是一代经典产品。iPhone4s是苹果最为特殊的产品之一,关于s这一字母的含义,外界一直无法统一。设计上,iPhone4s大致延续了上一代产品的外形,但其开创性地创造了智能语音助手、云端服务和惊艳的1080p视频录制,这也是人们认为iPhone4s是一代经典产品的原因之一,iPhone4s是当时最智能、功能最强大的手机产品,其在各方面都对后来的手机行业产生深远影响。
iPhone5,苹果公司最失败的一款产品,也是问题最多的一款产品,掉漆等问题层出不穷,这种情况直到下一代产品5s上市才得以解决,iPhone5s也是乔布斯时代机型的最后一款产品,同样是苹果公司的一款经典产品,甚至在现在仍然有一部分用户终于5s,iPhone5s去掉了home键中间的方块,加入蓝宝石玻璃设计,。
iPhone6,乔布斯机型的终结者,苹果公司做出改变的第一款产品,三段式机型的领导者,设计上整机更加圆润、轻薄,时代感和 科技 感更强,但大幅度的改变让一些消费者措手不及,一时间难以接受,但不可否认的是,iPhone6在单手使用上,更具优势。
iPhone6s-8延续了6的外形,这里笔者就不做介绍了。
接下来是苹果公司十周年机型iPhone X,该机最大的设计亮点应该就是刘海屏了,技术上的不足让苹果公司不得不接受刘海屏这一缺陷,但鉴于自身强大的影响力,刘海屏不但没有被市场抛弃,甚至引来了众多厂商争先模仿,真是让人啼笑皆非。
从苹果公司近些年的手机产品上看,我们不难看出苹果公司近年来设计能力的下滑,但这不妨碍其仍是世界上最好的手机产品这一事实,作为消费者,我们只能希望苹果能够提升创造性,为我们设计出更好、更成熟的产品。
尹一朵太阳,很高兴回答你的问题。
在所有的手机品牌中,苹果的外观设计可以说是独树一帜了,就拿OV这两款手机来说吧,外观设计几乎一模一样,很不好辨别, 今天我们来看看苹果的设计……
iPhone在很多的地方的设计都是以用户最好的体验方面设计的,比如 苹果的圆角设计,iPhone的一个Home键设计,先说到iPhone的Home键设计。
苹果选择了一个按键,从一代到8代手机都是这样,一个按键对于操作上来说,肯定会有很多的不方便,可是它又设计的非常的合理,很多用户在使用苹果手机的时候,肯定会有按右下角返回键的时候。 iPhone的Home键目前来说,还没有国内的手机模仿成圆形,只是应用椭圆。
苹果的系统设计,苹果的系统是目前最强大的系统,在流畅度和寿命方面都是实打实的,但是令人诟病的是,苹果的升级你得听人家苹果公司的,除了别的方法不升级,你就得乖乖听话的升级……
再有就是logo设计了,这个设计可以说是非常的优秀了,苹果的logo一直印在苹果的后壳上,位置没有多大的变化,现在你看到这个标志,是不是就想起来money了吧。
苹果的设计到8代,虽然在设计和整体上都有过其他的设计,但是在外观上没有多大的创新,直至苹果十周年推出的iPhoneX这款手机,苹果的外观设计才发生了翻天覆地的变化,从流行的全面屏和小刘海,这款手机目前引领手机潮流。
按理说,苹果的设计是保守和前卫并存的,这也让苹果在稳定市场的情况下,有足够的时间去思考用户的需求,然后来发布能满足你的产品。
4的巅峰是回不去的,也比不上
苹果手机重在设计,苹果手机设计在简约,抛去繁华。
有些设计还可以
苹果手机太丑了
讲真,我认为iPhone的设计不是很好,并没有贬义的意思,就事论事罢了。
首先,从iPhone的正面外观开始,我觉得iPhone的正面不怎么好看。因为iPhone从iPhone6开始它的正面外观基本是没有变化的(除了iPhone x)甚至iPhone7和iPhone8的外观都是一模一样的,一眼看过去根本看不出是iPhone7还是iPhone8。
然后就是摄像头了,苹果的手机摄像头基本上都是凸出来的,这让强迫症很气啊有不有?明明很平滑的一块屏幕,就因为摄像头的关系,摸起来手感就不一样了啊啊啊啊啊!特别是玩手机手累的时候,想平整的放在桌面上都放不了!用过苹果的朋友们都知道。
说实话,在16年小米推出第一代全面屏的小米MIX之后,关于全面屏的概念设计也越来越多,虽然,在这之间出现了各种具有特色的全面屏设计的智能手机,比如:从18:9全面屏设计之后,苹果公司推出的iPhone X,所采用的刘海屏也一度成为各大手机厂商模仿借鉴的存在。紧接着随着国内手机厂商的不断创新,又相续推出了水滴屏,滑盖式全面屏,升降式全面屏,甚至到如今的挖孔屏。
虽然,这些创意设计确实是吸引了不少媒体用户的关注,但是,也依旧有一部分设计师将注意力放到了未来的新iPhone身上,也就是2019年的iPhone新机。
惊艳的外观设计,让人一见钟情
日前,就要著名设计Hasan Kaymak设计出了一款没有任何按键的新iPhone概念图。其实,从图片来看,这款iPhone新机的外观设计确实惊艳,甚至说一见钟情也不为过。100%的全面屏设计,并没有多余的按键和摄像头。甚至,其超窄的四边框设计,更是让人惊叫连连,相比iPhone XR的四边框,这款新iPhone的四边框可以说是“神之作”。而且还有网友表示:这款2019年的新iPhone看完之后,终于不再失望了。甚至,还有一种心动的感觉。
当然,根据外媒 Concept Phones 的说法,Hasan Kaymak不仅是一位非常出色的设计师,而且,还打造过一些非常惊艳的概念设计,其中就包括了HTC和其他品牌手机。
惊艳的配置参数,让人惊叹连连
当然,除了这些外观设计值得让人称赞之外,在配置硬件方面也非常牛逼,首先这款iPhone新机将会采用苹果A13处理器,并内置4GB运行内存。另外,它还会搭载最新的Touch ID技术,并实现虚拟化,并且,还会采用一块4K分辨率的OLED显示屏。
不过,让人意外的是这款新iPhone的后置摄像头却只有一颗镜头,对于如今已经普遍后置三摄的时代而言,似乎有点不够。但是,根据Hasan Kaymak设计师说:它通过了加强版的AI算法实现了类似于iPhone XS Max的拍照技术,甚至,在拍照性能方面也有过之而不无极。
售价惊人,让人望而止步
我们说了新iPhone的外观设计和配置参数之外,再来说说这款新iPhone的售价,根据今年发布会的iPhone XS和iPhone XR来看,估计,这款新iPhone的售价大概会在8000元左右,高配版更是超过了10000元以上。惊人的售价,还是让人望而止步啊。
不过,让人期待的是,明年苹果公司依旧会推出一款廉价版的新iPhone。虽然,在售价方面,廉价版的新iPhone会比较便宜,但是,在性能配置上却有所减低,就比如iPhone XR一样。这款廉价版的新iPhone大概会采用A12处理器,3GB运存以及iPhone XR一样的后置单摄。对此,关于新iPhone,你们怎么看呢?
手机设计公司是需要最基本有六个部门:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、QA。
1、ID(IndustryDesign)工业设计
包括手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。
2、MD(MechanicalDesign)结构设计
手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。
3、HW(Hardware)硬件设计
硬件主要设计电路以及天线,而HW是要和MD保持经常性的沟通。比如MD要求做薄,于是电路也要薄才行得通。同时HW也会要求MD放置天线的区域比较大,和电池的距离也要足够远,HW还会要求ID在天线附近不要放置有金属配件等等。
4、SW(Software)软件设计
SW要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的因素。SW的测试非常复杂,名目繁多,SW的测试不仅只是在寻找Bug,一致性的测试、兼容性的测试等都是非常重要的项目。
5、PM(ProjectManagement)项目管理
大规模公司的PM都分得非常细致,比如TPM(TechnologlyOfProjectManagement),即专门管技术的PM,而普通的PM,只管理项目的进度各协调工作,PM这个部门通常存在于那些自己设计,自己生产,自己销售手机的公司。
6、Sourcing资源开发部
资源开发部的员工要不停地去挖掘新的资源,如新材质、新的手机组件、测试器材等,当手机开始试产时,要保证生产线上所需要的所有生产物料齐备。
手机进行小批量试生产,考察的不仅是软/硬件的成熟度,还包括考察生产工艺和生产的测试技术。
7、QA(QualityAssurance)质量监督
QA部门负担起整个流程质量保证的工作,督促开发过程是否符合预定的流程,保证项目的可生产性,有很多新设计的手机,就因为碰上了不可生产的某种因素而放弃了。
扩展资料
智能手机将基于一个操作系统,可以运行程序。几乎所有的手机包括某种形式的软件(最基本的模型是包括一个地址簿或某种形式的联系助理,例如) ,智能手机将有能力做更多的工作。
所有的手机可以发送和接收文字信息,而一个智能手机除了是处理电子邮件,其他包括:访问流行的即时通讯服务,如QQ、MSN、以及AOL的AIM和Yahoo。
智能手机的开发需要用到控件。开发者在智能手机平台会遇到界面和交互如何展现的问题,控件解决了这个问题。相对于传统的设备,智能手机支持了手的触碰,因此智能手机控件也更加着重于触屏移动设备而设计功能。传统的控件,如按钮、文字框、日期等控件也增加了对智能手机平台的支持。
但随着智能手机平台变得越来越复杂,人们的需求也越来越高。更美化的界面,更简洁快捷的操作,更方便的控件。在智能手机上出来更多的控件,使得智能手机上的开发编程一件轻松的事情。有效的帮助使用者创建移动应用程序。
参考资料来源:百度百科-智能手机
参考资料来源:百度百科-手机制造
1、用户研究
用户研究包含两个方面:一是研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。
用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。
2、交互设计
这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作智能手机软件而放弃购买,这样的交互使手机成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使手机真正成为方便地为人类服务的工具。
界面设计
在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与手机的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。