设计师的基本素质包括哪些内容?
根据我多年的设计经验,优秀设计师要具备以下几个基本的素养。
一是共情能力;二是专注与严谨;三是审美。
我想先问大家一个问题:「是否所有设计项目的核心需求都是一样的?」。
如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?
很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。
1、设计的本质是什么?
设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对「设计」最宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。
举例来说:
假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。
那么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。
而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。
中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的「负面」,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。
以上这三种都是「对人造事物的构想与规划」。
只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。
当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。
如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目不断迭代循环更新创造更合理的解决方案。
在这个过程中需要强调设计师自身的专业知识、经验、生活阅历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识面以及实践经验等。
前几年,设计圈儿流行这么一种观点,找设计师 = 解决问题。比如业主不知道怎么进行户型规划、不知道怎么搭配软装、不知道怎么完善功能、不知道买多大家具等等,这些是业主想要完善居住的过程中存在的问题。
如果只是为了解决这些浅层次的问题,其实用不着设计师,在装修行业待过十年八年的从业者应该都能解决,他用多年积累的经验就足以应付,跟设计比起来好像缺乏了些许「创造力」,所以,这种理念貌似存在漏洞。
现在,很多设计师认为设计的目的就是为了解决「需求」。有些需求是业主自己提出来的,但更多的是需要设计师在沟通设计过程中去发现、挖掘和整理。
所以,设计师并不是看起来只需要会画图就行那么简单。
2、作为一个设计师需要哪些能力?
首先,设计师需要会画图,不论是手绘还是软件绘。套用一句经典的话来说就是:会画图的不一定是设计师,但设计就一定要会画图。只有会画图的设计师才会设计。
其次,需要有良好的沟通能力和理解能力。试想,你跟业主沟通不能很清晰简短的表达描述你的意思,你也不能很明确地理解业主的意思,那基本就没办法做。而且,你可能没办法让所有业主都站在你的角度来理解你,只能你想办法去理解所有人。
第三、情商。商业设计与艺术创作的本质在于,艺术创作可以只需要表达自己的内心(主观思想),而商业设计就需要达到满足一定需求。并且,你在设计项目实施的的过程中还需要对接更多的人,现场的工长、施工的师傅、材料上、安装师傅等等,没有点情商和处事能力怎么行。
第四、经验。所谓经验,即是从已发生的事件中获取的信息。就是当你没有参与过足够数量的项目,很难积累起对实际项目操作的认知,没有足够的经验能应用到实际的项目中,也会导致项目出现很多问题。
第五、生活阅历。设计这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度,这些都是创作的灵感源泉。
比如,是否见过很多人,去过很多地方,了解过各种不同的生活方式,最新的材料、工艺、潮品,住过 20 元一晚的招待所到五星级酒店,读过很多书,听过很多故事,哪怕你刷过很多知乎问题也好啊,这些我会在后面详细说。
第六、除了这些,可能还需要一定学习能力,能做到自律,能坚持底线等等。
很多设计师因为刚开始太过「趋利」,所以容易走很多弯路。
设计师就像律师一样,当你没有足够的「底气」来支撑你「变现」时,过早的「变现」就变成了透支。基础不牢,起点很低,同时,还很容易就达到了天花板。不往高端做的设计师,是没有任何所谓「前途」的,但不是人人都能走到高端那一步。
我很喜欢的一句话:伏久者飞必高,开先者谢独早。知此,可以免蹭蹬之忧,可以消躁急之念。就是说,潜伏得越久的鸟,会飞得越高;花朵盛开得越早,凋谢得也会越快。知道了这个道理,就不必为怀才不遇而忧愁,就可以消除急躁求进的想法。
3、怎么理解设计师所需要的经验与创造力之间的关系?
首先下个定义,我们把设计需要实现的功能叫做内容,把设计师的创作力叫做形式表现。
内容,很好理解,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局摆放、沙发的尺寸、中央空调、暖气的位置、灯怎么控制、是否干湿分区、地砖怎拼等等,这些最基本的关于功能的、摆放的、使用的、控制的东西。
形式表现,我认为是设计师的意识形态的判断和设计师的自我表现。意识形态的判断就是,是否漂亮、颜色是否好看、样式是否喜欢等等;设计师的自我表现就是用什么造型、线条来表达抽象的想法,用线条或木头来表达什么样的理念或者思想等等。
那么通过内容和形式我们能得到一种对应关系,内容越完善就意味着设计师经验约丰富,不然就会有很多内容上的缺陷。而设计师的个人素养越高,创作力越强,那形式的表现就约丰富或者约充分,能用各种形式来表达设计师的想法或设计理念。
这样我们就得到一个很简单的公式:内容完善 = 经验丰富,形式 = 设计师个人整体素养。
所以,你也可以把设计过程理解成内容与形式的交融关系。
对于刚入行,或者想入行的同学,我想说的是,设计师其实需要静下心来慢慢沉淀,如果你想五年之内就开始「挣大钱」,成为知名设计师,基本是不现实的。每个设计师最强的竞争力是自己本身,但最大的短板也有可能是设计师本身。设计师最大的障碍是慢慢陷入瓶颈和思维固化,所以要不停的学习和成长。
设计师要具备的基本素养
一名设计师的「瓶颈」不应该被限制在创作和绘图里。
我知道,有些人追求设计师这个职业可能是感觉「挣钱多」「有逼格」和「好像很有范儿的样子」。
毕竟包括我以前也会认为,设计师的状态就应该是偶尔「贫穷」的时候接一两个项目,每个项目都专注自己的创作和设计。画图是应该有了灵感,而不是因为不得不「挣钱」。
可真正能做到「随心所欲」的选择设计项目的设计师,那都是万分之一的佼佼者。
我想说,作为一名设计师或准备成为一名设计师的基本「素质」远远不是会 CAD 这么简单。技术层面的东西往往是最容易学会的,而思维层面的东西确最容易被忽略。
一、共情能力
首先,做设计需要极强的共情能力。设计是「对人造事物的构想与规划」,那么基于此设计师的设计流程应该是:「沟通——理解——构想——反馈——调整——规划落地」。所谓的「共情」就是需要我们有丰富的阅历、良好的沟通及理解能力,来作为彼此交谈及信息理解的基础。所以,不论是手绘图、设计图、设计提案、效果图都是我们作为彼此更容易理解的媒介而已。
设计师要具有敏锐而强烈的观察与感受能力。
设计师要突破思维定势,养成创新的习惯,并将其贯彻落实到设计之中,在寻求问题的解决方案时,要始终坚持独创,让创新成为一种习惯。
这需要设计师在基础扎实的基础上,注意锻炼自己的创新意识和创新能力,从小事做起,从当前做起,点滴积累,使创造成为一种习惯,一种本能。
只有设计师真正具有构想的灵感和发明创造的能力,设计才能永葆生机与活力。
UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计?因为项目是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用。你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。
2、图形设计能力
经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握 电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
3、设计编排能力
UI设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一副简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。
很多人欠缺在这里。包括工作很多年的设计师都如此。那么如何让别人看到你对于设计想法的闪光点,所以需要锻炼你的设计编排能力,从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版,所以系统性的主题设计组作品,是非常让你容易让你的作品从一堆简历中脱颖而出。
4、设计提案能力
经常遇到有设计师拿着一张图来问我,这个logo颜色怎么样,这个图形如何优化修改。一般这样的问题我都拒绝回答。为什么了?因为这很容易喜欢我的老板陷入我喜欢红色,不喜欢绿色这样的陷阱中。实际上他也不知道他喜欢什么颜色。这样的修改是无止境的。
一个合格的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你的设计为什么这么设计,你考虑了什么。为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明,而不是一张零散的图片,是更具有说服力。
5、海报banner设计能力
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner这不是平面设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。
6、界面设计能力
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独居匠心。
7、交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。有些界面做的实在拿不出手,大段大段的思考文字也不能帮你提高面试成功率。
8、沟通理解能力
对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。
一样产品如果要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。
1、技能
包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
2、技巧
即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。
3、市场意识
设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的调查考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。
4、美术功底
简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”。
扩展资料
设计方法是一个通用理念,可能会或可能不包括为特定方法的导向。有些是指导设计的总体目标。其他的方法是引导倾向的设计师。可使用相结合的办法,如果他们不冲突。
一些常用的方法包括:
KISS原则(保持简单愚蠢的),努力消除不必要的并发症。
有一个以上的方式来做到这一点,一种哲学,以允许多个方法做同样的事情。
使用为中心的设计,这主要与使用的神器,而不是着眼于最终用户的目标和任务。
参考资料来源:百度百科-设计师
1、学习能力。学习能力是每个人所必需的基本能力,平面设计是一个全新的领域,平面设计师要不断地汲取营养,掌握日新月异的电脑硬件和软件知识,了解其他学科领域的知识,因此具备比较强的学习能力是不可缺少的。
2、想像能力。想像力是平面设计师十分重要的智能,没有想像力的设计师,是不合格的设计师,不可能有多大的作为,平面设计师在广告的创意过程中,只有丰富的想像力,才能达到艺术设计的更高境地界。
3、创新能力。创新是设计的灵魂,没有创新,何来创意?创新能力,是指平面设计师在创作活动中具有提出新思想,想出新形象、新方法的能力。创新能力在整个平面设计师的智能结构中占着非常重要的地位。
4、思维能力。思维是一种客观现象,它为创造智慧提供了广阔的活动天地。思维能力包括抽象思维和形象思维两种,整个思维过程,是提炼的过程,在这个过程中创造形象和典型意境,是平面设计师一定要具备的能力。
5、审美能力。设计师必须具有胜人一筹的审美能力,其中包括敏锐的观察力、丰富的想像力、灵活的构思力,并在综合审美能力上高于他人。
1、绘画基础与造型能力:绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。
但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。
2、对款式、色彩和面料的掌握:服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。
外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。
服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。
3、丰富的想象力:想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。
设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。
千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。
4、对服装设计理论及历史的了解:服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。
现在的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程可以了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。
设计是什么?《大英百科全书》中解释为“思维形成的过程”。从这个意义上讲“人脑决定一切”。我一直提倡设计师的审美决定其作品的思想内涵,比如现代许多社会上的设计员,没有经过一定的设计语言训练和艺术素养的培养。只凭借会一些设计软件和以往经验而自诩为“设计总监”或“设计师”。难道我们就能说他们是“数字设计家”?简直谎谬!
“不到40岁,不要称自己是一流的设计师”。这是我一直在心里承诺的一句话,也是这句话,时时提醒自己要更努力、更严谨的对待我挚爱的事业。并且时时激励我,再奋斗14年。4年的学习和设计路程中,我时时在享受着被磨练的幸福……
社会在日趋进步,对平面设计也日趋重视,这是我非常感到欣慰的。也意味着我们需要提高,先加深功力、再做好设计。
一、思想和意识
思考是设计前最先做的一步,我们从事商业设计,要有市场意识和商业头脑。初级设计师由于实践经验不够、主观因素较强,市场对设计的反应将怎样只是凭自我感觉,而有一定设计经验的设计师,思考的角度和范围相对要成熟些。优秀的设计师一定要有营销意识,不一定要精通,但至少要懂。
设计师要有灵感。虽说灵感可以后天培养,但成效不会很大。爱迪生说过他的成功是1%的灵感加上99%的勤奋,我认为是激励后人的一种方式,其实天生的灵感是造就一名优秀设计师的基础,地球上,“天才”是存在的。灵感是联系事物的敏感力和创造力,设计师不仅要有较强的灵性,还应具备捕捉经过脑中万条思绪,延伸联想的能力。
好的设计师无时不刻的在观察身边的事物,从餐桌上刀叉的造型到公共厕所上的指示识别,都会无意识的进入设计师的大脑,设计师不一定要主动记住这些资讯,但能在设计无意识的提供灵感信息,融入自己的思想,开拓更多的思维空间。设计师应积极了解世界的视觉语言,多鉴赏国内外资深设计师的作品,提高设计意识。
很多人知道营销需要整合,其实设计也需要整合。设计师要考虑设计项目的延伸性,不仅是视觉上的统一性,最重要的要和营销思路吻合,这样设计表达才会更准确。不考虑产品视觉延伸来展示企业形象的设计,对企业是很不负责任的。
设计的主题思想如平白的表现,给人们的印象会不深刻,所以设计需要创意。创意一定是在整合营销的策略上提炼出来的,创意是建立在产品利益点或主题上的演绎,也是与设计师艺术素质和灵感摩擦后产生的结果。好创意不仅来自灵感点滴,更来自设计师通过自己各项知识面和理性分析。一幅好的的设计作品,除了良好的视觉表现外,最重要的是其中包含了很丰富的学识量,其中有美学、心理学、营销学支持,有的设计甚至还包含文学、天文、数学等,设计师的知识面越广,创意思维越活跃,表达方式越丰富。
平面设计要有原创意识。设计师都经历过模仿的过程,但当成熟到一定程度时,就要创作属于自己的东西,不要再习惯地用曾见过的资讯和创意来生硬的堆积元素,要渐渐的用自己方式表达观点。可以借鉴,但不可抄袭。如设计师有摄影能力,应多采用原始拍摄。绘画功底强的设计师在创作时添加了手绘元素,就是原创性的典型表现。
设计师要有高度的概括能力。首先体现在平面把握上,当一个设计项目摆在设计师面前时,设计师要马上根据涉及项目的市场、人们对此设计的基本品味或反应,在脑海里将出现此设计方案的基本框架(并非图形框架,而是一种抽象的表达方向),这种概括能力是建立在一定市场和实践经验上的,深入实践得越多,设计的成品就越成熟。
概括能力还体现在文案表现上,设计师在理解主题后,可以相应整理文案表现。设计师不一定有很强的文案功底(当然有是最好),但一定要有文案感觉,文案在平面设计中是不可分割的整体,设计师根据主题和平面需要提炼一些文案,将对设计有画龙点睛的作用。翻阅一些好的平面作品,很多文案并不具有很深奥的之乎者也或悬殊词句,较多的类似于“心情真好……请等待……”等一些生活用语,设计师必须要有文案表现的意识。
另外概括能力还体现在文字的排版上,文字是平面设计中重要的元素,设计师要高度整合和理解文字内容,一级二级三级甚至更多的分出文字块面,这样在编排文字的时候会更流畅,易于阅读,这在画册设计上有很大的帮助。
平面设计首先传达的是视觉,设计师要有一定的视觉美学素质。视觉“美”,是人的本能感知,即某种图形或色彩时给人的感知情绪。情绪舒畅,即美;情绪不舒畅,即不美。当然美感是相对的,不同的人根据不同的经历、修养、习惯、地域文化等,审美情趣也就不同。作为设计师就是要以自己的美学修养和审美意识,寻找美感共性,也就是说设计师要努力让80%的目标人群对你的视觉表现感觉舒畅。
平面设计师主要是美术基础、软件操作、审美、创意能力。
如今,随着平面设计行业的崛起,会有越来越多的人想从事设计行业,那么,对于零基础的设计小白,你们应该怎么去更好地学习呢?快随小编一起来了解一下吧。
一.什么是平面设计呢?
平面设计(graphicde
sign)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
通俗地说, 平面设计就是运用美术的表现形式, 通过专业的电脑软件(如 Photoshop Illustratour) 来完成特定内容的艺术创意的行为,
如设计标志, 设计名片, 设计海报等等。
二、零基础怎么学平面设计?
1.学会欣赏
提高审美能力是你学习平面设计的第一步。你要先学会辨别美与丑,知道哪些作品是优秀的,提高自己的欣赏力,你可以从以下两点开始学习:
(1)培养自己的美术功底
你可以先学习一些基础的绘画手法,通过画画来提高自己的艺术鉴赏力,还有就是多练习,多去看看那优秀的设计,熏陶你的审美力。
(2)学习平面设计理论知识
平面设计是一门需要理论的设计,所以你需要去了解平面设计的理论知识。学习字体、版式、色彩等的设计要素,培养专业的设计思路。
2.学习操作软件(资料)
软件是设计的基础,只有理论知识是远远不够的,使用操作软件完成实际设计才是根本,平面设计中一般比较常使用软件有一下几种:
Photoshop
PS在设计中可以进行页面设计、图标设计等。该技术有许多作用,在图象、图型、文本、视频、出版发行等各层面常有涉及到。
CorelDRAW
该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出丰富的设计图案。
illustrator
Adobe
illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。AI能够用于广告设计,网页制作,UI设计方案等几种设计方案当中。
3.建立自己的作品集
平面设计工作中,你的作品是真正证明你才能的东西。所以建议大家平时一定要多多积累,去欣赏一些优秀的作品,并且试着去操作和模仿学习,这样久而久之,你就有了属于自己的作品,这才是你面试工作的敲门砖。
4.实践是根本
对知识和技能掌握的差不多了,此时你应该完成了会的过程,至于怎样提高自己的作品质量,这就是接下来需要做的事情了,实践,让你从量的积累完成质的飞跃。去看看优秀的设计师们都在做什么,你和他们之间差什么?
如果你想要从事这个行业,那就去提高审美,多多练习操作软件,在一步一步的实践过程中向你的设计梦进发。
任何一位设计师都希望自己的设计作品被人接受,都希望与客户的交易谈判获得成功,并为此苦苦探求各种行之有效的办法和成功秘诀。
设计师的自身形象是非常重要的。一个受过良好教育有一定艺术修养的人,其良好优雅的仪表并不是为了炫耀和显示。而是代表了公司的形象。在如今市场竞争日益激烈的情况下,各家公司都在从方方面面下功夫,那么在相同的价格、质量、后期服务的情况下,如何使客户选择你的公司,选择你作为他们的设计师,就要从我们个人及公司整体优势下手,就要学会如何自我推销,如何添加附加因素,才能产生较好的效果。而客户所需要的就是能力强、有责任心、自身素质较高的优秀设计师来满足他们的要求。
日常工作中,应避免衣着不整,缺乏精神,避免浑身上下珠光宝气,化妆过重,所给客户带来的第一印象欠佳,失去设计师本身应有的气质及形象。要主动为自己创造良好的交谈气氛。男设计师最好穿西装和衬衣,领口、袖口一定要清洁、平整,领带以中性颜色为好,不要太花或太暗。
女设计师不要打扮的太花哨,不要浓妆艳抹,不要戴过多的首饰、要表现出高雅大方的职业女性气质。
语言运用是很重要的,在与客户的交谈中,运用热情和充满自信的语言,这就需要你必须精神饱满地去对待每一个客户。
抑扬顿挫的表达方式会增加你所表达内容的说服力,因此在与客户交谈中需要声音洪亮,避免口头禅,避免语速过慢,避免口齿不清。中国有句老话“礼多人不怪”。一个设计师的形象除了应注意服饰和语气,更应注意自身的修养,礼貌的行为会促成你的成功。
交谈中要让客户充分表达他的想法,善于聆听客户的谈话,有助于你了解更多的信息,真实想法,亦有助于建立与客户的相互信任;交谈中应以轻松自如的心态进行表达。过于紧张会减少所提的建设性意见的分量同时也会削弱你的说服力。