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服装设计师入门怎么画手稿

害怕的白羊
懵懂的柠檬
2023-02-14 08:12:51

服装设计师入门怎么画手稿

最佳答案
野性的花瓣
寒冷的鸡
2025-05-15 21:38:06

学服装设计最重要的就是画人体,人体比例画好了,加上衣服才会好看。那么现在就跟着博咖小编我一起来看看服装设计人体的入门画法吧。

服装以人体为支撑,不论时装画的风格或表现手法如何变化都要以人体为依据,时装画中的人体是一种理想化的状态,为了符合视觉审美进行了适当的夸张变形,更好地展示和烘托服装。设计创意和设计细节只有通过准确、协调的人体才能怡如其分地展现出来。想要绘制出优美的人体,一定要将人体的基本比例,人体和结构了解透彻井反复练习,掌握其中的规律,才能举一反三。

时装画中的人体比例

人体的整体和各部分都符合一定的比例标准,这些标准可以在绘制人体时更快更准地进行定位。对人体比例的研究可以追溯到古希腊时期,从最开始6.5头身的写实比例历经多次变化和争论,最终落脚在以8头身为基础的比例上。

如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服装设计干货,里面可以学习和交流,也有资料可以下载,也有教程资料大家可以领取

7 头身、8头身、9头身人体的对比

8头身比例以腰线为基准,上半身三个头长,下半身五个头长,约等于1:0.618的黄金分割。如果表现的服装比较夸张。用的人体比例还有9头身,腰线以上仍是三个头长,只是拉长了下半身。如果整体比例进一步拉长,上半身也要相应变化。

掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。

你人体都没画好怎么在上面加衣服?

你是美术生的话,手绘这方面默认是有功底的,按图片上来画就可以了,重点是先掌握人体比例和动态,然后上色。

多看多动手练习,什么都不如自己动手练习和做重要。

最新回答
开心的御姐
害羞的万宝路
2025-05-15 21:38:06

大家可能会发现这样一个事情,那就是很多的服装设计大师,他们随手画的一些手稿,在我们外人看来,是非常的随性的,但是它所呈现的效果还是非常的不错的,那么,为什么会有这样的情况发生呢?其实对于这件事情,我也有自己一些观点,今天就和大家分享一下我个人的观点。

首先,我认为他之所以能够随性的画出一些比较随意的手稿,并不是因为他个人的随意,而是他个人的一种风格,这一点并不难以理解,现在生活当中有很多的人可能会花费很多的时间来做一件产品,当然,在他们的心目当中,这并不是一件产品,而是一件艺术品,但是也有很多的人,他们可能就比较随意,就能够得到一点属于自己的艺术品,其实我个人认为这种比较随意的艺术品能够给人简朴的感觉,我反而更加的喜欢一些。其次,我认为他之所以能够寥寥几笔,就给人留下深刻印象,是因为作品是值得大家去深思的,也是在这其中一定蕴含了某一种定义的。我认为一目了然的作品并不是一件好的作品,反而一件能够引导大家去思考的作品才是一件难得的作品。最后,虽然在大家看来大师的作品非常的随性,但是我认为在这其中蕴含了他们所具有的非常硬的专业知识能力,这一点是毋庸置疑的,并不是所有的人寥寥几笔都能够得到这样的效果,可能很多人看起来真是非常的简单的,可能觉得自己也能够得到相应的成果,但是当我们在实验的过程当中发现大师的这些作品,我往销量会比随意设计的人没有任何的天赋或者是知识能力的人,更加的受到大家的喜欢。

小巧的日记本
潇洒的黑米
2025-05-15 21:38:06

1、首先打开photoshop软件,选择“文件”——“打开”,打开需要处理的图片,如下图。

2、按住ctrl+shif+u,去色,如下图。

3、也可以图像——调整——去色。

4、然后复制图层0,生成图层0副本,按住ctrl+i。

5、或是图像——调整——反向(让线条加深)。

6、接着将图层模式改成“颜色减淡”,之后图层就变成白色的。

7、不要担心,选择——滤镜——其他——最小值,设置1——3,让线条凸显出来如下图。如果觉得线条不是很明显,就选择加深减淡工具涂抹下,最后效果图如下。

激动的芹菜
重要的月饼
2025-05-15 21:38:06
厄...第一次知道原来有这么多型号的笔。

首先你要分清楚服装设计手稿和时装画是两个概念。

服装设计手稿是以服装款式为目的的,要表示清楚自己的设计概念和细节点,再附带一些细节说明。我想用的最多的还是铅笔,0.5,0.3的自动铅笔。我当年一只0.5的自动铅笔用了5年。

还有就是时装画,设计师也有的用一个比较完整的时装画来表现自己设计的。但是比较少。每个人对于绘画都有自己的习惯。你在一张A4纸上面画一张时装画,你可以是习惯性的用彩铅,用马克笔,有的人喜欢用水彩或者水粉表达,还有的用电脑手绘,这都是个人喜好和擅长决定的。并没有细致到用什么笔,用几号笔。时装画没有这方面的要求。

想人陪的绿草
安详的斑马
2025-05-15 21:38:06

服装设计大师的手稿都很随性,现在对于普通设计师的手稿却要追求细致的原因:因为能随意的绘制一些比较随意地稿件,不是因为他个人随便,而是他个人一种设计风格,这一点并不是无法理解,现在的生活中就有大部分的人可能花很多的时间去做一件商品,自然,在他的心中之中,这并不是一件商品,反而是一件艺术品,可是还是有很多的人,他们也许就非常随便。高手们身怀绝技,仅需多笔,她们就能获得栩栩如生清楚的构造,并可以见到一般纺织物所需要的一致性。当他得到首席设计师的岗位时,她们不用制作十分详尽的设计风格,首席设计师只需明确提出一个概念念头并做出一个设计方案,之后在室内设计师或可爱卡通设计师协助下进行。

但是,因为接受教育环境、个人特质等多种因素产生的影响,建筑设计师作品清爽精美,称得上灵魂画家。这种著名设计师通过这个看起来简单乃至粗糙弧形线条出佳作。在制图以前,我们应该更多时间来检测工程图纸,比如,舞蹈家,在让我们一起来创作以前,大家必须有一个清醒的头脑。

关键在于动态性关联,发展的方向力,一般毫无疑问,新手喜爱依照设定的次序逐渐美术绘画。他们当中大部分人爱先画头,随后画颈部,随后从上向下画胳膊、性命这些。我觉得新手不容易产生这类美术绘画习惯性。因为这样的美术绘画习惯性非常容易给新手产生不正确的观察方法。正确观察方法是完备的,然后详细,即在所有的流程上制作时,整体界面全是完备的。它不仅仅是一个并没有躯体的头和四个眼睛室内设计师应在组织上进行一定的加工工艺试验,探寻不一样组织与不一样加工工艺的组合实际效果。

无限的飞机
鲤鱼豌豆
2025-05-15 21:38:06

是因为创造的过程即兴,随时。很多服装设计大师的手稿都那么随性,你可以看到大师们的手稿非常随意,许多大师更注重服装在身体中的表现,而不是在绘画中。许多学校和训练机构仍然注重艺术效果的形成。事实上,艺术建筑的形成是可能的,但不是所有的。当你去公司的时候,你必须面对现实。很多人去面试或去公司,发现他们学到的东西仍然与美国公司的实际比例相当。

时装设计的标准比例是1:8或1:9,但有些设计师会根据自己的爱好或需要绘制不同的比例。有些将是现实的比例,即1:6,有些将更夸张,如1:10。比如为什么画得这么卖弄,首先要弄清楚他们想画什么样的时尚效果好的电影,如果你只想画下面刻板的“头的身体,大腿”,所以你可以通过康石上面的链接做更多的练习。在作品形成之前,所有的灵感。

想象力和独创性思维都被转化成了纸莎草纸上的绘画和斑点,这就是原型和原心。在手稿中,你还可以看到独特的设计语言,创作习惯、思维轨迹,甚至可以瞥见一些人物和面孔。这些条件都伴随着专业知识的积累。当然,目前专业服装院校是学习服装设计的主要途径。相对而言,在服装院校和国内大学中,北京服装学院和上海东华大学都是不错的服装院校。

但目前很多服装专业都有很好的学习软件,服装设计也很实用,在网站上学习只能获得理论知识。如果你学习时装设计,建议你去正规的时装设计学院学习,在那里你可以获得专业培训、实际操作和软件,涵盖多种丰富的设计工具和图形配件以及免费模特。操作界面更简单方便。即使是新手也可以轻松开始,无需学习。通过智能机器设置,只需单击一下即可更改主题样式和颜色,支持。

闪闪的小懒虫
欣喜的蛋挞
2025-05-15 21:38:06

设计师的灵感往往取决于想象力,他们想象的东西总是不确定的,所以他们应该记录下自己的想法和突然的灵感。服装渲染是表达和记录的一种形式。对于设计师来说,灵感迸发、快速记录并生成即兴图像是一个正常的过程。我忍不住要唱:灵感来得太快,就像龙卷风一样。

大师们技艺高超。只需几笔,他们就可以获得生动清晰的结构,并且可以看到一般织物所需的一致性。当他们获得设计总监的职位时,他们不需要绘制非常详细的风格设计。设计总监只需要提出一个概念想法并给出一个设计,然后在设计师或卡通设计师的协助下完成,这样实践就完美了,他们可以随心所欲地画画。然而,由于受教育背景、个人风格等诸多因素的影响,以下建筑师的作品清新精致,堪称灵魂画家。这些设计大师通过这些看似简单甚至粗糙的线条设计出了杰作。在绘图之前,我们需要更多的时间来检查图纸。例如,舞者,在我们开始写作之前,我们必须有一个清晰的头脑。

首先是动态关系,发展的趋势力。一般肯定。小白喜欢按照既定的顺序开始绘画。他们中的大多数人喜欢先画头,然后画脖子,然后从上到下画手臂、生命等等。我认为初学者不会形成这种绘画习惯。因为这种绘画习惯很容易给初学者带来错误的观察方法。

正确的观察方法是完整的,然后再完整,即在任何步骤上绘制时,整个画面都是完整的。它不仅仅是一个没有躯干的头和四个眼睛设计师应在组织上进行各种工艺实验,探索不同组织和不同工艺组合的效果。设计过程以实验为基础。通过对某一材料和某一加工方法的实验,过程实验往往具有偶然性和随机性的特点。设计师应比较各种方法和效果,重新组合或延续一些令人满意的设计效果,并继续发展,最终找到设计过程中的实验方法和各种灵感图像的交叉点,以实现设计的主题和系列化。