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设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素

开心的航空
虚心的流沙
2023-01-26 09:30:32

设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素

最佳答案
跳跃的帽子
平淡的蜜粉
2025-12-05 21:38:17

需要具备四要素:世界背景,人物设定,力量体系,主线故事。

世界观是游戏之中世界的模样。可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界的背景,便是游戏的背景;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事;这里世界的形态,便是游戏的画风。所以,世界观不仅仅单纯的剧情文案,其中包括:游戏世界构架、地图、各大势力、重点人物甚至是游戏道具等。

最新回答
动人的哈密瓜
个性的含羞草
2025-12-05 21:38:17

什么是“世界观”

世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。它是人们对世界的基本看法和观点。

从游戏作品的角度来说,世界观就是像玩法规则一样,是开发者对游戏世界的设定,限定了游戏世界的时代背景,人物关系,主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。

构建“世界观”的意义

除了上面说到的表现形式外,世界观其实更重要的是起着指导着游戏世界精神运作的作用,是一个作品的灵魂所在。

任何游戏都需要有一个世界观,世界观奠定了整个游戏世界的基调,是游戏的情感基础、是游戏玩法必须必须遵循的依据。

好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角

以上都主要基于人类的两种能力:想象力和移情,好的世界观能充分调动玩家的想象力,激起玩家的好奇心,让玩家可以基于世界观去合理的想象和猜测。移情让玩家体会到这个世界要表达的情感,主角所承受的压力,激起玩家完成挑战的欲望,让玩家谱写自己的英雄故事。这一观点在"The art of game design"中得到了验证:

个性的宝贝
无聊的缘分
2025-12-05 21:38:17
一个显而易见的误区:

给世界观设定太多历史

世界观设定的目的在于:给游戏一个发生的规则,写历史只是让自己high

玩家的本能就是要去了解游戏世界的一切事物,要提供最有用的信息

我得说,设计一个令人信服的设定只需要极少量的

背景历史。关于帝国衰落的过程和原因,或是众神仅凭

兴致而重塑世界的事情,只需要寥寥几笔便可以带过。

但是玩家需要的所有信息几乎都能归在“当前事

件”类中。

懦弱的外套
温暖的保温杯
2025-12-05 21:38:17
激昂的猫咪
无奈的凉面
2025-12-05 21:38:17
PPT的样式是通过PPT母版预先定制好的,普通视图下一般是无法修改的。如果需要修改,需要切换到PPT母版样式

PPT 2007步骤

1. “视图,选择幻灯片母版,PPT切换到母版模式

2. 通过幻灯片母版中其他功能,比如主题,背景等达到你想要的效果

希望对你有所帮助