纵深防御设计(defense-in-depth approach),是通过构建多重相互独立的、富有冗余的防御体系,来补偿因人为失误、机械故障原因带来的系统性风险,最终实现在紧急情况下安全关闭、终止生产运转的能力,从而最高限度地保证基础设施、工作人员以及社会公众的安全。实际上,为了提高重要基础设的消防安全可靠度,“纵深防御设计”原则已被国内外工程界广泛认可和接受,并被证明是一种很有效的方式。
对于重要的基础设施,在有火灾风险时,与安全关闭系统关联的各种电缆线路的可靠性变得至关重要。
电缆通常成为单一着火区域内需要进行特别防火保护的单元,而用于保护电缆的防火阻隔部分则被称作电缆托盘阻火系统(Electric Raceway Fire Barrier System,简称ERFBS)。
以核电站为例,采用电缆托盘阻火系统(ERFBS)就是遵循“纵深防御原则”的核电消防设计理念,目前已经被广泛采用。它是在有火灾预防措施(第一层防御)、火情探测灭火设施配置(第二层防御)的基础上,对重要的结构、系统和部件进行专门的防火保护(第三层防御),以应对不能快速扑灭的火灾,使其不至于影响反应堆的安全关闭,最终建立起可靠的、多维度的立体防御体系。
幸福的铅笔
2025-12-14 09:46:10
首席设计师戈利高里·基苏尼科在最终形成的《导弹防御系统总体建设构想》中明确提出了导弹防御系统的五条设计原则:第一,通过选择最佳工作波段、采用高灵敏度接收设备和大型天线阵列,研发出新式大型大功率辐射雷达,以扩大雷达的探测范围和提高雷达的探测精度。虽然导弹防御系统的雷达设备必将耗资巨大,但其在导弹防御系统中所起到的重要作用完全值得国家为此付出;
第二,要想提高雷达的三坐标(间隔距离、方位角、高低角)探测精度,必须抛弃传统的雷达测量方法,采用新式的三角测量法(即把3部雷达部署成一个等边三角形,每部雷达占据该三角形的一个顶点,由三部雷达分别测量空中目标的三种坐标,然后再由专门的处理设备进行数据处理,去粗取精,去伪存真,以得出空中目标精确的飞行弹道轨迹);
第三,研发和应用高性能的电子计算机和数据处理程序,电子计算机与雷达之间应通过宽带通信线路相互链接,以提高雷达的实时测量能力和雷达数据的传输处理能力;
第四,增强雷达的辨识能力,特别是当来袭弹道导弹的弹头与弹体实施分离之后,应能根据二者之间不同的雷达反射信号迅速准确地辨识出弹头目标,并继续跟踪之;
第五,拦截导弹击毁弹道导弹的方式——拦截导弹弹头爆炸后产生了大量弹片,这些弹片凭借动能与敌弹道导弹实施碰撞,从而将其击毁。
为了加快导弹防御系统的研制进度,苏联政府决定建设一个专门的导弹防御试验靶场。经过详细的论证和慎密的分析,苏联政府决定将导弹防御试验靶场建造在哈萨克斯坦巴尔喀什湖地区别特巴克塔拉草原的萨雷-沙甘。1956年夏天,“A”导弹防御系统试验靶场的大规模建设拉开了序幕。在科研人员和技术工人的辛勤劳作下,在半荒漠化的草原上迅速建起了大量的基础设施和技术试验设施。
直率的白羊
2025-12-14 09:46:10
你好!
游戏里“防御力”和“生命值”分开设计是因为游戏需要。
一方面可以拓宽游戏的内容,让设计师有更广的设计空间,让玩家可以挖掘更加深厚的游戏机制(例如,一般来说,敌方攻速高应该增加固定数值减伤应对,敌方攻击力高应该增加生命值或者百分比减伤应对,而固定数值减伤应该比百分比减伤容易获得);
另一方面可以带给玩家更加真实合理的感受(穿上不同的装备就提供不同的效果,这很合理,例如重甲减伤高而跑得慢,轻甲减伤低而跑得快)。
忐忑的鸡翅
2025-12-14 09:46:10
小编继续为大家带来的是Boom Beach18级木材资源岛防御阵型推荐,这个防御阵型的主要特点是4门迫击炮包围型,有兴趣的玩家可以用一下这个防御阵型看看。 这个阵型中我们将大本放在中间,四周都放上防御塔,四个迫击炮对称成四个角放置,然后在中间穿插两个狙击塔和机枪。这样敌人不管从哪个方位攻击,敌人遭受的火力攻击都差不多。 注意事项: 1、在Boom Beach中抢占资源岛,可以提高对应类别资源的产量。 2、资源岛与自己的基地一样,可以任意调整防御设施的位置,从而设计出不同的防御阵型。 3、如果你成功抢夺了资源岛之后,一定要及时修改资源岛的阵型,因为这样避免别人使用跟你一样的打法再次将资源岛夺回去。
阔达的小刺猬
2025-12-14 09:46:10
就大坝本身来说,它的防御能力是针对洪水的,如果是导弹打到的话再坚固也抵挡不住。
那么,它就需要利用其他的条件来防御,其中最重要的方式就是反导弹系统!也就是在大坝附近布置导弹防御系统,对方导弹打到时,我方利用雷达追踪,然后发射追踪导弹,使它与对方发射过来的导弹相撞,在空中爆炸。
堑壕战是第一次世界大战的最大特点。虽然战壕的应用开始得很早,但其重要程度从未达到一战时的高度。在长达四年的时间里,双方在漫长的西线战场上展开了犬牙交错的战壕对峙!在日臻成熟的战壕和工事防御面前,任何的进攻行动都形同自杀,双方死伤数百万,堪称战场绞肉机!一战里的这些战壕可绝不是地面上简单、粗糙的洞穴或深沟。到战争结束时,许多战壕工事已经成为最尖端的军事工程技术。其中的很多建筑学和工程学运用已经达到了历史巅峰。只不过跟人类那些或美好或伟大的建筑相比,战壕却是用来毁灭的机器。阿尔贡战壕里的法国士兵。 第一次世界大战期间在中东战壕中作战的士兵 堑壕战的出现 在西线,堑壕战的出现非常偶然。战争开始时,双方都认为这将是一场运动战或遭遇战。但是很快他们试图使用策略或战术来击败对方的努力均以失败告终,部队被迫转入阵地坚守。 阿尔贡战壕里的法国士兵 双方的士兵们开始挖掘、建立临时防御阵地。一开始,大多数人认为这只是暂时的。但是当进攻行动屡次受挫,指挥官开始变得保守,士兵们发现自己在一个地方呆了很长一段时间无法前进,而且距离离开的日子遥遥无期。与此同时,双方都在不断加强对敌方战壕的炮击行动。强烈的求生欲迫使士兵开始挖掘更深更坚固的战壕。 法国索姆河,伍斯特郡兵团的哨兵从战壕的一个弹孔里往外看 战壕的布局 一个典型的战壕防御体系由三条相距大约800码的壕沟组成。这些战壕与战线平行,用来抵御来自地方阵地的火力攻击,同时士兵可以在战壕的严密保护下完成射击,击退敌方的冲锋而坚守阵地。 1914年英国步兵手册里的战壕图 离敌人最近的前沿被称作火线。最初,这里是战斗最惨烈的地方,无论是低强度的狙击和反狙击,还是高强度的击退突袭和正面反突击,火线是双方士兵面对面搏杀的主要战场。而在火线的后面则是支援战壕,用来向前线提供火力支援,再往后是后备战壕,可以容纳更多的兵员休整,与火线相联通的后备战壕里有预备队和伤员处理点,也是整个战壕体系的后勤补给地。 卡梅伦战役期间,德军在加鲁阿的战壕。 而这些看起来平行的战壕并不是绝对的直线。很多一战的战壕呈之字形,且在战线突出部配置了坚固的火力点。这些不规则锯齿型布局的好处在于,一旦被炮弹击中,爆炸威力和弹片杀伤就不会沿着战壕向前传播很远。有效减少了伤亡人数。 战壕里的士兵们 不同的战壕之间用垂直的交通壕和通讯壕连接起来。这些被设计得尽可能短的通道把战壕彼此连在一起,也把后面的部队连在一起。交通壕绝大多数是直线型的,因为士兵并不在其中躲避攻击,而直线有利于士兵快速的在战壕之间移动。这两种战壕都用木头支撑起来,以防止两边发生塌陷。沙袋提供了额外的防护,而地面上的鸭嘴板有助于排水防涝。 索姆河战役期间进入德国军官掩体的入口 防空洞被建造在战壕两侧更深的地下。严谨的德国人在防空洞的建造上尤为老练,他们建造了许多用混凝土砌成的洞穴。这些坚固干燥的房间为德军士兵提供了良好的栖身之所,让他们可以在战争间隙更好的日常生活。更重要的是,相比战壕其它那些只能抵御风霜雨雪的遮蔽物和顶棚,这些坚固的防空洞为士兵提供了更好的保护,免受炮击威胁。当然,战争中的损耗极快,工兵们需要做很多的工作来维护这些战壕。尤其是防空洞,必须不断地修复支撑并重新挖掘掉落的泥土。 澳大利亚第四旅第105榴弹炮连的军官掩体内。三名军官在蜡烛的灯光下看报纸 一战后期成熟的战壕体系里,厕所、厨房和更衣室应有尽有。厨房和医疗站是排在战壕最后面的避难场所。而厕所则必须尽可能的靠近最前面。他们通常建在较小的战壕里,而且与其他的战壕分开(万一被火炮击中),以便隔离臭气熏天、极不卫生的空间。因为卫生原因非战斗减员的情况在一战中实在是太过普遍。 因地制宜的战壕 战壕的设计往往因当地的地形而异。在一些地区,战壕是建在地面上的,而不是挖出来的。出现这种情况一般有两个原因。其中一个原因是基岩可能在地表附近,由于其非常坚固,使得工事的挖掘工作非常困难。另一个是地下水位可能接近地表,就像在西线的北端的比利地区,战壕泥泞不堪,而且会不停下沉,甚至被地下水淹没,使得挖出来的战壕无法作为士兵的避难所。 皇家海军陆战师的士兵离开加里波利的战壕,向土耳其人的防线发起攻击 而在其他地区,山区地形使得挖壕沟更加困难,同时也没有太多的必要性,因为地形本身有助于防御。在意大利的前线,高地山顶上的坡面为战士们提供了跨越崎岖山谷天然防御。在这里战壕只是防御的一部分,但不是贯穿整个地形的存在,山地作战的关键还是高地的争夺。 纵深防御出现 从1916年开始,德国人采取了更为复杂的设计来构建战壕体系,重点以纵深防御为基础。德军的战壕不再是为了抵抗盟军在广阔战线上的全面进攻而设计。相反,它更多采用独立的中小型战壕设计,再配合关键节点上的混凝土碉堡和环形火力点。德国人设计战壕的思路发生了转变,不再将战壕当做阻止敌人进攻的屏障,而是为了引导敌军进入暴露的杀伤区域。冲入德军阵防御体系的敌人,首先会遭遇战壕的阻挡,然后自然的绕行到遍布火力点的空旷地带,等待他们的将是机枪火炮的无情收割。 1916年,第11预备役骠骑兵团的德国士兵在西线战壕中作战 堑壕战发展到1916年,火线后面一英里的地方逐渐演变成为最主要的前线战场。这是一个由相互交织的密集火力组成的空旷地带,所有这些火力点之间都能够相互覆盖。而且德军接受了这条战线可能会陷落的事实。因此,这些坚固火力点都被设计成正面坚固而后面很薄弱的独特结构,敌军即便占领也无险可守,因而德军在阵地沦陷之后也能轻易重新夺回。 1917年,正在战壕中机动的德国突击队员 而与此同时,这些暴露在密集火力点之下的空旷地带足足有一英里多宽,这块被设计用来阻挡击杀敌人的区域,也被布置得异常残酷,不仅没有任何掩体,还遍布地雷和铁丝网,一踏入便寸步难行,而德国人有充足的时间和空间对日益疲惫的敌人进行攻击。 1917年,卢斯和胡鲁之间的战壕。英军战壕在左上方,德军战壕在右下方。 整个体系的最后面是后备区,其中包括了炮兵、后备部队和更多的防御壕沟。 临时战壕 狭窄的临时战壕被称为saps,是进攻中用于临时防御的简易战壕。为部队提供了一种在进攻前接近敌人的方法,同时也提供了安全隐蔽的阵地,从那里侦查敌人的动静,寻找敌军防线的漏洞。这是一种非常艰难的进攻方式。虽然进度缓慢,但对进攻方来说却相对安全很多。 德国在阿拉斯地最前沿的战壕侦查 总体而言,战壕是一种非常强大的防御体系。这也是为什么直到1918年初,双方的进攻都非常困难的原因之一。而这也是一战之后军事装备机械化突飞猛进的催化剂,飞机、坦克的应用很快就彻底改变了战争的面貌。毫无疑问,战壕的巅峰留在了第一次世界大战。
忧郁的猫咪
2025-12-14 09:46:10
纳尔逊级是条约极端条件下用了划时代重点防御思想的战舰。他的16寸再弱也是16寸。只有维内托的嗑药15寸才能和他比划。他的特点是防御极强。合理的完整的装甲盒覆盖了重点部位。让所有战列舰的防御设计一夜之间全部过时毫不为过。另外还有全封闭式剑桥,炮塔式副炮等也是他发明的。英国战列线决战中坚。但。毕竟是在3万5极端条件下产生的东西。问题也非常多。一是龟速导致他在二战环境下根本没什么卵用。追击任务除了抓被威尔士亲王打得一瘸一拐加上剑鱼短腿后的俾斯麦那次,其他全部失败。二是主装高度不够,水下防御垃圾,轮机仓裸奔。如果多几次战列舰决战他的防御力恐怕没有纸面上那么高。还有横摇周期短,操舰困难等毛病。当然。毕竟这是条约时代的老船。对俾斯麦还是展现了极强的战斗力。一炮打废两个主炮塔,15分钟解除俾斯麦武装。还是体现了他原本战列线上的作用。之后多用于岸轰。在诺曼底曾经一炮将6辆虎式打成零件状态。算是发挥了该有的作用
前卫的诞生本就是个悲剧。当时英国人的想法是造狮子作为舰队主力,重巡造价的乔治五世级替代老旧的R级作为打下手的。但开战后狮子无限期推后,5条乔五虽然造价低到令人发指,但不可能靠这船来决战。于是前卫作为狮子的猴版替代品开始建造。然而那时一是新式16寸炮研发卡壳,二是英国人爆航妈海。前卫就拖到46年才服役,炮都没有,于是用了一战造的经典15寸炮。增大了仰角提高了射程而已。而且这些炮还是不同船上拆下来的二手炮。弹道磨损不一致恐怕射击精度成问题。虽然英国这15寸算是他们最经典的火炮。但毕竟是一战老货。正常交战距离仅比俾斯麦的SCK34强点点。和M1935 莫得1934这种新式15寸根本没法比。
防御方面,装甲厚度还不如乔五。加上脑残的走回垂直装甲的布局。垂直防御和内倾12°的胡德也差不多了。但绝对不要小看前卫的防御设计。主装高度极其良心,装甲盒包裹严密,水下延生好。水密仓分布好。首尾非重点部位也有很好的防御设计。在正常交战距离,除非是老美MK6这种变态蛋。绝对够用。除了脑残的垂直装甲,其他算是英国人集大成的设计了。
船体方面,前卫唯一一条方形尾的战列舰。高速下速度快,船型优美。安稳性所有战列舰中最强。是最强的火力平台。航速超过胡德。
最后提到前卫个个都想到的就是英国黑科技274雷达加X火控台的逆天火控系统。唯一一条可以在指挥室谈笑风生的战列舰。完爆全世界。在高海况黑夜情况下甚至靠这套火控和良好适航性能让衣阿华吃瘪
所以。虽然前卫是个应急悲剧货。但也算英国集大成的战列舰。如果装上新式16寸,垂直主装改倾斜。适当加一点厚度。稳三望二是没有问题的。
淡然的舞蹈
2025-12-14 09:46:10
1、首先可行性,当企业在进行风险的控制措施的时候应当将所列出措施代入到风险当中确定是否可以和是否符合这个风险。
2、其次可靠性,我们追求的是可靠的方案,而不是随便提出一个方案去糊弄,最后造成了很大的损失。
3、最后安全性,我们在给企业风险的措施上更加注重安全性,因为安全的措施是非常重要的,它可能关联着整个企业的运营。
漂亮的白开水
2025-12-14 09:46:10
简单的方形房子设计,没有什么难度和太大的创新,但一样能睡得安稳舒适。
我们姑且称这栋房子为南瓜堡吧,万圣节必备,就是不要半夜醒来被自己吓醒就好。
三层小屋,一楼有这个,二楼有那个,三楼还有这个内个,外形看着还像是一只什么呢?请发挥自己的丰富想象力。第四套房子设计图。
房屋外形创意一般般,好就好在有地下室。
看着它,小编第一眼以为是一把大菜刀,一起来切菜吧。