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用PS制作的鼠标跟随字要怎么导入空间

重要的微笑
疯狂的微笑
2023-02-25 02:43:22

用PS制作的鼠标跟随字要怎么导入空间

最佳答案
标致的心情
聪明的耳机
2026-05-14 04:46:50

鼠标跟随其实是一个很简单的问题,可以有很多种算法来实现,在这里我介绍一下我自己编写的一种,希望大家参考。

第一步:建立一个word

MC,内有一个在中间的动态文字框,去掉可选,只需要能容纳一个字即可。字的颜色可以自己设定(千万不能是和底色是一样的啊!)

第二步:在library的连接里将word

MC输出为word

符号已被以后使用你看前两步很简单吧

以后的也不难,只要你会一点点的action

第三步:(也很容易的)在你想要有移动文字的场景下(可以是主场景,也可以是另外一个mc,我是用的一个mc叫move),将默认层改为action层,然后添加两个关键帧,第二帧里的动作是:

gotoAndPlay(1)

注意:我这里不用mc,而用两帧的循环来替代entframe,我建议大家尽量把程序写在时间轴里,因为这样更有利于程序的管理,和程序运行顺序的选择,程序更一目了然,容易理解,希望大家养成这个好习惯。

第四步:(到这里还不难吧,下面是关键的程序了,就是第一帧的程序)

鼠标跟随关键是要每个文字都要跟随鼠标,但是速度不能一样快,最后停止的位置也不能一样,理解了这一点,程序就很容易理解了。具体程序及说明如下:

if

(ip

==

null)

{

Mouse.hide()

//隐藏鼠标

lx

=

20

//

设置字的间距

string

=

"当前帧工作室"

//

设置要跟随的文字

wordlenth

=

string.length

for

(i=0

i<wordlenth

i++)

{

this.attachMovie("word",

"word"+i,

i+1)

this["word"+i].word

=

mbsubstring(string,

i+1,

1)

//获取mc并把要显示的字一次导入其中显示

}

ip

=

0

}

//

delay

=

6//

设置延迟时间,来控制字的移动速度

word0._x

+=

(_xmouse+lx-word0._x)/delay

//

初始化第一个字的位置

word0._y

+=

(_ymouse-word0._y)/delay

for

(i=1

i<wordlenth

i++)

{

//

确定以后字的移动和位置

delay

+=

0.5

this["word"+i]._x

+=

(this["word"+(i-1)]._x+lx-this["word"+i]._x)/delay

this["word"+i]._y

+=

(this["word"+(i-1)]._y-this["word"+i]._y)/delay

}

//

设计者,蓝麒麟设计资源网

//

版权所有、欢迎复制^_^

以上就是整个程序了,就这么简单,不难吧^_^。

if

(ip

==

null)这句判断是为了数据的初始化,在里面的程序仅执行一次,以后就不执行了。

(这可是非常有用的阿,一定要掌握)

第五步:好了,所有的事都做完了,下面的就是画蛇添足了,就是加上一个自己的鼠标,做一个自己的鼠标mouse放到主场景下,然后在action层里加一句:

startDrag

("mouse",

true)

还有就是可别忘了隐藏自己的鼠标啊。

最新回答
俊秀的帅哥
殷勤的镜子
2026-05-14 04:46:50

以前的麒麟网现在还能玩

北京麒麟网信息科技有限公司(简称“麒麟游戏”)是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业,现已更名为北京麒麟网文化股份有限公司。雄厚的资金基础、自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队,加之营销经验丰富的运营团队,充分保证了麒麟游戏能够在不断发展变化的市场环境中,持续推出符合主流网游消费群体需求的网游产品。

懦弱的豆芽
震动的小熊猫
2026-05-14 04:46:50
我去查的原版漫画 有一天突然有三个人找到伯爵要麒麟 其中一个叫凯利 另一个叫罗杰 罗杰是凯利的秘书 还有一个女人叫做南希 是罗杰的恋人 而凯莉去一直爱恋着南希 伯爵给了他们麒麟 罗杰的愿望是要坐上总统 然而麒麟却帮助那个叫凯利的男人实现他的愿望 因为凯利是被麒麟选为主人的人 而他的愿望是 一直看见南希的笑容 所以麒麟设计使那个叫罗杰正派总统出车祸死亡 使凯利进入罗杰的身体代替了他 从而一直看见了南希的笑容 结局皆大欢喜 那个叫罗杰的无能的所谓总统 既不能给南希以他希望的人生 又不能称职的做总统 所以 凯利接手罗杰的位置后 即车祸后进入他的身体后 南希得到了他想要的生活 从而一直笑了下去 即为麒麟实现了他与主人的契约

害怕的香菇
野性的小虾米
2026-05-14 04:46:50
第一步:建立一个word MC,内有一个在中间的动态文字框,去掉可选,只需要能容纳一个字即可。字的颜色可以自己设定(千万不能是和底色是一样的啊!)

第二步:在library的连接里将word MC输出为word 符号已被以后使用你看前两步很简单吧

以后的也不难,只要你会一点点的action

第三步:在你想要有移动文字的场景下(可以是主场景,也可以是另外一个mc,我是用的一个mc叫move),将默认层改为action层,然后添加两个关键帧,第二帧里的动作是:

gotoAndPlay(1)

注意:我这里不用mc,而用两帧的循环来替代entframe,我建议大家尽量把程序写在时间轴里,因为这样更有利于程序的管理,和程序运行顺序的选择,程序更一目了然,容易理解,希望大家养成这个好习惯。

第四步:(到这里还不难吧,下面是关键的程序了,就是第一帧的程序)

鼠标跟随关键是要每个文字都要跟随鼠标,但是速度不能一样快,最后停止的位置也不能一样,理解了这一点,程序就很容易理解了。具体程序及说明如下:

if (ip == null) {

Mouse.hide()//隐藏鼠标

lx = 20// 设置字的间距

string = "当前帧工作室"// 设置要跟随的文字

wordlenth = string.length

for (i=0i<wordlenthi++) {

this.attachMovie("word", "word"+i, i+1)

this["word"+i].word = mbsubstring(string, i+1, 1)

//获取mc并把要显示的字一次导入其中显示

}

ip = 0

}

//

delay = 6// 设置延迟时间,来控制字的移动速度

word0._x += (_xmouse+lx-word0._x)/delay

// 初始化第一个字的位置

word0._y += (_ymouse-word0._y)/delay

for (i=1i<wordlenthi++) {

// 确定以后字的移动和位置

delay += 0.5

this["word"+i]._x += (this["word"+(i-1)]._x+lx-this["word"+i]._x)/delay

this["word"+i]._y += (this["word"+(i-1)]._y-this["word"+i]._y)/delay

}

// 设计者,蓝麒麟设计资源网

// 版权所有、欢迎复制^_^

以上就是整个程序了,就这么简单,不难吧^_^。

if (ip == null)这句判断是为了数据的初始化,在里面的程序仅执行一次,以后就不执行了。

(这可是非常有用的阿,一定要掌握)

第五步:好了,所有的事都做完了,下面的就是画蛇添足了,就是加上一个自己的鼠标,做一个自己的鼠标mouse放到主场景下,然后在action层里加一句:

startDrag ("mouse", true)

还有就是可别忘了隐藏自己的鼠标啊。