3D平面设计的理念是什么
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
设计一词来源于英文 "design" ,包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等 。
而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉更广更深,传统的定义,现行的叫法 “平面设计( graphis design )视觉传达设计、装潢设计 …… ,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲 “ 对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为 ” ,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。
常用的3D平面设计软件主要有以下这些:
图像处理:Adobe Photoshop
平面动画:Adobe Flash
网页设计:Adobe Dreamweaver
矢量绘图:CorelDRAW,Adobe Illustrator
排版软件:Adobe InDesign,Adobe PageMaker
多媒体演示:Adobe Director,Macromedia Authorware
做平面设计用下面这四个就够了。
ps所有版本下载地址:
pan.baidu/s/1w7jUUNg0sLMbHBPfUu1C9Q
flash所有版本下载地址:
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cdr所有版本下载地址:
pan.baidu/s/1gjeZT7bTZ8_nDv4pkpMn-Q
平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。
三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。
它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的设计方法。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕, 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
两者之间也有着一些不同,首先是维度的不同,3d是指三维设计而平面设计是指二维设计,两者的逼真度也有不同,3d更为高级维度更高更加立体逼真,平面设计追求的是效果和排版。
其后期的职业规划一般平面设计师可以为电商设计详情页、店铺装修、人物海报、电影海报等
三维设计师则可以从事产品设计、3D电影人物设计、产品渲染等等,根据学习软件的不同,产生更详细的不同的职业分类。
但是如今的设计已经可以涉及很广的范围了,平面中有几个立体的东西更显创新
三维设计中更离不开平面的东西,可以说,平面加三维更精彩,三维加平面更完美
二者关系非常密切
design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page
layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
设计:Design 意指有目标和计划的创作行为、大部分为商业性质、少部分为艺术性质。
什么叫做平面设计呢!我想这个真的很难说吗?但是做设计的人又是怎么样的去理解呢!
但是从书面的意思来看“广”的意思是:广泛“告”的意思是:告知那如果是这样的话又何如的去理解什么叫做广告设计呢!
叫卖+创意就是吗?够单纯,够尖锐。
那设计为几种呢?真是一个头晕的事情了。
平面设计、立体设计、电脑美术设计、工业设计、产品设计、交通工具设计等。
艺术设计:视觉传达,装饰,室内设计、室外设计、园林、景观等。
设计师应具务的素质应是
A、扎实的美术基础
B、强烈敏锐的感受能力
C、发明创造的能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的人格、专业智能
F、对设计有爱好
要是有的人没有以上的能力就不能做设计了吗?要是真的又这个想法怎么办呢!
有时候是说心动不如行动,但是说什么都是简单一样。可以每一个人都有没有个的风格、和特长。
为什么现在的设计公司要求招聘的对象都是那么的高。要是这样一个人的想法好像埋没了一样。这个世界真的不感想象呀!
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
我们人类能够感知的只有4维了。
你又没有发现这个规律:
一维的东西能够容纳所谓的零维(直线是由点构成)
二维的东西能够容纳一维(纸上可以画条直线)
三维的东西能够容纳二维(盒子里放个纸片)
那么四维的东西就理所当然的容纳3维了。我们人体算3维的。我们的世界就是4维了,为什么是4维的呢?因为我们的世界有这样四个元素:长宽高和时间。
有没有5维的?就是说能够容纳我们世界的介质?那得看看我们这个世界的外面是什么了,这个宇宙的外面是什么了。
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