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简笔画衣服

怕孤单的诺言
背后的导师
2023-02-27 03:41:05

简笔画衣服

最佳答案
糟糕的玫瑰
勤恳的刺猬
2025-08-22 07:18:11

素描 半身像 怎么画衣服

素描半身像的衣服可以用速写的方法画出来就行了。

既简单又大方,,又能和头有疏密的对比,,,和速写一样画出大概的转折和衣服的褶皱就行了。

千万别画的太多,,要想画的跟细致些,,最多只能把衣服的明暗分下就行,在衣服的暗面用手指随着衣服的起伏感擦下就行了。你要是画多反而会越画越画不好,只要一个大感觉出来就行了。

。 千万要记住,,衣服是在画速写,,不是画素描,,要不然就会画混了。

。依靠着画速写的感觉画衣服,就会发现很简单的就画好了,,至于详细的就是速写了,,速写应该会画吧。

素描衣服的质感怎么画

褶皱有很多画法 具体要看穿着的方法 材料的质地 线稿和色膏也有很多区别 差别很大 尤其是皮质 波峰有高光 波谷也有高光 所以 想画好还是需要知道原理和多多练习 就是说 有些褶皱为什么会出现 它们的集结点在哪里 或者聚集的方向在哪里 什么质地需要粗褶皱 什么质地褶皱细 当然 一般情况下 越薄的衣物 褶皱越多约细密 越厚的反之 特殊的材质就要就事论事 毛衣更蓬松 皮质更顺滑 有得衣物缝合缝多 更要考虑缝隙给褶皱带来的变化 再加上有些材质会在原来的材质上附着其他的材质 比如说制服 布料上会有金属logo logo坚硬会改变褶皱 有重量会制造褶皱 这都是在学习褶皱时会遇到并要攻克的问题 我给你发一些图的示例 都是网上找的 我没有版权 但可以做参考 你也可以在网上找更专业的图片 或者实例 平时在生活中多观察 也要提高绘画技巧 上色技巧 排线技巧 使笔下的褶皱更真实 更能表现材质的不同 其他的也没什么了 绘画 无非是多练 我没有版权 仅仅是参考。

怎样用素描来表现衣服的不同衣料质感?

由一料的质地不同,影响衣纹的形状如丝绸类的质地较薄的衣服,衣纹多而密,线型也较柔圆。

麻布等硬质类衣纹多用折线、直线,线型方而短,呢绒及化纤织物,衣纹少而挺。我国传统绘画对衣着的造型,也有很高见解,并总结出一套不同于西画的完整的表现样式和体系,沈宗骞在《芥子图学画编·人物谈话》中说:“周围骨骼要从衣外看出,何处是肩,保处是肘……,凡此皆骨骼之隐于衣中,而于作纹时随笔写出。”

“先将裸体骨骼约定,后施衣服。”其中道出衣服结构与人体结构之间的关系。

以线为主画衣纹,须更加重视衣纹的提练,概括和取舍。写生时要充分发挥线条的疏密,长短,虚实节奏等效果,有时并带有一定的装饰性。

这一点在中西绘画中有异曲同工的一致性。 )线描对衣纹的处理。

在前面的以线造型的技法中已谈了一些,现在针对速写的特征的阐述二种概括线条的方法。 a.套线法 类似中国古典绘画中描绘衣纺廛的线条的压叠套合关系,一般线条一端在形体轮廓内,一端在形体的轮廓外。

b.游鱼法 首先尽量用长线条描绘出物象外轮廓线的起伏和形状特点,然后画衣纹,线条的两端在轮廓形的内部,不可接触外轮廓线,否则 会短路,将完整的大形切成琐碎的块状,这是速写造型中应注意的问题。 c.两种方法结合使用 这在速写中亦是较为常见的,线面结合成的直线亦可穿插运用,要有虚实、疏密之感。

在衣服上素描

你可以使用定画液来喷,在文具店可以买到,又或者网购,具体用法是画好以后在表面喷= =如果没有的话你也可以用水来喷一喷。

网上教用头发的定型液(着哩水),我也用过,效果还可以。其实我比较推荐用大头笔来画衣服,我上次就用大头笔画衣服参加比赛。

具体是先用铅笔在衣服上勾勒出你需要的图案,然后你可以去买麦克笔,也叫签字笔,油性笔,大头笔,都是它,就是那种一头粗一头细的那一种。我估计你想只保留铅笔画质的话可能是怕其他的笔粗画不出或者油性的笔水会泛开等。

如果是这两种的话,大头笔可以解决,通常的大头笔是一头粗一头细,一般人可能认为画细线条的话应该用细的那头,其实不是,你打开粗的那头,其实这一端的笔头是尖的,用最尖的那一部分可以画很细都行。如果怕笔水泛开,可以买品质好的笔,绝对不会泛笔水,我通常用的是真彩的大头笔,非常好用。

水彩画怎么画服装效果图?

水彩画之所以受到服装设计师得青睐.是因为它与众不同得特征。

如它有着不可替代得透明性.而且表现快速,色彩易干.色彩层次丰富,表现领域广得特点.还可与水彩,钢笔,铅笔,麦克等等联合应用.使效果图更具丰富多彩得表现魅力。 服装设计效果图采用水彩颜料.不同纹理吸水快慢得纸张得及其它工具.对体现各类面料质感都会有非常好得效果。

美国著名得服装画大师哈兰.科拉柯维奇得一幅男装设计图。在表现男装得粗麻面料时.就采用了粗纹理水彩纸张。

先将纸用大底纹笔刷湿.使纸湿透.然后尽快地将第一遍色铺上去.待色彩干后.用水将画上得色彩冲洗一遍.洗去浮色.然后再正式将所需得服装色彩画上去。由于水彩色彩具有必定得透明度.所以原第一遍上色冲洗后具有粗纹理得纸还保存在画面上.这样所表现得粗呢面料质感得服装很好体现出来了。

又如法国服装画家安东尼.鲁匹兹得一幅作品.是一位正在舞蹈得女郎.穿了一套用纱做得褶裙.为了充分表现面料得飘逸,膨松,透明及流动得感到.画家采用了吸水较慢且纸张纹理较细得水彩纸。可先用清水将纸刷湿.待水在纸上充分渗透后.便可开端上色.这样纱得质感就能体现出来。

如要体现一些带有小花纹得薄纱衣服.可采用在未干得色彩上用喷雾器喷一下水或者先用油画棒画出花得纹后再上水彩色得方法。再如台湾服装画家萧本龙.在画绸缎及皮革面料得服装时.就特别注意不同材料质感得表现。

他认为如果表现不好.皮革绸缎面料就变成了一般面料。因此在绘画进技法运用尤为重要。

在画深色皮革面料时.可采用吸水少得卡纸和光面纸.绘画上采用一种色彩得明度对照.一般来说表现这类面料时明度对照较大.而深浅之间得水份控制尺寸要适度.从而在过渡中自然地融合起来.一幅表现绸缎,皮革得服装就体现出来了。 一幅好得服装设计效果图采用水彩画与油画,版画等方法来表现都各有特别效果。

由于水彩画充分运用水份,水色相互融合.虚实省略得当.节奏容易控制.而且应用不同得纸张.色彩和不同牌名得色彩.会产生意想不到得效果和趣味。

简笔画衣服有哪些颜色

用铅笔在白纸上,画出挑选衣服的小男孩的草图,接着用黑色彩色笔绘画出小男孩的头和头发的部分,并画出眼睛和嘴巴。

接着,用黑色的彩色笔画出小男孩的身体和手臂、腿脚的部分,注意手臂是举起来姿势要画出来,表示挑选衣服。

然后,用绿色彩色画出小男孩没有挑选中的衬衣。

接着,用蓝色彩色画出小男孩没有挑选中的短裤。

然后,用紫色彩色画出小男孩没有挑选中的长袜子。

最后,用绿色彩色笔给小男孩的衣服涂上颜色,并用蓝色彩色笔给小男孩的裤子涂上颜色。这样挑选衣服的小男孩彩色简笔画就画好了。

最新回答
和谐的蜻蜓
柔弱的航空
2025-08-22 07:18:11

服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画

透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)

在一张A4纸张上面确定好上下左右的构图和人体整个比例的排版,构图居中,上下均流出两个手指头的宽度确定好头顶线和脚底线,在绘制的过程中把人体重心线绘制出来,(绘制的目的是能够把人体的重心控制平稳),第二步标注好人体比例头长,根据10个头长的比例来均匀分布,绘制好人体的动态线,确定好人体的走向 (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片)

上下身的动态线绘制完成后,把腿部和手部的肌肉刻画上去,确定好基本的人体结构,(注:上下身比例结构要协调,人体的结构要表达清楚) (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片),如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,每天直播分享服装设计干货,可以学习和交流,也有教程资料大家可以领取。

人体结构绘制完成后需要把服装的着装效果呈现上去,根据服装的宽松程度以及服装的结构在人体身上的变化来进行线条的表达,(先是整体再到局部)

铅笔绘制好的形状使用勾线笔把画面的结构再次确定一遍,保持画面的整洁干净,方便后期的上色,区分好人体与服装的线条

上色时,根据想要表达的面料质感去表达先是皮肤还是着装,根据这款效果的表达,首先我们要表达的是皮肤的颜色,再上色的时候需要确定好光源的走向,从头顶光线打过来,那么画面的两侧颜色加深,中间是亮色,遵循这种原理在画面的表达中把物体的体积感呈现出来

根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了

微笑的咖啡
炙热的电源
2025-08-22 07:18:11
既然是交给工厂的 肯定就是款式图拉 把结构线划清一点 不必要太艺术化 工厂要的是实在的 工整的 结构线就是缝合线差不多 可以的话 把尺寸标一下一些 特别是口袋之类的 然后就是细节画在旁边方便版师打板 反正就是要把你的设计交代清楚 一根线从那里来到哪里截止 不要拖泥带水 基本上就这些吧 还有就是要画正背面 画平面的 不要画立体的 如果可以 你也可以画一个效果图 就是服装画啦! 反正 你画一个效果图 旁边画款式图 对于企业而言款式图重要一些 效果图只是能让你的款式图更出彩 款式图要画正反面 可以的话要标明具体工艺 这就是完整的设计啦 希望对你有所帮助!

激昂的期待
危机的河马
2025-08-22 07:18:11

衣服简笔画步骤如下:

1、在纸张上画出衣服的大体轮廓,如下图所示

2、将衣服领口处画出来

3、将衣服的袖子画出,注意袖口处要比袖肩处稍小

4、将袖口和裙部的车线画出来

5、最后给衣服添加颜色,完成衣服简笔画作图

一、衣服分类

主要分三大种类,上衣、裤子、长袍

上衣包括:毛衣、衬衣、半袖、外套、羽绒服、西服、胸罩、裘皮、马夹、T恤、背心、卫衣、大衣、夹克衫、皮夹克等。

裤子包括:短裤、裤衩、内裤、长裤、西裤、背带裤、牛仔裤、中裤等。

长袍包括:短裙、长裙、连身装、母子装、袍子、吊带裙等。

二、衣服材质

1、棉布。棉布具有穿着柔软舒适、保暖、吸湿、透气性强、易于染整加工等特点,在服装和家具日用品中有很广泛的运用。

2、麻布。麻布是指以各种麻类植物纤维制成的布,具有柔软舒适、透气清爽、耐洗、耐晒、防腐、抑菌等特点。

3、丝绸。它是用蚕丝或合成纤维、人造纤维、长丝织成用蚕丝或人造丝纯织或交织而成的织品的总称。穿起来舒适度极高,也是中华文化的一种象征。

4、呢绒。它是对用各类羊毛、羊绒织成的织物的泛称。它通常适用以制作礼服、西装、大衣等正规、高档的服装。看起来十分的高大上,但是处理不好弄,容易沾上气味。

5、皮革。皮革是经脱毛和鞣制等物理、化学加工所得到的已经变性不易腐烂的动物皮。革是由天然蛋白质纤维在三维空间紧密编织构成的,其表面有一种特殊的粒面层,具有自然的粒纹和光泽,手感舒适。

舒服的八宝粥
陶醉的电灯胆
2025-08-22 07:18:11
二 时装画的材料与工具时装画使用的工具甚多,一般来说,选用常用工具中的某些工具,就足以满足基本绘制要求。对于特殊技法制作的时装画,可以运用一些特殊的工具,如电脑工具,喷笔工具等。工具材料大致分为常用工具、颜料、纸张以及特殊工具,具体见时装画工具材料表所列。钢笔——钢笔是极为常用的工具之一。可以选用弯头钢笔或多种型号的宽头钢笔,但要注意,宽头钢笔的特点是画出较阔的线迹,当表现连续、均匀、弯曲的线时,宽头钢笔便不能胜任。钢笔的墨水,可选用较好质量的黑色绘图墨水,并经常保持钢笔的清洁,以保证墨水流畅。铅笔——铅笔的种类较多,可选用B型的黑色绘图铅笔和水性彩色铅笔。水性彩色铅笔,可以在绘制后,利用清水渲染而达到水彩的效果,亦可作一般性彩色铅笔使用。碳笔——运用铅笔勾勒时,常会感到颜色深度不够,特别是勾勒有深色的外形时愈显如此,若采用绘图碳笔、钢笔或马克笔等,便可解决这个问题。由于碳笔的黏附力不强,在绘制后,可配合使用绘画用定型液,以解决碳笔着色后的附色牢固性。马克笔——用马克笔作画,是时装画的绘制技巧中较为快捷的一个方法。因为马克笔既可以表现线和面,又不需要调制颜色,且颜色易于干燥。各种不同质地的纸,吸收马克笔颜色的速度各异,而产生的效果亦不相同,吸收速度快的纸张,绘出的色块,易带有条纹状,反之则相反。用沾上香蕉水的棉球或布,可以除去油性马克笔色彩,或淡化色彩,利用这一特性,可以绘制出推晕的色彩效果。利用硫酸纸的透明性质,可以绘制出同一色彩的深浅层次和色与色的重叠效果。喷笔工具——喷笔工具包括喷笔与气泵两部分。气泵以保证产生足够的压力,喷笔可以调节所喷出颜色面积的大小,以形成线迹或面。用专用遮蔽物或纸张等遮挡,可喷出挺括的轮廓。水粉色、水彩色都可使用,但需要加入适量的水,不宜过多或少,以喷出均匀的色彩,且不稀薄为宜。三 时装画的学习与研究学习时装画,需要一定的绘画及人物造型基础。初学者可以先掌握工艺平面图的技巧,然后逐步学习、掌握一定的绘画基础知识。如人物造型基础以及一定的色彩表现基础等。除掌握一定的绘画技巧和时装画的技法之外,学习时装画还必须掌握一定的时装方面的知识。如时装设计和时装工艺知识等。对已经掌握了一定的绘画、时装设计等基础知识的读者,可以参考此书,对时装画的表现技法、时装画的艺术风格、及电脑时装画进行深入地研究和探讨,以在时装画更深层次的领域中进行开发。 (转自网络)人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。

复杂的荷花
羞涩的老师
2025-08-22 07:18:11
学生总有一天要走上社会,设计成职业正装型的比较好(你可以参考西装的款型,略做修改)。谁也不喜欢穿得和民工一样的蓝蓝绿绿的土布运动服,已经被社会上很多人批评了(为什么中国的学校要弄运动服?那是因为学校为了节约经费降低校服成本,西装型的会比运动装贵一些)。衣服的立体感你可以参照一些日本黑白漫画的画法(因为黑白漫画要用非彩色来表达立体感,是用明暗表达立体感的基础)。设计图最基本的要素就是确定和明确,只有确定和明确才能正确表达你的想法。线条要明确(简单的说就是画出的线条不完美不要紧,关键要让别人看得明白,毛毛糙糙且没有重点的线条做不到这点),勾勒出的形体也要确定(简单来说就是比如你要画两条线相交的转角部分,要么是圆弧转角,要么是尖角转角,如果有不像圆弧也不像尖角的不确定感的部分存在,就是设计的大忌。同理,同一条线上的抖动变化部分也是一样的)越有确定感,越像设计。做好这一点已经很不容易了,其次还要注意构图。