什么是「UI」设计师?
UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
那互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。
在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?
把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。
举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,
但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作。UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以拿高薪的互联网岗位。
UI是User Interface的简称,UI设计就是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。比较直白的说明就是,当我们打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。
一个优秀的UI设计可以体现出个性和品味,最主要的就是让软件在操作时舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计一般分为三个方面,图形设计,交互设计,用户测试体验,我们所说的UI设计师就是,软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
UI设计构是成现在的智能生活不可或缺的一部分,平面设计不是我们感觉的那种单纯美术工作,而是软件产品的产品“外形”设计。现在国内目前大部分的UI工作者都是这个工作内容。而交互设计主要就是让用户操作起来更加简单、直接,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
用户测试体验顾名思义就是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。主要是了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。毕竟图形设计,交互设计都是为了终端用户的感受更舒适,更便于操作。想要成为一个UI设计师,除了熟练使用各类软件,还需要具备色彩、排版、心理学、数据分析等等这一系列的软实力,同时还要清楚的知道,软件的操作技巧不能决定你走多远,但它在一定程度上决定了你能不能走这条路。不过从应用领域来看,UI设计的前景还是非常不错的。
illustrator,它其实也是Adobe公司所推出的一款软件,主要应用于像印刷、出版、海报、书籍、专业插画、多媒体图像等行业,另外它还能为线稿提供较高的控制,在任何小型设计以及大型复杂项目内部都会用到它。illustrator乃是非常知名的矢量图形软件,它的功能强大,而且它还推出了体贴的用户界面,已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,它还可以将制作的矢量图片以flash格式直接输出。千锋教育多年办学,课程大纲紧跟企业需求,更科学更严谨,每年培养泛IT人才近2万人。不论你是零基础还是想提升,都可以找到适合的班型,是一家性价比极高的教育机构。
是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。
Ul设计简介:
Ul设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,Ul设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
UI设计的主要工作内容分为平面设计、网页设计、电商设计、APP界面设计等等。
一、平面设计又分为线上和线下设计,线上的平面设计一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多,除了线下宣传用的海报以外,还有宣传册、宣传折页、单页、以及展架等等。这些工作虽然比较基础,但也是不可或缺的。学习平面UI设计可以参考这里。
二、网页设计就是网站的页面设计了,也包括一些网站的整站设计,其中不仅有一些设计样式的设计,还会有web交互效果的一些设计,不仅要美观,还要兼具实用性和功能性,也是UI设计师的主要工作内容之一。在接到策划需求之后,UI设计师会和策划人员进行需求的对接,在设计完成后,还会需要跟制作人员对接页面的交互效果,沟通交流也是不可缺少的。所以UI设计人员不仅仅是埋头做设计,也要有一定的沟通表达能力。
三、电商设计也是UI设计师工作的一部分,包括电商广告图的设计,以及商品详情页的设计等等。设计师在拿到商品的报告和实物图以及模特拍摄图之后,就要开始构思详情页的设计了,普通的UI设计师可能只想着把内容呈现出来就够了,但是大品牌的高级UI设计师还会兼顾详情页风格与产品风格的兼容性等等,使得产品更高端大气,符合品牌调性。
四、APP界面设计也是UI设计师的主要工作内容之一,在接到产品经理的需求后,需要进行UI交互原型设计。在设计的过程中要着重产品的功能性,好的UI交互设计是为产品进行服务的,要让用户觉得实用才是硬道理,但是还要兼具简洁和美观性。因此如何平衡功能性与美观性,是优秀的UI设计师的修养。
以上就是UI设计的主要工作内容。希望可以帮到你!
2、看企业:IT行业,可能要求要高一些,就是本科以上,再有就是看企业本身,企业规模也大,对员工的要求也就越高。
3、看能力:这个才是关键,BAT里也有大专员工,但是因为工作能力突出,也能比研究生学历拿的薪资高。