数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(1)
课程内容:
1、多边形建模方式建立静帧植物模型。
2、学习如何制作无缝渐变背景
3、学习无灯光,用HDRI贴图真实照明的全局光渲染
导言:这节课开始制作的植物静帧模型。目标是中近景,尽量控制面数归属于低模范围,应用于室内设计和虚拟环境中,以便渲染快速。
上节谈过,植物的特点:有机,即有规律,上图植物,叶子形状一样的,纹理一样有共性。我们制作的时候,只制作一个叶子模型,按照生长规律进行克隆;无序,长短不同,弯曲长度不同,(颜色不同),在制作时,利用随机效果器进行扰乱。
LESSON1:建立模型
1、建立一个面片,设置如下(大致和我一致即可)
2、选择中间的点,延Y负方向移动,形成叶子凹槽。
3、为这个平面加个“锥化”变形器,注意Y方向。
4、在平面按右键,选择菜单---当前状态转化对象。在新生成的多边形上,选择叶子顶部,选择三个点,按M~Q焊接为一点。
5、给这个叶子材质,颜色和凹凸两张贴图。
6、选择“模型”按T,对平面叶子缩放拉长。
7、为这个叶子添加 “扭曲”变形器,注意Y 和Z的方向,如下图。用这个设置为模板生成几种弯曲的不同叶子。
8、调整强度参数,使叶子弯曲。用鼠标按右键选择菜单---当前状态转化对象,生成叶子1。
9、按L键,调整物体坐标点,按P,选择自动捕捉,用鼠标点一下根部的点,坐标自动移过去后,再按L关闭坐标移动。
10、重复第8步,生成4中不同弯曲的叶子,命名如下图。隐藏叶子模板。(你应该明白C4D为什么有“当前状态转化对象”命令了吧,多么贴心的命令)
11、添加克隆,把4种叶子放到克隆底下,克隆设为“放射”,半径为0或10,平面为XZ,数量为50左右。
12、选择克隆的变换。调整旋转.P角度=53左右,使叶子立起来。但是,发现同类叶子各自一圈,这违反“无序”规律。
13、在克隆--对象--克隆把迭代换成--随机,(这个选项对克隆一个物体没用,克隆两个以上有用)使叶子变得无序。
14、 调整种子数,选择你喜欢的样子。植物建完。
15、下面建花草的土。 建一个圆盘面,设置如下
16、按C ,转化多边形,选择点模式,按M~C,选择笔刷,调整笔刷大小,在圆盘面上,上下调整,使之起伏。
17、建立材质,在纹理和凹凸添加图贴图。并付给圆盘。
18、改名为“土”。花土完成,隐藏“土”
19、下面建个花盆,建立一个圆线,XZ平面。
20、为这个圆环添加放样。
21、按住CTRL点击圆环,并向上和向下拖动复制,点击每个圆环,调整其大小和位置,生成花盆。
22、 点击放样,改名为“花盆”,选择“封顶”选项,去掉上下封顶。
23、打开隐藏的花土,按T,调整花土大小,使之适合。
24、为花盆设立一个材质,如下。
25、选中其他几项,ALT+G打组,命名为“花草”,形成好习惯。
26、转换正视图,按L,把花草坐标调整到花盆底部。(形成好习惯)
27、按CTRL+I,看看面数和点数,还可以。
LESSION 2:建无缝渐变环境
1、首先建个地面。把花草坐标归0,花草模型就紧贴于平面上了。
2、设置一个材质,关闭高光,在颜色--纹理--添加渐变设置如下:
3、给地面,发现有问题。这是因为地面是个无限的平面,程序贴图不可能无限大,只能重复贴上。
4、点击地面材质,把投射改为"前沿"(前沿的意思是材质按照窗口方向平贴到物体上,这里的物体是地面)
5、在添加一个背景,把这个材质也给他,投射方式不用改。在地面添加一个合成标签,并把“合成背景”和“HDR贴图合成背景”勾上。
6、在添加一个天空,给他贴上一个HDRI贴图。
这张HDRI(C4DR15以下)创建---加载材质预置--PRIME--MATERRIALS--HDRI--HDRI001材质
LESSION 3 用HDRI贴图为光源,全局光渲染场景(不用灯光)
1、上图天空材质的HDRI贴图贴在了发光通道上。天空是一个巨大的封闭环境,HDRI贴图即提供反射环境,又能发光照亮场景。(实际上,在真实的自然世界中,没有单一纯粹的光照射物体,都是周围五颜六色的物体反射发出的光照到主物体上。所以,在C4D环境中,用贴在发光通道上的HDRI贴图充当光源,利用全局光(在封闭中能更好地一次二次反弹)渲染物体,能够非常真实。
打开渲染设置,效果---全局光照---启用二次反弹算法为----光线映射。
2、 在天空加入合成标签,设置如下,把相机可见勾掉,这样,HDRI贴图就不会在场景中出现。
3、在渲染设置中---选项---勾掉场景默认灯光。这样,整个场景就会用HDRI贴图充当光源(因为它贴在发光通道中)
C4D渲染速度与计算机CPU的主频和线程有关,越高则越快。所以,全局渲染速度会因机器配置不同而不同,如果是笔记本会很慢,但耐心等待之后,效果却很好。
地面和背景融合在一起,四角压黑,主题突出,有点景深效果,而且过度非常自然。工艺品都可以用这种办法,当然你可以用灯光进行三点布光。
当然,你可以更换叶子贴图和花盆的贴图(增加颜色和凹凸贴图)改变风格,试着尝试。
在网上没有找到合适的窗户照片,只能按照比例对花盆进行裁切。在这里只是说明C4D输出带通道的图片,在PS中可以合成新的图片。
啰嗦几句:模型建完之后,删除天空、地面等环境,只保留模型和材质,要建立归档,保存好,长久积累,建立自己的模型库。如果用在C4D室内模型中,直接合并该文件即可。如果应用于虚拟引擎中(UNITY3D支持C4D文件)把克隆和放样全部按C,塌陷转变多边形再倒入引擎中。选择导出3DS或FBX,OBJ共其他三维软件使用。
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提供所用贴图(在图片上按右键,图片另存,练习之用)
草的纹理
草的凹凸贴图
土的贴图
土的凹凸贴图。
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建这样的模型还有很多方法,用XFROG 插件非常简单。下次我们谈谈用毛发制作这样的模型。
C4D在中国依然未跻身“主流界”,Maya依然是制作人员的首选,很多人对C4D闻所未闻。其实原因也很简单,一是Max、Maya先入为主,二是德国人低调务实,没怎么做宣传和推广。
选择C4D很大程度上取决于以下几个原因:
01.行业主流工具。选择软件的一个基本原则就是根据要从事的行业选择,比如建筑/游戏一般就是Max,动画就是Maya,视频设计(电视包装/广告等)领域,中国业内的老传统是以Max和Maya为主,而在国外C4D因为价格便宜、简单易用等优势已经成为了很多视频设计师、电影人的首选。在国内,越来越多的人选择使用C4D,C4D逐渐成为影视后期(视频设计)领域的主流。
02.C4D相比Max,具有启动速度快、界面美观大气,系统稳定、工作流程非常清晰的优点。
而Max,启动速度和老牛一样慢,界面难看的要死,动不动就崩溃。
03.简单易用,上手快。像Maya之类的软件虽然功能强大,但是对于初学者来说过于复杂了,可能你学3个月都无法取得多大进展。而C4D恰恰相反,上手很快。
04.容易出效果。C4D自带的MoGraph模块特别适合制作一些视频设计中一些酷炫的视觉效果,你也可以试着用Max做这些效果,肯定能做出来,不过可能费时费力,效率太低。所以用C4D进行运动图形设计实在是太合适不过了。
05.与AE的互动和联合相当好。AE可以直接打开C4D中保存的方案文件,通过多通道渲染可以保留各种信息到AE中进行再编辑,而且AE还可以导出C4D工程文件,然后在C4D打开继续编辑。最牛逼的是,不必等到C4D全部渲染完毕,你就可以在AE中打开方案文件(*.aec)进行编辑,渲染文件会在AE中动态更新。这得节省多少时间啊,亲,效率就是金钱。
中影华龙学生作品
06.教程。关于Max的中文教程虽然多,但多是关于建筑和室内设计领域的,涉及到视频设计领域的极少。相反,由于国外的视频设计师大都使用C4D,所以有关C4D视频设计方面的教程越来越多,像著名的GSG灰猩猩系列,Making It Look Great 6-9等等。
至于,C4D中文教程现在比较少,也不全面,质量也是参差不齐。
没有好的教程,怎么办呢?
不要着急,中影华龙教育给你想要的好的C4D教程。
目前被用来做装潢设计软件有3dmax,玛雅和犀牛、草图大师,c4d等。
在这其中c4d的功能是最全的,但是主要以做动画为主,c4d做动画不仅仅用在室内设计上,还可用在影音上面,游戏上面都可以。
犀牛是做模型为主,但是也能做动画,但是只能做较为简单的动画。
3d和玛雅是最基础的,也是目前室内设计者使用最多的软件。
草图大师只是简单的 做效果图的软件,没有强大的功能吗,但是做一些简单模型比较快。
4D,一款三维设计软件,简单易学上手快、操作省时效果好是其特别的亮点。在大众以往的印象中,三维设计软件是极难学习而且制作耗时长,不少设计师都不想去触碰这个领域。C4D的出现可以造福了很多人,即使是你是0基础也能轻松学会C4D,完全不用担心什么没基础年龄高等各种问题困扰。C4D的适用范围更是广泛,从三维建模、视频制作到平面设计等等都能用上,对大多数视觉设计能起到了辅助作用,上一个如此全面的软件我想到了ps。对于C4D的应用最火热的行业就莫过于电商了,C4D简直是电商的“当红炸子鸡”。近两年很多页面都有用C4D做的效果图,C4D做建模给予平面视觉极大的提升。
以前设计师的招聘要求都是写着要熟练Adobe
PhotoShop、CorelDraw、Adobe
Illustrator
这些基础软件,现在的招聘要求甚至加上了C4D这一项,多一项技能多一分竞争力。你说平面设计师好像不是必需,但肯定是有所帮助。我们无法否认做炫酷的立体效果吸引眼球必须要用到三维制作软件,对于平面设计师来说学C4D还是挺有用的。
“18岁时你觉得英文难,放弃英文,28岁出现一个很棒但要会英文的工作,你只好放弃。”很多技能或许看起来目前作用不大,但多一项技能总是没错的,何况是C4D这么优秀的技能。人生前期越嫌麻烦,越懒得学,后来就越可能错过让你心心念念的事,错过新风景新的旅程。那么,你是否愿意用现在的努力,去换取一个不后悔的将来?至于怎么学好C4D?建议可以上云琥在线这个网站看看,里面有很多不错的C4D教程及作品,无论你是0基础还是有经验的设计师同样受用。