什么是设计中的视错觉现象
因为人的眼睛看到一个物体或图像后会向大脑传递信号,但这个信号并不一定能真实的传达给大脑,大脑的判断与图像产生就会产生偏差,从而就形成了对这个图像的误判。这就是视错觉产生的原因。而设计中的视错觉就是基于此类原理,在设计的时候,对图像故意做出一些跟违背常理性的设计变动,这就会让观看者产生大脑的误判,这就是设计中的视错觉现象!
你好。。
视错:是指 观察者在客观因素干扰下或者自身的心理因素支配下,对图形产生的与客观事实不相符的错误的感觉。
们日常生活中,所遇到的视错觉的例子有很多。比如,法国国旗红:白:蓝三色的比例为35:33:37,而我们却感觉三种颜色面积相等。这是因为白色给人以扩张感觉,而蓝色则有收缩的感觉,这就是视错觉。
例如下图,设计师就是充分运用了黑白强烈对比产生流动的图案感,产生视错觉。甚至感觉不到人的形体感。。而设计者充分运用了曲线体现女人的柔美。。。
“错视觉”也简称为错视,来源于观察者在客观因素干扰下或者自身心理因素支配下,导致我们的认知判断与所看到的形态产生矛盾的错觉经验,它是一种生理和心理上的反应。
视错觉一般都会表现为设计的意幻形态,也就是以客观事实为基础,发挥想象与联想,创造出全新的视觉形象,一般都表现出为不现实的梦幻、想象、隐喻等。
1、矛盾性空间
矛盾性空间是指构成设计中的一种模棱两可的空间,是非真实的空间。矛盾性空间所表达的图像都是不合理的,在现实生活中也是不可能的,违反常规的。也真因为它的荒诞与奇特,更能吸引观者的注意力,也引发了更丰富的联想。
2、正负形
在平面设计中,正负形是靠彼此界定的,同时也相互作用。正因为如此,所以我们可以在正负形的关系上,达到视错觉的效果。
具体来说,利用正负形也有不同的形式:
⑴ 图形的边线共用
也就是利用正负形边线的相互借用,正负形的完整性各不相让,充斥着抗衡与矛盾,让人在视觉上得到满足与快感。
⑵ 图底反转
在设计中,形象常被称之为“图”,而周围的空间则被称之为“底”,当图与底的关系并不格外清楚,并且发生混淆,就是所谓的“图底反转”。
图底反转也包括了三种情况:
① 共存反转
这是由于观看方向的改变,或是由于注目点的转移,导致原来的图形退去,呈现出新的图形。
② 远近反转
由于视觉对局部的空间深度有相反的理解,所以导致局部的这一个形产生时而凸出,时而凹进的视觉。
③ 图底反转
由于视觉注目点在图与底之间转换,所以图与底也发生了变化,当图变成底,底便成了图。
、 矮中见高。这是在室内设计中最为常用的一种视错觉处理办法。方法就是把居室的共同空间中,其中一部分做上吊顶,而另一部分不做,那么没有吊顶的部分就会显得变“高”了。
2、 虚中见实。通过条形或整幅的镜面玻璃,可以在一个实在空间里面制造出一个虚的空间,而虚的空间在视觉上,却是实的空间。这一种视错觉的利用,也是室内设计师常用的。
3、 冷调降温。这一点,实质上是属于色彩心理学的章节,但也是利用视错觉原理的一种办法。例如当我们在厨房大面积使用一些天深色时,那么我们呆在里面,就会觉得温度下降2-3度(感觉,非科学数据)。
4、 粗中见细。在实木地板或者玻化砖等光洁度比较高的材质边上,放置一些粗糙的材质,例如复古砖和鹅卵石,那么光洁的材质会越显得光洁无比。这就是对比下形成的视错觉。
5、 曲中见直。在一些建筑的天花板处理上,往往并不是平的,当弯曲度不是很多的情况下,那么可以通过处理四条边附近的平直角,从而造成视觉上的整体平整度。