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cad怎么画弹簧

合适的钢铁侠
伶俐的太阳
2023-02-25 16:55:02

cad怎么画弹簧

最佳答案
发嗲的石头
甜蜜的悟空
2026-05-11 06:48:10

1、打开 cad2014 并适应三维建模工作区

2、如图所示, 在俯视图像中绘制一个半圆, 然后向左视图旋转半圆, 将半圆旋转到中心, 作为角度 (如10度) 的基点。

3、回到俯视的图片在圆的同一中心做一个圆圈, 然后修剪与半圆重合的半圆。这样, 可以在两个半圆的图像中看到等距视图, 用移动命令, 将两个半圆放在一起

4、将视图移动到左侧视图, 在端点处创建图形的一个小圆圈, 在右视图处创建一个小圆圈, 在每个端点上创建两个小圆圈, 具体取决于 t 中两个半圆的端点方向他忽略了图表。

5、分别对两个小圆圈进行扫描, 扫描路径沿两个半圆进行。

6、此时, 弹簧的一个单位已经完成。执行复制命令时, 在复制时, 将选择所有该命令, 其中一个端点作为基点, 另一个端点作为基点, 并选择另一个端点作为另一个端点, 从而实现弹簧增长, 依此类推, 根据需要确定份数

最新回答
忧虑的路灯
端庄的信封
2026-05-11 06:48:10

步骤一:先根据平面图的尺寸绘制出三维弹簧的尺寸,已知弹簧的旋向为右旋,圏数为6,如图所示:

步骤二:然后进入“西南等轴测”进行绘制,如图所示:

步骤三:首先绘制螺旋线,底面直径为35,顶面直径为35,圈数为5,圈高为6,如图所示:

命令: helix指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或[直径(D)] <1.0000>: d指定直径<2.0000>: 35指定顶面半径或[直径(D)] <17.5000>: d指定直径<35.0000>: 35指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: t输入圈数<3.0000>: 5指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h

指定圈间距<0.2500>: 6

步骤四:绘制一个圆半径为2,如图所示:

命令: C

CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

指定圆的半径或[直径(D)] <27.3508>: 2

步骤五:把圆按螺旋线扫掠,得到的图形如下:

命令: SWEEP选择要扫掠的对象:选择圆

选择扫掠路径或[对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:选择螺旋线

步骤六:剖切掉不需要的顶部,如图所示

命令: SL选择要剖切的对象:“选择螺旋体”指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] :“XY” 指定XY平面上的点<0,0,0>:“0,0,30”

在所需的侧面上指定点或[保留两个侧面(B)] :“点击要保留的一侧”

步骤七:剖切掉不需要的底部,如图所示:

命令: SL选择要剖切的对象:“选择螺旋体”指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] :“XY” 指定XY平面上的点<0,0,0>:“0,0,0”

[保留两个侧面(B)] :“点击要保留的一侧”

淡然的橘子
舒心的朋友
2026-05-11 06:48:10

CAD如何画弹簧

弹簧的绘制,在早早期的中望CAD技术文章中已经有讲过,我们再来看看:

1. 我们在界面当中调出我们平时进行三维绘制时经常使用到的三维建模的工具条。

2. 将图纸切换到西南等轴侧视图,然后使用圆环命令,选择圆环中心点(0,0,0),圆环体半径200,圆管半径20。

3. 选择剖切命令,选择圆环体,选择截面为zx面,选择截面上的一点(0,0,0),选择保留的一侧,我们输入B,选择保留两侧。

4. 选择ucs中的原点ucs,将坐标放在如图的位置:

5. 我们选择菜单栏的修改->三维操作->三维旋转,选择圆环的左半部分,我们定义以Y轴为旋转轴,确定Y轴上的点(0,0,0),然后选择旋转角度-8度,这个角度根据自己的需要进行自己的定制。

6. 这个时候我们可以更改ucs进行阵列,但是如果你不知道偏移尺寸还是比较麻烦的,这个时候我们就可以直接进行copy,选择所有,然后根据途中所示,选择复制的基点(红色),选择粘贴的基点(黄色),这样一直复制粘贴到自己需要的高度,当然最后一定要将圆环的右半部分进行一次复制粘贴,已达到最好的效果,如下图:

自然的金毛
悦耳的滑板
2026-05-11 06:48:10
『壹』 如何用CAD画3D弹簧

最新版本的ACAD可以直接绘制弹簧了,不需要调入程序,低版本的可以通过命令实现,首先下载螺旋线的程序,在下面。如果无法解压,可以打开luowen.lsp文件,将里边的命令都粘贴到记事本中,保存为luowen.lsp即可。

命令如下:

(defun c:luowen (/)

(setq b1 (getpoint"dingjidian:"))

(setq r (getreal"shurubanjing:"))

(setq disp (getreal"shurujieju:"))

(setq n (getint"xihuaanshu:"))

(setq delta (/(* 2.0 pi) n))

(setq j (/ disp n))

(setq bb (caddr b1))

(setq ang 0)

(setq jj 0)

(mand "ucs""o" b1)

(mand"3dpoly" (list r 0 0))

(repeat n

(setq jj (+ jj 1))

(setq ang (+ delta ang))

(setq pt2 (list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ 0 (* j jj))))

(mand pt2)

)

(mand"")

)

运行AUTO CAD2000,新建一个文件,点击“工具”菜单“AutoLISP”下“加载”项,弹出“加载/卸载应用程序”对话框。在该对话框中找到已下载并解压的luowen.lsp程序,选中它,并依次点击“加载”和“关闭”按钮。

在CAD的命令行中输入“luowen”并回车,以执行该命令。

具体提示如下:

dingjidian:你单击一点(让你指定弹簧的基点)

shurubanjing: 你输入20 (让你输入弹簧的中径,中径等 于弹簧的最外圈直径减去弹簧簧丝直径)

shurujieju:你输入10 (让你输入弹簧的节距)

xihuaanshu:你输入36 (让你输入弹簧的细化段数)

单击“标准工具栏”上“西南等轴测”按钮,改变视点,结果 如图所示。

此主题相关图片如下:

输入“ucs”回车执行ucs命令,然后输入“s”回车(保存)和“ucs1”回车(坐标名称)保存当前坐标。

再次输入“luowen”,并依次输入“0,0,-5”(基点)、“20”(半径)、“5”(节距)和“36”(细化段数)绘制下支撑处螺旋段,结果如图。

此主题相关图片如下:

输入“ucs”回车,输入“x”回车,再次回车,当前坐标绕x轴旋转90度。

单击绘图栏的“圆”按钮,画圆,输入圆心“20,0”回车,输入半径“2.5”回车,再次回车,重新执行“圆”命令,输入“@0,5”回车指定圆心,输入“2.5”回车指定半径。

选择“绘图”“实体”“拉伸”菜单发出extrude命令。

提示选择对象时选择下方的小圆后回车。输入“p”后回车,提示选择路径时选择支撑段螺旋线作为路径。

选择“修改”“阵列”菜单发出ARRAY命令。输入“L”表示选择前面最后生成的一个对象(前面拉伸成的支撑段)。回车,结束选择。再次回车接受缺省阵列类型,创建矩形阵列。输入“2”回车创建两行。再次回车,接受缺省的一列。输入“-5”,表示沿Y轴负方向创建阵列。

如上,选择“拉伸”命令,提示选择对象时如图所示圈选如倒数第二张图所示的区域。回车,结束选择。输入“p”回车,选择上方的螺旋线作为路径。结果最后一张图

选择“修改”菜单中的“阵列”命令,输入“L”,回车结束选择,再次回车接受矩形阵列,输入“8”回车,表示该阵列为8行,再次回车接受缺省的列数。输入“10”表示沿Y轴正向间隔10,创建阵列。选择“视图”菜单中“缩放”“全部”命令,结果如图所示。

选择“工具”“命名UCS”菜单打开“UCS”对话框。在坐标列表区中选中“ucs1”,然后单击“置为当前”按钮,点“确定”。输入“luowen”回车,依次输入“0,0,80”基点、“20”半径、“5”节距、“36”细化段数。选择“工具”“新建UCS”“X”,然后输入“90”,将当前坐标绕x轴旋转90度。单击“圆”命令,以(20,0)为圆心,“2.5”为半径画圆,执行前面的“拉伸”命令,输入“L”回车以刚画的圆为对象,再次回车,结束选择,输入“P”回车,选择刚才画的螺旋线。结果如图。

此主题相关图片如下:

选择“修改”菜单“阵列”命令。输入“L”表示以最后拉伸成的实体为对象,回车结束选择。再次回车接受矩形阵列,输入“2”回车,再次回车接受1列,输入“5”沿Y轴正方向距离5创建。结果如图。

此主题相关图片如下:

选择“视图”的“缩放”命令中的“窗口”命令,局部放大物体的上部分。选择“绘图”“实体”“剖切”菜单,发出SLICE命令。输入“L”表示剖切最后产生的对象,回车结束选择,输入“xy”以xy平面为剖切对象。再次回车表示以当前xy平面(z=0)作为裁剪平面。输入“0,0,-7”设置裁剪方向,表示保留裁剪平面的后半部分。再次回车,再次执行SLICE 命令。输入“L”,回车结束选择,输入“YZ”回车。再次回车,输入“5,0,0”回车。

裁剪下半部分。将弹簧的下部分局部放大。再次选择“剖切”命令。选择最下端的下支撑段作为对象,回车结束选择。

输入“xy”回车,再次回车,输入“0,0,6”回车。再次回车即再次执行SLICE命令。选择下支撑段作为剖切对象,回车结束选择。输入“yz”回车,再次回车,输入“7,0,0”回车。

选择“工具”“命名”菜单打开“UCS”对话框,选中“上一个”,单击“置为当前”,点“确定”。

选择“剖切”,命令,选择最上方的两圈作为对象,选择“xy”平面,输入0,0,5回车,输入0,0,0回车。再次执行“剖切”命令,选取最下方的两圈作为对象回车,输入“xy”回车,输入“0,0,-85”回车,“0,0,0”回车。渲染后的图形如图所示。

通过学习弹簧的绘制,是不是学到了一些新技巧?比如“L”的运用?蓝友们如果有更好的方法不如相互交流一下。支持你就顶一下。

//hi./emean 我的个人空间

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笑点低的小笼包
能干的鞋垫
2026-05-11 06:48:10
1.

要使用此功能,我们可以依次点击其菜单下的【机械设计】—【弹簧设计】,软件会弹出对话框(如图1)。图1在这里,我们选择【压缩弹簧】,并进行标准压缩弹簧设计,软件会弹出对话框(如图2)。

2.

根据弹簧工作极限负荷Flim,我们从对话框列表中选择一种弹簧型号,再输入有效圈数【n】和总圈数【n1】,注意应满足n1=n+(1.5--2.5)。如想了解弹簧型号库(即左列表中的内容)中的详细内容,请点击【备注】按钮,软件将弹出有关该弹簧库的信息。

3.

输入完毕后,点击【确定】,系统将弹出对话框(如图3)。

4.

在对话框的上一排图形按钮中选取所需绘图的类别,再确定【弹簧绘图长度】。