谁有3D的中央空调出风口哇模型哇?
用贴图也行,只要不特写没有问题。如果你找不到贴图,用材质弄一下得了,把高光调小点,弄的有模糊反光的效果就成。
其实别说风口了 有的门用的都是贴图 ,之要不特写 没有问题。
1.在顶视图创建切角长方体,设置合理尺寸。
2.添加编辑多边形修改器,对正面设置ID为1,其余部分ID设置成2。
3.打开材质编辑器,选择多维子对象类型,添加两个子材质(一个是空调正面贴图,另一个是纯白色),将材质赋予空调模型。
4.在透视图中按Shift+Q渲染。
Autodesk3dsMax是欧特克旗下最著名的三维产品之一,它能够在在更短的时间内打造令人难以置信的3D特效,快速高效地打造逼真的角色、无缝的CG特效或令人惊叹的游戏场景,广泛适用于游戏开发、电影特效、动画和广告片三维制作。由于Autodesk3dsMax可面向艺术家和视觉特效师们提供功能齐全的3D建模、动画、渲染和特效解决方案,因此在CG界被冠以“无所不能的神兵利器”的称号。
3dmax贴图的设置方法如下
1打开3dmax
2如图
例如:在左视图创建一个“平面”
3如图
使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4如图
找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5如图
给材质球贴图之后,材质球有了图片
6图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”
7如图所示,成功贴图
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3dmax设置背景贴图的方法如下
首先我们在桌面上边找到3DMAX的图标,双击打开
然后等待进入软件的页面。
我们点击前视图,然后我们看边框是黄色,就是被选中了
我们在上边找到视图的选项
点击之后,我们在下边找到视图背景
添加一个文件,本地需要有图片
我们选择我们本地的图片就好了,点下边的确定就ok了
背景添加到3DMAX的软件里面了
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1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。
2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。
3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。
4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。
5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型。
6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色。
7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可。
打开软件,以2014版本为例;
先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里
选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板;
点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数;
鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开;
单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止;
特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改。
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怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
2
导入BodyPaint 3D之后,首先需要对BodyPaint进行设置下,点击界面上的Edit,选择Preferences。
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
3
如图,我们把鼠标反转和几个其他选项都勾选上(有些朋友用Bodypaint的时候发现转动模型是反方向的就是因为这里没勾选上)。
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
接下来我们需要选择BP 3D Paint模式,然后双击图2材质球,新建贴图
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
左边我们一般只要勾选Color这个选项就行了。点击图2位置小三角,选择Create New Texeure...
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
这里面我们来输入贴图名称,贴图大小
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
贴图建立了之后,我们还有几个选项需要注意的,点击图中所示位置按钮。(这个选项可以让我们绘制贴图更精细)
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
贴图绘制前我们还可以来新建一个层(这个层跟ps里面的层是一个意思)。
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
我们继续来选择我们绘制的笔刷,点击图1位置的画笔,在图2位置 单击选中第二个笔刷,这个是我们最常用的笔刷。是不是有点像PS里面的19号笔刷呢?
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
下面我们还有最后一步,我们需要点击Display选项,选择下面的Constant Shading。
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
这样我们前期的步骤就做好了,我们接下来就可以绘制我们所需要的贴图了。是不是很轻松呢?
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
贴图绘制好之后我们需要干嘛呢? 对,保存贴图,这是很重要的,不然我们辛辛苦苦绘制了半天结果忘了保存那就想死的心情都有了。怎么保存呢?看图,右键点击贴图那个小方块,Texture——Save Texture as...
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
我们这里记得文件格式选PSD或者tga格式。
怎么用BodyPaint 3D绘制贴图
操作步骤:
1.首先在视口中选择要赋予透明材质贴图的物体。
2.按快捷键“M”,打开材质编辑器。
3.找到“材质编辑器”界面中的Standard。
4.点击之后,选择vray(vraymtl)材质。
5.进入vray材质编辑之后,要让物体透明化,需要更改“折射”的数值。
6.点击折射旁的黑色矩形,将颜色从黑色降低到白色区域,然后点击确定。
7.数值更改完之后,点击材质编辑器的上方的按钮“将材质指定给选定对象”。
8.这样其物体对象便被添加了透明材质贴图,只需要渲染即可得到透明效果。
注:更改折射数值的同时,也可配合更改“反射”数值,赋予物体反光的材质,让物体看起了更加真实自然。