3D和平面设计有什么区别?
一、维度不同
1、3D是指三维设计。
2、平面设计是二维设计。
二、逼真度不同
1、3D更为高级,维度更高,更加立体逼真。
2、平面设计则相对没有那么逼真。
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3D设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕,3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
参考资料来源: 百度百科-3D
百度百科-平面设计
3D设计 ,平面设计均属于艺术设计专业,其中水电设计属于水利水电工程专业。
艺术设计专业:包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计、展示设计、网络艺术、三维动画、视频设计、音频艺术、互动媒体设计等。
而水利水电工程专业专业培养具有水利水电工程的勘测、规划、设计、施工、科研和管理等方面的知识,能在水利、水电等部门从事规划、设计、施工、科研和管理等方面工作的高级工程技术人才。
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三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
艺术设计专科的基本要求:具有从事艺术设计相关工作的职业道德修养,掌握艺术设计的基本理论、基础知识和基本技能;具有一定的运用专业知识实际操作的能力。
同时,根据高等教育自学考试的特点,强调实用性,强调考生实际能力的培训,注重考生对基本理论,基本知识和基本技能的掌握,培养考生运用所学知识分析问题、解决问题和实际操作的能力。
参考资料来源:百度百科-艺术设计专业
参考资料来源:百度百科-水利水电工程专业
学3d设计需要的基础如下:
一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的。审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。
二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。
1、先学低模软件(3dmax或Maya):
如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
2、再学高精模型软件(ZBrush):
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
3、创意与审美:
的创意来源于丰富的想象力和创造力,而想象力则来自对生活的观察和体验。所以平时要多积累生活素材并善于发现生活中美的元素并学会欣赏美的事物。
4、项目实战经验:
3ds Max的强大之处在于它能够模拟真实世界中的物体和环境效果;同时通过大量的模型建立来锻炼我们的空间思维能力和造型表现的能力;另外在制作过程中会接触到各种材质贴图及灯光特效的应用也是培养我们实际动手能力的良好途径!
3D动画设计流程
3D动画又叫做三维动画,是近些年来随着科技与互联网技术的飞速发展而新兴的一种高新技术。下面是我分享的3D动画设计流程,一起来看一下吧。
随着3D动画制作规模的逐渐扩大,对3D动画设计的流程也要求的更加严格,设计流程主要有以下几个方面:
1、数据的采集与规划。
3D动画设计人员要根据具体的主体来进行数据的采集,这其中包括产品的图像、实体、动能概述的数据、相关主体的作品等。数据采集的越全越好,尤其是对相关主题作品的收集,对以后动画构思灵感的激发有很大的帮助。设计人员将这些数据都研究透彻之后,配合特定的制作要求规划出制作的具体方向与设计的内容。并用简单的文字与草图大致的记录下来。
2、描写旁白与绘制分镜的脚本。
设计人员将大致记录下来的成活交给美工人员,用具体的文字与图片将要表现的内容展现出来。如果影片中需要有旁白介绍的话,那必须将旁白先撰写出来,再以分格分镜的方式绘制出来,以作为动画设计的参考资料。
3、模型的建立。
3D动画设计中最为重要的步骤就是3D模型的建立,在搜集了相关的画面和参考数据后,就要开始创建产品的3D模型了。模型的建立就是利用3D软件在电脑里构建立体的模型,这些模型只是有着单一颜色的物体,没有一丝生气。然后对这些模型进行光滑度和反光度以及透明度的编辑修饰过程。这样就可以将没有生气的模型变得有点生气。但是我们的生活中国的物体都不是单一颜色的'物体,不论是人的肤色还是所穿的衣服,都是千变万化的颜色和图案。所以在3D动画设计建模过程中直接做成这样的效果是很难的,所以一般都是将一幅或者几幅平面的图像像贴纸一样粘贴在模型上。这个过程十分的重要,模型的真实性很大程度上都取决于贴图的真实性。事实上,材质处理属于图像处理的范畴,有良好的图像处理能力,在这个阶段对模型的真实与否有着非常重要的恶影响作用。所有的3D物体模型的建立,大多都是先分别创建各个零件,再重新组合形成完整的主体。在创建模型的过程中,要将3D物体在空间中加以快读的定位与组合。因为许多3D模型会陆续的被创建,所以,良好的物体管理结构及规划也成为了3D动画设计过程中比较重要的环节之一。
4、灯光的处理。
当3D模型库建立起来之后,就可以做灯光上的处理了。也许大家都比较了解数码摄像机的灯光处理,3D动画设计与此大体概念是一致的,如果多掌握一些拍摄的技巧和灯光的处理,对于3D动画设计的分镜取景和灯光设定效果有着很大的技术支持。在做好的3D模型场景中,放上几盏灯,烘托出不同的效果。
5、背景和场景气氛的具体设定。
3D动画设计的逼真必须要有好的背景与场景氛围的具体设定。这就好比舞台剧一样,舞蹈演员的肢体动作是表现剧情的主体,而舞台的背景与烟气缭绕的场景氛围则是用来突出和渲染剧情所用的,这是演出是否成功的主要条件。所以在3D动画设计过程中,不同的动画场景内同要与不同的背景及场景氛围相搭配,完美的表现动画设计的初衷与目标。
6、渲染的实现。
当场景中已经定义了灯光处理后的3D物体模型就可以进行渲染了,渲染是3D动画设计中相对来说最为重要的一个步骤了。电脑的3D动画效果的显示对于电脑的配置要求是很高的,一帧的动画效果显示最短的也要十几秒,所以不可能一边制作一边的显示效果,都是在完成以上所有过程之后进行渲染。这个阶段的渲染过程主要是在于测试场景中各个方面数据配合的完整性上。比如材质与物体是否相符材质与灯光创建的渲染效果是否适合阴影生成的效果是否恰当等一系列的整体效果是否恰当。
7、后期制作。
动画从三维软件中渲染出来后,我们需要在后期软件里面进行调色和增加特效,使画面更有质感。动画制作是3D动画设计中比较难掌握的环节,因为所有的设置都要经过长时间的计算才能完成。动画摄制完成后,如果不需要进行深层次的特效制作的话,便可以将设置的效果直接通过渲染程序输出为动作制作。
8、剪辑合成。
剪辑配音合成是3D动画设计中的最后一步,针对镜头取景的场景内容,做进一步的特效合成运算。其中有两种主要的数据处理方式,一种是与动画场景中数据结合所创建的特殊效果。另外一种则是图像滤镜的后期处理模式。
9、输出成视频成品。
因为3D动画设计的软件适用范围比较的广泛,所以要设置不同的文件格式进行输出。一般应用到多媒体的动画文件都是以AVI的格式为主,而广播级的视频剪辑应用则选择为输出连续的图像文件。如果是单张的静态图片则选用JPG的文件格式。
三维设计电脑需求的基本入门配置:
CPU AMD FX-8350
主板 七彩虹战斧C.Z170-D3旗舰版 V20
内存 金士顿骇客神条FURY 8GB DDR3 1866
硬盘 西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 蓝盘(WD10EZEX)
固态硬盘 金士顿V300(120GB)
显卡 蓝宝石RX 480 8G D5
机箱 先马坦克(透彻标准版)
电源 先马金牌500W
散热器 九州风神玄冰400
三维设计常要用到Photoshop、cad、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。
3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:
第一阶段是建立模型。
第二阶段是光源材质。
第三阶段是渲染。
这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在 3ds Max里面,对硬件的要求,也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为渲染,这是极不科学的,也给人们带来了误导。
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在三维设计软件当中,显卡的选择至关重要,和传统的游戏显卡不一样,设计软件当中需要专业显卡来运行。
专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。
1、笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司Quadro NVS系列移动图形处理器
2、笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。
也就是说:
1、NVS是商业图形处理器,是针对OFFICE,PHOTOSHOP,金融证券软件优化的。
2、针对渲染软件、工业软件的是Quadro FX系列,和NVS不一样。
因此,这些经过专门优化的专业图形显卡,在专业图形处理能力上,比普通显卡要好很多。
同样,这些专业图形显卡,和普通的娱乐性质的显卡,在游戏性能上,也就没有可比性了。
而且很多人的感受:同样核心的显卡,专业图形显卡,其游戏性能,比一般对应同核心的显卡,性能要差一些,大概在10~20%左右。
参考资料专业显示卡 百度百科
1、SketchUp
SketchUp是评价最高的3D设计软件之一。SketchUp提供免费和付费版本,可用于各种绘图应用,如电影,视频游戏设计,室内设计,建筑,土木和机械工程。
2、SolidWorks
SolidWorks是最受欢迎的3D设计软件,具有大量用户友好的功能,使其成为最佳的3D建模软件。SolidWorks是由Dassault Systemes开发和发布的,是一款在Microsoft Windows上运行的计算机辅助工程(CAE)和计算机辅助设计(CAD)程序。
3、Blender
Blender是一款免费的开源3D设计建模软件,也是很可靠,很通用的程序之一。一旦学好它,会发现它可以做得比想象的还要更多,从3D动画到3D打印设计等。
4、Daz Studio
Daz Studio是一款免费且功能丰富的3D建模软件,对初学者来说还是有点难上手的,但为专业人士提供了很多先进的功能。它使用户能够通过GPU加速的实时渲染和逼真的结果创建出色的3D艺术。
5、AutoDesk 123D
AutoDesk 123D是一种计算机辅助设计(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D打印技术。网站提供超过10,000种免费3D模型,可以根据自己的喜好使用或定制。