四大ACT(动作)游戏是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
这款游戏以3D视角的战斗画面混合了浓重的暗黑哥特风格,重金属摇滚的背景音乐之下,人类和恶魔的混血、拥有迷人微笑的主角“但丁”一边用各种华丽的招式砍杀恶魔,一边摆着各种潇洒的造型耍帅。
这些前所未见的颠覆性设计,瞬间开启了动作游戏的黄金时代。从此以后《鬼泣》中的很多游戏设计和叙事手法,都成为了许多后来者参考的标杆。
2、《猎天使魔女》
《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。由任天堂在WiiU平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干WiiU独占的游戏内容。
作品以天使与魔女等传说为灵感,优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。
3、《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。
从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。
游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。
4、《战神》
《战神》(GodOfWar)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
扩展资料:
其他著名的ACT游戏:
1、《如龙3》
如龙系列正统作品第三作。游戏于2009年2月26日发卖。本作的故事在如龙2的2年后,现实世界的日本舞台中展开。除了系列一脉相承的充满男子气的剧情外,所协力的实际企业,参加演艺界人士都达到了系列史上的最豪华阵容。
而游戏系统,各类支线及各类小游戏也将集系列之大成以最高形式呈现。而作为PS3游戏也被日本的PS3市场寄予很大的期望。
2、《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。
在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
幼儿各阶段精细动作游戏设计
幼儿各阶段精细动作游戏设计,宝宝的智力的训练是非常重要的,做一些手部的精细动作可以很好的开发宝宝的大脑,因为基本动作的发展能使肌肉得到锻炼,提高机体的活力,以下分享幼儿各阶段精细动作游戏设计。
幼儿各阶段精细动作游戏设计1撕不烂的书(1岁以内)
如果不想让孩子撕纸,可以给他玩撕不烂的布书,既能满足孩子手部发展的需求,还可以节省纸资源。
纸绵羊(1岁+)
在纸上画出绵羊图案,让孩子把卫生纸蜷成团粘在绵羊的身体上,纸绵羊就变成一个毛茸茸的绵羊啦,这样玩还可以增加趣味性。
洗衣服(2岁+
洗衣服之类的游戏,既可以培养孩子的家庭责任感,还能锻炼他的手部抓握力量,对双手协作能力也有帮助。
撕纸成画(3岁+)
在纸上用连续的点画出动物或植物的形状,先让孩子用彩笔连起来,然后再用手沿着线把图画撕下来。
揉面(4岁及以上)
给孩子一小团面或者橡皮泥,让孩子模仿家长揉面的样子,对双手协作和手部肌肉控制能力很有帮助。
投掷类训练
到宝宝一岁多的时候,他会喜欢把手里的东西扔出去,等待家长捡回来后再扔出去。有些家长认为孩子是“故意气人”,其实这也是宝宝探索世界的一种方式。
扔纸团(1岁+)
把家里的废弃纸张揉成团,让孩子瞄准垃圾桶尽情扔吧。当然也可以让孩子扔其他没有危险的毛绒玩具,对他的手臂肌肉、手眼协调能力都有帮助。
打保龄球(2岁+)
准备几个不要的水瓶并灌上水,让孩子滚动小皮球把水瓶击倒,家长可以和孩子比赛看谁更厉害。
套圈游戏(3岁+)
把家里变成套圈广场似乎也是一个不错的选择。家长可以设置其他“50元代金券”、“看电视一小时”等奖励内容,增加游戏的`趣味性,同时也锻炼了孩子的手眼协调能力。
移动的篮筐(4岁+)
让孩子踩在平衡垫上(没有平衡垫也可以单脚站立),家长拿着一个体能环站在距离孩子一米左右的地方并缓慢上下移动体能环,让孩子投篮。
颜色找对了吗(4岁+)
在硬纸板上用不同颜色的胶带围成各种形状,然后让孩子把相同颜色的积木投到相对应的形状中。
幼儿各阶段精细动作游戏设计201夹物训练
父母在一个盒子里放上一些小的物体如豆粒、石子、花生米等,让婴幼儿用镊子或筷子夹出放到地上,夹完后再重新把地上的夹回到盒子中去,如此反复。
在此过程中被夹出的物体也应由大变小、由少变多。同时在这个时间父母要尽量训练婴幼儿使用筷子自己夹出饭菜的能力。
02将物体投入容器训练
儿童把小物体准确地投入容器,所使用的小物体和窗口最好是金属制品,既不容易破碎,又会发出声响。这种金属敲击时发出的悦耳的声响会激发他们的兴趣,婴幼儿会不厌其烦地继续干下去。
使用的物体要根据婴幼儿投放的情况更换,由大变小。如由原来的罐头盒内投放小锁,小汽车等改为向小瓶子、小碗内投放葡萄干、大米等。
父母也可同他们一起做“套圈”游戏,谁套得准就鼓励谁。在投的过程中既训练了手指活动的灵活性,又锻炼了手眼的协调性。
03拧旋训练
如拿一些螺丝让婴幼儿拧紧或放松,或者拿一些用过的瓶子让他们拧紧或旋开瓶盖。
04拨算盘训练
拿一算盘,让婴幼儿用手把算珠拨上拨下,既要一个个地拨,又可同时拨动几个或一排、几排。既可用一只手去拨,又可用两手同时在算盘上拨动。拨动时,算盘珠碰撞时会发出“叭叭”的声音,使他们乐意用手去拨,效果也很好。
05插孔训练
用一较长的有一定厚度的木条,在上面钻上一些大小不同的孔(大的能插上筷子,小的能插上吸管)。开始让婴幼儿先用筷子、蘸笔管等向大孔中插,继而练习能把吸管插到小孔中去。
幼儿各阶段精细动作游戏设计3精细动作游戏——挤海绵
活动名称:挤海绵。
活动目的:让婴幼儿通过挤海绵,锻炼手指小肌肉发展。
活动准备:吸满水的各种卡通海绵、盘子。
活动方法:
先给婴幼儿看各种吸满水的卡通形状海绵,让婴幼儿熟感卡通图家,边看边对婴动儿说,“宝宝,这是小期猫。“宝宝,这是小皮球。”然后育婴员将示范海绵握在手中,用力挤,将水挤在盘子中,让水哗啦啦从海绵里流出来,最后引导幼儿也试一试。
指导与建议:
选样的海绵大小要略小手婴幼儿手掌大小,方便幼儿挤握。
精细动作游戏——摘果子
活动名称:摘果子。
活动目的:增强婴幼儿自信心,培养动手能力。
活动准备:刺毛毡水果玩具,小盘子。
活动方法:
育婴员先把玩具水果放在婴幼儿的面前,将玩具水果从“树上”摘下,并对婴幼儿说:“宝宝, 看I 我们要摘水果收,你也来试试吧。”然后将摘下的水果放入盘子中,引导婴幼儿做相同的动作,摘取水果。
指导与建议:
当婴幼儿摘下水果,引导他放入盘中并给予鼓励。
精细动作游戏——储蓄罐
活动名称:储蓄罐。
活动目标:锻炼婴幼儿手眼协调的能力。
游戏准备:储蓄罐、硬币
活动方法:
育晏员先示范将硬币投入储蓄罐,然后握起婴幼儿的手,将硬币再次投入储蓄罐。最后可指导要幼儿自己拿起硬币,将硬币投入储蓄罐。
指导与建议:
(1)储蓄罐最好带有音乐,可以增加婴幼儿对于这个动作的兴趣。
(2)由于游戏中使用了硬币,家长应注意安全,防止婴幼儿把硬币放入口中。
(3)可以准备大小不同的硬币,让婴幼儿反复练习。
2、《火影忍者》。这是一款由魔方工作室打造的格斗游戏,小伙伴们可以使用各种《火影忍者》中的角色,每种角色的技能都非常有意思。
3、《崩坏3》。这款游戏想必大家都不陌生吧,3D的画风,优秀的剧情都表明了这款游戏的水准。
4、《终极格斗冠军赛》。在这款游戏中小伙伴们能够体验到最真实的拳击比赛,每个人物的打击动作都不一样,每个人的绝招也都不一样。
5、《奥特曼格斗进化0》。在这款游戏中小伙伴们能够见识到各种奥特曼和怪兽的战斗,除了PVE之外,还有剧情模式可以体验哦。
6、《战双帕弥什》。这是一款玩法和《崩坏3》类似的游戏,但是游戏的剧情和一些细节完全不一样,可以带给大家不一样的游戏体验。
7、《黑月》。这是最近新出的一款横板动作游戏,游戏的玩法比较偏向于《地下城与勇士》,但是画风的剧情非常不一样。
3岁幼儿精细动作游戏设计
3岁幼儿精细动作游戏设计,宝宝的智力的训练是非常重要的,做一些手部的精细动作可以很好的开发宝宝的大脑,因为基本动作的发展能使肌肉得到锻炼,提高机体的活力,以下分享3岁幼儿精细动作游戏设计。
3岁幼儿精细动作游戏设计101夹物训练
父母在一个盒子里放上一些小的物体如豆粒、石子、花生米等,让婴幼儿用镊子或筷子夹出放到地上,夹完后再重新把地上的夹回到盒子中去,如此反复。
在此过程中被夹出的物体也应由大变小、由少变多。同时在这个时间父母要尽量训练婴幼儿使用筷子自己夹出饭菜的能力。
02将物体投入容器训练
儿童把小物体准确地投入容器,所使用的小物体和窗口最好是金属制品,既不容易破碎,又会发出声响。这种金属敲击时发出的悦耳的声响会激发他们的兴趣,婴幼儿会不厌其烦地继续干下去。
使用的物体要根据婴幼儿投放的情况更换,由大变小。如由原来的罐头盒内投放小锁,小汽车等改为向小瓶子、小碗内投放葡萄干、大米等。
父母也可同他们一起做“套圈”游戏,谁套得准就鼓励谁。在投的过程中既训练了手指活动的灵活性,又锻炼了手眼的协调性。
03拧旋训练
如拿一些螺丝让婴幼儿拧紧或放松,或者拿一些用过的瓶子让他们拧紧或旋开瓶盖。
04拨算盘训练
拿一算盘,让婴幼儿用手把算珠拨上拨下,既要一个个地拨,又可同时拨动几个或一排、几排。既可用一只手去拨,又可用两手同时在算盘上拨动。拨动时,算盘珠碰撞时会发出“叭叭”的声音,使他们乐意用手去拨,效果也很好。
05插孔训练
用一较长的有一定厚度的木条,在上面钻上一些大小不同的孔(大的.能插上筷子,小的能插上吸管)。开始让婴幼儿先用筷子、蘸笔管等向大孔中插,继而练习能把吸管插到小孔中去。
3岁幼儿精细动作游戏设计21、剪纸(培养手眼协调和专注力)
这是一项需要眼睛和手配合的动作,别看剪纸很简单,实际上孩子们也需要有一定的专注力才可以,要不然容易剪错位置。
家长们可以准备一把儿童剪刀,然后教孩子如何使用剪刀,家里的废纸拿来给孩子随便剪,或者自己画些图案。
记得,一开始要和孩子一起玩,等孩子熟悉后,可以鼓励孩子剪一些自己喜欢的造型,实在不懂剪造型的,可以用网上那些画好造型的剪纸。
2、涂鸦(培养画画能力和想象能力)
很多时候孩子们更喜欢在墙壁上、桌面上画画,这对他们来说无拘无束,但在家长的眼里就是捣蛋、影响家庭美观的做法,从而不让他们画。
其实也是很奇怪,不让孩子们在墙壁上画,让他们在画纸上画,他们就是不肯,即使肯画也画的没在墙壁上来的富有想象力。
我个人觉得可能跟环境、作画工具有很大关系,在墙壁上画画空间够大,想象力能够得到更大发挥。
如果家长们真心不喜欢孩子们在墙壁上画,可以准备给画板给孩子,让他们觉得有了这些工具,我也是一名画画小能手。
不同年龄段的孩子建议这样画:
三岁的孩子可以画些线条和基础图形,同时教孩子握笔的姿势。
四岁孩子画点图形并涂上颜色。
五岁的孩子可以模仿大人画些简单图形。
六岁孩子可以画些自己想象的图画。
3、搭积木(培养动手能力和思考能力)
每个孩子的童年都少不了一份积木,家长们也知道搭积木可以培养孩子的专注力和思考能力,但其实更能锻炼孩子的动手能力。
因为通过反复搭建、叠加、移动等动作,训练了双手的协调能力和观察能力;通过孩子对叠加的目标,完成手上的一系列动作来锻炼专注力。
3岁幼儿精细动作游戏设计31、折纸训练
这是锻炼孩子手的技巧、手灵活性的很好的办法之一。在刚练习折纸时,孩子由于手指的软弱无力,手指不听使,动作不灵活,对此家长不要着急,慢慢地教他们一步一步去折。
最好是家长折一步,然后再让孩子模仿折,每次只教一个步骤。当孩子每一步都学会,家长可从头至尾把几个步骤连起来折成一件成品。折纸的难易程度要根据孩子所完成的情况而定。
2、画线练习
教孩子画线的方式多种多样,不拘一格。刚开始孩子往往不会握笔,家长首先要教会他们正确的拿笔姿势。
在此基础上,鼓励孩子用笔在纸上随便乱画,只要能画上道道就行,克服其害怕写、画的心理,进一步教孩子画点、线(水平线、垂直线、斜线等)。当孩子具备了控制手指动作的能力后,再教他们学画图形。
方法有以下几种:
(1)在已画好的直线上用与原直线不同颜色的笔去描,如原先是用蓝色笔画的,让孩子用红色笔在上面描。
(2)让孩子用不同于原颜色的笔在已画好的虚线(垂直线、水平线)上描。
(3)家长用疏密不同的点画一些孩子日常生活中经常见到的物体形状,如桃子、苹果、茄子、香蕉等,然后让孩子用不同于原颜色的笔去连点成物体。
(4)画两条平行线,让孩子在已画好的限定线内画水平线或垂直线。两条限定线的距离可由窄到宽。
(5)让孩子听命令与家长交替画线。如家长画一竖线或横线,让孩子挨着画一条竖线或横线教师画一竖线,让孩子画一条水平线
或家长画一条水平线让孩子画一条竖线家长还可以与孩子双方交叉画线,如家长画一横线,让孩子画交叉的斜线等。这样画线更带有游戏性,趣味性,孩子也更愿意与成人合作去画。
3、画圆形和弧形训练
做法如下:
(1)家长画一个圆,让孩子用不同于原颜色的笔在已画好的圆上描。
(2)家长用虚线画圆,让孩子沿虚线画。
(3)家长用点画圆,让孩子连点成圆。
(4)让孩子与家长交替画圆。如家长先画一个圆,然后让孩子也画上一个圆家长画一个大(小)圆,让孩子画一个小(大)圆或者家长画一个大圆,让孩子在大圆内画小圆,抑或家长画一个小圆,让家长在小圆外画大圆,用大圆去套小圆。
当孩子学会画圆后,再教他画弧线。弧线有大有小,初教时可把弧线画得大小点,孩子容易辨认,也容易画,以后慢慢画短、画小。一边教孩子画弧线,一边用形象的语言加以描述,比如说:“这条像小桥,小桥弯弯,跨河两边。”这样容易调动孩子画的积极性。方法如同画圆。
自从1984年的动作RPG 游戏 《屠龙者(Dragon Slayer)》发售以来,ARPG这个 游戏 种类在最近数十年中有了突飞猛进的发展。它衍生出了各种分支类型,也诞生了很多经典的IP。每一款出色的ARPG 游戏 都有着引人注目的战斗系统和 游戏 玩法。类型也是多种多样,比如实时的砍杀动作 游戏 ,刷宝射击 游戏 ,或者高成本的开放世界 游戏 。
国外知名 游戏 媒体Gamingbolt最近盘点了30款有史以来最好的ARPG 游戏 (2021最新版),绝对权威,绝对值得一看,绝对值得收藏。由于 游戏 较多,我将分成上中下三期献给大家,今天是上期,让我们一起来看看吧!
1.《黑暗之魂:重制版》
在原版《黑暗之魂》发售10多年之后,《黑魂1》对于 游戏 界的巨大影响依然令人印象深刻。
而《黑暗之魂:重制版》是原版《黑暗之魂》的实实在在的增强版, 游戏 提供了60帧的流畅体验,更高的分辨率,改善后的光影和alpha特效,以及其他一些微小的改进。但《黑暗之魂:重制版》还是保留了原版 游戏 的核心特色:出色的 游戏 节奏,完美的 游戏 设计,疯狂的 游戏 关卡(比如塞恩古城和病村),以及当你发现亚诺尔隆德时的惊奇感。当然了,还有 游戏 吊炸天的战斗和BOSS设计。
2.《黑暗之魂3》
作为《黑魂》系列的终章,《黑暗之魂3》的战斗在《黑魂1》和《血源诅咒》之间找到了一个微妙的平衡。
《黑魂3》的BOSS阵容很强大,从黑魂最标志性的BOSS到最恶心的BOSS——比如霸王沃尼尔——都设计得很出色。人物的build差异感很强, 游戏 有着各种各样的轻型武器、重型武器、远程武器、魔法、奇迹,并提供了大量多周目游玩的激励。 游戏 中还有很多隐藏秘密和有趣的地点等待玩家去发现。不管是作为系列的终章还是作为一款令人惊叹的动作RPG 游戏 ,《黑魂3》都是必玩之作。
3.《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED的代表作,这款 游戏 凭借其剧情叙事和角色塑造而获得了无数的赞誉,更不用说它出色的任务和世界设计了。
当然了,《巫师3》的战斗又要另当别论了,偏偏那个时候《血源诅咒》发售了,相比之下它就显得比较无奈了。不过,虽然 游戏 的轻重砍杀战斗系统在开始的时候显得有点笨拙,但它很快就发展成了一场引人入胜的砍杀马拉松,你还可以玩玩符石系统和魔药系统,而 游戏 血腥的处决技也是相当刺激。
4.《上行战场》
《上行战场》的 游戏 背景设定在未来主义风格的韦莱斯(马其顿地名),这款ARPG 游戏 凭借其赛博朋克美学风格和反乌托邦的倾向,立即给人们留下了深刻的印象。
玩家在 游戏 中扮演The Ascent集团的前员工,这个集团神秘地崩溃了,而你必须使用各种武器、控制技能和掩体射击来与竞争对手集团和派系战斗,阻止他们的阴谋。虽然 游戏 一开始的战斗相当的机械呆板,但之后却会极大地扩展,提供大量的自定义build玩法和无数攻击敌人的方式。
5.《暗黑破坏神3》
说《暗黑3》首发表现糟糕,那真的是太看得起它了。但尽管如此,之后暴雪还是对 游戏 的方方面面进行了大刀阔斧的修改,包括 游戏 的战利品系统、难度、升级系统和设计,而这些努力的结果就是让《暗黑3》成为了迄今为止最棒的刷子 游戏 之一。
《暗黑3》中的每一个职业——从恶魔猎手到死灵法师——都提供了一系列独特的能力和游玩风格,而流畅且响应迅速的战斗也是令人沉迷。尽管它的endgame(注:泛指 游戏 完成后激励玩家继续游玩的内容)并不是最有深度的,你仍旧会在打造更强人物,和打造最爱build上耗费数十个小时。
6.《流放之路》
《流放之路》最初的定位是一款《暗黑破坏神2》的精神继承者,但它很快就发展出了自己的强大个性。这款 游戏 令人费解之处就在于即使你遵循build指南,它也未必能保证你成功。
《流放之路》还提供了一些最为复杂的build选项,以及内容广泛的endgame内容,包括各种地图、塔防玩法、抢劫、物品制作,以及令人满足的战斗。
你需要大量的时间才能精通这款 游戏 ,而且 游戏 还会不断地更新变化,但如果你需要一款现代的“暗黑风” 游戏 ,你或许需要《流放之路》这款疯狂的 游戏 。
7.《破晓传说》
万代南梦宫的《传说》系列在这些年推出了几款非常出色的新作,而《破晓传说》则对这个系列进行了一次大规模的改进。
游戏 提供了广袤的地区供玩家 探索 ,画面也是非常精美逼真,而成本颇高的过场动画和角色之间的互动影像则是最显著的变化。尽管 游戏 的战斗仍旧是发生在分隔的独立区域中的,但它引入了一些新的机制:比如闪避、反击技、攻击强化和打击强化,这些新机制极大地改变了 游戏 的战斗。你可以不断增加连击来快速地消灭敌人,也可以使用攻击强化在战场上创造杀敌的机会,等等。
8.《血源诅咒》
《血源诅咒》和之前的魂系列 游戏 有着很大的不同,它带领玩家来到了“亚楠”地区,这里充斥着兽人、可怕的怪物,到处充满着恐怖的气氛。
《血源诅咒》的艺术设计、音乐和环境都是顶级的,更不用说它的故事剧情了。但真正令它闪光的,还是 游戏 的战斗。
《血源诅咒》的战斗强调进攻,不管你是使用「内脏暴击」来造成巨大的伤害,还是通过进攻来恢复血量, 游戏 更快的节奏让遭遇战变得真正充满活力了。出色的战斗加上合理的武器和装备选择的设定,以及精彩的BOSS战等等,让《血源诅咒》至今依然受到玩家们的喜爱。
9.《质量效应:传奇版》
每一款《质量效应》 游戏 都是出色的 游戏 ,而《质量效应:传奇版》将它们汇集在一起,并带来了图像画面的改进,和各种重要的改变(包括改进了「战争资产」和「银河备战」)等等。甚至连第一款 游戏 的战斗也得到了改善:若干种枪械和技能都获得了增益效果,玩家现在也有了可以使用任何种族任何枪械的能力。
如果你还没有体验过Shepard长官和他了不起的伙伴们对抗「收割者」的标志性战斗,以及《质量效应》系列出色的支线故事、设定和玩家决策的话,那你一定要试试《质量效应:传奇版》。
10.《中土世界:战争之影》
尽管《中土世界:战争之影》的故事可谓一团糟,但 游戏 的战斗还是hold住了。在 游戏 中,你可以升级Talion( 游戏 的主角),掌握大量不同的技能去制造大破坏,收集战利品和围攻敌人,释放你的攻击力是一件令人爽爆的事情。
你可以让你的敌人精神错乱,或者骑着drake向敌人倾泻大量的火焰攻击,而 游戏 的宿敌系统(Nemesis System)也是很棒,你可以使用它来操控半兽人,通过战斗来获得战利品,打造宏伟的半兽人大军,来打败索伦在魔多的势力。