动漫设计师的工作内容是什么?
动漫设计师从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。报考动漫设计师系列,最对口的专业是动漫设计与制作技术。
其核心课程包括:动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法等。就业领域是:在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
扩展资料:
职业技能
1、原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
2、道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
3、动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
4、二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
5、3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
6、3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
参考资料来源:百度百科-动漫设计师
动漫设计的就业前景和就业方向如下:
1、动漫设计专业前景:
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
2、动漫设计与制作专业就业方向:
本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
从事行业:
毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:
1. 网络游戏
2. 新能源
3. 计算机软件
4. 影视/媒体/艺术/文化传播
5. 互联网/电子商务