在用UG画板式家具时,怎样把木皮画在板上
在UG中画家具,如想真实地体现出家具表面的木皮纹理,需要使用渲染下的贴花功能,其在UG中的操作步骤:在设计完家具三维后,进入到渲染下,把你事先找好的家具纹理帖到你所用UG绘制的零件上即可。
UG做一般的欧式雕花是问题不大的,去参之后不会在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。而且还能投影精确的图纸。
但是遇到次时代建模,UG就玩不过3DCoat和ZBrush两个软件了!
我一般都是UG+3DCoat做欧式家具 ,而我看他们用3DMAX布线做浮雕的效率太低了!还不如UG曲面加倒圆。
1,CAD是目前国内大多数传统家具企业使用的软件,二维软件比较落后了;
2,做复杂产品,尤其是异形的,有些会选择UG,UG在模具和金属加工行业用的非常多,不过UG不是专门做家具行业的软件,用起来会麻烦点,当然对于熟悉UG的来说,不过是多花些时间而已。
3,Solidworks比起UG差一些了,它只能是用来做设计,加工这一块需要用另外的CAM软件,就像用二维的CAD一样也要加上CAM软件才能上机床加工;
4,用Thinkdesign做设计的比较多,但也只能是做设计;
5,TopSolidwood是我比较推荐的,与UG是同类三维设计软件,多了一个专门做家具的Wood版,也是有属于自己的加工模块,不需要再人工去用其它的CAM软件编程了,是可以做到一键拆单,出各种CAD图和机加工代码,
6,不过做简单纯板式家具的不推荐用这个,成本会比较高,三维的软件还是适用于稍微复杂的家具。板木,实木,异性,带金属的展示柜之类的,这些建议用TopSolid,可以一步到位,省事。
所以只是做外观设计的话,选择还是很多的,3DMAX,Thinkdesign,异形的设计,犀牛也很强大,可以任意捏形状
如果你的设计要考虑加工生产,出生产资料,就只推荐TopSolid。
1、AUTOCADAUTOCAD以二维平面为主,在板式家具上可以准确表达设计,但无法表达完整的曲面信息,在复杂的高端欧式古典家具上,已经难以把产品精确的设计出来。用来画家具的三视图,三维用来画家具的立体图,然后可以把做好的立体图导入到3D里面渲出效果图,当然3D也可以用来做家具的模型,最后用PHOTOSHOP来修饰一下效果图,最后是一个家具设计图(带有家具尺寸的三视图)和家具的效果图。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD 能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。2、PHOTOSHOPPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。实际上在家具行业中,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质。学习设计就到天琥,天琥教育是经过深入的市场调研,投入巨资并经过多年的时间研发而成的强化训练和项目实训、职业素质的塑造的室内设计教育产品,全力为国家打造国际型、实用型和前瞻型的高端室内设计人才,是真正靠谱,值得信赖的好机构。
UG用于室内,室外,家具等效果图的建模是绝对可行的,绝对完爆什么草图大师,犀牛之内的软件。但是UG的渲染模块远远的达不到产品级或者是电影级的效果。
我一般都是在UG外挂Keyshot,或者是导出STEP格式到3DMAX和C4D,Lumion等软件。
用Vray,OCtane,RedShift等等更专业的软件渲染!