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平面设计要学哪些东西

活力的毛衣
懵懂的小甜瓜
2023-01-26 04:19:12

平面设计要学哪些东西?

最佳答案
和谐的手机
迅速的树叶
2026-04-30 04:27:39

第一阶段

1、广告文案书制作

2、计算机组装与维护

3、美术基础:素描

4、美术基础:水粉

第二阶段

1、矢量图形设计(CorelDRAW)

2、广告摄影

3、矢量插图设计(Illustrator)

4、图像处理设计基础(Photoshop)

5、应用文写作

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

第三阶段

1、图像处理高级技法

2、平面设计典型实例

3、InDesign图文设计

4、广告材料及工艺

5、包装设计

6、招贴设计

7、商业广告视频剪辑

第四阶段

1、Dreamweaver网页设计

2、Flash动画设计与制作

3、HTML5+CSS3

4、网页美工设计典型商业案例

5、商城网站广告美化

6、网店装修

7、产品可视化包装

最新回答
愉快的路人
美丽的钥匙
2026-04-30 04:27:39

PS通道原理

是因为图片都可以看成RGB图像模式,而RPG就是图像整体只有R(Red,红色),G(Green绿色),B(Blue蓝色)构成,其他颜色由这三种颜色按照不同的比例混合获得。

RGB图像的显示原理:

通常的显示是一个像素点里有4个小格子,其中两个红色,一个绿色,一个蓝色。(一般摄像头是两个绿色,一个红色,一个蓝色)

(注:这就是一般通道抠图喜欢选择红色通道的原因。)

通道里面有4个,RGB就是三种颜色都含有,单色通道就是只让原本像素点中亮着的单一颜色点亮,(你可以试验,当只选红色和绿色通道的时候,整体图片呈现黄色;只开红色和蓝色通道时,整体呈现紫色。)但只选单一通道时,他只有明暗变化。学习更多ps技巧点击(ps)

回答于 2020-10-14

赞同2

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ps通道的工作原理

简单来说通道主要用于保存颜色数据,可以分别对单通道进行处理而达到一些特殊效果比如说用通道做的云和雾都是因为它只识别白色做为选区,然后增加颜色和透明度,还有许多所谓的通道说白了也就是选区,只不过它只认白色以下是我个人收集的资料 比较详细呵呵当年也是这样看过来的一、理解通道 通道(Channels)实际上是一个单一色彩的平面。这样说未免太抽象,还是以我们在生活中司空见惯的彩色印刷品来打个比方吧:我们所看到的五颜六色的彩色印刷品,其实在其印刷的过程中仅仅只用了四种颜色。在印刷之前先通过计算机或电子分色机将一件艺术品分解成四色,并打印出分色胶片;一般地,一张真彩色图像的分色胶片是四张透明的灰度图,单独看每一张单色胶片时不会发现什么特别之处,但如果将这几张分色胶片分别着以C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)四种颜色并按一定的网屏角度叠印到一起时,我们会惊奇地发现,这原来是一张绚丽多姿的彩色照片。 Photoshop具有给彩色图片分色的功能,以上面所说的印刷模式为例,Photoshop便将这种类型的图像分成了CMYK四种基本颜色。这四种颜色并不是大杂烩般地堆砌在一起,而是一种色彩以一个通道平面来储存,这样,各种颜色互不干扰,叠合起来则形成了一个真彩色图像。现在也许您能明白“一个分色即一个通道”这句话了吧。如果不明白也没有关系,请继续往下看。 上面我们只是以印刷模式(CMYK)来举例说明通道的,事实上Photoshop支持多种图像模式,当我们打开一个图像时,Photoshop会自动根据图像的模式建立起颜色通道,颜色通道的数目是固定的,且视色彩模式而定,比如RGB模式图像有三个缺省颜色通道(图1),CMYK模式图像则有四个缺省颜色通道(图2),灰度图和索引图则只有一个颜色通道。这也是区别通道与图层的一个好的切入点,因为:图层功能只是将一些独立完整的图片叠合到一起,事实上,一个图层就是一个图像,图层的数目可由我们自由的增减;而不同模式的图像的颜色通道数是固定的,它不能随意增减(如果随意删除一个颜色通道,则该图像的模式就会被改变),而且任一个通道也不是一个完整的图像,它只是这个图像中的一个分色(基本色)而已。分别激活一个多图层图像中的每一个图层,然后再查看通道调色板,我们将会发现,每个图层的图像中都有着自己的颜色通道。 下面的两个例图中,分别是RGB模式(图1)和CMYK模式(图2)图像打开时,通道调色板显示的状态,其中,通道调色板上的第一层并不是一个通道,而是各个通道组合到一起的显示效果。 图像中除了固有的颜色通道外,我们还可以定义自己的Alpha通道。Alpha通道与图层看起来相似,但区别却非常大:Alpha通道也可以随意的增减,这一点类似图层功能;但Alpha通道不是用来储存图像而是用来保存选取区域的。在Alpha通道中,黑色表示非选取区域,白色表示被选取区域,不同层次的灰度则表示该区域被选取的百分率。 二、使用通道调色板 利用通道调色板,能够很方便地对通道进行编辑修改*作。 (1) 打开一个RGB或CMYK模式图像。 (2) 执行Window→Show Channels命令,以调出通道调色板(图3)。 ①标题条:拖动标题条可以将通道调色板移到屏幕上的任一位置; ②舒卷按钮:单击舒卷按钮可以收缩或展开通道调色板。在需要的时候将调色板展开,不需要的时候再将它“卷起”,这样能有效地节约拥挤的屏幕资源; ③关闭按钮:单击关闭按钮可以隐含通道调色板; ④显示图标:显示图标为一眼睛图标,当一个通道前显示眼睛图标时,表示该通道是可见的,反之,当单击显示图标使眼睛消失时,则该通道被隐含起来,如果需要再一次调用,可执行Window→Show Channels命令即可; ⑤通道略图图标:这个图标显示各个通道颜色的亮度值略图; ⑥通道名称:显示通道的名称; ⑦工具图标:在通道调色板的底部共有四个工具图标。单击第一个工具可在当前图像上调用一个颜色通道的灰度值并将其转换为选取区域;如果当前图像上已有选取区域,则第二个工具为可激活状态,单击这个工具可将这个选取区域保存到一个Alpha通道中;单击第三个工具将在当前图像中创建一个新的Alpha通道;第四个工具为垃圾桶图标,当把一个通道拖放到垃圾桶里时,这个通道将被删除; ⑧滚动条:一个图像,除了缺省的颜色通道外,我们还可以创建24个Alpha通道,当通道调色板不能全部显示时,可拖动滚动条来浏览; ⑨弹出式菜单:单击右上角的三角按钮,将出现一个弹出式菜单,菜单里提供了一些通道*作命令,如:New Channels(创建新通道)、Duplicate Channels(复制通道)、Delete Channels(删除通道)等。 三、使用Alpha通道 下面的例子中,我们将运用Alpha通道功能,为图像增加特殊效果,这使得图像看起来意趣横生。 (1)打开一个图像文件; (2)调出通道调色板; (3)单击通道调色板底的第三个工具图标(创建新通道),则在当前图像上创建一个新的Alpha通道,此时,Alpha通道为当前通道,图像全为黑色; (4)用矩形选取框工具在Alpha通道上选取一个长方形区域;将前景色设置为白色,然后执行Edit→Fill命令,使选取区域填充为白色; (5)按下+键去掉选取框; (6)执行Filter→Distort→ZigZag命令调出ZigZag对话框,设置如图5所示; (7)完成后单击则得到效果; (8)执行Filter→Stylize→Diffuse命令,调出Diffuse对话框,设置如图7所示,完毕后单击; (9)单击通道调色板上RGB合成通道,回到RGB状态,然后执行Select→Load Selection命令,调出Load Selection对话框; 单击Channels框右侧的下拉箭头,选中“Alpha 1”项,然后单击; (10)这时,Alpha1通道里的白色和灰度渐变部分以选取区域状态出现在图像上,执行Edit→Copy命令; (11)执行File→New命令创建一个新图像,然后使用喷桶工具将图像涂上黑色背景; (12)使新创建的图像为当前图像,执行Edit→Paste命令,将拷贝到剪贴板的图像粘贴到新图像中二、通道可以做什么 在通道中,记录了图象的大部分信息(有时我怀疑是全部),这些信 息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有: ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立 头发丝这样的精确选区。 ⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个功能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。 ⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎 样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 ⑸ 嘿嘿,嘿嘿,可以倾我所学,骚首弄姿,赚点盘缠。 (@!#$$%#$^&*(%^&$@) 三、通道的分类 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、 格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 在photoshop中涉及的通道主要有: ⑴ 复合通道(Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。 ⑵ 颜色通道(Color Channel) 当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 ⑶ 专色通道(Spot Channel) 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。 ⑷ Alpha通道(Alpha Channel) Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚我在说什么。但因为 视频与我现在要讲述的没有太直接的关系,暂且忽略。 ⑸ 单色通道 这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。 说了这么多,我的目的可不是要把你弄糊涂。如果你已经很清楚了,那就最好不过;要是并不明白也没有关系,继续往下看或者干脆不要想了,最后你只要知道怎样去做就是成功。 四、通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道) 在讲颜色通道时曾经涉及过了,对图象的编辑实质上不过是对通道的编 辑。因为通道是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去。现在,是把你学到的东西应用一下的时候了。 对于特殊的编辑方法,在此不做介绍,看看常规的有哪些吧! 首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性,它与其他很多.

妩媚的自行车
乐观的白猫
2026-04-30 04:27:39

要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。

想要学好平面设计其实不难最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下

→→点击测试我适不适合学设计

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于所有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。

学习平面设计,选择正规的培训机构可以有事半功倍的效果。好的课程配上优质讲师,双剑合璧,学习效果更上一层楼。天琥在全国有800多名实战讲师,采用线下面授教学+线上点评作品结合的方式,推行实战化教学,让学员技能跟就业需求无缝接轨。

忧心的跳跳糖
热情的小天鹅
2026-04-30 04:27:39
什么是平面设计?

(1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。

(2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。

什么是平面设计?

如果你对平面有兴趣可以看一下面的这篇文章,告诉你什么叫平面设计,怎么做平面设计,让你对平面设计这个行业有一个清晰的认识,当然这离优秀的设计师还有一条很长的路要走:-)

第一章:理解平面设计

了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。

第一节:平面设计的正名与分类

设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。

现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。

第二节:平面设计的概念

设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。

第三节:平面设计的特征

设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。

第二章:平面设计之路

设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样……

第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构

设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。

第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。

第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”

第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。

第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?

第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

你需要学会规则,再打破规则。

第二节:你能成为优秀出众的设计师吗?--对设计师的要求

1、成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能

现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。

3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。

4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。

5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。

平面设计的网站:

设计在线http://www.dolcn.com/

蓝色理想http://www.blueidea.com/

5D多媒体论坛http://www.5d.cn/bbs/

http://www.arting365.com/艺术联盟

http://333cn.com/bbs/中国设计之窗

http://bbs.chinaddu.com/index.php 设计中国论坛。

http://www.dbol365.com/bbs/Boards.asp 365 设计竞拍

http://www.ddc.com.cn/bbs/ DDC。

http://www.fanci.cn/bbs/ 魅惑之都。

http://www.cndesign.com/ 中国设计网。

http://bbs.cndesign.com/ 中国设计论坛。

http://www.asiaci.com/ 亚洲CI网。

http://www.vi21.net/ 视觉资讯

http://www.colorbird.com/ 七色鸟

http://www.ad-ren.com/ 国际广告人

http://www.apoints.com/ 圆点视线

http://www.wzsky.net/ 设计前沿

http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/famous/fif/0403/337045.html

http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/famous/fif/0403/330374.html

秀丽的中心
独特的哈密瓜
2026-04-30 04:27:39

Photoshop简称为ps,是一个图片处理软件,该教程涉及的范围很广,是软件上最常用、最受欢迎的软件之一,对于Photoshop,需要讲的内容实在是太多了,但是在学习Photoshop基础教程的途中,有七个是必须要学习和了解的知识点,掌握了这七个知识点,大家在使用Photoshop软件制作图片时就更加的得心应手了,希望大家好好看看这七个要点。

 ps基础教程知识点一:快捷键的使用这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。

快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。

一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

Ctrl+J:复制当前图层到一个新层需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!J:切换到喷枪工具M:切换到选框工具在当前工具为画笔模式时,包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具,依次增减笔头大小Shift+BackSpace:调出填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。

方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。

这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

ps基础教程知识点二、常用的组合命令定制动作在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。

譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。

最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E选择全部图像Ctrl+A复制CTRL+C取消选择Ctrl+D删除当前图层。

这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。

这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

 ps基础教程知识点三、自动选择图层相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的--你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。

这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。

在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

ps基础教程知识点四、创建自定义笔刷在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。

新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色,也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡,绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。

然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。

如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。

这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。

 ps基础教程知识点五、镜头光晕效果在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。

一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。

那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。

事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。

不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。

ps基础教程知识点六、光照效果滤镜这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。

最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

 ps基础教程知识点七、使用调整图层谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。

你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。

而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

  上述所述的PS基础教程必学的七个知识点,这快捷键的使用、常用的组合命令、定制的动作、选择图层、创建自定义笔刷、镜头光晕效果、光照效果滤镜、调整的图层、快速复制技巧和积累的运用,这七个ps教程教程的知识点都是在制作图片时非常实用的,希望对大家在Photoshop上有帮助。

想要更快速的学习PS,建议报班学习哦!青岛北大青鸟设有平面设计专业,除了PS软件还会教授其它做平面设计的软件,小班教学,手把手教你成为平面设计小能手!

聪慧的乌龟
火星上的鸡
2026-04-30 04:27:39
1. Adobe Photoshop 9.0 官方视频教程

Adobe Photoshop CS 9.0正式版最新官方视频教程。

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2. Photoshop终结者 ebook1.00

教程目录:第一部分:lesson培训课程(10课)第二部分:easyphotoshop系列(10课)第

www.onlinedown.net/soft/21470.htm

3. Photoshop视频多媒体教程 1.0

初学photoshop,看书或许会让入门者感到非常困难而厌倦,与生涩的文字相比,生动活泼

dl.pconline.com.cn/html/1/9/dlid=13119&dltypeid=1&pn=0&.html

4. Photoshop视频实例教程系列电子书 1.0

Photoshop视频实例教程系列电子书

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5. TLF-CGBOSS-3DSMax+Photoshop

3DSMax+Photoshop图解教程,TLF出品,推烈推荐

dl.pconline.com.cn/html/6/0/dlid=2580&dltypeid=6&pn=0&.html

6. Photoshop v6.0 平面设计教程(PDG)

down.chinaz.com/S/6637.asp

7. Photoshop v7.0 入门与提高实用教程(PDG)

down.chinaz.com/S/6688.asp

8. Photoshop终结者 实例电子教程

down.chinaz.com/S/8768.asp

9. 老邮差Photoshop v7 网上教程电子版

down.chinaz.com/S/11494.asp

10. PHOTOSHOP 视频教程完整版

down.chinaz.com/S/13912.asp

11. Adobe Photoshop v7.0 国际标准教程(PDG)

down.chinaz.com/S/14337.asp

12. 问海轩Photoshop滤镜教程系列

down.chinaz.com/S/2915.asp

13. Photoshop v7 经典实例教程光盘(ISO)

down.chinaz.com/S/2354.asp

14. PhotoShop教程-数码照片处理 v1.4

www.crsky.com/soft/6308.html

15. photoshop经典教程

download.winzheng.com/softview/SoftView_16144.htm

16. photoshop elements中文版入门教程(EXE)

download.winzheng.com/softview/SoftView_16476.htm

17. 问海轩Photoshop滤镜教程

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18. Photoshop 7 经典实例教程(光盘)

www.ovo.com.cn/soft/3071.htm

19. Photoshop 7 经典实例教程光盘

www.gbdown.com/SoftView/SoftView_465.html

20. PhotoShop7 设计百例 + 经典实例教程 + 滤镜教学

www.mofang.net/software/Soft/42/82/2004/20040728304.html

21. PhotoShop7 设计百例 + 经典实例教程 + 滤镜教学

www.mofang.net/software/Software/Catalog53/328.html

22. Photoshop视频实例教程(EXE)

www.softhy.net/soft/3294.htm

23. 老邮差Photoshop7.0网上教程拾零(EXE)

www.softhy.net/soft/3293.htm

24. PHOTOSHOP 视频教程注册版

soft.mumayi.net/Software/Catalog177/1149.html

25. PHOTOSHOP 视频教程注册版

www.pcsos.com.cn/article/article.php?aid=29406

26. PhotoShop7 设计百例 + 经典实例教程 + 滤镜教学

www.mofang.net/software2/Software/Catalog53/328.html

27. Photoshop视频实例教程系列电子书 1.0

download.fjii.com/soft.php?id=1068823

28. Photoshop视频实例教程(flash)

www.600it.com/soft/3788.htm

29. 祁连山小组Photoshop 8.0 CS 视频教程 第一章

www.600it.com/soft/4588.htm

30. PHOTOSHOP 视频教程完整版

www.600it.com/soft/3967.htm

31. 祁连山小组Photoshop 8.0 CS 视频教程 第四章

www.600it.com/soft/4605.htm

32. 祁连山小组Photoshop 8.0 CS 视频教程 第三章

www.600it.com/soft/4604.htm

33. 祁连山小组Photoshop 8.0 CS 视频教程 第二章

www.600it.com/soft/4603.htm

34. Photoshop v7 经典实例教程光盘(ISO)

www.600it.com/soft/3533.htm

35. Adobe Photoshop v7.0 国际标准教程(PDG)

www.600it.com/soft/3399.htm

36. PHOTOSHOP 视频教程 5.1.88注册版

down.htcnc.net/Software/Catalog29/656.html

37. photoshop7 设计百例+经典实例教程+滤镜教学

down.htcnc.net/Software/Catalog29/566.html

38. photoshop7实例教程

www.78soft.com/soft/8481.htm

39. PhotoShop 教程

www.78soft.com/soft/8976.htm

40. photoshop elements中文版入门教程

www.78soft.com/soft/7466.htm

优雅的指甲油
纯情的棒球
2026-04-30 04:27:39
你好!很高兴能为你解答,看到及时采纳,谢谢!

情感化设计 诺曼 电子工业出版社 亚洲的书籍·文字与设计 杉浦康平 三联书店 靳埭强:视觉传达设计实践 靳埭强 上海文艺出版社 世界平面设计史--王受之设计史论丛书 王受之 中国青年出版社 平面设计基础 王友江 中国纺织出版社 设计师谈现代报纸版式设计 苏文明 电子工业出版社 平面·色彩构成——高等院校艺术设计专业丛书 王力强,文红 重庆大学出版社 校园设计师:教学板报设计 格子 岭南美术出版社 世界设计大师图典速查手册 紫图大师图典丛书编辑部 陕西师范大学出版社 标志字体设计圣经 凯巴加 上海人民美术出版社 超越CI:企业新形象设计 王超鹰 上海人民美术出版社 动感CG--Painter古典风格插画设计 林明庆 中国电力出版社 视觉的诗学--平面设计的符号向度 海军 重庆大学出版社 美国广告设计实用教程 蓝达 上海人民美术出版社 版式设计精品解读 肖蕾 电子工业出版社 荷兰新生代设计 法国PYRAMYD出版社 中国青年出版社 平面广告设计:从概念到表现的程序和方法 何洁 中南工大出版社 传单版式设计/商业推广设计手册 南云治嘉 中国青年出版社 产品创意设计Ⅰ 刘传凯 版面设计网格构成 汉斯·鲁道夫·波斯哈德 商业推广设计手册 南云治嘉 原动画基础教程——动画人的生存手册 理查德·威廉姆斯 图案配色设计手册 Anvil设计公司 新设计基础丛书――七日掌握设计配色基础 视觉设计研究所

义气的台灯
现代的诺言
2026-04-30 04:27:39
想学平面设计你必须要学三大构成呀,平面设计设计靠的是你的感觉,对构图的感觉,对色彩的感觉,对空间的感觉。

你上面所讲的,网站上为什么调成那个样子,他不讲,这个怎么讲呀,这就跟审美一样,每个人的审美都是不一样的,即便他讲了,也是一家之言,也只是他的审美调出的色彩,你完全可以用另外的色彩,走另外的风格,这就是在设计,如果设计思路也有步骤的话,那就不叫设计了,那应该叫规范!

你看到的网站不是在讲平面,而侧重的是在讲软件对设计的辅助。

我认为,平面设计能力的提高,更多的需要通过各种途径提高你的审美。

笨笨的玉米
坚定的书包
2026-04-30 04:27:39

互联网行业火热,很多外行都想转行挤入这个高薪行业。零基础转行互联网,首先应该选择一个自己感兴趣的方向,比如开发、测试、设计、运营等。然后再去深入学习,掌握这个方向的技能,达到企业用人的标准和要求。

很多人担心开发太难,测试太枯燥,对设计感兴趣,就会选择UI设计方向去学习转行。那零基础想要转行UI设计,如果自学,需要学习哪些内容呢?很多初次接触UI设计的小伙伴,都会先以工具入手,但是UI设计最重要的学习部分并不是工具,而是设计基础、设计理论。只有扎实了设计基础,才能用工具正确地表达设计理念,才能够谈创意、求创新。那我们就先来聊聊设计基础的学习,再去分享UI设计应该学习哪些工具,当了解清楚这些内容以后,再结合UI设计的市场需求分享一下课程大纲,帮助大家更好的了解和学习UI设计。

一、设计基础

UI设计也属于设计专业,所以必须掌握设计原则、平面构成、色彩构成、立体构成(即三大构成)等设计理论。有了这些才可以灵活的去怎样根据不同行业不同人群去定位品牌色彩,分析Logo图形的形式与气质、图像抽象化变形正负型结合、字母和图形结合等等。

1、美术基础

那很多人都会觉得设计肯定有美术基础,因为有美术基础懂绘画会让UI设计对形体的把握,对光影、透视和结构有一定的理解,可以树立UI设计对形体空间感的打造和对空间感的敏感度。而且目前很流行运用手绘的表现方法,这就需要UI设计从手绘到鼠绘,将手绘图扫描到电脑中再通过工具不断精修自己的作品,后期再延展到插画,将插画思维嵌套到项目作品集中。手绘、鼠绘和插画也会延展渗透到电商、Banner、APP等设计页面中去,所以对于有美术基础地设计者来说就会有更多地表现形式来表达自己的想法。所以在学习设计基础之时,可以适当学习点美术基础,可以让自己在UI设计这条职业道路上更有竞争力哦。

2、设计理论

没有设计思维,工具用的再熟练,设计出的作品也不会被大众认可。所以我们必须学习设计的原理,掌握设计基础。将理论和实践结合,完美的将自己的想法合理的展示出来。在这里分享几本设计的书籍,从书籍中去学习设计理论也是一种很好的学习方式。

1)《设计中的设计》

《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

2)《写给大家看的设计书》

《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

3)《设计心理学》

《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。 书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

4)《版式设计原理 • 案例篇》

《版式设计原理 • 案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

5)《设计的觉醒》

《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。

6)《简约至上-交互设计四原则》

对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。

7)《配色设计原理》

《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。

8)《平面设计中的网格系统》

《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为 “瑞士平面设计先驱”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。

二、设计工具

设计理论的学习、基础知识的学习并不是一下子就可以完全掌握的,设计理论的学习需要持续不断的注入设计知识,慢慢吸收消化,扎实设计功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。设计工具也是一样,学习工具需要不断练习使用,才可以熟练的通过工具去表达设计理念与思维。

那么,转行UI设计或从事UI设计,到底需要学习哪些工具呢?

设计工具很多,我们不可能将所有软件全部学完,每个设计师也都有自己习惯使用的软件。我们只需在每类设计工具中选择精通一两种即可,工具都是相通的,遇到类似的工具,设计师一般都会很快上手。在这里,我们选几种在招聘信息里常见的工具给大家做个简单的介绍。

1、PS-Adobe Photoshop,一款由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

相信不是设计行业的小伙伴也对它久仰大名,它是设计专业人员必须掌握的设计工具。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,其重点在于对图像的加工处理。

那如何学习这个工具呢?

其实大家都知道,用实用的案例去学习一个工具,能让学习带有目的性,才能更快的掌握工具的使用方法,所以对于Photoshop的学习也是一样。

学习的途径一般有两种:看书、看教学视频。

在这里先给大家推荐两本PS的学习书籍,《Adobe Photoshop CC 2019经典教》、《Adobe Photoshop国际认证培训教材》,这两本书都是权威认证的官方图书,针对Photoshop初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。

2、AI-dobe illustrator,是一款应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。它的功能强大,用户界面体贴,是大多数设计师选择矢量编辑软件的不二选择。

关于AI的学习,也和PS的雷同,先了解软件,再通过实际案例去学习,在操作中熟练使用该软件。

3、XD/Sketch,Adobe XD被定义为Photoshop的原型工具,是一款轻量级的矢量图形编辑器和原型设计工具,它常常被拿来和Sketch做比较。Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,让UI设计的工作更加简单高效。

那你肯定会问这两个工具到底哪个好?

这完全取决于个人习惯和爱好。如果你已经习惯并喜欢使用一个工具,则无需切换其他的同种类工具。

4、AE-Adobe After Effects,Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。

现如今动效设计在UI设计界面中越来越常见,国内很多互联网公司也开始重视动效设计了。产品中的动效设计可以给用户带来很好的视觉感受,更好的表达产品特色,让产品操作体验更加流畅。

5、C4D是UI设计中一款非常重要的工具,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。

C4D常常和AE这两款软件配合使用,协助我们完成3D渲染工作。它们好比一根麻花,是分不开的,同时也是互补的。

当C4D中画面做的过大,重新渲染的话,要老命一条,这个时候就可以打开AE调节一下;在C4D中颜色无法达到预期,那就打开AE重新润色一下;在C4D中这个灯光不好,效果不对,那就打开AE重新补光一下。

一旦你都会,并且掌握得行云流水,那么它俩合作呈现的视觉效果不仅狂拽酷炫炸翻天,同时也会为你的作品增添很多的质感,作品高大上加分很多!

最重要的是这俩软件会极大的缩短你工作的时间,却能收获极佳的效果。

6、AXURE-Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,它可以快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型设计图。

作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure不仅是UI设计师需要掌握的工具,在互联网行业也要求产品经理熟悉该工具的使用。

当然也有很多类似的工具,比如墨刀、Invision等,他们的优点各有不同,这些原型设计工具额优点不同,依据自己的习惯和爱好选择使用。

设计工具的种类很多,各个工具也在不断的优化,让设计变得更加便捷。在UI设计的学习和工作中还会接触到更多的工具,各个工具都有着自己的功能和优点,选择自己喜欢的工具配合完成设计工作,让自己的设计有更加丰富的视觉效果。

独特的老师
尊敬的裙子
2026-04-30 04:27:39
我是搞电脑平面设计的 学了学Photoshop (一年的、当时学了5周)

想要学好photo 首先要记住他的工具栏

最常用的几样工具是:移动工具、选区工具、钢笔工具、渐变工具

选区工具是重中之重,图形基本上都是由选区做成的

要说功能嘛 那就是制作与调整图片(基本都是2D的)……

全部学会不困难 重点是精通

╮(╯_╰)╭我说的也不一定全对 都是我自己理解的 很多地方没法给你讲

因为没有实例说明