界面设计的设计方法有哪些?
界面缺乏美感,其实都是我们的细节没有处理好。很多优秀的设计作品,都是细节处理很到位。今天就和大家分享一些小技巧,来提高设计美感。使用投影有时候我们在做设计时候,很容易忽略投影这个小细节。投影处理得当可以提升细节美感,处理投影时候需要注意的两点:1.使用品牌色用按钮来举例,可以看出左侧投影轻量且带有按钮颜色,看着舒服;右侧是黑色投影,显得有些脏,细节反而没了。 2.注意透明度有时候我们投影是加进去了,设计感也有了一些,但透明度属性可千万别马虎,如上面右侧按钮,就是投影过重了,很多新人容易犯的错。下面来看下其他案例,运用在卡片或者关键的功能模块。运用在卡片上面,增加层次感,丰富设计细节只关键功能上面使用,如选中状态备注:使用投影时候,切勿满篇幅使用,可以在关键地方加上投影,给整个界面布起到画龙点睛作用。 图文叠加可以使用文字作为背景来增强画面形式感和视觉冲击力。很多时候我们构图,直接将元素图片放中心设计,然后就完事了,其实仔细思考,还可以去丰富下细节。在人物背景后面添加与图相关的主体文字,作为背景修饰。看下案例:巧妙将数字与前景图进行排版,画面有了纵深感商品图和LOGO组合排版平面海报图文叠加设计手法,也是屡见不鲜 融入圆形圆形在设计中出现频次很高,原因其亲和力给人主观感受上要强于其他图形,因此可以借用圆形去设计。如果单纯的将页面排版在画面中,会显得呆板,很常规。如图,加上圆形背景,画面瞬间就活起来了,细节层次丰富,下面看看实际案例。圆形和人物组合排版,这里圆形品牌图形圆形作为修饰背景,强调主体人物 粗细有节奏粗细对比虽然很常听说,但是很少有人注意到它在界面中使用细节,粗细文字排版增强对比的作用,提升品质感。通常大部分伙伴第一次估计就想到上面这种设计,这样比较粗暴一些,比较常规。如果将两个文字粗细调整下,再添加文字背景,设计感就上来了,下面看看案例。粗细对比增加细节感 这张海报同样的在设计中使用粗细对比 写在最后今天分析四个小技巧提升设计美感,在日常工作中需要多加以运用,才可孰能生巧,随机应变各种设计。当然上面的方法并不是单一使用的,大家可以组合使用,会得到意想不到的视觉效果。
①控件的位置拖放安排。
在绝大多数的程序界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在一日了然的位置。
重要的和需要经常访问的元素应当处于显著的位置,次要的元素则应当处于次要的位置。习惯的阅读顺序一般是从左到右,从上到下。
将控件和元素适当分组也是非常重要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。根据控件的功能或关系,将它们放在不同的屏幕区域,在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。
②控件的大小与一致性编排。
控件的大小设置是设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,但在决定控件大小时却很让人头疼。
在控件中使用相同的颜色作为背景色,如果没有特别需要,尽量不使用鲜艳的颜色。如果两种控件选择了不同的颜色和显示效果,那么应用程序将会显得十分不协调。
所以在确定设计思路时,一定要坚持用同一种风格贯穿整个应用程序的想法,用这个思路来完成整个程序的设计。
③合理利用空间、保持界面的简洁。
在界面的空间使用上,应当形成一种简洁明了的布局。在用户界面中合理使用窗体控件及其四周的空白区域有助于突出元素和改善可用性。
在设计中需要留出一些空白区域来突出设计元素。各控件之间一致的间隔以及垂直与水平方向各元素的对齐也可以使设计更为明了,行列整齐、行距一致的界面安排也会使其容易阅读。
一、结构设计(Structure Design)
结构设计也称概念设计 (Conceptual
Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper
Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的
词条是“重要记事”,让用户很难找到。
二、交互设计(Interactive Design)
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
2)让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
5)使用用户的语言,而非技术的语言。
6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。
三、视觉设计(Visual Design)
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
1)界面清晰明了。允许用户定制界面。
2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。
3)依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。
4)提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。
5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能
6)提供界面的快捷方式。
7)尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。
8)完善视觉的清晰度。条理清晰图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定右键否定或按内容摆放。
10)同样功能用同样的图形。
11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。
当然,要着手开发一个软件用户界面,远远不止这三步,在进行开发之前还需要进行需求分析、方案验证等前期工作,而作为UI设计师,这三步则是最核心也是最关键的工作。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
1、使UI元素看起来更清晰
在UI元素周围使用“多个阴影”或非常微妙的边框,可以使这些元素看起来更清晰。
2、只使用1种字体
常规字体的使用规范:在每个项目设计中只使用1-2个字体样式,而在品牌字有明确的规范的情况下,只需要一种字体贯穿全文,通过对字体放大来强调重点文案。字体用的太多,越显得不够专业。不同的样式的字体,形状或系列最好相同,保证字体风格的一致性。字体与背景的层次要分明,确保字体样式与色调气氛相匹配。通过字体内置样式,大小和颜色区分不同的文本。
3、确保明暗统一
确保所有UI元素的明暗统一。
4、居中显示标题和短文本
标题和较短的文本可以居中显示,长文本和正文建议左对齐。
易于实践的界面设计四大技巧小编就说到这了,希望以上技巧可以帮助提高各位设计师的水平,祝愿各位设计师前程似锦。