设计师的设计思维
一、什么是设计思维?
设计思维(Design Thinking)是一个以人为中心解决问题的方法论,通过从人的需求出发,为各种设计挑战寻求创新解决方案,并创造更多的可能性。
IDEO设计公司总裁蒂姆·布朗曾在《哈佛商业评论》定义:
设计思维是以人为本的设计精神与方法,考虑人的需求、行为,也考量科技或商业的可行性。
通过“感性分析”,并注重“了解”、“发现”、“构思”、“执行”的过程。我们可以看出设计思维它具有系统化解决问题的策略,能够帮助我们解决一些复杂的设计问题。
设计思维框架由 IDEO 开发出来,通过五步来实现设计思维的价值:同理心-需求定义-创意构思-原型-测试,这个方法的核心是关注同理心,或者使用初学者的心态,让自己沉浸在用户体验中,以发现深层需求。通过这种方式我们能很好的解决产品问题,那么在后面模块中我会像大家详细介绍每个阶段。
二、为什么我们需要设计思维
我们每天面对各种业务需求,各种设计挑战,然而我们每天的灵感是有限的,如何才能保证我们的每次产出符合业务的需求,符合一些新趋势,符合目标用户。
首先我们要清楚我们在公司存在的价值是什么?那就是帮助公司解决商业上的设计问题,如果我们不具备严谨思维逻辑,那么设计很难保证每次都出彩,如果没有创新,那么公司也很难向前走。
对于我们自己,我们的竞争力在哪?在互联网行业里面,发展变化快,如果不具备一些系统思考问题方法,我们将会走得艰辛,面对每天接踵而来的种需求会很苦恼。
就如前面所言:我们的创意灵感是有限的,需要通过一些科学严谨的思维方法来帮助自己提升解决设计问题的速度。那么设计思维是一个很好的创新工具包,能帮助我们解决一些难题
设计思维在国外一些大公司团队都在使用它来解决一些商业上的设计挑战,包括知名的设计公司 IDEO和IBM这样的大企业还有Google和apple,目前对于我们而言,这种能力必不可少。
三、设计思维的现状
国内很多知名互联网公司设计团队都在倡导设计思维理念,因为设计思维帮助企业成长,帮助设计师很好的解决设计问题。但是同时也带来了不少负面反应:现在同质化越来越严重,同一类型app,基本很难去区分产品调性,很多应用看起来都一个样子;我理解是设计思维被误用或者是使用不准确,且我们可以去思考为何会有同质化?
对此我前段时间在思考,把设计思维分为两种:传统型和新设计思维
传统设计思维模型:发现问题 – 形成设计想法 – 竞品分析 – 设计策略 – 原型 – 测试
虽然步骤看着没啥问题,但是其实忽略最重要的一点——同理心,以人为本的设计思想。
新设计思维模型:同理心(以人为本,用初学者心态去看产品,我们要和用户在一起)- 需求定义 – 构思方案 – 原型设计- 测试
这种模型开篇就以人为本,从根源出发去解决问题,最关键点,要和用户在一起,去观察用户使用产品的状态细节。
最后,设计思维虽然给我们带来负面的影响,但是我们不能这样去否定它的价值,大部分时间能够很好帮助我们设计师成长,快速准确解决设计问题,同时我们也需要认清方向,解决问题的目标用户,不管用任何方法,我们都要记住我们的初心,我们的用户是谁,我们要和用户在一起,去感同身受的去发现问题背后的原因
设计师具备的创造性思维,有抽象思维,形象思维,灵感思维,发散思维,再造想象与创造想象,逆向思维,集合创造性思维,辐合思维。
抽象思维是运用抽象的概念进行设计的方法,它比较偏重于抽象概念,是以表面现象为一定的基础并,可以脱离表面现象,进行设计创造。但只有当形象思维达到一定的境界,抽象思维才能表现出来,才能进行创造性思维。
形象思维。形象思维是以形象作为媒介的思维,通过形象来进行合乎逻辑的思维设计,其特征有形象性,逻辑性,情感性和想象性。但只有当想象力达到一定的程度时,才能产生创造性的思维。
灵感思维。灵感思维是借助某种因素来进行启示,诱突如其来的创造灵感,及时捕抓设计灵感的火花,得到新的设计方案。
发散思维。发散思维是通过一个思维起点,向许多方向的扩展设计思维方式。要想有一个非常好的发散思维,你必须要有丰富的知识和科学理论。
再造想象与创造想象。再造想象与创造想象是通过对记忆中的物体进行新的加工和设计,形成新的设计图形,它具有具体与抽象,有未来与科幻的巧妙结合。
逆向思维。逆向思维,是指采用和常人或者自己原来的想法相反的方向,或者观点相反的方向来进行新的设计创造。这类思维创造具有新颖 奇特,极具个性的特点。
集合创造性思维。集合创造性思维是为了开发创造新的产品啊,独有的设计方式,从两个人以上进行集中讨论,激发每一个人的创造性思维,得到最优的方法。
辐合思维。从多个不同的方向,对目标进行思考,从而寻找最佳方法和方法。
一、多看书。在从零基础开始到高级设计师,只要你的职业生涯存在一天,就不能停止看书。很多人有这样一个观点:设计这种东西,看多了不好,很容易抄袭了别人的东西,难以分割借鉴和抄袭的界线,一不小心就会踩雷区。诚然,确实会出现这样的情况,但是,很多优秀的设计理论都是优秀的设计狮们通过自身的经验积累得到过检验的。
二、加强基本功底。设计归于最简单的本源时,你会发现,其实就是在处理“黑白灰”的问题。很多人说设计就是画图,这句话是有一定的原因的,作为一个设计师,不论是科班出身还是转行培训出身,拥有一定的美术基础是必不可少的。设计中的三大构成:平面构成、立体构成、色彩构成,如果你有比较扎实的美术功底,那么在理解起来将会拥有得天独厚的优势,基本优秀的设计师,都有一手能拿得出手的手绘能力。
人所用的物品。人借助于思维将自己的本质力量对象化,因此设计与思维在设计的过程中是一个完整的慨念,设计是前提,限定
了的思维的范畴,思维是手段,借助于各种表现形式,最终形成设计产品。
设计思维不仅要求设计师有较高的审美敏感度和扎实的形象表达技能,心手协调,而且要求设计师能对技术和艺术的结合作
出思考和研究,通晓与设计有关的自然科学和社会科学的知识,不断地激发直觉和创造力,提高设计的文化品味。