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美术学专业作品集怎么做

文静的冥王星
害怕的凉面
2023-01-26 11:05:29

美术学专业作品集怎么做

最佳答案
健忘的金毛
苹果猎豹
2025-12-05 06:21:35

第一步:挑选好你要入作品集的画作,分好类

第二步:用好点的数码相机或者请较为专业的摄影师帮你把画作拍的美美的

第三步:排版,想好适合自己作品的排版风格,这部分最好多请教下学习平面设计的同学或者老师

第四步:根据作品风格、内容,设计封面(个人建议用比较简洁大方的封面,太过花哨的反倒影响第一印象)

第五步:联系印刷公司,价钱、纸张、开本、数量等等,一定要事前谈好

最后你的作品集就出炉了!

第三步和第四步是十分重要的,多设计些版本,做比较选择,设计软件如果自己会用就更好了,记得要给印刷留“出血”部分

最新回答
漂亮的曲奇
饱满的发卡
2025-12-05 06:21:35

在准备艺术留学作品集的过程中,同学们一定要看清申请美国艺术类院校的作品集具体要求,因为每个学校的具体要求都不一样,关于服装设计每个专业也有所区别,申请学校前多读几遍学校的具体要求,往别人要求上靠。

比如面料设计,针织设计等,所以申请英美艺术类院校的时候一定要进学校官网看清申请要求,不要丢了加分点。有些大学只接受原画(比如罗德岛设计学院需要两幅命题作品的原件),而一些大学只接受幻灯反转片(比如哈佛大学)多数大学接受数码版,文件大小还有限制一些大学有严格的申请截止日期而有些大学在滚动招生。

其次,要在艺术作品集里多体现自己的创作过程,像面料小样,样衣,立裁。国外院校强调的是过程论而不是国内的结果论,国外的学校更希望在作品集中看到同学们发现问题、解决问题的能力与整个的过程记录。

总之呢就是,你作品的主题,完成过程中你做了哪些尝试,手绘线稿尝试?水彩彩铅的草稿图?或是材料的尝试?刺绣,拼贴?或是电脑效果图之类?总之艺术留学作品集中传递出的信息更外重要,艺术类留学生要让考官充分的体会到你最后的成衣是从不断的取舍与改进中得来的,而不是凭空出现的设计。

望采纳

要减肥的棒球
飘逸的小兔子
2025-12-05 06:21:35
画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

根据《2013年中国游戏产业报告》 [1] 数据显示,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币;网游《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿...种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。

人才需求

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!

薪资

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。

游戏公司

游戏行业前景虽好,但是选择公司也需要慎重。国内游戏市场,自主研发的网游声势不如从前,只有一些口碑好的老游戏还在持续赚钱。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。手游和页游在2012、2013年着实火了一把,尤其是手游,大量热钱等着投入其中。泡沫一定会有,但是机会同样大大的有。

如何看一家游戏公司发展的好不好呢?很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在赚钱,并且能跟得住时代潮流。如果大于2款那就更好了,说明资金实力不错,还能有更好的发展。

现代的黑米
温柔的银耳汤
2025-12-05 06:21:35
制作平面设计作品集时应该注意以下几点:

1,不要急于一次性完成。

2,作品集是自身经验的累积,能够展现你的技能和想法,一本好的作品集应该着重展现你的创意,风格,个性能力和价值认同,并让读者看到你的潜力和创作方向。

3,提早准备,在准备的过程中可以发现自己的定位与风格。

4,根据应征公司进行微调,有针对性的给所需要的机构呈现。

冷艳的牛排
耍酷的乐曲
2025-12-05 06:21:35

如何做一份优秀的平面设计作品集,第一眼就打动面试官,让你轻松拿到offer呢?下面美行思远艺术留学专家为您解读平面设计作品集怎么做的步骤。平面设计留学的同学们可要仔细阅读哦。

创作平面设计作品集,可能很多同学们担心自己不会素描、速写、色彩,没有美术功底,申请不到好的国外院校。但其实国外院校更希望看到的是同学们独特的设计理念、鲜明的创作风格、多样的审视角度,以及个人创造潜力。

作品集一般含有4-5个project,建议同学们一定要合理分配好项目类型,保证平面设计涵盖的方向(海报设计、字体设计、包装设计、装帧设计等)能得到立体丰富的展现。

无论同学们申请哪个国家,国外院校都非常希望看到学生的灵感来源与制作过程。灵感来源最能表达学生的想法,间接体现了同学们对于周遭事物的观察能力以及对社会的认知能力。而设计过程可以展现学生的思考过程、对创作方法的掌握程度,以及个人设计成长的潜力。

还有一点就是同学们一定要看清申请院校的作品集要求,因为每个学校的具体要求都不一样,所以申请学校的时候一定要进学校官网看清要求(也不要忘了咨询美行思远艺术留学专家哦)。

平面设计作品集怎么做?下面我们就来看看具体的步骤。

tep1确定主题:

很多同学在刚开始接触作品集创作时,一直找不到很好的切入点,选不好主题,不好落地。其实作品集中每个项目的主题很好寻找,因为它无处不在,就环绕在你的周围,它可能是你的个人兴趣,它可能是你的童年回忆,它可能是一个身边的事物、也可能是北京某天清晨偶然出现的朝霞、或是音乐。

tep2前期调研:

根据自己选好的主题,发散自己的思维。同学们可以参考与主题相关书籍、图像、艺术作品,或调研相关人群,丰富自己的主题。

tep3灵感转化:

这个时候一些创意性的手绘、拼贴、装置或是实验可能会在不断动手创作的过程中,帮助同学们提炼自己的想法,并锻炼同学们平面构成的能力。

tep4草图设计:

结合以上成果,同学们就可以结合调研和灵感转化出的设计元素,挑选最佳的表现途径(海报、字体、包装、插画、版式、品牌设计),并开始绘制草图。

tep5设计制作:

有了前期充足的准备过程,设计制作就会变得相对容易很多,同学们需要注意几点:

1.设计细节一定要根据整体设计风格,调整版式细节

2.视觉元素的呈现形式要密切结合主题

3.寻找与主题统一的个人风格

4.同学们可以丰富自己的创作形式,不仅局限于电脑制作,还可通过手工制作的方式,显现项目最终效果。 tep6成品拍摄:

成品拍摄需要同学们充分考虑作品的摆放形式,周围的空间、环境、空间,以及整体氛围,不是随便拍一张照片哦。

tep7排版:

最后排版时,同学们需要注意以下几点:

1.作品集整体排版风格要统一

2.版面不要过于拥挤紧凑

3.建议不要过多的文字,用图像说话

4.尽量把最好的作品放在前面,

平面设计作品集怎么做的相关步骤小编就介绍完了,希望对平面设计留学生有所帮助,更多有关艺术留学作品集制作问题,欢迎随时咨询美行思远艺术留学专家。美行思远国际艺术教育-专注艺术留学及作品集培训,随时随地为您的艺术留学申请答疑解难!

眯眯眼的歌曲
飘逸的路灯
2025-12-05 06:21:35
最重要的几点: 独创 独特

首先实力再是诚意,能力+创意+诚意+学力=录取

以图片形式:图片要清晰,整洁。

图片要有你的姓名,日期,作品标题,作品尺寸及图片说明。

以原件形式:不要提交保护不良的作品,提交近期作品,尽量提交完整作品作品背面加上你的姓名,日期,作品题目和设计理念,不要寄立体作品/雕塑,立体作品应以图片形式提交。

虽然国外院校的申请更灵活,申请准备周期相对较宽松,但外国学校很看重留学生的观察力、表现力、创造力、动手能力、审美能力以及形象思维能力。所有国际艺术院校作品集的申请准备一定要真实,千万不要抄袭模仿过往成功案例,外籍教师在评作品时十分认真,模仿和抄袭甚至盗用都无非是自毁前程,完全堆砌国内教学中的素描、色彩、速写等也很难有强的冲击力,完全懵懵懂懂的自由发挥也不好。所以在作品的筛选上要注意符合学校要求。专业的作品集准备策略与突围技巧,呈现方式及文案精准配备,再加之充满诚意和感悟的艺术家推荐信在申请环节中也非常重要,这些都是出国成功申请的重中之重及获高额奖学金的关键所在。

生动的背包
文艺的服饰
2025-12-05 06:21:35
平面设计需要学什么?我们一般会分为三点,这三点是什么?下面就由小编为大家解释一下吧。一、平面设计需要学习的软件。1.首先平面设计常用软件,莫过于PS、AI、CDR等基础软件,正如软件是设计师的手,而脑子与手是不可分割的部分,软件的厉害之处,只有等你真正学了,才能体会到它的魅力之处,在这里我就不过多地啰嗦了。二、平面设计师需要学习的个人修养1.首先,一名合格的平面设计师需要有超乎常人的耐心,如果你没有足够的耐心,无论是什么样的图,你都是没有办法真正理解它的意义。做出来的图也只能当做应付交差了事,你对它并没有多大感觉。2.眼界,平面设计师是一个靠视觉语言说话的职业,所以要把自己的眼界提高,多说不如多看,多看不如多走,尽情的去领略各地的风土人情吧,去观察,去诠释去理解去超越。3.收集,地上的DM、包装、名片、甚至小广告、不知名的小卡片。在别人眼里是垃圾在设计师里都是自己最好的素材。等你走在街上非常习惯的捡起地上的广告,拍下街边的海报时那么你已经开始懂得收集了。4.做人,当你塑造一副画面或设计一个LOGO时,你的作品会反应出你所赋予的情绪、意义甚至是灵魂,人品素质修养,决定着你作品的档次品味,想学设计请先学做人。三、学会谦虚1.听取意见,不要认为天下人都不懂欣赏自己的作品,不理解自己赋予作品的灵魂。所谓设计是给人看的,只有定位受众能看懂的设计才是最好的设计!设计不分好坏,最终目的是要把自己想要传递的传递给受众!2.写在最后,作为一名不是很成功的设计师,给想入行的朋友一点点建议,对于设计这个行业,平面设计最重要的bai基本功软件是你提升设计效率的工具,只要基本功扎实,不管用哪款软件都能产出优秀的设计作品的。3.积累是一个很重要的环节,包括经验的积累,素材的积累,作品的积累。4.还有回顾,一定要经常看看自己以前做的作品,了解自己的眼界有没有提高,多找些设计网站,看看大神们是怎么做的,去学习他们的思考方式。