分支结构是什么?
分支结构是解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择的。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。
分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
switch开关语句:
该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的。
程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
1、顺序结构:就是一个程序从第一行一直运行到最后一行,也就是程序从头到尾运行:clcclearclosex=1:0.01:10y=sin(x)plot(x,y)2、分支结构:分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。if(条件)
{
分支体
}
这样的形式为分支结构,当然也有多分支结构3、循环结构,就是使用循环进行编程比如:clcclearclose
allx=[1
2
3
4
5]y=zeros(1,5)n=5for
i=1:5y(i)=x(i)^2endy这里for就是一个循环
#include "stdio.h"
#include "math.h"
double Dist(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
return sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * ( y1 - y2))
}
double GetHigh(double x, double y),
{
int signx = 1, signy = 1
if(x <0) signx = -1
if(y <0) signy = -1
if(Dist(x, y, signx * 10, signy * 10) <= 2.0)
return 25
else 0
}
void main( )
{
double x, y
scanf("%lf%lf", &x, &y)
printf("high = %lf", GetHigh(x, y))
}
如果是锥状塔,将求高度的函数代码修改如下,其余的代码同上:
double GetHigh(double x, double y)
{
int signx = 1, signy = 1
double dist
if(x <0) signx = -1
if(y <0) signy = -1
dist = Dist(x, y, signx * 10, signy * 10)
if(dist <= 2.0)
return 25 * (2.0 - dist) / 2.0
else 0
}
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。
因为你先在这样,一旦遇到一个不符合成绩的数,你会直接把y清零。
换成continue,则是如果不符合,跳过这个成绩不做计算,人数、分数都不做计算那种
顺序程序结构,分支或选择程序结构,循环程序结构,子程。
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
扩展资料:
注意事项:
汇编指令不区分大小写,目的操作数是存结果的,原操作数是被操作的。
二进制数后跟b,十六进制数后跟h,十进制数不需特殊标记。
汇编源程序中,数据不能以字母开头,需要在前面加上0,如0a000h。
汇编源程序中:mov al,[0] 含义:(al)=0 (debug中此指令与下一指令意义相同)。
参考资料来源:百度百科-汇编语言程序
参考资料来源:百度百科-结构化程序设计
2、分支结构:是依据一定的条件选择执行路径,不是严格按照语句出现的物理顺序。它的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。它适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。
3、循环结构:可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。
有三种结构,分别是:
顺序结构(一条条语句,有逻辑的顺序写下来
循环结构(for/while/do....while 这三种循环结构可以嵌套循环
分支结构(switch/if/if-else/if--else if--else可以嵌套分支.
由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。
模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。
按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合:
顺序结构、选择结构和循环结构来实现。
结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步求精"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构