《缺氧》不会种树鼠,具体需要什么种植条件?
缺氧树鼠种植心得
基础条件
树鼠将考虑在以下条件下在瓷砖中播种:
1.瓷砖在距瓷砖左6个,向下6个,向右5个,向上5个的正方形中最多有2个其他植物。
从要种植的那格方块为中心,总共高12*宽12格,只要框框内超过两株植物就不种植。
2.种植地点必须是硬度小于150的“天然砖”,土培砖或液培砖。
3.树鼠可以导航到种子和瓷砖,并且必须没有阻碍植物位置的建筑物。
范围不是无限大,尽量把种子放近一点
4.大气压大于100g。尽量符合植物气压,我没有试过极限。
5.大气温度约为植物要求的±50C至±100C。
为什么要由上而下,由右而左呢?
种植期间,不是要种植的位置应该都是放梯子(什么都可以,梯子只是比较方便),不然树鼠会不受控制。
因为上述条件1.的关系,他上面跟右边需要比较少的5格,这样才能做到最小距离种植。
不能种植的情况还有可能发生在下列情况:
1.幼年体树鼠。
2.真空。
3.温差太极端。
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。
这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。
你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
于2019年7月30日发售正式版。
2018年6月,《缺氧》发布名为“宇宙”(Cosmic)的更新档,现已登陆Steam抢先体验平台。
缺氧树鼠是吃你树的生长进度,不吃地上的木材。
树鼠将考虑在以下条件下在瓷砖中播种:
1、瓷砖在距瓷砖左6个,向下6个,向右5个,向上5个的正方形中最多有2个其他植物。从要种植的那格方块为中心,总共高12*宽12格,只要框框内超过两株植物就不种植。
2、种植地点必须是硬度小于150的“天然砖”,土培砖或液培砖。
3、树鼠可以导航到种子和瓷砖,并且必须没有阻碍植物位置的建筑物。范围不是无限大,尽量把种子放近一点。
4、大气压大于100g。尽量符合植物气压,我没有试过极限。
5、大气温度约为植物要求的±50C至±100C。
全植物完美种植条件及方法:
第一种是生长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件较低,现在只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。
通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级:
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。
1、首先,建造一个如图所示的装置,注意其中有一块瓷砖是透气砖
2、然后,把瓶装水排空机设置优先级为9,并且启用自动灌注,这样的话复制人就会自动从瓶装抽水器里面抽水到这来来排空。设置优先级为9是为了让复制人优先做排水工作,当然你也可以把其他工作暂时取消,让复制人专心的做高压制氧
3、由于需要污水和清水,所以需要两个瓶装抽水器,分别安装在污水池和清水池中,这样保证复制人能够抽取到污水和清水
4、需要污水,因此先把瓶装水排空机设置为排空污水,
5、此时,应当把游戏速度调为慢速。等待复制人运送来污水,当污水铺满下面两块砖的表面时(大概如图所示),在游戏暂停的状态下点击取消液体排放,此时排水动作就会立刻停止。
6、然后就换清水
7、同样的,此时,游戏速度应为慢速。等待复制人运送来清水,当清水的状态如图所示时,在游戏暂停的状态下并点击取消掉液体排放,此时排水动作就会立刻停止。还是那两个诀窍来控制清水的量:游戏慢速和空格键暂停游戏。当瓶装水排空机滴出水来时,可以快速不断的按空格键暂停观看,如果清水的状态如图所示了,在游戏暂停的状态下点击取消液体排放,此时排水动作就会立刻停止。
8、然后,安装好抽气泵和电解器,并接好电路、进水管道、排气管道和出风口
9、然后,封口
10、然后,等待抽气泵把密闭空间抽成真空
11、抽气泵把密闭空间抽成真空后,会完全停止工作。一定要确保抽成真空,抽气泵在过程中会不断的停止工作和启动,到最后确保完全停止工作后即可。
12、然后,断开抽气泵,并拆除抽气泵的气体管道,接通电解器,高压制氧就完成了。
1、野外自然生长
缺点速度慢,优点不需要施肥,不需要灌溉,而且经常莫名其妙地自然生产为最高品质。
2、种植箱
不能施肥、不能灌溉。正常生长,不影响速率。
3、水生农用瓷砖
用来种芦苇,直接覆盖在水里,不需要施肥。
4、农用瓷砖
可以施肥,不可以灌溉。
5、水耕养殖
可以施肥,可以灌溉(需要接水管)
缺氧各类攻略详解图文与视频攻略
初期设备
人力发电机:需要小人在上面跑动发电。缺点是会让小人比平时产生更多的二氧化碳。
小电池:比大电池容量小。点亮损失快。
泥糕制造机:用泥土和水制作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。
藻类制氧机:消耗藻类、水和电力。小人运送材料很费时。
藻类培养盒:消耗藻类和水。出氧效率低,安放数量一多,小人运送材料就跑不过来了。
培植箱:作物不能直接种在泥土里,所以有了这么个东西。和农用瓷砖比,不能旋转。所以种植总类少一点。
茅厕:简易厕所,不需要水。产生污染泥土,进而污染氧气。泥土可以在废料堆中变成化肥。
医疗床:恢复小人的生命值。比医疗室速度慢一些。
研究台+超级电脑:研发科技的地方。分别消耗泥土和水。
小床:小人睡在床上可以显著恢复压力值。
按摩床:需要用电。恢复压力值。
纪念碑:埋小人尸体用的。但依旧会污染氧气。
中期设备
各种瓷砖就不介绍了。透气、透气透水、隔热。
电解器:制氧利器。消耗水和电。产生氧气和少量氢气。
氢气发电机:通过气泵收集氢气,送到发电机发电。
空气净化器:消耗水,收集二氧化锑。产出污染水。
空气清新机:把小范围内(大概4*3)的污染氧净化为氧气。消耗沙子。我总感觉沙子不够用。可以是我太早挖到软泥区,空气污染严重。
高负荷电缆:和电线比,传输量更大。不能穿墙。配合变压器使用,可以防止电路过载。
液体/气体分离器:可以将你选中的单一物质分离出来。左进,中间出选中物质,右边连接管道-排气(水)口排除其他物质。消耗电力。
滤水器:消耗沙子和电,将污水变成水。我一般把污水池的水从水泵抽出来。先进液体分离器,过滤出水。
然后把分离器的出口连接在滤水器上。再把滤水器和分离器的出口连载一起。再接到纯净水管路上。
生物蒸馏器:消耗电,把软泥变成藻类。产出污染的水。
后期设备
化肥生产器:把污水变成化肥。产生天然气。
天然气发电机:天然气比空气轻,比二氧化碳重。建议把天然气发电机和化肥生产器建在同一个密封房间里。
提示
门、液体管道桥、电路桥、农作物瓷砖都是可以旋转的。键盘“o”。
污染水:据个人体验,目前版本污水没有额外debuff,液体debuff统一为踩一脚“脚疼”,泡个澡“湿透了”。
氧气:煤电机不需要氧气。
氢气:液化温度很低,同时也是液化或固化其他气体的原材料,不过游戏优化问题,海量固化氯气和二氧化碳时会卡的飞起。
缺氧完美循环基地怎么建造 完美循环基地建设方法 当游网
1.关于能源:牢记物质守恒定律
物质和能量是不会凭空出现的。
由于能量有限,那当然是开局就能刷出很多很多能源就最好了,主要就是三大不可再生能源:煤、氢气、天然气。
开局当然是希望能刷出:有临近的干净水源+氢气/天然气+煤矿+铜矿+食物来源。但是能不能刷得出氢气和天然气,以及煤矿的量有多少,全都看各人的RP了。能鼓捣出多少不可再生能源,全看RP。
能源耗尽了,没有能量维持殖民地日常运转了,基本上就算是Game Over了,这是自然而然的事情。
那有没有可再生的能源?
但我发现,有一种能源可能算作是“可再生“的,那就是:农作物生产。
所以说,想致富,我觉得应该多种“树”。这里的“树”就是指游戏中的各种农作物,比如米虱树。
种出大量的食物->复制人吃掉->发电,这应该就算是成功获得大量“可再生”能源。
到头来,烧氢气也好,烧天然气或煤也罢,最后还是得老土法子:人力发电机,比较靠谱。
问题:软泥条,似乎也是好东西,相当于直接把泥巴和水用电转化成了能量,但这个做法的“泥巴+水”与能量之间的“转化率”又是多少?够不够补偿掉制作时所花费的电能损耗?我没有计算过,也没有查到相关文档。希望能有大神解答。
2.殖民地规划:丰字形如何?
反正我个人只会修丰字形……整体布局还算美观,后期走电线走水管走气体管都非常方便。(注:瓷砖和梯子下面都可以铺管路,包括铺跨管连接器)。不知道各位有没有更妙的高见。每个房间口留出一到两格空,给未来修门或是空气净化器提供方便。
3..殖民地最低要求:吃住拉
吃:修大农场……全用水培瓷砖修,直接拉水管,免得复制人一天到晚除了跑来跑去除了浇花之外啥都干不成。
住:关键是提温度、装饰度。居民区最好是保留三格高度,为了以后安装雕塑,用气体管道安装中央供氧系统方便。落地灯/吊灯、空间加热器、空气净化器都要有。花盆(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果规划着想修画布别忘了画布是2*2的。个人感觉居民区最好建在中部位置。如果地板铺透气瓷砖的话二氧化碳可以往下沉积,方便聚集起来用二氧化碳净化器除去。
拉:抽水马桶是好东西,脏水喂给米虱树。
4.常见气体在游戏中表现出来的“重量”
(按从轻到重排)
氢气<氧气<氯气<二氧化碳(我至今没发现氯气有何作用)(天然气和浑浊氧气的“重量”比较没在GamePedia找到)
这样来看,水电解装置最好安装在殖民地靠上的位置,至少高于居民区,防止电解出最轻的氢气上浮而污染整个环境。
5.前期应该大力研究各种黑科技
个人认为首先应该研究完成精细农业,搞出一片大农场,之后根据是否临近大量不可再生能源,决定先研究发电还是研究水/气体管路。室内装饰研究的话,我感觉无论是前期还是后期再研究似乎都无所谓了。