考高阶平面设计师需要哪些条件
考高阶平面设计师需要哪些条件
三级平面设计师(具备以下条件之一者)
(1)经本职业三级平面设计师正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。
(2)取得相关专业大专及以上毕业证书,连续从事本职业工作2年以上。
二级平面设计师(具备以下条件之一者)
(1)取得本职业三级平面设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作3年以上,经本职业二级平面设计师正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。
(2)取得本职业三级平面设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作5年以上。
(3)连续从事本职业工作8年以上,经本职业二级广告设平面计师正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。
(4)取得相关专业的本科毕业证书,连续从事本职业工作3年以上,经本职业二级广告平面设计师正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。
一级广告平面设计师(具备以下条件之一者)
(1)取得本职业二级广告平面设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作6年以上,经本职业一级广告平面设计师正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。
(2)取得本职业二级广告平面设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作8年以上。
平面设计师需要懂哪些软体?Adobe Photoshop 简体中文 软体类别: 影象处理
Adobe Illustrator CS v11 软体语言: 英文 软体类别: 影象处理 执行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软体
Photoshop是著名的图象处理软体, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软体包,这个专业的绘图程式整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软体紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及座标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的物件或影象复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、资料驱动座标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到资料库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网路生产功能,包括裁切影象并支援可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软体语言: 简体中文 软体类别: 影象处理
4 AutoCAD 设计
5 Corel DRAW
6 三维动画软体 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows介面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改建立的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软体开发程式设计师(制作软体片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏视觉化等各个领域,且成为三维动画软体中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软体 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软体中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音讯视讯为一体的后期非线性编辑软体,其通用性,相容性很强,支援众多的图形,视讯,音讯格式,还支援很多强大的第三方外挂,并支援市面上大多数视讯卡,成为非线性编辑系统中的核心软体,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视讯制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网路制作等许多方面,具有广泛的实用性
希望对你有帮助
平面设计师的条件?一个专业的平面设计师,不仅要在设计软体上熟练操作,更得要有独特的设计理念,有很丰厚的理论基础,对设计有独特的见解。能知道一件设计作品好在哪里,改进的地方在哪里等。
平面设计师需要掌握哪些软体?成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业技能。
需要掌握的软体:
1、熟练操作Coreldraw 或 Illustrator
2、影象照片处理软体:Photoshop
3、大量文字排版软体:Pagemaker 方正排版
职位工作内容
1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;
2、完成平面宣传品的创意设计;
3、执行公司开发专案的VI设计发展和汇入;
4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;
5、完成对照片、图片的后期处理
Photoshop 、Illustrator 、InDesign、CorelDRAW 、Flash
NIEH初级平面设计师考证需要考哪些软体你可以考adobe平面设计师,主要考四门软体.ps,ai,id,ab .考试报名流程::ioodman./a/kaoshirenzheng/Adobekaoshi/20091225/4267.
想认识些高阶平面设计师,虽然我也是做平面的,但是还不算设计师,最多是个美工,排版,拼图员。国内算的上设计师的人太少了。
平面设计师需要熟悉掌握哪些软体?我现在用Illustrator 和 photoshop这两个比较多些,另外,一楼说的CORELDRAW 和 Illustrator 一样 都是向量编辑软体。Illustrator 和photoshop都属同一公司的产品,相容性更好些。所以掌握我说的这两个就足够了。
当平面设计师需要积累哪些知识?想有好的设计水平,必须要养好自己双眼,就是审美观了,这是要长期去累积来的。色彩搭配可以读个美术,不过作用不是很大,是要靠你实践而来的。多看些高档次的设计稿,红动中国是个不错的网站。 推荐学PS和AI,CDR为其次。AI比cdr强很多。
高阶平面设计师 就业 待遇前景不是特别好,在深圳广州等地,设计总监的身价也顶多是年薪10W吧。
通过考试,重要。
1、报考平面设计师学员需准备一下材料,本人电子相片、本人正反两面以及本人学历证。
2、填写平面设计师培训报名表1份,准备好以上资料传给报名单位相关招生老师,同时缴纳相关报名费用。
3、平面设计师证由工业和信息化部教育与考试中心颁发,属工信部的部属单位,含金量高,很重要。
一、平面设计师考试:
1、平面设计师考试满分为1000分,分为理论试题部分和实践试题部分,其中理论试题部分满分为400分,实践试题部分满分为600分。
2、平面设计师考试时间为140分钟,其中理论考试部分限时35分钟,实践部分限时105分钟。
二、平面设计师考试大纲:
第一部分总考核要点:平面设计概述。
1、如何成为一名出色的平面设计师。
2、市场对平面设计师的需求及市场状况。
3、展示并简单评析国内外经典设计作品。
第二部分总考核要点:色彩基础
1、色彩基础。
2、色彩对比。
3、色彩功能。
4、色彩属性。
5、标准色设计。
第三部分总考核要点:构图基础
1、平面设计构图与视觉传达。
2、平面设计构图。
3、平面文字设计原则及组合。
4、图表的应用。
5、页面设置及打印。
考核形式:
Adobe国际认证的考核方式是在规定时间内进行上机的考试。根据Adobe专家的意见提供具有挑战性的模拟真实场景,在规定的时间内从软件知识、实务操作和职场情境三大知识面来考核考生的理论知识、软件操作和项目经验。
学习完后就去网上寻找VR渲染的教程.(做效果图的渲染插件).按照教程参数设置,你的图肯定漂亮..
CAD--工程制图,做施工图..
3DMAX--做效果图必须软件(一般是MAX,其他软件不推荐学习)
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PS---效果图后期处理.也可以做照片等图像处理.平面设计必修.
CD---可以做彩色平面图,立面等施工图.一般是平面设计的必修课,用于做包装,图标,宣传册等等...
LS---傻瓜式渲染软件,已经落伍.渲染效果不及VR真实.
VR---超牛渲染插件,功能太强大了,我介绍不完.网上有很多教程..
◆不想花费很多投资在其中的话,建议如下:
第一步.买本CAD与3DMAX基础入门书籍..
CAD主要记住些快捷键,多试着临摹别人的图.当然,里面少不了模型的,要下载点CAD模型.CAD制图是很简单,几乎全靠调模型.
3DMAX也需要记住快捷键,但入门书籍中介绍的光能传递建议你别花时间去学习了,我们直接学习VR渲染.
以上两个软件 ,你自学的话可以只要求你有个基本功..熟练度是练出来的,边工作边学习会完善很多..
剩下的PS,CD在工作中可以学习的到,软件不难,自己摸索下全出来了,因为做装修不比做平面,我们要求不高,只要会改图,修图..
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VR,学习,刚开始比较有难度,技巧之一先死记参数,然后在网上寻找教程,看细节控制是什么意思..而后自己揣摩如何搭配..当然VR也有做好的VR材质.也属于傻瓜相机类型的,直接选择后在赋予物体.
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以上只是如何学习软件的方法..当然,学了不是来耍的,要用的,要创造财富的.剩下的还要学习很多:
◆关于设计的
设计风格,建筑风格...
设计手法.设计创意...
空间分割,立体构成,色彩构成.图案变形设计.人体工程学,..建议买个<室内设计资料集>中国建筑工业出版社..
还有很重要的是学习如何交际.如何与客户沟通.设计师谈单也是门艺术.直接关系你的设计是否能够推广出去,是否能创造产值..这个需要时间积累经验,你也要多看看论坛的一些设计师心得,或者看看心理学的书籍也有帮助.最直接的是去装修公司实习,去聆听别的设计师如何与客户沟通.当中还可以看到其他老一辈装修人的谈判技巧与设计思维..
◆关于施工...
设计与施工本就是一家..如果设计出来的东西不能够施工..那算个失败作品..如果是创意很牛的设计而无法施工,遗憾的说那施工队太差.收藏...
所以,做一个合格的设计师,必须要下工地.下工地不是让你高姿态去巡回检查,而是虚心的看,虚心的听..虚心的问.不用怀疑,工人师傅的经验比我们强太多了.最好能一星期去个两到三次..
这样对你做施工图也有帮助..比如一些节点图,剖面图,大样图,都可以画的很准确...
◆关于做人的...
首先对待设计,要有热情,对待客户要真诚.不要拿别人的图或者自己乱来的灵感去强制要求客户接受,或者诱骗客户接受..以次来节约你的脑力..对待任何设计都要从新开始.有好的设计肯定要借鉴,但别抄袭..要尊重客户的选择意见,不要以"我是客户的家DE上帝,我创造什么你就的接受什么"除非你是个成熟的设计师,你的设计必须如此去做,否则失大局,在这样的情况下就要坚持自己,努力说服客户,因为你是对的,你是在为客户着想.---设计作品如自己的孩子!
其次,拿自己所得,不沾一分恶意钱.
很多设计师都做不到这点,自己所得的一分也别让,因为是自己的血汗钱.但是别想方设法的去"设计"客户,下套子给客户钻..钱套来的不长久.自己努力点可以赚的更多.而且真诚对待客户,他会拿你做朋友,他的社交圈子也会为你所用,为你带来更多的经济效益..
◆关于生存
每年中国大学毕业的,有多少是做设计的?
恐怕没人统计..蛋糕就这么多,买的起房的绝对不会比做设计的要多..就象本人最近去冠芝霖手机卖场去看手机一样,服务员比客人还多....恶性竞争,实力压力...而且做设计,本就是一项潮流工作,不要落伍,先进的施工工艺,先进的施工装饰材料,每年出来多少?不要局限在石膏板木工板..在怎么变换..还是老套路.