为什么服装设计大师的手稿,看起来都那么随性?
大伙儿可能发觉那样一个事情,那便是许多的时装设计高手,她们随手画的一些图稿,在咱们别人来看,是特别的随心所欲的,可是它所出现的功效或是特别的非常好的,那样,为什么会有这种状况出现呢?
最先,我觉得他为什么可以随心所欲的绘制一些较为自由的稿件,并非因为他本人的随便,只是他自身的一种设计风格,这一点并不是难以理解,如今生活当中有很多的人可能耗费许多的时间段来做一件商品,自然,在它的心中之中,这并非一件商品,反而是一件艺术品,可是也有很多的人,她们可能就较为随便,就可以获得一点属于自己的工艺品,其实我个人认为这类较为自由的工艺品可以让人朴素的体验,我反倒愈发的喜爱一些。
次之,我觉得他为什么可以寥寥无几多笔,就给人留下深刻印象,是由于著作是非常值得大伙儿去思索的,都是在这里在其中一定蕴涵了某一种界定的。我觉得一目了然的著作并非一件好的作品,反倒一件可以帮助我们去考虑的创作才算是一件不可多得的佳作。设计师的灵感往往取决于想象力,他们想象的东西总是不确定的,所以他们应该记录下自己的想法和突然的灵感。服装渲染是表达和记录的一种形式。对于设计师来说,灵感迸发、快速记录并生成即兴图像是一个正常的过程。
最终,虽说在大伙儿来看大师的作品十分的洒脱,但是我觉得在这里在其中蕴涵了她们所具备的非常硬的专业知识工作能力,这一点是不容置疑的,并不是所有的人寥寥无几多笔都能获得这种成效,很有可能好多人看上去真的是特别的简单,很有可能感觉自己也可以获得相对的成效,可是当你在试验的全过程之中发觉高手的这种佳作,我往销售量会比随便设计方案得人没有的天资或者知识能力得人,更为的遭受大伙儿的喜爱。
设计服装第一步是要把你设计好的服装画成图稿并且上好颜色~(画时装画一般都是用水粉颜料,因为水粉的覆盖能力比较高,画纸方面当然也是用水粉纸喇~)
第二步,根据款式的衣长、袖长和胸围(如果是裤子的话,就是裤长和臀围)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的设计中所需要用到的布料、拉链、纽扣、花边、纸朴......等等都一一买齐~(在一些服装物料市场就能买得到)如果买的布料能够水洗的话~就先洗一洗~(裁前洗布料可以预缩水的)
第三步,根据模特的尺寸和所选衣料的特点(就是厚度和弹性)画好1:1的制图(制图:就是把衣服的整体款式结构画在牛皮纸上~公式要算好,要不然衣服会不合身的~另外,牛皮纸在一般的文具店都有卖~很便宜的),再把纸样剪出来,接着,就是把布料裁出来缝制了~(画纸样和缝制是最考师傅工艺的)
美国时装画技法,别看这本书看着很老气,从大一到大四都很好用的。
其余的时装画的书也没太买过,电脑时装画的话你可以看看邹游的书,创意与灵感——时装画
。手绘的效果图你可以看看服装院校出的书里的优秀学生作品。
服装设计的书其实我们都没怎么买过,设计这个东西毕竟还是要感受,平时都是在网站上看最新的流行趋势或者买杂志的,推荐VOGUE。不知道你听说过
流行公报
没有,这本书里都是伦敦,米兰,纽约,巴黎的秀场照片,挺贵的。
想速成的话,不学很多课程,可以直接买本容易入门的书每天临摹。看悟性,有的几周就可以入门,入门后要持之以恒,勤加练习,画工也会很快进步。
推荐
安德鲁.鲁米斯《人体绘画教程》和《美国服装画技法》 虽然,这2书很老,但是是很经典的,经久不衰。