什么是UI交互设计?
UI交互设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。是一种概念的说法。U就业了解下
UI交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
UI设计是一个新兴行业,随着技术领域的不断拓展,具备人性化意识的产品生产观念在各大公司之间日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)也迅速进入人们的视野,并且成为人才市场上十分紧俏的职业。现在的企业越来越重视用户体验的重要性,这是由于在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。
而且由于人们思想的转变,需要招聘该类型人才的企业也不仅仅是移动互联网公司,而越来越多的公司开始注重交互设计、用户测试。在这方面的投入也越来越大,很多企业都重金聘请高级UI设计师,如金融、交通、零售等行业也纷纷开始向UI设计师抛出橄榄枝。
简单举个栗子:手机通话界面,就是ui设计做出来的。人机交互是一门研究产品与用户交互关系的学问。最终还是为了给用户带来舒适的视觉、操作体验,充分体现产品的定位和特点。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
一、平面设计
平面设计分为两个阶段,在第一阶段视觉设计基础中会学习UI行业概述与课程介绍、PS软件入门与PS基础抠图、钢笔抠图、钢笔绘图、扁平图标与写实图标绘制、画笔工具制作噪点插画、PS高级抠图与人物精修、蒙版、调色、滤镜、商业海报制作、AI软件入门与基础工具操作、AI绘图功能基本操作、制作矢量元素与图标、AI画笔工具/颜色、混合工具/文字/段落工具/符号工具制作立体效果海报、AI的3D效果与偏移路径效果制作综合海报、AI综合使用及提升等课程。
第二阶段品牌运营视觉设计中会学到现代素描与光影、手绘ICON、手绘商业插画与创意设计、图形形态创意与插画角色设计、插画实战项目解析与应用、字体设计、品牌概念认知、品牌LOGO创意、品牌形象设计及应用延展、品牌宣传物料设计、线上品牌宣传设计、项目整合与答辩等。
二、网页设计
网页设计课程也分为两个阶段,在第一阶段中会学到行业概述与学前准备、Photoshop图像处理软件、illustrator矢量图形处理软件、CINEMA 4D 三维立体软件、矢量插画绘制等课程。在第二阶段中会学习网站概述、网页设计与制作介绍、电商设计与店铺装修、web界面—专题设计、web网站布局与专题制作、企业网站设计与制作、后台系统设计、WAP网站设计、H5新媒体运营设计。
三、电商设计
电商设计课程则包含电商概论、产品拍摄技巧与后期精修、C4D三维场景与PS高级合成海报打造、打造高点击主图、产品详情页设计之提炼卖点、高品质视觉营销店铺首页、大促营销策划与专题页面视觉呈现、推广图引爆流量、项目整合与答辩等。
四、UI交互设计
UI交互设计课程也有两个阶段,在第一阶段产品交互UI设计中,要学习Sketch软件实操、项目全流程介绍、项目产品认知、交互设计入门、交互设计方法、PC端与移动端项目交互原型图、项目原型设计答辩、PC及移动端界面设计流行趋势、ICON图标设计、PC端设计规范及界面设计、移动端设计规范及界面设计、切图标注、高保真交互、整套项目答辩、电视、小程序、项目整合与答辩等课程。
第二阶段UI项目实战进阶中,则要学习设计师职业发展管理与项目思维复盘、作品品牌思维的要点、数据思维指导营销设计、
作为交互设计师日常工作最多的就是画流程图或者做信息架构,所以逻辑能力很重要。画流程图时哪个地方需要添加程序判断?梳理信息架构时,哪些信息原本可以组合在一起?甚至和产品人员讨论时,论点是否有理有据?这些都是逻辑能力的体现。
同时,一个人的逻辑能力还会影响到他的文字、语言能力。如果逻辑能力不好,跟产品经理讨论时就会陈述杂乱,根本说服不了别人,很容易被产品经理忽悠,这样交互工作就很难执行下去,甚至只能按照产品的思路进行了。而且逻辑能力不好,写交互说明文档的时候就很难做到语言清晰易懂,程序员们就会看得云里云雾。
2、学习交互需要心理分析能力
交互设计是为用户更加方便,所以在设计时需要站在用户的角度去思考问题。比如某个功能,如何能够让用户用得舒心方便。假设你神经大条不在乎用户的使用感受,甚至认为操作步骤多几步也可以接受,那么你的产品体验就会很糟糕。当收到用户反馈时需要分析的是用户究竟在想什么,而不是你表面上看到的文字。所以很多时候你必须变成贴心小棉袄。
3、学习交互需要掌握基础交互理论知识
这个是很重要的,每个新人进入这个行业的最低的要求。这时候我们可以看书,也可以在网上寻找一些相关的课程学习,不管采用什么样的学习方法,最基础的就是能够通过设计或者流程图完成自己构思的表达。
4、学习交互需要培养设计美感
交互设计师有必要懂设计美感吗?答案是必然的!毕竟在画原型图的时候,假设你没有美的意识,做出来的东西就会被视觉设计师吐槽,甚至被迫返工。所以如果不想自己做出来的界面布局被别人改得面目全非,就一定得懂得设计美感。
一、双指秤
与滑动解锁不同,这种UI交互设计方法很容易理解,但大多数用户只有在首次启动界面后才会学习。然而,这种交互的学习成本非常低,而且用两根手指捏的手势符合用户对尺寸的感知。
二、拖放
当家用电脑还处于起步阶段时,许多初学者都不喜欢用鼠标拖动图标。毕竟,鼠标和屏幕是分开的。相反,用户可以快速学习触摸屏上拖放、按住和移动的本质。这样的交互在现实生活中并不少见,而且很容易在屏幕上导航。如果你仔细观察,就会发现,如今甚至连专业的工具也越来越多地销售拖放交互,因为它们确实降低了用户早期学习的成本。
三、下拉刷新
与从滑动到解锁不同,这种UI交互的设计方式没有明显的视觉提示。但是,在动态效果和早期引导的帮助下,下拉刷新允许用户启动并无休止地使用这种交互模式。下拉刷新是一种非常有趣的交互。下拉是一种直观的操作。刷新的内容是与用户交互的结果。用户可以随时期待这个结果。两者之间的动态效果减少了主观等待的时间,甚至有些动态效果会让用户爱上它。
四、双击
对于今天的用户来说,他们中的许多人以前用过鼠标,或者见过他们的长辈用过鼠标。尽管双击开始是一种规则,但它几乎是一种惯例。双击操作来自于硬件操作,因此它通常连接到移动设备上的物理键,例如双击主键。
零基础需要UI设计需要掌握的软件知识:PS、AI、AE、ARP
二、理论知识
1、色彩搭配和版式处理,这块主要就是学的就是我们平时在UI设计中,设计时用的颜色和界面的版式这块。
2. 用户体验和交互逻辑,这块学习的就是UI设计中的UE和交互逻辑,这块主要讲的就是UI设计中的设计核心,及逻辑程度。
3. 透视原理,有良好的透视把控对于整个UI设计中的观察力可以得到进一步的提升。
4. 设计规范,这块讲的就是UI设计中的一些手机和平板的规范,比如苹果手机的各种尺寸等。都是UI设计中需要掌握的。
5. 手绘技法,手绘这块对于UI设计中的整个工作会有非常好的辅导作用。
6. 切图适配,主要是用来适配多种UI规范的方法。
三、交互设计
交互设计需要了解用户体验设计、可用性原则;信息挖掘、用户调研、数据分析、良好的逻辑能力;心理学;交互设计原则、不同平台的规范;产品视觉感;沟通能力等等
以上就是学习UI设计需要掌握的内容,那么学习UI设计看从事哪些工作呢?
界面设计方向:图形设计不仅仅是美术的设计。在UI设计的工作中,图形设计是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形
交互设计方向:交互方向就是要从界面和用户两个角度去考虑设计的产品。
用户方向:研究用户对于设计的产品也很重要。如果没有专门测试产品、研究用户体验和感受的人,UI设计的好坏会有失偏颇,不能广泛地应用,这样就会给企业带来极大的风险。
运营方向:运营需要的基本知识比较多,策划、文案、创意、设计等能力都要具备。
产品方向:综合产品、设计、用户数据和用户体验,几乎涵盖从需求到实现再到开发的全过程。
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。
主要学PS、flash\flex 、现在的FC(flash catalyst)
编程主要是 JAVA OR C
也要知道JSP
一、双指秤
与滑动解锁不同,这种UI交互设计方法很容易理解,但大多数用户只有在首次启动界面后才会学习。然而,这种交互的学习成本非常低,而且用两根手指捏的手势符合用户对尺寸的感知。
二、拖放
当家用电脑还处于起步阶段时,许多初学者都不喜欢用鼠标拖动图标。毕竟,鼠标和屏幕是分开的。相反,用户可以快速学习触摸屏上拖放、按住和移动的本质。这样的交互在现实生活中并不少见,而且很容易在屏幕上导航。如果你仔细观察,就会发现,如今甚至连专业的工具也越来越多地销售拖放交互,因为它们确实降低了用户早期学习的成本。
三、下拉刷新
动到解锁不同与从滑,这种UI交互的设计方式没有明显的视觉提示。但是,在动态效果和早期引导的帮助下,下拉刷新允许用户启动并无休止地使用这种交互模式。下拉刷新是一种非常有趣的交互。下拉是一种直观的操作。刷新的内容是与用户交互的结果。用户可以随时期待这个结果。两者之间的动态效果减少了主观等待的时间,甚至有些动态效果会让用户爱上它。
四、双击
对于今天的用户来说,他们中的许多人以前用过鼠标,或者见过他们的长辈用过鼠标。尽管双击开始是一种规则,但它几乎是一种惯例。双击操作来自于硬件操作,因此它通常连接到移动设备上的物理键,例如双击主键。