设计与科技的关系
设计与科技携手共进。
设计与科技是当下的热门问题,二者联系紧密、关系复杂。科技与设计在长期的造物过程中相互作用,并产生不同程度的关联。设计通常是为满足人的需求,而科技往往以探索和改造世界为目的。当社会发展越发重视民众福祉时,设计与科技逐渐产生更多共性话题。
当科技的积极效应从生产领域传导到生活领域时,技术与艺术因技术民用化而在设计中产生交集。科技对设计赋予的科技价值,凸显了设计作为物质创造的本质特征,其内涵随着社会发展而不断丰富。
科技发展带来设计变革。
是信息时代。随着计算机与信息技术、生物技术、空间技术、原子能技术等领域取得重大突破,计算机、电信设备逐渐普及,非金属及合成材料被广泛使用,能源需求持续增长,石油用量激增,核能商用范围逐步扩大。科学与技术不断合为一体,并与社会生活息息相关。
新技术渗透到生产、生活各个层面,新事物呈现井喷现象。当然,科技在改造世界的同时,也带来很多问题。科技发展解决了一些问题,而另外一些悬而未决的问题给社会注入了不确定因素。这一时期,商业设计的普及使得设计的作用被广泛认同,设计的本质受到关注,由此推动了社会各领域的变革,影响了人类生活及思维方式。
设计师直接设计的是产品,间接设计的是人和社会的生产生活方式。同时,科技对设计的影响得到普遍认知,科技不仅不是设计的制约因素,而且成为实现设计的推动力。不少设计师掌握了表现科技的一般方法。设计展示科技符号化表征的作用得到认同,设计的科技感成为表现社会发展的有效感官感受与行为体验。
工业革命不仅带来了生产力的迅猛提高,也深刻地改写了传统的审美范式。科学与人文、技术与审美从对立走向融合,正是时代进步的体现。随着信息技术的进步,设计的形式与内容也更丰富。艺术审美也发生了很大变化,这种变化更好的使设计与科技走向共融。
所谓设计是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法通过视觉的方式表达出来的过程。现代设计是基于现代社会环境、现代技术条件、现代生产条件的计划内容,现代技术科技的发展使视觉传达的方式变得复杂和多样。
从人类生产工具开始到如今的信息技术都属于科技的进步,工业技术的发达造就了现代设计应用的新变化,科学技术对设计有着深刻影响。在社会发展的过程中科技与设计表现出来相融合的趋势,在当今这种联系表现得更加紧密。如设计中出现的新兴科目,交互设计,信息设计,人工智能等。
科技带来的可能性开拓了设计的方式和内容,但审美与科技存在的不同步性 要求设计师们既要有宏观的判断能力,也要有微观的形式创新能力第三次科技革命后,信息技术代替了工业技术,成为了现代社会进步的主要动力。新技术,新材料的出现,加速了技术和艺术的融合,而且也在悄然改变着大众的生活与审美。什么是科技与设计的平衡,就需要设计师来把握。
1.科技与设计不同步
新技术的出现意味着一个新的可能的出现但并不一定导向新的审美观念新的设计。工业革命带来了社会生产的巨大发展,但也伴随一系列机械生产带来的弊端,设计师们首先感受到了科学和设计的冲突。以约翰拉斯金为代表的工艺美术运动设计师他们只看到了科技带来的的负面影响,以至于他们哀叹机器生产所带来的美的沦丧。其实这时尚未确立机器没学,机械化生产还停留在较为粗劣的阶段。彻底反对机械化使他们的主张不能再以后的潮流中成为主流风格。新酒往往装在旧瓶中,没有机械不可能产生机械美学。但从机械到机械美学的路还很长,技术进步总会推动艺术发展,但科技与设计往往不同步。
2.科技发展推动审美创新
技术的发展确实极大的催生了审美的发展。 伴随新艺术运动的兴起。设计师逐渐认识到,设计与技术的紧密关系。特别是,查尔斯马金托什为代表的“格拉斯哥四人”,他们是新艺术运动的重要分支,他们的设计与直线和简单的几何,造型为主,讲究黑白等中性色彩。为机械化,批量化生产形式做出了有益探索。德国工业设计之父彼得贝伦斯把工业技术与现代设计高度结合,为德国现在工业设计定下基调。这种工业设计与科学技术的结合不仅是一种必然的历史趋势,同时也显示了科技进步对设计师审美观念和设计理念的影响。
3.科技与设计不可分割
在生产过程中,技术和设计本就不可分割。20世纪20年代到30年代,装饰艺术运动使我们看到科学与技术的进一步结合,这一时期的设计以简洁的几何外形为特点,建筑和产品通常表面光洁、平直、清晰、线条流畅,科技生产与艺术设计也联系得更加紧密。现代设计运动中,德国“工作同盟”承认了工业生产的地位,主张标准化和批量化。形式上提倡无装饰的简单几何造型。技术上的进步和新材料的应用,使得现在设计方式的可能性更多。科技是催生设计发展的重要力量。
美国工业设计的成功就是典型代表在美国兴起的流线型运动融入了空气动力学的概念及设计更加简洁,有力展示了一种材料速度和效率的美学概念,这种将科学里面主导设计中的方式成为了美国一种具有鲜明特色的现代世界设计语言。我们不能说明是鸡生蛋还是蛋生鸡,同样我们也不能说明科技制造和艺术设计的先后。一辆汽车的制造必须是设计和制作同时进行。实用汽车,必须是有先进的制造技术和优美的实用的设计共同熔铸,才还是一个有用的汽车。设计的发展需要技术来推动,先进的技术也需要经过设计才能为大众所用。
科学技术与艺术的结合不只存在于工业革命后的现代设计中。早在中国古代劳动人民就已经把科学技术融入到了设计中,并运用到日常生活中。汉代生产的“长信宫灯”设计十分巧妙,宫女一首只灯,另一只手用衣袖挡风。实则宫女体内与衣袖构成烟道。不仅可以科学的排烟,而且可以消除环境污染,宫女的头和右臂可拆卸,可以及时排出体内烟尘。灯盘可以手动调节屏幕亮度和照射方向。“长信宫灯”既具有审美价值,科技融入到设置中艺术品中的技术应用,无疑会提升产品的品质和实用性。但是随着科学技术的迅猛发展设计是否滞后于科技的?技术带来的进步是否会使设置盲目追求最新技术的应用,而忽视了传统审美和文化沉淀?
如何让设计造福人类带来美好生活?苹果公司建筑设计手段构建了激进性的创新体系,为审美主体带来时尚、简洁、精致、系统的多维度的审美体验。通过平衡技术变革与艺术一日之间的关系不断进行产品服务的设计,创新,相比较,我国的电子科技行业相对落后,其原因不在于产品的制造技术与功能,如果我国的现在科技公司小米华为,他们对科技的研究已经处于世界领先地位,尤其是5G的开发与创新,加快了我国信息技术的发展。然而,在审美设置上,却达不到简约优美,用户体验相比苹果的产品没有更加让使用者有审美舒适。这种设置滞后于科学技术的深层原因在于我国创新型企业和大众点评审美,要求,还需要进一步改变让设计来推动科技应用与传播,还有很长的路。让艺术家参与到科技工作中,不仅需要打破传统观念,还需要新一代设计师的不断努力。
不仅要让艺术家参与高科技工作中,也要让科学家参与到艺术创作中。如何设计才能运用到现代科技以更明确达到设计目的。应用VR技术展示传统艺术是一种新型的保护传统文化的方式,不仅可以保护传统文化作品避免其破损和消失,也是对传统艺术永葆青春的可能性的探索。如“vr故宫博物馆”。利用新媒体技术展示文化遗产的保护与创新成果,应用虚拟现实技术还原现实文化遗产的物理空间,并且增加增加沉浸式体验,使观者有身临其境的感觉。把现代科技应用到对传统艺术的保护中,本身就是一种利用科技对信息的再设计。这种科技与艺术结合的方式启发我们的创新思维,让科技服务设计,让科技和设计共同服务生活。
通用技术学科核心素养是核心素养在通用技术学科的具体化,是学生学习通用技术之后所形成的、具有通用技术学科特点的必备品质和关键能力,是通用技术学科育人价值的集中体现。通用技术学科核心素养的提出,有助于整合教学目标,综合体现学科的育人价值。
课堂教学要真正落实学科核心素养,教师需要转变观念。一是必须确立以素养为导向的教学观念,那就是立德树人。真正的教学首先是育人,然后才是教书,这是培育学科核心素养首先必须要确立的教学观念。二是必须具有对课程正确的理解、看法、观点和态度,即课程意识。教师不能就教学论教学,就教学谈教学,一定要有课程的视野和高度,要看到学科本质,以培养学生的学科思维为核心,让学生去思考和解决问题。三是必须树立以学生为主体的教学思想。教学的中心、重心是学而不是教,学才是教学的出发点、落脚点,教应该围绕学来组织、设计和展开。基于学生学习的教学不仅是教学本质的体现,也是学生形成学科素养的必然要求。
二、合理选择技术活动载体
学科核心素养不可能凭空形成,对于技术学科而言,技术活动是核心素养形成的主要路径。《普通高中通用技术课程标准(2017年版)》在实施建议中提出,应体现技术学科的实践性和创造性特征,采用基于“做中学,学中做”理念的设计学习和操作学习等实践学习方式,组织技术探究和技术试验等创造性学习活动。只有借助技术活动载体,才能让学生开展技术活动,才能让学生经历“实践”与“认识”的循环才能在技术活动中体验设计过程,理解技术原则与知识,形成关于技术的人技关系、技道合一、权衡决策、系统观念、工程建模等技术思想与方法才能发展技术与工程思维,理解技术文化,形成和发展学科核心素养。
《如何实现合理的人机关系》是江苏教育出版社通用技术必修模块“技术与设计1”第二章第二节《设计中的人机关系》的第二个课时的内容。主要阐述了实现合理人机关系的方法及应注意处理的四个方面的关系。学生通过《设计中的人机关系》第一节课的学习,已经理解了什么是人机关系以及人机关系要实现的目标,为本节课的学习打好基础。本节课需要一个技术设计活动载体,让学生经历简单的设计,并在设计中运用人机关系,发现用户的多方面需求,多角度分析技术问题,同时体验参与技术设计的愉悦情感,自主建构实现合理的人机关系的方法及应注意处理的四个方面的关系。笔者选择“水杯”作为设计活动载体,因为水杯是生活中的常用物品,所有的学生均可以动手设计,而且模型制作的材料易得而且水杯包含了多部位、多层次的人机关系,学生有较大的设计创新空间再来水杯较好地集中体现实现合理人机关系要考虑的四个方面的关系,即,特殊人群与普通人群、动态的人与静态的人、人的心理需求和生理需求、信息交互,能较好地承载教学目标所需。
能力的培养和素养的发展只有在需要能力和素养的活动中才能得到实现。合理的技术活动载体,有利于学生情感、心智和主体意识的培养,有利于提升学生的必备品质和关键能力。
三、重视真实情境和学生经验
技术问题的解决往往不是从概念开始,而是从身边的真实问题开始,先形成运用技术解决问题的意识。学生通过对真实情境的复杂性和不确定性进行分析,明确需要解决的问题,运用学科知识和经验知识,设计方案、制作模型。如果教学总是从书本情境、理论概念出发,先解释问题,最后再用生活经验验证,这样就容易成为灌输式思想教育课,学生难以达到形成能力的高度。基于学生经验,可以激活学生先前的所学的学科知识,因为经验是根植于每个学生知识背景的坚实基础。在教师的帮助下,学生能够将先前知识与正在被教授的新知识联通起来。
让学生在真实情境及基于经验学习不仅仅是学生喜欢的学习方式,也是核心素养发展的要求,因为核心素养就是指向学生未来的真实生活,指向学生对未来现实问题的解决。所以,通用技术课要善于在学生日常生活环境中发现、挖掘学习真实情境的资源,面向现实生活和真实世界。
比如一个新式水壶的设计,先通过以科学技术理论来分析,结合以往的成果,推陈出新,设计出一批新产品,在科学技术的指导下,分析设计的成果得以成功生产。
设计是推动技术发展的重要驱动力
设计是技术成果转化的桥梁和纽带
设计促进技术更新
二、技术的更新对设计产生重要影响
技术是设计的平台,设计的实现以技术为基础
技术更新扩大设计思维空间
技术进步促进设计手段发展 )
设计是里包含艺术,艺术里也有设计.一个好的设计应该是可以当作艺术欣赏.有
好的艺术修养才能设计出好的设计作品.
技术就是批量生产、没有过多的创作性,有纯熟的技巧
艺术需要创作性,也必须要有一定的技术或技巧
艺术包含技术,但不等于技术。
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工业设计具有艺术特征,物质产品有精神功能,但又不能纯为艺术而设计,它具有功利目的,具科学技术及经济特性,但又不能作为纯科学技术而设计,工业设计是艺术与技术等多要素的结合体,同时也不能孤立的看待艺术与技术。
为工业服务的设计由技术设计、经济设计、艺术设计共同组成,艺术设计只是其中一部分,但工业设计中的艺术设计内容涉及项目的功能系统,包括实用功能、信息功能、审美功能等,其形式是产品的造型、用材、色彩、表面处和装饰。在造型上它追求完美的技术功能和操作功能,追求实用、信息、审美功能的结合,将造型的个性、独创性寓于应用的艺术风格。
技术是一种资源,要享受这一丰富资源,须将技术物化为具体的现实产品。工业设计是技术物质化、商品化的桥梁,各种技术必须通过设计的综合利用转化才能满足人们需求及被社会接纳。艺术设计与科技的关系是开发和适用的关系。所有技术都是通过设计转化成商品的,而所有设计中都含有技术成分。高技术给人带来种种便利的同时也造成人际关系的隔阂,导致了一系列社会问题和感情问题。现代社会的发展要求我们重新审视“人”的需求,如何平衡物质与精神的需求,如何平衡个体与群体需求及短期与可持续发展。要解决这一系列问题技术就离不开艺术的设计。任何设计理念设计创意和设计表现转化为现实产品都离不开技术的支撑和应用。工业设计不是天马行空的创意,要将设计转化为产品,设计就必须符合工业化生产的技术规律。
工业设计绝对不是一种技术,它是一种方法,是一种横向的职业,是一种生产关系,我们要敢于把这个生产关系作为一种方法推到社会上,工业设计怎样形成一个产业链亟待破题。所以艺术与技术关系就更不好确定。